蔓生
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原神资讯:草系角色要来了,水草反应会形成蘑菇孢子,雷草加伤害? - 游戏资讯(健康生活网)
旅行者:有草系角色消息吗?落儿:传言“草雷反应激化→产生1个雷球,草和雷元素对受反应的怪物伤害增加,持续7秒;草水反应蔓生→形成蘑菇,蘑菇遇水爆炸,造成AOE范围伤害;草火反应燃烧,草元素与冰风岩元素无反应。”(备注:可能是真的)感觉太假了,如果这样的话,无法草减抗,万叶直接废一半。什么“雷草反应减抗”、“雷草反应加精通”、“八重神子有售后服务,未来有草系辅助”、“水草反应会形成蘑菇孢子”都只是传言,切勿当真。其实这样还合理一点:“草 火→燃烧;草 岩→结晶;草 风→扩散;草 雷→加伤害;草 冰→迟缓(类似冻结);草 水形成蘑菇孢子;蘑菇孢子 水→成长,成长到一定程度后爆炸;蘑菇孢子 雷→爆炸,并给相应角色加伤害;蘑菇孢子 冰→爆炸,并使敌人迟缓(类似时间静止,如使若陀龙王停止任何行动。);蘑菇孢子 火→爆炸并不断燃烧;蘑菇孢子 风/岩→不反应;爆炸→剧变反应,谁触发吃谁面板,会根据蘑菇孢子大小,造成大范围草元素...
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《剑网3》新资料片第三轮全门派武学调整公布|第五弹 - 游戏资讯(健康生活网)
...提高35%,命中“逆乱”效果的目标,每层再提高4%的伤害。移除第八层奇穴【渡若】(“惊鸿掠水”调息时间降低5秒,施展“惊鸿掠水”自身免疫控制效果,持续3秒。)第八层奇穴【南草】(施展“凌然天风”获得一次“绿野蔓生”效果,且“凌然天风”持续期间可以施展二段技能:使得自身在空中向后飘荡一段距离,飘荡期间无法施展招式但每0.25秒回复1%最大气血值。)从凌然天风的二段招式调整为单独招式:使得自身在空中向后飘荡一段距离,飘荡期间无法施展招式但每0.25秒回复1%最大气血值,调息时间35秒。第九层奇穴【逐鸿】(“惊鸿掠水”造成伤害提高100%,使得自身下一个“银光照雪”“含锋破月”“飞叶满襟”会心几率提高10%。)调整为:施展“惊鸿掠水”自身免疫控制效果,持续3秒,并使得下一个“含锋破月”“银光照雪”“飞叶满襟”会心几率提高10%,会心效果提高10%。调整至第八层。新增第九层奇穴【浸霜】:“回风微澜”使得下一个“商陆缀寒”造成伤害提高100%,并额外...
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原神草系全部反应曝光,风岩角色落泪,2.7赛诺登场,须弥预热! - 游戏资讯(健康生活网)
...先是草雷反应,名字叫“激化”,产球一个,草雷元素对受反应的怪物伤害增加,共持续7秒,至于伤害增加多少还没有具体的数值,这对现在的雷系又有多少的影响呢?能否改变雷系地位就看数值了。然后是草水反应,名叫“蔓生”,反应之后会掉落蘑菇,蘑菇遇见水会爆炸并造成A0E范围伤害,伤害依旧不知道数值如何,而草火就是现在的燃烧。除此之外并没有草冰,草风,草岩反应,草系总共只能和火系,水系和雷系反应,其他反应一概都没有,之前还幻想过草系的出现可以改变风系和岩系孤儿的现状,现在直接是打破幻想了,风系岩系依旧还是维持现状,本来希望可以多点元素反应的,只能说真是太可惜了,不知道大家会接受这样的草系反应吗?不过这样一来,目测神里绫人的未来并不在草系,水草这个反应,看到是范围伤害就不抱太大期望了,绫人最不缺的就是aoe Aoe在策划眼里是占模的数值必定不会给太高 绫人现在最缺的就是打铁 打剑鬼这样的对单能力 看来还是继续等短轴的e启动加攻...
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原神:草元素反应后续爆料,摩登祈愿系统上线?2.7版本上半复刻魈 - 游戏资讯(健康生活网)
闹得沸沸扬扬的草元素爆料,可谓是几家欢喜几家愁,是否还有进一步的爆料呢?2.7版本复刻信息来袭,上半夜兰魈下半一斗走单,可信度又有多高呢?草元素反应后续爆料。草元素的三个元素(激化/蔓生/燃烧)反应爆出之后引起了不少玩家的激烈反应,一个担心点是目前水草反应并不是很理想,此外剩下三个元素反应是否还有是个未知数,至于雷系则是得到了一定的加强。在草元素爆料之后,就有舅舅(L舅)按捺不住了,说了这样的一段话。“外网GI的草元素爆料是很久之前的内容,只是现在才发出来,最后的实装并不一定只有这三个反应,也不定是这样的效果,一切以测试服或前瞻为准”。很明显这是让我们不要着急破防,这是旧的反应,很大概率会有新的反应。早早就埋下水草反应伏笔。做过除蘑菇任务的小伙伴就知道了,任务中的化肥增加了草元素之力,然后加水加叶子搅拌,最后就会生出蘑菇。这不就是现在爆料的水草反应掉落蘑菇么,米哈游买伏笔这一块做得真是绝了!此外还有...
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原魔值得培养的水系角色,深渊法师自带控制,纯水精灵颜值天花板 - 游戏资讯(健康生活网)
...说一,奥赛尔的强度远不如同为六星角色的若陀龙王以及祸津御建鸣神命,而水元素在后期伤害不足的缺点在这个阶段也暴露无遗。不过这个情况应该会在未来的须弥版本中得到改善,根据原魔姥爷党爆料,触发水草的元素反应蔓生,会在场上生成会爆炸的蘑菇,造成范围伤害。而须弥地图遍地就是草元素,这是水元素要起飞的节奏。结语:总的来说,以上水元素主角色属于下限高,但上限不是很高的那种,比较适合前中期缺乏主C的玩家使用。但也有一些功能性比较强的水系辅助很值得培养,比如深渊激流,水飘浮灵。至于水史莱姆,无相之水还有水丘丘人萨满就不要碰了,纯属浪费资源。
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原神2.7版本魈大概率复刻,水草反应可能会导致永冻体系被削 - 游戏资讯(健康生活网)
...了一堆。(没有绫人和魈的boyue我干脆连遗迹都没开了)至于是否要抽魈看玩家个人选择,现有版本输出很多,不是魈的粉丝话可抽可不抽,毕竟2.8万叶可能就要来了,另外夜兰会更值得抽。说到夜兰,又关联到了草属性的水草蔓生反应了。草属性反应与永冻队蔓生:草元素遇到水元素时,会变成蘑菇种子,这时再用水元素攻击蘑菇种子,就会造成aoe草属性伤害,伤害倍率目前未爆料,但可以预见这个草很能吸水,至少会吸走2次了。而草属性目标不与冰,风,岩产生反应,意味着永冻队的水在对付草属性敌人时很有可能优先被草属性吸走了,这么设计的可能性很大。毕竟现在永冻队太过强势了,深渊以及这次振晶活动,许多关卡使用永冻队轻松无比,而一招鲜吃遍天也不是官方希望看到的,对于游戏性拓展也不利,那么在草属性这边针对下也很合理。燃烧:草元素与火元素的组合很早以前就出现了,曾经还闹过燃烧伤害过高被要求改低的事件,总之火属性人上人的地位依然没改变,草属性也别想...
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原神:草系离大谱,队友活着,真就影响输出? - 游戏资讯(健康生活网)
...草系的出现肯定会让当前稳定环境发生变化,其中水系受到的影响有点大。外网上最近流传了一段草元素的演示视频,做的煞有其事,即便最后的结果可能有出入,但相差的或许并不会很多。前段时间我们得知水系和草系会造成蔓生效果,会催生出一种爆炸蘑菇,对周围造成范围伤害。当时大家对于这个效果有一个疑问,那就是这个蘑菇会对自身产生影响吗?针对这个问题,导致玩家对于现有的体系产生了很大的怀疑,其中万叶的风评也因此受到影响,可怜的叶天帝,或许还没有崛起,就又要被削弱。草系和水系影响游戏环境现在结果出来了,这个蘑菇确实会对玩家自身造成影响,这种敌我不分的大炸弹,很容易就会造成角色死亡,又是劝退手残党的一大利器。不过目前看来这个蘑菇生产的频率不是很快,在演示视频中,行秋碰到时只产生了一个蘑菇,并且蘑菇爆炸后,虽然也是造成草系伤害,但是不会产生新的元素反应,永动机还没有开始就被掐死。蘑菇爆炸有一个缓冲时间段,会给玩家两秒...
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草系反应太强,原魔春天真的要来了,都有哪些原魔适合新反应? - 游戏资讯(健康生活网)
...即将推出的草系反应具体是什么效果。根据原魔“婶婶党”的爆料,草、雷结合可以产生激化反应,据说可以分别增加草、雷元素伤害,还可以减弱对手防御能力,对于那些高伤害的大型原魔来说简直就是福音。水草结合产生的蔓生反应也非常有特色,会在地上生成一个类似种子的东西,再次接触水元素就会爆炸,但爆炸伤害不分敌我,会延及自身。再就是现在已实装的草火燃烧反应了,可以对敌人造成持续性伤害。冰、岩、风则无法与草产生反应。目前原魔中仅有的两个草元素角色,分别是草丘丘人萨满和草史莱姆,而这两个角色的强度属实一言难尽。它们是最低等的二星角色,所以在属性、技能强度方面比较拉胯,加上目前草元素也只能触发燃烧反应,而燃烧反应的伤害较低,并不能弥补这两个角色在属性上的差距。结果就导致它们并不受原魔玩家待见,常年坐在冷板凳上。玩家如果抽出草史莱姆和草萨满,只会暗叹可惜,还不如抽出丘丘人的神器“以理服人”。也就是说,即便后面草元素...
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...通提升效果; 7. 修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-设置-语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。 简体中文修复的问题为: 修复了元素共鸣「蔓生之草」文本描述中存在标点符号错误的问题。 原神3.3版本更新时间已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。
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...的莫过于画面,当游戏还用代号:YC称呼自己的时候,精美的画面就受到了玩家的一致好评。 故事里的主角兄妹二人来到萝萝山里修整老宅,开始田园牧歌的生活。透过两人的眼睛,我们看到房顶茅草参差不齐、木板上苔藓蔓生,本身不易察觉的细节都能凸显出来,都要功于细腻的手绘感。 国风山水画的笔触搭配素雅的色彩,第一次进入游戏,仿佛穿透屏幕,一秒直达桃花源。身处画中世界的感觉,正是打工人需要的恬静氛围。 赏心悦目的环境只是个舞台,真正让人流连忘返的是高度抽象的田园生活。 在家园建造方面,五十一区工作室致力于还原国人记忆里的桃源的体验,这里的种田更加简单,手指划过屏幕,种子埋进地里,经过一段时间,手指再次划过屏幕即可收获。复杂的种田简化成播种、收获两个动作,极致的简化降低了玩家的压力,把有限的时间投入到其他游戏内容里。 种田是资源系统里最基础的一环,这套系统遵循从低级资源逐步生产出高级资源的流程,例如先...