荆棘流 技能
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一、水晶先锋出装s11怎么出水晶先锋在S11的出装推荐是:荆棘之甲、水银之靴、日炎斗篷、兰顿之兆、自然之力和深渊面具。水晶先锋斯卡纳在S11赛季的出装主要围绕着增强生存能力、控制能力以及团队贡献。荆棘之甲作为起始装备,不仅提供了必要的防御属,其反伤效果也能在斯卡纳受到时给予对手一定的压力。水银之靴则提供了必要的魔法抗和减少受到的控制时间,帮助斯卡纳在团战中更加自如地行动。随着游戏的进行,日炎斗篷和兰顿之兆的加入,让斯卡纳的防御能力得到进一步提升。日炎斗篷的被动效果能在斯卡纳受到伤害时对附近的敌人造成伤害,增强了其控制能力;而兰顿之兆则提供了额外的护甲和生命值,同时其主动技能可以减速敌人,帮助斯卡纳更好地追击或逃离战斗。自然之力和深渊面具是斯卡纳在后期团战中的关键装备。自然之力提供了大量的生命值和魔法抗,使得斯卡纳能够吸收更多的伤害;深渊面具则提供了额外的魔法抗和技能冷却缩减,使得斯卡纳能够更频繁地使用...
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...有许多,许多其他的东西,不局限于元素伤害的东西。物品举个例子说,我们拿到了一个很普通的物品并和目前所用的对比了一下,发现装备之后伤害会降低9%。6、经常一怪才掉两三个。收益效果:坚韧加成方面,对比我用的黑荆棘(10%减伤+250体能),在拾取了几千金币后的效果跟黑荆棘差不多。就是少了10%精英伤害加成。二、暗黑破坏神3剑盾流恶魔猎手实战测试分析测试环境:怪物强度5级。实测报告如下:1.剑盾流恶魔猎手的主要伤害来源于绝截,因此死亡标记-死神之刈的释放准确与否决定了效率;2.截绝爆出300万以上的伤害是经常见到的,因此只要出了截绝基本等于清场;3.无老娜套、甲抗350以下的恶魔猎手仍然建议携带蓄势待发,否则还是会存在戒律不够用的情况;4.目测该 Build在MP5下,打的效率将高过绝大多数10万以下Unbuff DPS的传统恶魔猎手,而且安全有所提高;5.弓、弩、双持等传统DH,在DPS unbuff 15万以上的人来说,剑盾流DH会让你失望。因为剑盾流的效率主要来源于截绝,不如高DPS下多...
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...指也属刚需。 B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。 C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、护腕(单人也可以随从带)。总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。五、一些小技巧 1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,好是做完其它任务,打一把T4,同时完成多个任务目标。 2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。 3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传...
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...蓄力中的阵列,附加灼烧效果。同盾墙特技。22、削弱链枷:敌方蓄力初始力为10%(如果不受到,出击时力依然是大)。逆天吗?不逆天吗?真的不逆天吗?23、混沌魔冠:连接时,恢复MP改为HP。好大的鸡排呀。。。。。。24、荆棘神鞭:,配合梦魇的特技,只要有两匹同时,力立刻提升到大。梦魇RUSH流必备。25、复苏之炎:英雄死亡时复活并恢复5HP,同时所有蓄力单位力提升到大。26、岩浆碎片:深渊领主吸取能量时,按照死亡阵列的大力计算。
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...%综上,冥焰的总提升率为126%x120%x136%x111%-1=128%小结:从提升率上来说,赎月者比冥焰更高,从手感上来说赎月者强于冥焰,并且冥焰的36%技能力还需要叠加火焰才能达成,所以两把的优先级别是赎月者冥焰。防具的选择优先建议荆棘漫天套装,因为短宗打造的流派是幻剑术流,所以荆棘漫天三件套拥有15%的减CD效果,可以大幅度的减少幻剑术的技能CD,而这一套防具属非常的简单粗暴,高额的数据加成也保证了其他核心爆发技能的伤害。首饰优先选择破晓曦光套装,这一套装备虽然需要高强才能把伤害大化,但是钝宗毕竟是打造限CD的幻剑术,而破晓曦光1到80级的技能冷却速度增加30%,相当于30%的减CD效果,所以可以让幻剑术CD更短宗,达到高的续航效果。除了CD短,技能等级的增加也可以让幻剑术的伤害进一步提升。特殊装备选择时间战争的残骸,同样的考虑的是大幅度的减少幻剑术的技能CD,这一个辅助装备有12%的减少CD效果,搭配防具和首饰还有护石系统的减CD效果,基本上可以达成无限幻剑术...
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...日,嚯嚯~强化一件装备至5级任务奖励:功勋50008:入陷被擒给我拿下诸葛亮!不好,有陷阱,啊~~~进行一次技能合成任务奖励:特种兵300000人09:有恩在先军师对我有恩,猛兄,你认命吧。训练士兵使用一次加速道具任务奖励:荆棘之势Ⅰ一本注:不明白胡莱为什么送个的技能书?反正原代码里是这么写的,我绝没看错!10:再次落网银坑洞决战,胜负已定。对一件装备进行一次加制任务奖励:汉铢300个11:火烧蛇看老子的蛇大军,哈哈哈。。。纳尼?火攻?进行一次装备拆解任务奖励:金角木牛流马3个12:诈降被擒哥哥,咱们可以假装投降杀他个措手不及~进行一次王权之争任务奖励:墨家真迹3本注:打王权时要注意了,不要挺尸,哪怕派100兵占个据点都行,反正你得动一下,不然后果自负!13:击退蛮兵屈屈蛮兵奈我何,放火!矿战中占领1次矿井任务奖励:易容大礼包一个14:七擒欲纵孟获,绳索已解,你可以走了。抢夺1次搜集品(包括赝品)任务奖励:“战神之怒”技能书一本。注:感觉此...
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...装的奖励也是让人欲罢不能,野蛮人套装的强大不在于面板属数字有多么高,而是套装的属奖励令人垂涎欲滴。不朽之王套装是野蛮人专属套装,多件套装能够大大增加防御属,尤其是还能够提升怒气上限,以及泄怒回血属。黑荆棘套装如此火热是因为这个套装备适合所有职业,每个职业都会选择其中之一。而黑荆棘套装在非主属的提升上面是非常大的,比如这件击回+,爆伤43%,还有7%的攻速。冒险精神应该定义为一种神装,它不但能够在主属上面有很大的提升,而且在其他辅助属上面也有很大提升。尤其是在暗黑玩家中,这是一个Fram游戏,那么对于MF值这个属是很有价值的,在看着一件非常适合野蛮人,额外加32%寻找魔法物品几率。在提升主属的前提下,拥有较高的抗,以及护甲值。在暴击几率上,智者之握优胜,是个提升野蛮人暴击几率的良品。暴风之盾不用多说,野蛮人剑盾流必备盾牌,拥有强大的格挡几率以及优胜的格挡值,并且暴风之盾在主属上又有不错的提升,并在免伤上面也有一...
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...如破竹或一鼓作气和步步为营或同仇.7.孙策和陆逊天生的攻城机器,孙策攻优势,陆逊防优势,运筹必备,剩下的技能自己配.二、胡莱三国中,哪个将领厉害还有排名。答:No.1真张角天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家喜爱的。天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之发动。该伤害所谓的剩余士兵量,是对面兵种的剩余量,而不是总体加成。真张角的天生技能很的,就算1个兵对方60000兵对方也要先掉3000多,但是他属不行,你如果宝石不是很厉害就加强一下武技,但推荐统御技能:天生+运筹+众志成城+某种兵攻防,众志成城可以换成打兵的技能。No.2真孟获天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛XXXX倍。真孟获推荐技能搭配:1、战神(弱点)+无懈+斗转+运筹(统御将)2、战神(弱点)+无懈+斗转+血债(单挑将)个孟获血和攻都是卓越,上第1组技能会发挥的不错,毕竟是以统御为主第二个攻...
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...人的全面。法师法师的伤害直截了当,但成型过程过于依赖套装。S2赛季的法师打法略显单一,期待S3的套装改革能否重燃昔日荣耀。新手玩家可能需要考虑其他更易上手的职业。圣教军与死灵法师圣教军作为付费职业,幻魔师荆棘和天谴套装的灵活使其在单机和冲层方面表现出色。死灵法师则是单体输出的王者,爆发力惊人,适合寻求刺激的玩家。但价格因素可能需要考虑。总的来说,每个职业都有其的魅力和挑战,选择哪个好玩,关键在于你是否能找到与之共鸣的战斗方式。探索并尝试,你将找到属于你的暗黑破坏神3之旅中适合的职业。二、暗黑3什么职业好玩1、野蛮人:新手推荐!在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。2、巫医:组队推荐!巫医...
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...害,是不折不扣的阵地作战专家。”在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。具有特点:爆发力:较强(荆棘+天雷+蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)持续输出:强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续的,所以疲软期相当短)控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)机动:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样和难度增加,”命令冲撞“有待开发)生存能力:强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)团队贡献:强(减防组合拳:虚...