范围最大的技能
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...,使用一次,都会消耗暗器数量。 e 内功招式装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决于内功属性,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。 f 武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量最多可达2排6人。当第一排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。 g 武功通过使用的次数来升级,悟性越高升级越快,升级后提升对应类别的属性。 h 战斗快捷键 1~8 对应8个位置武功 0为普通攻击 QWE 对应道具快捷栏上设定的道具 ZXC 选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。 i 战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战;从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver j 战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而始。 5.中原地图 比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中知...
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...体反弹到敌人身上,眩晕敌人 有快捷键LT+B。释放是有距离的太远打不到人 (十字键右右)不多说了 翼标(十字键下)和普通蝙蝠标一样,有快捷键快速那下LT,不多说了 爆炸电圈(十字键左)有快捷方式LT+X,释放一个范围攻击,使范围内敌人眩晕,类似蝙蝠侠的俯冲冲击波,但比蝙蝠侠容易释放多了~使用快捷键时,是在自身范围直接放电圈 不使用快捷键的话,可以指定释放位置,但不能放太远。在被敌人发现且正面的情况下,不会晕人 (十字键右上)很重要的武器,一共三发,LT瞄准RT发射可以按下右摇杆拉近视角,在被敌人发现的情况下,快速按2下RT为快捷键。 有攻击判定,打中头则秒杀打中身体四肢则眩晕。还没打到很后面,碰到的兵种不多 本来以为对装甲兵无效,刚试了下对小丑装甲兵进行了··居然可以放倒 夜翼和蝙蝠侠一样RB是用爪勾,比猫女安全,便捷,但不能像蝙蝠侠一样,站在石像鬼上Y掉下面的敌人 1-1: ?使用爪勾,把敌人摔下过道,摔死,一定要摔死...
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...。 随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。 增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。 一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。 死骑,法师,盗贼 全面增强。 达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。 如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。 拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。 拍卖行加入了物品批量拍卖功能。 综合 为了改善玩家角色复制的速度,现在把角色复制到测试服务器上面的时候不再复制角色的成就历史。 PvP 现在所有等级的角色从荣誉击杀中获得的荣誉点都会翻倍。通过任何手段获得的荣誉击杀现在都会通过新的转换计算...
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...织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明) 附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700) 略微提升了掉落组织的飞行距离 如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取) 降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒) 现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效) 现在,扎克的拾取距离提升了,并且在R动感弹球激活时,会无视组织的无敌时间 -E橡筋弹弓 修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。 -合...
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...幸运手,工资装越早出越好。然后补1-2多兰再出法穿鞋,然后在出冰仗和深渊节仗,根据你自己的伤害是多少然后出冥火之握,如果所有技能CD还不能秒人就出冥火。lol阿狸有哪些特点,以及强势期在哪里 另一方面是阿狸的技能范围比较长,可以很好的进行清兵和消耗,所以比较强势,在中单的对拼和博弈中优势比较大。 机动性强支援快,对线任何中单都不容易被单杀。缺点:打团战比较难输出最大化。需要判断切入时机。简单点说吖狸需要比较好的操作才能玩好。比如练好Q+大招的衔接(Q的第二段是吖狸输出最大化的一个手段)。 因为狐狸非常的全面,各方面能力都需要,低分段玩家不够全面,就像被打掉了几条尾巴,而即使在高分段,这英雄又确实不算强势(当然现在也不算弱)。英雄联盟劫,阿狸哪个厉害 阿狸的登场率也非常不错,中单英雄排名T1级别。阿狸的伤害在前期有所不足,EQW基本只能打掉一半血量,而且蓝耗非常很高,往往放两到三套技能就没蓝了,但有装备支持之后就能...
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...特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不...
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...。 找一个适合自己的位置。高手进阶就要计算技能CD和攻击力与血量。 LOL技巧汇总在撸之前做一些热身运动,例如.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 英雄联盟新手攻略5分钟教你玩转英雄联盟 1、打开英雄联盟手游点击右下角开始按钮。在模式选择之中,选择训练基地模式。点击常规教学,然后开始新手教程教学。 2、其次,说几点新手技术成长方法:想玩好英雄联盟,最基本的就是补刀和走位。补刀影响了出装备的效率,走位和技术挂钩。大家可以先在人机里练习补刀,什么都不管,只补刀。然后去匹配里补刀,自己给自己设定个要求。 3、lol的操作方法,鼠标右键是英雄移动,A是移动攻击,单击A,再点击鼠标左键选定目标。Q/W/E/R是英雄技能释放,D/F是召唤师技能释放,1-6是使用物品栏内对应格的物品,B/7是回程。 4、现在野怪石甲虫经验最高,...
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dnf100级大将军刷图加点推荐_dnf100级大将军刷图加点推荐
...中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 浮空铲1点(连招必备) 瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错) 强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 膝撞5点(BBQ前置技能) 回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 RX-78 追击者1点(牵制对手) 〓弹药〓 G-14 手雷1点(各种雷前置技能) 银弹5点(感电手雷雷前置技能) 冰冻弹5点(冰手雷前置技能) G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药) G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药) 地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药) 炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药) 弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药) 弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药) 穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那...
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...引怪队友的技术,一般是采取先引蝙蝠的战略,技术很好的引怪队友可以做到一次只引一个,当然也有偶尔失误的时候,那么我们牧师就要马上跳上去把意外跑来的怪物锁住,需要做到的就是快,准,狠,以最快的速度冲到最前方技能射程范围内,跑动中准确点中同样跑动的怪物,最后狠狠一锁(呵呵,开个玩笑,看了这么久,放松一下),当出现最坏的情况,怪物有3个以上时,请法师马上冰定,让牧师有足够的时间锁一个,并且不到万不得已不要轻易爆精英怪物,那样非常危险.终于清完了这些怪物,准备引第一个小BOSS了,这个小BOSS的特点是会占据,当出现队友被占据时大家开始打被占据的队友,不过请别下手太狠了,打到1/3血就可以解除占据,可不要一个爆击把队友杀了哦,需要注意的问题时杀BOSS时尽量拉回到门边,因为5人小队的清怪速度不能和团队相比,很可能出现杀小BOSS时刷新巡逻蝙蝠的情况,到门边可以避免同时杀BOSS和蝙蝠,加上这个小BOSS还会恐惧,一不小心被恐惧的队友跑到前面引来怪物就是团灭了.很快小BOSS倒下了,毁掉水晶...
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...域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。 3、野性尖叫 (W) 伤害:75/125/175/225/275 冷却时间:13/12/11/10/9 沉默时长:1.6/1.7/1.8/1.9/2 使锥形范围内的敌人沉默1.6/1.7/1.8/1.9/2秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。 4、恐惧之刺(E)? 伤害:22/34/46/58/70 冷却时间:8/7/6/5/4 减速:30/35/40/45/50% 科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70?(+0.3)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续1.5秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。 尖刺会随着科加斯的盛宴层数的提高而变宽。每层盛宴效果会使尖刺额外造成相当于目标0.5%最大生命值的伤害。对小兵和野怪的百分比生命值伤害封顶值为60/80/100/120/140。 5、盛宴(R) 贪婪地吞吃一名敌人,造成真实伤害或对野怪和小兵造成真实伤害。如果科加斯用R盛宴击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供最大生命值...