荒野地区
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...我对这个游戏的体验吧。首先,这个游戏有一个非常震撼人心的故事情节。玩家将扮演一个幸存者,因为全球性的疫情爆发而被迫逃离家园。游戏中的主人公需要与其他幸存者合作,穿越一路危机四伏的场景,包括城市、地铁、荒野和农村地区等等。每一次的游戏都会有不同的地形和敌人,让人充满了期待和冒险的感觉。游戏中还有一个很重要的组成部分就是武器。不同的武器有不同的用途,玩家需要根据不同的战斗场景选择不同的武器。游戏中包括步枪、手枪、猎枪、匕首等多种武器,每一种武器都有不同的伤害、溅射和射速等属性。玩家需要学会如何合理使用武器,才能在游戏中取得胜利。另外,游戏中的天气系统也很真实。玩家需要根据不同的天气情况作出不同的决策。在雨中行走会使枪械失灵,而在夜晚则更容易被僵尸攻击。玩家需要学会利用天气因素来制定出最佳的策略,才能成功地生存下来。游戏中还有一个重要的元素是队友系统。玩家可以与其他幸存者组成一个团队,帮助彼此生...
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近年来,直播行业越来越火爆。其中,以荒野求生为代表的直播内容也成为了很多玩家的消遣选择。然而,有很多玩家在荒野求生中遇到了各种问题,比如常见的找不到合适的装备、遇到敌人无法击败等等。今天,笔者将和大家分享一些变身直播荒野求生的技巧,希望能够真正帮助到大家。一、选择合适的地点在荒野求生中,选择合适的地点非常重要。如果你选择的区域资源匮乏、人口稀少,那么你很有可能在游戏初期就被淘汰。因此,我们要选择人口密集、资源丰富的地区。比如游戏中的城镇、商业区等,这些地区有很多资源箱子和各种武器,可以让我们更快地集齐装备,提高自己的生存能力。二、合理利用资源箱荒野求生中的资源箱非常重要,里面会有各种武器、药品、装备等。但是,很多玩家在获取到资源箱后,直接将其中的物品全部拿走,这是不合适的。我们应该根据自己的需要,选择性地取走其中的物品。比如,在初期我们应该优先获取医疗箱、弹药、防弹衣等,而在后期我们则需要...
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《爆裂小队》国服首测来袭:SuperCell再创多人趣味派对手游巅峰之作!
...7.8、国内平台好游快爆评分8.2的好评,成为当前欧美市场上最炙手可热的移动应用之一。SuperCell 热门IP齐聚,4分钟短单局“多人趣味派对手游”即将来袭!作为芬兰顶级的移动游戏开发商,SuperCell凭借其前作《部落冲突》、《荒野行动》等经典游戏在业界树立了良好的口碑。《爆裂小队》继承了SuperCell一贯的高品质制作标准,游戏美术设计采用浓郁饱和的色彩渲染和鲜明的欧美卡通形象,融合了《部落冲突》、《荒野行动》、《皇室战争》等多款游戏中的27个角色和地图元素,让玩家能够沉浸在SuperCell旗下各大热门手游元素交织的独特氛围之中。《爆裂小队》提供了22个游戏模式和4个不同的地图世界,通过创新性的融合式玩法,玩家可以在短短4分钟的对局时间内体验到“局内宝箱”、“阵容构筑”、“快速养成”、“策略战斗”等多种游戏机制。游戏采用了简单休闲射击+RTS的基础设定,并配以“方向轮盘”+“单键技能”的操作方式,大大降低了玩家上手难度。角色开箱、地图事件、对战策略等...
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...更是以游戏用户支出已接近300亿美元的成绩,遥遥领先于排在第二名的美国。游戏方面,吃鸡游戏和超休闲游戏成为了2018年最受欢迎的两个品类。吃鸡游戏自不必说,在2017年诞生之后始终备受玩家们的喜爱,《绝地求生》、《荒野行动》、《堡垒之夜》、《终结者 2:审判日》等游戏在各自的市场上依旧具备强劲的实力。超休闲游戏在下载量排行榜上同样位居前列,以Voodoo为首的游戏厂商凭借游戏本身的魔性玩法和自身的买量手段,成功在2018年做到了名利双收。纵观2018年全球主要国家地区的热门游戏榜可知,老游戏的表现稳定照旧,基本在每个国家地区的TOP 5中只分给2018年发布的新游一个席位。在西方市场,《糖果传奇》、《精灵宝可梦 GO》等游戏的表现呈稳定趋势。新游戏中表现出色的是《绝地求生》和《球跳塔》,几乎在每个国家都有上榜。出海成为了2018年的中国游戏发行商讨论的重点议题之一,在国内市场接近饱和的情况下,利润丰厚的海外市场自然而然成为了下一个目标。在地区市...
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...令人惊叹的可怕速度进步着。这些完成度颇高,内容丰富,可玩性与艺术境界都颇高的游戏,似乎越来越靠近3A大作的理念了。用一个抽象的词形容,它们都是能登上大雅之堂的大作了。去年TGA上,《蔚蓝》提名年度游戏,与《荒野大镖客2》、《新战神》等共同献上压轴的音乐演出,不仅丝毫不违和,其音乐高度甚至也十分出挑。不得不承认,如今顶级的独立游戏,其制作水准和难度,已经不逊色诸多3A大作了。然而在独立游戏的另一个世界,还有许多游戏称不上雅俗共赏,甚至有些自娱自乐,仿佛在某个岔路口转向了“致力于不计后果的娱乐”道路上。这也是IGF这样的颁奖机构存在的意义之一了。IGF最大的奖项是以创始人命名的,叫做“Seumas McNally GrandPrize”,并且每个奖项都设有奖金。如果从Wiki中调出历届IGF的大奖名单,我们可能会惊异地发现,这其中有相当一部分都不那么知名,甚至可能有一部分连听都没听过。来,告诉我,《Cart Life》是个什么游戏就以上图中当作典型的《CartLife》来看,...
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12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”
近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12月期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12月的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...
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Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元
根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。
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在《Brawl Stars》(《荒野乱斗》)正式上线之前,由于测试阶段的表现不如预期,被唱衰的声音不绝于耳,很多人甚至直言他不会有一个好的未来,但近日Sensor Tower的数据为他们的实力正了名。据Sensor Tower的数据显示,《Brawl Stars》7月份的收益比6月份的高了6倍多,仅从iOS平台的收入来看,7月《Brawl Stars》从10个不同区域市场获得了74万美元的收入。其中,香港地区以高于47%的比例领先。相比之下,6月份的收入仅为12.8万美元,同比增长了479%。不过,和《Brawl Stars》收入的突飞猛进不同,Supercell 的营收目前遇到了瓶颈。Supercell据上一季度的财务报告显示,收入仅为22.5 亿美元(约合人民币 155.76 亿元),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl St...
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...or Tower商店情报平台发布了最新数据,对2018年9月国产手游作品在海外市场收入排名TOP30的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单上头部仍然呈现出固化态势,头把交椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始...
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AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄
...游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》位列第2位。同时,2018年上半年爆火的休闲游戏《恋爱球球 (Love Balls)》、《滚动的天空 (Rolling Sky)》和《跳舞的线 (Dancing Line)》三款游戏均榜上有名。和下载榜不同,除却《荒野行动》,收入榜排名前列的均是在日本市场深耕多年的游戏,题材也是五花八门,位列2到5位的分别是,...
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