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虚弱技能冷却

  • 剑灵力士天赋 剑灵力士技能怎么加

    ...好像是45S,记不清了)。2、铜墙铁壁(按键4):天赋技能,又一个得意技能,由于力士没有反击技,铜墙铁壁就显得格外重要。4秒内回血20%,冷却45秒,2层天赋有分支:(1)左侧天赋点出,技能变为技能,伤害巨大(32级的时候眩晕或虚弱目标可暴2200+);(2)右侧技能点出4秒恢复30%,有附加眩晕效果,冷却增加至60S。建议点出2层右侧天赋。3、控制(按键F):招牌技能,但不能称为得意技能,实用不大。个人感觉大的优点就是什么都能抓,各种BOSS各种抓,然后站那等队友安全输出,再扔到天上砸下来。抓取后可以接4个技能(后期):(1)碎地击,能击倒附近怪,有吸血效果(接近于无);(2)铁头功,伤害技能,效果一般;(3)扔出15米(天赋技能),倒地3秒,除了炫耀外,目前找不出啥实用(可能打BOSS有特殊作用,高手请指教);(4)浮空。控制天赋建议不点,2点天赋+控制时间2S,下层2点天赋+能量恢复20(没体会出来)。二、剑灵力士技能怎么加力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加...

  • 英雄联盟荆棘之兴 英雄联盟荆棘之兴出装

    ...。英雄缺点:没有指向技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,很怕突进英雄。对抗技巧:踩掉她的可以限制她的输出,任何情况下当她走位不佳都可以选择优先击杀,本身非常脆弱。召唤师技能推荐:1、闪现+虚弱:以发育为核心的的打法,前期的对拼不强,虚弱可保证中期生存力。2、闪现+点燃:如果你具有信心上击杀对手可以这样带,对于操作能力很重要。

  • 洛奇弓箭手 鬼魅射手凯伊

    ...之处,便是生命的终结。凯伊的附带暗系伤害,普通技能连续3次之后,后一击会扇形射出3支箭,普通便能够有着AOE的能力,这让凯伊在野外或者副本中能够快速的清理野怪,获取升级经验。其主要技能是锁链射击、高速射击、虚弱手雷和箭矢风暴。锁链射击:向后跳起,轰炸前方区域,造成伤害并附加定身效果。凯伊的位移技能,说是核心技能也不为过,远程职业的短板就在于血少一旦被近身很容易无法有效输出甚至死亡。而锁链射击保证了凯伊在被近身的时候能后安全撤离,并且附加定身的控制也能够形成反攻局势,反败为胜。高速射击:连续射击,造成多次伤害,并将敌人击退。击退功能和锁链射击的定身搭配起来,让凯伊生存空间变得更大,输出更加有保障。冷却低,配合普攻的被动效果能够快速的渡过游戏前期,在团体战斗中也是AOE的保障。虚弱手雷:投掷手雷,打断敌人技能,并使范围内敌方降低。虚弱手雷是一个减益区域buff技能,团战利器,攻降低在公会战或者团体竞技中十分实...

  • 召唤师技能有几个 lol召唤师技能共有几个

    一、lol召唤师技能共有几个一共13个,分别为:衰竭需要召唤师等级1冷却时间 210秒虚弱目标英雄,减少30%移动速度,30%伤害,50%速度,持续2.5秒。疾步需要召唤师等级1冷却时间 210秒你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。术需要召唤师等级1冷却时间 270秒为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值重生需要召唤师等级1冷却时间 510秒立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。惩戒需要召唤师等级1冷却时间 70秒造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。传送需要召唤师等级1冷却时间 300秒将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。净化需要召唤师等级2冷却时间 210秒为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续伤害。清晰术需要召唤师等级6冷却时间 180秒使用回复你和附近的友军40%的法力值。引燃需要召唤师等级7冷却时间 180秒引燃一个目标英雄,5秒内造...

  • 元素爆破师加点 元素爆破师刷图加点

    ...图作准备毁灭之神卡赞预测是能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点【核心机制】1、开局站桩约7秒,此时非破招,无法控制2、机制,分为I大十字斩击,此时破招伤害为168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%II吸附,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小III冲刺,有时间,破招伤害为137%IV血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,范围大V血之锁链,此时破招伤害为193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)3、被任何卡赞到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血4、对卡赞造成大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色【整体思路】开局7秒进行磨血,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能...

  • 激战2特* 工程师新特*的作用与组合详解

    ...物冷却时间都减少20%宠物威勇宠物移动速度提高30%,爆击效果提升450专家互助之力自己爆击时宠物获得威能5秒撕裂宠物基础爆击时造成流血6秒洪亮音色战吼给予盟友再生和迅捷,战吼技能CD减少20%大师枯萎侵袭宠物能力时造成虚弱,这个效果只会对每个单位造成一次(不太确定)双手训练巨剑和长矛伤害提升5%,冷却减少20%,时有50%机会获得激怒3秒,冷却10秒自然你的宠物效果提升350,并且每秒再生生命125点宗师守望你的宠物使用F2命令时嘲讽附近的敌人乘风疾速切换宠物时你和你的宠物获得疾速3秒和3层威能15秒精磨利斧主手持有斧头时提升150爆击效果,斧技能冷却时间缩短20%,寒冬撕咬变成AOE自然:基础返老还童生命低于75%时获得6秒再生,30秒冷却强化契约你所获得的增益会与宠物共享魔力续航作用于你和你的宠物的增益时间延长,宠物提升50%,自己提升20%专家慷慨猎人你和你的宠物身上的每一个增益都能提升1%的伤害自然之怒10%的效果转为威力医者迅捷提升复活盟友的速度,救起来后大家都获...

  • dotaimba3.76 DOTAimba新版本

    ...技能库中24.重新设计了静默诅咒的技能效果,并将其加入至随机技能库中25.修正了部分变身系在变身后会出现黄点图标的问题26.重新编写了离子外壳的代码27.重新编写了热导飞弹的代码,使其流畅度提高28.重新设计了痛苦之源-虚弱技能效果,从降低~%的基础力修改为降低30%~66%造成的伤害29.骷髅王的致命一击的提升生命值上限效果不再对过大的伤害起作用30.重新设计了蓝猫的残影技能的IM效果:从辅助英雄修改为每1.5秒自动对方为内随机敌方单位一次并造成减果31.修正了 AC模式有时候无法开启的问题32.修正了 AC模式下小兵暴走后的增益在受到状态变化效果后会丢失增益效果的问题33.为地编织者-缩地添加了一个im效果:破隐一击会使目标在5秒内降低3/5/7/9点护甲,破甲效果不与暗灭,重伤刺刃及其他破甲效果叠加34.为地编织者-连击添加了一个新的视觉效果35.现在沉默术士-全领域静默还会使被波及单位在持续时间内失去能力36.无尽长夜法杖-无尽长夜的储存效果从储存20%消耗的法力值提高为储存消耗的...

  • 梦幻诛仙心法 梦幻诛仙手游门派技能解析

    ...法达到10级、20级、30级、35级、40级、45级、50级和60级都能解锁新技能。特定心法达到10级解锁的技能都是附魔符制作技能,不同职业可制造的附魔符种类不同。特定心法达到50级解锁的技能都是终奥义,所有终奥义在释放后必定虚弱一回合,且会有不低于5回合的冷却时间。特定心法达到60级解锁的技能为连携技能,可以在特定职业使用特定技能时概率进行连击追击。《梦幻诛仙手游》中的门派技能,以心法方式出现,升级心法才能解锁新技能。三、梦幻诛仙合欢怎么点心法1.保守加点(俗称中庸加点):3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐推荐等级:★★★★☆PK点评:能够大效率的运用特技与技能配合队友优点:这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。缺点:前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀。2.攻速加点法:4体1敏推荐等级:★★★★PK点...

  • 阿卡利出装 跪求LOL阿卡丽出装顺序

    ...怎么出装顺序和符文和技能加点好有截图求详细我只说AD AP我不知道符文:固定精华红色固定固定护甲蓝色成长魔抗技能:1级Q或者E都行之后q优先点满之后是W E后点满召唤师技能:虽然有E但是还是推荐出个闪现,之后点燃或者虚弱看你辅助的技能出门:鞋子+水真心不要出多兰啊你以为你男枪啊之后补下“多兰”或者“耀光”耀光必须出有没有它的EZ是两个英雄后面:传统的是出完三相之力即使个大件不是它也好第二个大件是它然后你可以出无尽或者出吸血剑,我个人比较喜欢出无尽,因为这样能提供一些爆,我的下件装备是出破甲装备(黑切或者轻语)所以我个人喜欢出无尽如果你不出吸血剑的话记得身上挂一个吸血杖。我不喜欢出过多的速度来提高输出,如果你出红X之类的话我觉得是浪费没有必要。大的意义不一定是补人头,团战爆发了如果你位置比较好大+QW你的被动叠满开始输出 lol里阿卡丽咋出装,技能是住什么副什么吸血枪,金身.冰杖,然后看对面形势一般对面多AD的话出兰盾或者复活...

  • 武林外传枪豪加点 新武林外传枪豪

    ...可加快升级,可暴富,主要用于练级,不可不加。生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。神行百变:不加,因为效果不明显。凝血破:加满10,二段,枪的主要单体技能。禁风破:加满10,二段且附加虚弱效果,枪的主要单体技能。暗雷破:不加,因为力不高。怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,医生、术士效果不错。烈风之伤:使用后降低自身力,冷却时间有点长,不加。舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。三、武林外传,我想练枪豪,怎么加点分类:游戏网络游戏解析:看了很多关于枪豪的技能加点的文章,在这里我不做评价。我只想说说我到现在为止怎么加的点,以及以后准备怎么加点。菜鸟:6点,超过6点。删号重练。前置技能清风1,铁拳5。为什么不加震烈,理由有三。:没有那么多点,铁拳加16点攻虽然不多,但是等于一个60的戒指+1了。第二,...