蓝色英雄
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...分类,现在就让我们一起来学习吧。1.LOL英雄联盟的通用符文怎么选择 AD和AP两套都买什么最合适?2.英雄联盟刀妹应该买一套什么符文?请详细说明LOL英雄联盟的通用符文怎么选择 AD和AP两套都买什么最合适? ad红色攻击力,蓝色成长魔抗,护甲,精华固定攻击力。ap红色法穿,蓝色成长法强,成长血量,精华固定法强。另外不建议楼主现在买符文,2级符文没什么用的,等到20级时再买3级符文比较划算。英雄联盟刀妹应该买一套什么符文?请详细说明 LOL一套纯攻击力符文在9000金币左右。 具体加成如下: 红色印记:攻击力加0.959=8.55,金币4109=3690; 蓝色雕文:攻击力加0.289=2.52,金币2059=1845; 印记:攻击力加0.439=3.87,金币2059=1845; 大精华:攻击力加2.253=6.75,金币10253=3075。 攻击力总21.69,价格为9000金币。 全攻击符文在蓝色和符文类型中加成较少,推荐使用符文为:红色固定攻击,固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击,能够增加15点左右攻击力。 如果上单对物理英雄。建议红...
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...剑姬养成攻略5.英雄联盟无双剑姬怎么玩?lol英雄联盟无双剑姬 天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。 无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个灯笼,其他和上单差不多。 出门装:布甲5红(打野就打野刀5红),没有到三级的剑女不要冲出去和别人对点,要及时使用W来反弹伤害。知道快遭遇gank时,要及时做出判断,有时转身就走可以逃掉,有时对面有强控,走不掉,这时可以选择和对面上单对拼,试着换命。或者开启E,平A三下,能够为你带来一定的移动速度加成,这时就能顺利逃脱gank。 前中期可以出一两个多兰剑过渡。鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋(作为突进英雄,血量和双抗是必要的,而且也比较怕被控住)。之后就出小冰锤,后期转为大...
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...分 天赋最好有图英雄联盟求盲僧打野符文天赋? 盲僧:盲僧是一个前期强势的打野英雄,因此点出21点攻击力能让他前期打出更高的爆发,9点防御天赋则能让盲僧打野更加得心应手。 红色-攻击力符文九个 -固定护甲九个 蓝色-成长魔抗九个 精华-攻击力三个 在破甲符文削弱之后我精华和红色都选择了固定攻击力符文。我曾经用过红色破甲和攻击力混搭的符文,虽然也可以但是我觉得纯攻击力符文更便宜而且简单。此外,现在F4和三狼血量很高而且护甲相对较低所以固定攻击力可以帮助你更有效率的打野。 选择护甲是显而易见的。 我选择成长魔抗而非固定魔抗是因为打野英雄早期不用太多的考虑魔法伤害。lol盲僧打野天赋 一般通用的符文就可以 红色攻击力 固定护甲 蓝色固定魔抗 精华三个攻击力或者两个攻击力一个吸血 三攻击力是8610 两攻击一吸血是9635 也有专业打野为了追求速度? 精华带两个移速一个吸血或者三个移速 这样是11685 天赋的话瞎子是21 9 0的 也可以把防御右边三...
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... 5% ④先祖遗恨 钢背兽Vs憾地神牛 敌方出现憾地神牛的时候,攻击 10%,护甲 10%,吸血 5% 二、撼地神牛的掉落 诺伦山脉 掉落白色撼地神牛 骁勇要塞 掉落绿色撼地神牛 蓝心冰川 掉落蓝色撼地神牛 黑暗之湖 掉落紫色撼地神牛 静谧林地 掉落橙色撼地神牛 撼地神牛自身技能有控制,但是CD时间比同为控制的技能譬如束缚击、穿刺、变体攻击CD都长,不能够先手控制对方。所以他在众多英雄中就没有那么抢眼,所以不建议玩家们练此英雄。但是撼地神牛的强化图腾技能还是挺亮眼的,物理爆发英雄抽到此技能,他的输出就大大提高。DOTA新人英雄使用 /f?kz=229321147 /read.php?tid=2364110 这有新手入门攻略 英雄教程和装备数据可以去/ / 还可以去优酷看海涛的第一视角 黄马是YY语音频道的全频道管理员 如果你能把下面这些都记得 那你不是高玩也是一流的解说员了 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中...
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...围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。神之墓地2.6a传说之剑怎么变成真 3把满武器(也就是可以买得到的)+任何一个球(上面个是合剑,下面个是合弓,贯穿)=武器(打宝石升级武器,红色升剑,蓝色升弓) 4个满防具=魔甲 魔甲+妖皇的骨灰(去打妖皇,是只很大的鹿。第一次打还爆浩劫)=魔化甲 龙皇号角(挑战区的第三个黑龙,进去的中间那个) 上面2条龙,下面2条龙。都打死爆出来的东西分别捡起来,就自动合成。 妖化贯穿=贯穿升到顶级,不停杀怪(无限制)。自动会妖化而且你也会死亡。 贯穿妖化完后有能力就去打魔之子。也就是挑战区第四个。打死拿少爆的东西 再去花2000木头到选英雄的地方转假半神,是一个蓝色熊猫卖的。 然后花1520木头好像买个(聚能之刃)瞬到冰凌老爷爷来回瞬两次 就有个信件。 再去墓地老人 有一定几率成真半神。多去几次这是必转的。神之墓地2.6a怎么成半神 进入游戏之后通过前期的发育先合成一把传说之剑。 ...
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...打到一定程度後,孔明会退兵 濡须口之战 1.静待营中--南蛮的援军会马上出现,孙权会下令全军出击 (除了孙权等四人外都会朝我方进攻,以逸待劳即可) 当敌军少於12人时,孔明又会撤退 2.全面进攻 曹操传对话选择表(蓝色剧本) 开头过场画面 1.正如吾心所愿(红) 2.似乎言之过早(蓝) 王允赠七星剑 1.我愿意担当此任(红) 2.请恕我难当此任(蓝) 评貂蝉 1.真是教人激赏(红) 2.没什麽特别的(蓝) 洛阳大火後 1.自行追击董卓(红) 2.放弃追击董卓(蓝) 董卓追击战 1.立即撤退 2.继续追击 朝廷下诏 1.嗯、当然接受(红) 2.不、再看看吧(蓝) 青州黄巾讨伐战 1.荀 --劝说左上方九名敌人退却 2.典韦--因害怕典韦,每队逃走两名敌人 3.荀攸--引出右下方敌人,予以包围 献帝救出战 1.护送献帝--胜利後获得黄金铠 2.歼灭敌军--胜利後获得圣者宝剑 胡笳的弦音(邹氏) 1.好、你快把她带来(红) 2.算了、还是不要吧(蓝) 袁绍讨伐战 1.向刘备求助--向刘备借粮,20回合结束 胜利条件:歼灭敌人 2....
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... 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄 一般都是 红色精华固定攻击 固定护甲 蓝色成长魔抗 带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了 至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q 精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在护甲蓝色魔抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成...
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...合。整个团队就颇硬。 沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。 现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。 建议符文要带耐打的, 红色(攻击力或者攻速)攻速真心慢,补刀都用q和e的 (建议插护甲) 蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样 精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。 我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。 备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取) 天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9 总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。 争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多...
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...爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。 无主之地2面具疯子加点心得2: 飞斧流,既可以远攻也可以近身,mod用的蓝色的近战+43%,relic近战+33%。一下就可以砍出3300+k,用斧头投掷也能投出2100+k,算起来比火箭筒威力大,名副其实的斧头帮帮主! 备注:其实两种加点方式都体验了疯子的特点,至于如何选择,大家可以根据自己的喜好来决定。 今天的讨论已经涵盖了“无主之地2法师加点攻略大全”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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...觉得要爽得多。我个人所配的符文的核心内容取决于存活 如果你还生存在竞技场以上时,辅助有着一瞬间更改对局的能力,由于你有着操纵专业技能与维护专业技能。能够在危急时刻下协助队友。 本人极其不强烈推荐除开深蓝色之外的符文带AP符文, 由于你作为一个辅助 ap符文盈利确实是低的骇人听闻,3个精粹才有着10点AP,风女的E专业技能护甲有0.7的ap加持,在早期不过尔尔10点上下。 早期一个ad英雄人物的进攻打在地区英雄人物的身上都是有 50-70点(天资 符文 多兰外出装) 。而带生命值与护盾则不一样,在早期高护盾与生命值的功效下,辅助会变肉,ad打没动,对拼全过程中更占有优势。 早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。 血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。 孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻...