蔡文姬的技能
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招募问卷选孝子,英雄还得抽卡得?腾讯王者荣耀大乱斗首测靠谱吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...件,玩家需要根据情况随机应变来进行突围。PVE的关卡也不是一成不变地将横版进行到底,X博士觉得其中也有一些比较有创意的设定。例如下面这个场景玩家需要控制踩着书狂飙的安琪拉躲避障碍:而澜的副本中,背景版中的蔡文姬会重复玩家的操作,玩家需要协调控制两个角色来进行协力解谜:此外,X博士这里不得不夸一下PVE中将各大BOSS战斗恢弘气势表现得淋漓尽致的BGM,其品质已经不输于部分一线游戏了,但是未来剩余的100多个英雄副本的BGM是否还能保持如此之高的水准还未尝可知。划重点三:逆天英雄还得抽?无论是PVP还是PVE模式,仍在内测中的《代号:破晓》已经交出了一份较好的成绩,不过其仍然存在一些问题。相比PVP模式,剧情模式中的各种人物建模以及特效品质相对较差,即时演算中各种场景的建模十分粗糙,这可能在未来能得到优化。测试中的《代号:破晓》存在着音画不同步、蓄力无法取消以及攻击判定异常等影响操作的BUG,同时游戏中的打击感还略显不足,这些问题对动...
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体验服金蝉再次加强,唐僧皮肤或将上线,弈星皮肤延期,扁鹊笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...得也有失,加强的并不明显。而在这一次调整中,则把削弱的三技能回复量给回退了,意味着扁鹊就是完全的加强。加强之后的扁鹊被动能够给队友生效80%,这就意味着只要有一个扁鹊,那么就相当于有一个源源不断放一技能的蔡文姬,等加强上线之后,这个英雄或许能够跻身T1中单。小辣椒有话说距离上一款西游记联动皮肤过了也有一个月了,按照前面几款西游记联动皮肤的间隔时间来看,唐僧皮肤确实也快要出了,估计也就是五六月份。弈星这次削弱幅度还是比较大的,削弱的这么厉害,新皮肤估计短时间是没戏了。
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王者荣耀:关于谁应该出制裁和梦魇的问题,桑启上线后又争论不休 - 游戏资讯(健康生活网)
...,并且桑启在职业比赛里也完成了首秀,首秀就拿到了MVP,表现也是非常亮眼的,但是大家讨论的并不是桑启这个英雄该不该调整,桑启的玩法和心得,而是谁该出梦魇和制裁的问题。实际上梦魇和制裁的问题一直都存在,之前蔡文姬比较厉害的版本,关于这个问题大家也是争论不休,而梦魇和制裁的最大作用,就是限制对手的生命值回复能力,这一点非常重要。比如当对面有回血能力非常强大的英雄时,比如桑启或者蔡文姬,甚至是扁鹊的时候,你第二件装备就要出重伤装,来限制对手的回血能力了,否则打下来你会发现,只要你无法击败对手,转头几秒钟的时间,我们是半血,但对手就已经全员满血了,根本没法打,也根本打不过。而且实际上除了这些比较著名的回血英雄以外,甚至当对手有猪八戒、程咬金、白起、蒙恬、夏侯惇时,你也需要在中后期补一件重伤装备,否则你根本就打不动对面的前排英雄,但谁更应该出重伤装备,射手说法师,法师说辅助,辅助说没金币,结果就是大家都...
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低分当宝,非禁必选,高分人人嫌弃,蔡文姬风评为何如此极端? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,蔡文姬这个英雄永远充满了争议,在最近的两个赛季中,她的强度也是反复横跳,因为博学者之怒和贤者之书这两个曾经的核心装备调整,她的强度大受打击,而在本赛季中,博学者之怒的法强回调,在4月初期还加强了13技能回复的奶量,因此蔡文姬在这个版本的奶量比上个赛季强了不少。蔡文姬为什么充满了争议?提到这个英雄,都是两个说法,一些人认为这英雄难登大雅,对团队的作用不明显,容易进入逆风,也有一些人觉得蔡文姬强到离谱,不禁掉都不放心,那么在你看来,这个英雄到底是强还是弱呢?从数据上来看,蔡文姬的出场率从低分到高分是越来越低,胜率也是呈下降趋势的,另外大家可能不知道,低分段玩家禁用蔡文姬的概率已经接近60%了,而顶端局常年都只有不到1%的禁用率,那么究竟是谁说的蔡文姬强,和蔡文姬弱,从数据上已经得到了证实。蔡文姬强在哪?强在对c位的绝对保护,1技能范围回复,可以帮助队友在线上一直输出,很难被压制,2技能的弹球...
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王者荣耀里除了墨子的炮还有哪些特别恶心人的英雄技能? - 游戏资讯(健康生活网)
...具有超远狙击伤害,还有一个位移伤害。这些的结合让这样一位射手相比起不少射手来说很难抓,尽管他后期打团不如一些站撸射更强,但并不妨碍他十分受玩家欢迎,也让他的强度被官方强行调整了数次。还有像是金蟾的套和蔡文姬的弹弹乐,在对面有多段位移的刺客时,金蝉几秒一个套对面几乎很难玩。西施的二技能牵扯也十分恶心,像张良和东皇的大招虽然都是硬控压制,但西施的二技能牵扯成本极低,并且其控制还不受韧性鞋缩短控制时间的影响。我觉得姜子牙的技能减速也算得上是王者里比较恶心的技能之一,尤其是姜子牙辅助配合百里守约对线,基本能打得对面毫无游戏体验,而且姜子牙恶心人只需出个冰杖其他全部堆肉遇人挂技能就行。大家觉得游戏里还有哪些恶心人的技能,也欢迎评论补充一下。
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体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强,暃迎来多维度削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...直接折半砍,以至于现在有很多人都不知道哪吒能够对治疗体系进行克制,如今直接提升到了60%,算是史诗级的加强了。大招落地后每一秒叠加一次,1技能、普攻、2技能都可以叠加被动,所以叠满几乎就是一个瞬间的事,未来蔡文姬、桑启、程咬金、等英雄估计要被哪吒飞到死,尤其是蔡文姬这种靠着治疗生存的英雄,受到的是降维度的打击。大招飞行速度提升首先降低了冲锋的准备时间,目前哪吒开大之后有一个短暂的停顿,这个期间对手可能已经疯狂进攻把你打到残血了,落地后可能已经不健康,这次直接砍了一大半,相当于开启大招基本上直接起飞了。大招的飞行速度也得到了提升,初始速度从250-300,极限速度500-600,所以不管是准备时间,还是飞行速度,哪吒都更快,那么提升了支援的效率,同时减少敌人跑路的时间,比如从线上正式服可以跑回塔下的距离,这回就要留在塔前了,这影响了什么,不言而喻。暃-这一刀还是来了暃的削弱基本上是板上钉钉了,正式服的表现的确有点亮眼...
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王者对抗路喜讯连连,又一悍将横空出世,辅助遭到官方捧杀 - 游戏资讯(健康生活网)
...让不少玩家感到愤怒。新赛季更新时,官方为辅助又打造了一些高光时刻,导致他们在游戏内评分高到离谱,让辅助玩家产生了一些错觉,认为他们才是团队的核心,所以,疯狂吐槽不太给力的队友,开局后直奔中路,即使拿着蔡文姬、明世隐等辅助,也要跟着李白、韩信等打野,导致射手无法顺利发育,到了中后期,输出严重不足,甚至有些辅助还高估自己的实力,盲目开团,却跑得比队友都快,更有甚者,还会带着斩杀与队友抢人头,这遭到了其他玩家的口诛笔伐,很显然,他们已经成了最影响游戏环境的因素。说实话,官方力捧辅助并没有错,毕竟所有玩家都是平等的,他们也有一颗带飞的心,但是在加强力度和尺度上,官方应该做好平衡,再付诸行动,否则,就会给玩家带来更加不良的游戏体验,此次辅助遭到捧杀,就是一个典型的例子,希望官方能够真正了解玩家的需求,给大家打造一个相对稳定的游戏环境。
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王者荣耀:新英雄桑启出道即巅峰,eStar的桑启体系有哪些干货? - 游戏资讯(健康生活网)
...启的定位是一名功能型辅助,核心优势有三点:①出众的持续治疗能力桑启所有的技能都能产生萤火虫给队友回血,加上周围无敌方单位时普攻也能给队友回血。尤其在前期交火频率低的情况下,桑启的持续治疗能力甚至要强于蔡文姬,蔡文姬需要后期做出法强装备后治疗能力才会有优势。②稳定的控制和留人能力桑启一技能是一个范围性团控,可以配合闪现负责先手开团,可以后手衔接队友的控制链配合留人,也可以用来限制敌方刺客英雄的进场。③优秀的跑图速度和骚扰能力桑启二技能最多可存储三次、位移落点为草丛,这让桑启拥有辅助英雄中独一档的跑图速度,同时也能借助多段位移去野区找出敌方打野的位置。二、桑启五排阵容搭配武汉eStarPro桑启体系阵容搭配:关羽 铠 沈梦溪 孙尚香 桑启。(1)辅助桑启出装推荐铭文推荐:10宿命、10虚空、10调和前期用进化水晶来过渡,可以解决桑启蓝耗高的问题并且还有血量续航,后期可以直接卖掉。辅助装选择近卫荣耀 救赎之翼保护射手,桑...
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王者荣耀:4月28日英雄调整,夏洛特老夫子免伤削弱,扁鹊回复增加 - 游戏资讯(健康生活网)
...与三技能的免伤效果不再能叠加。三技能伤害降低,同时免伤效果不再和强化普攻叠加,如果同时放,免伤最高也只能达到35%,相比之前的70%,坦度大幅度下降。3、扁鹊-加强被动效果提升对友方生效扁鹊80%,提升了30%。相比于蔡文姬、桑启和杨玉环的治疗量,扁鹊在现版本作为治疗法师的特性并不出色。被动对友方生效提升到80%,扁鹊的回复能力提升,团队作用更强。4、金蝉-加强减少效果从超过最大生命值的6%下降到5%,更容易触发减伤效果。减少值从35%上升到40%,减少比例更高,坦度更高。金蝉作为一名克制位移和爆发的法师,紧箍咒克制位移英雄非常显著,现在加强被动的免伤效果,不仅自身不怕爆发,团队在面对爆发英雄时的克制效果也更加明显。游走金蝉有望成为新热门。5、弈星-削弱被动冷却时间提升30秒,相当于名刀效果增加30秒,弈星的生存能力降低。,一技能之前是存在12秒,十二秒都能获得敌方视野,现在改为落子时获得附近视野,按照视野暴露机制,差不多只有2秒的视野时间...
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肉铠无敌?从肉铠的变化,看对抗路英雄的选择和克制 - 游戏资讯(健康生活网)
...题放到对抗路来看,这种克制关系在当前的版本来说显得尤为重要结合前几天的数据来看,能打对抗路的英雄有以下这些,其实我一直觉得峡谷里面的英雄没有绝对的强与弱!主要还是在于使用者对他的熟练度,就像一些大神用蔡文姬能打野一样,同时也要知道这个英雄的长处与短处,选择对应的方式去克制他!当前版本的对抗路英雄,很多都是具有双面属性的甚至三面属性,就是可以作为对抗路英雄,也可以作为打野英雄甚至是辅助英雄去使用,这里主要针对于以英雄的主要属性分为以下4种方向一是坦克型二是战士型三是赖线型四是支援型坦克型英雄这类英雄的优势就是坦度足够,本身的肉足够厚,在对战过程当中能扛能打。这类英雄。在对线前期可以很好的拖住对手!后期团战也可以用于先手开团,冲乱敌方的阵型,打团的贡献度是很高的,而且这类英雄多半是有控制技能的,也可以用于保护我方的脆皮英雄。缺点:坦克型对抗路英雄缺点也是很明显,身形不够灵活,所以支援速度不够快...