蒸发
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...识。这些元素痕迹在与其他元素接触时,会产生特定的反应。这些反应不仅影响怪物的行为,还可能对角色造成额外的效果或伤害。需要了解并利用这些元素反应来制定有效的战斗策略。七种元素元素反应的规则如下:1、火+水=蒸发火元素伤害高且持续,水元素伤害控制和减伤效果强。怪物被附着水元素时,生命值受减伤影响,附着火元素后,伤害倍率提升至1.5倍。先附着火元素再附着水元素,伤害倍率提升至2倍。蒸发反应增加元素的伤害倍率,为战术选择提供更多可能性,增加游戏的复杂性和深度。2、火+冰=融化先冰后火的情况下,由于冰的冷却效果,火受到的伤害会减半,冰伤害会增至1.5倍。而在先火后冰的情况下,火已经造成了伤害,冰冷却火,伤害保持不变,冰的伤害会增至1.5倍。因此,根据具体情况选择合适的顺序是至关重要的,以达到最佳效果。3、火+雷=超载,火雷组合可造成超载效果,对小怪造成击飞并阻止暴击,对角色仅造成伤害。常用于对付大量小怪,创造生存空间。不适...
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...行秋可以入队伍,夜兰都可以,直接替换就好了。但冻梨个人玩了那么久后,发现两者还是存在较大的差别,很多时候就算替换,偏重性也会发生改变。以下11种是冻梨比较推荐的夜兰配队,涵盖7种体系按需查看:纯水、激绽、蒸发、妮绽、风队、岩队、优菈新体系。纯水体系夜兰+行秋+万叶+钟离:玩的就是一个极致化的对单输出,钟离若是有条件可以考虑带磐岩套提供35%水系增伤。其中夜兰和行秋,只要有一位是祭礼或西风,另一位就可以自信选择纯输出向武器。绫人/心海+夜兰+行秋+万叶:在配队本身拥有抗打断+高减抗的情况下,钟离并非刚需,也可以考虑一些提升整体对群输出的方案,且此时3水充能完美,夜行皆可无视充能纯输出向!激绽体系艾尔海森/赛诺+夜兰+久岐忍+纳西妲:夜兰本身的挂水提供产草原核功效,且因为水量比行秋少一些,配队整体的激化伤害占比会高不少,尤其适合战场C能触发协同且本身激化输出也较高的配队。八重神子+夜兰+纳西妲+钟离:战场八重,此时精通的利...
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...无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。万雷国队阵容:万叶+班尼特+雷电将军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→万叶EQ→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:这是雷国队的变种,为的是将行秋优化出去,使得另一路可以用胡行钟队。这里万叶和班尼特是最强的辅助组合,可以将雷神的输出提高90%,将香菱的输出提高150%。虽然香菱...
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...推荐:2命/6命驾驶员推荐公子、诺艾尔、芭芭拉、七七、班尼特、钟离等等其实「魔王武装」重要的不是魔王,而是武装的练度只要北斗皇女行秋的练度足够,驾驶员谁都可以,他只是增加队伍的上限(火C除外,火C还是打主流蒸发融化比较好)▌输出手法和细节1丨出手顺序北斗大招持续15秒;皇女的奥兹持续10秒,六命12秒;北斗雨帘剑15秒,二命18秒故:行秋EQ→北斗EQ→皇女召唤奥兹→驾驶员小机巧:中间可以多穿插一次北斗的E技能,这样一套循环内可以释放北斗两次E技能2丨输出手法因为行秋北斗和六命皇女的脱手技能都需要靠平A触发,所以我们在施放技能时一定不要忘记穿插平A并且养成习惯,在角色出场后和退场前都多A那么一下以驾驶员公子为例:行秋EAQA→北斗AEAQA→皇女AEA小技巧:皇女大招可以通过换人取消后摇▌总结「魔王武装」毫无疑问是非常优秀的一种玩法,不依赖任何五星主C,核心更偏向于3个后台输出的副C,只要练度足够,我愿称之为战神当然,有一定的门槛。除去练度外...
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...这几个月培养的队伍,主要以双火队为主,时间精力练度都有限,肯定会有一定的主观性,说得不一定对,欢迎大家补充探讨。这是我用过最久,也是自认为最通用的队伍,可以看作对群特化版的国家队。特点:反应覆盖率高,蒸发火伤和奥兹雷伤都不算低,对群能力不输于传统魔王武装队,水雷共存不影响蒸发,打超载也有很强的压制能力。练度:皇女需要一定练度,满命最好但非刚需,公子池有皇女就很不错。可以弓藏/绝弦/月卡弓,带新出的暗巷弓还能强上一截。天赋落雷吃暴击吃雷伤,面板不能差了,有一点充能最好。香菱也是,蒸发输出占很大一部分,有4命最好手法:班尼特QE,香菱QE,皇女E,公子QEAAA。。。奥兹或者风火轮一消失就关E。真空期12~16s,用班尼特E给香菱充能(西风香菱可以A几下),香菱也放锅巴,皇女可以A几下注意:皇女和香菱比较脆,少站场,皇女打平A时小心暴毙。莫要贪刀,班尼特Q一消失就别再打了。香菱也能换砂糖特点:竞速核爆队,10秒或者说8秒内能打出好几...
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...使用时的条件也是独一档,往往都是收益大于成本,线上没续航手还短,在哪都讨不到什么便宜,已经是不愿意提及的英雄了。盘古-其实还不错,就是没人玩盘古重做之后其实还不错不过2技能的回血当成bug削弱之后,人气瞬间蒸发,原本就不太高的人气,大幅度降低,比重做前肯定要好很多,但依然是冷门英雄。而盘古英雄本身的弊端在于斧头状态手太短,这个设计就很奇葩,拿武器的时候攻击距离比不拿武器还短,这合理吗?不管是身材和武器的比例,还是事情本身,我觉得都不合理。如今盘古已经成了冷门英雄,一直就没起来过。女娲-存在感极低的法师女娲弱吗?单看胜率而言并不弱,但你看她的出场率可能就会知道,这只是绝活哥的英雄,当年女娲上线后就削弱了1技能的位移速度,让本身手感就极差的英雄,游戏体验更是难以言喻,本身就慢热的技能,加上抬高的视角,会有一种老牛拉大炮的既视感,速度是很慢,但威力十足。总的来说,大部分玩家玩女娲都难以打出效果,把她的出...
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...无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。万雷国队阵容:万叶+班尼特+雷电将军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→万叶EQ→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:这是雷国队的变种,为的是将行秋优化出去,使得另一路可以用胡行钟队。这里万叶和班尼特是最强的辅助组合,可以将雷神的输出提高90%,将香菱的输出提高150%。虽然香菱...
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...,2命对草原核和草直伤收益减半,净提升13.3%。因此2命以上「妮露」队伍的辅助套也可以选择【教官】4提高全队精通。后四个命座仅提升直伤,不做过多分析。其中3、4和6命大幅强化了元素爆发和循环,使得「妮露」可以选择蒸发核爆大招的玩法,通过叠buff能打出非常大的数字。但是高命座造价太过昂贵,和普通玩家基本无关。总结「妮露」作为一名辅助角色,她的强度并不体现在为队友带来直观的伤害提升,而是以自身为绝对核心,直接构建了一个新的体系。如果有想要玩妮绽放的玩家可以抽一个试试看~那么今天的攻略就到这里了,我们下次再见~
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...助力开荒。凝光的璇玑屏可以阻挡投射物,能与钟离的岩脊共鸣,能为穿过的角色提供岩伤加成,0命可用,2命就用着很舒服了;烟绯的加伤天赋较多,实际输出能力会略强于凝光,0命就完全可以培养,不过比较依赖挂水角色打蒸发,且最好带个盾位。退而求其次:鹿野院平藏、雷泽、北斗、罗莎莉亚如果你没有烟绯和凝光,那练这四位也是不错的,也很带给你良好的开荒体验。小鹿是原神中唯一的近战法师,技能倍率较高,e技能叠层之后伤害可观,真·一拳超人,大招踢的远,是提米狂喜技(滑稽);还有一点,小鹿由于是风系角色,所以还能打扩散,元素精通对他来说也是有用的,培养起来较为简单。雷泽是老物理主C了,也是很多老玩家的开荒功臣,是靠普攻打伤害的大剑角色,没有那么多花里胡哨的,使用起来十分无脑,只要注意搭配冰系角色触发超导就行了;作为大剑角色,雷泽有着压制力强、破盾效率高的优点,这是其他类型角色所没有的。北斗其实也是可以打主C的,前期没抽到正...
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...凑双冰阵容的,可以替换凯亚或者七七,然后行秋的雨帘剑可以提高甘雨的抗打断能力如果是辅的话,选择就多种了,甘雨可以跟火系输出打融化,雷系输出打超导,建议:迪卢克+甘雨+行秋+班尼特:迪卢克打融化、行秋配合打蒸发,班尼特双火大招提供攻击力加成;雷泽+甘雨+莫娜+七七:甘雨+七七可以组成双冰队,提供暴击率,而莫娜群体嘲讽和大招的易伤,配合水系冰冻,都可以,最后切换雷泽输出即可!最后,关于甘雨是辅还是C的问题上,我实在是不好下定论,因为弓箭的攻击机制,甘雨不论是攻击手段和普攻倍率,都那么差强人意;但是甘雨的突破是增加暴击伤害,配合双冰队伍暴击率增益和冰套的暴击率加成,走爆伤输出又能完美契合,大家可以根据手里的资源去搭配组合,作为第二主力培养。