英雄连2技能点使用
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出道即巅峰的镜跌入人生低谷,各分段数据不佳,她该被加强吗? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,有些英雄从出生开始就备受关注,有的能持续火热多个赛季,但也有英雄从上线就籍籍无名很难见到,提到这样的英雄你会想到谁呢?镜,出道即巅峰近代版本中,似乎只有镜没有经历过低谷期,连澜都很难比得过,上线开始没多久就进入了职业赛场,之后一发不可收拾,从尝试性选择,变成了各个战队的优选,仿佛KPL的打野不会镜就跟射手不会公孙离一样,成了赛场上野王的标配英雄。那时候的镜是赛场上唯一的T0打野,没有谁能够和她比肩。那么镜的强大体现在哪里?爆发伤害:镜秒c简直不要太轻松,巅峰时期的镜,1a1a就能在装备成型后干掉后排。突进距离:113完成连赵云都望尘莫及的突进距离,有的时候你根本来不及反应,甚至你屏幕中都没有镜的身影,她借着兵线、野怪、前排直接突进到你脸上,等你反应过来,血条已经空了。飞雷神霸体:大招边飞边回血,期间霸体免伤,那时候的镜不管是小团战还是大团战都很可怕,因为你控不住她,回血量还高,大招位移过程...
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s28赛季2件新装备突袭,明世隐重做上线,镶金方式突增,打野哭了 - 游戏资讯(健康生活网)
文丨王者小辣椒 原创新赛季更新之后王者荣耀会加入两件新装备,值得一提的是,这两件新装备是玩家自制的,两件装备都是为射手英雄准备的,但是不一定会更加适合射手,可能到时候刺客或者战士英雄也会出也说不定。另外新赛季还会上线重做之后的明世隐,明世隐最大的重做就是从一个近战变成了一个远程英雄,英雄的强度自然是提高了很多。除此之外新赛季还上线了一个个性戳戳的功能,想要解锁好看的个性戳戳,就得需要花费点券,并且还是一次性的道具。最后就是新赛季打野玩家的发育速度会受到很大的影响,因为对兵线的伤害降低了。具体是怎么回事,咱们一起来看下。s28赛季2件新装备突袭先来看新赛季上线的两件新装备,如下图所示,一件装备叫做逐风,另外一件装备叫做破空。两件装备都可以提供攻击力,主要区别就在于被动的不同。逐梦的被动是技能命中敌人之后,会获得50%的攻速加成,持续三秒。这件装备适合的英雄有李元芳、公孙离、黄忠等绝大部分射手,然后李白...
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四本在LPL赛场上纵横的小说,看的人也想操作一把。 - 娱乐资讯(健康生活网)
...业选手在大众的印象中也变得愈发光鲜亮丽。饭圈文化开始盛行,假赛内幕频频爆出。而那些选手们在被曝光之前,几乎没有人能从他们表面上看出什么。表面上的他们,和队友相处融洽,在对手面前谦逊有礼。这和远古时期的英雄联盟职业选手已经完全不同了。S4,选手脏话连篇,形象就不必多说了,没经过包装的外表下每个人穿着土里土气的队服,WE战队还是比较好的,因为选手颜值高,队服也干净。垃圾话环节有什么就说什么,不跟你拐弯抹角,看不起你就是看不起你,有本事就比赛场上碰一碰!对比之下,这个时代的选手工资很低。但李念,更喜欢这个时代。因为这个时代的选手,足够纯粹。就冲白队选手这个态度,李念就决定……以后打他们不拿小丑了。让香锅拿。自己玩个时光老头什么的把炸弹往小丑身上一挂,让小丑去当人肉炸弹,这不香吗?看雪雪那个怂样,连杀人书都不敢出。心下吐槽的同时,李念耳畔传来了一阵英文的交流声。却是拳头的工作人员回来了,正在和裁判交涉...
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喜获赛季皮肤,沈梦溪单排上分攻略,说他弱的注定段位不高 - 游戏资讯(健康生活网)
...季的赛季皮肤。勇者皮肤也能有不错的效果,像战令的星空皮肤在颜色搭配上就非常讨喜,而赛季皮肤的普攻效果是最好看的,你觉得呢?沈梦溪现在强度如何?提到沈梦溪,大家一定还记得前几个赛季我一直在给大家推荐这个英雄,只是到现在,他依然只能活跃在高分段和赛场上,路人局的数据很平庸,因此很少有人注意到他,相信赛季皮肤上线后,有更多人会重视这个英雄。沈梦溪技能小贴士被动技能:暴躁节奏沈梦溪的技能伤害会让敌人暴露三秒的视野,同时目标被点燃,普攻可触发额外的法术伤害,利用这个机制和一技能配合,可以获取大量的敌方视野,比如打野的刷野走向,法师的支援节奏,或者可以抓到隐身能力的英雄。可以利用炸弹来获取草丛视野,降低被gank的风险,后期也可以当成先锋军来探草,降低前排被先手的风险。普攻点燃炸弹,让沈梦溪的普攻伤害较高,也因着这个属性,可以让他在一级二级的时候和人互殴而不落下风,哪怕这个英雄是个射手。一技能:猫咪炸弹一...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...情况的临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。 游戏的特别之处有几点。 第一,除了每个普通单位(适格体)都带有一个自动释放的技能外,游戏中还存在一个名为「超体」英雄单位(下图最左边的那个)。该单位不消耗cost,冷却CD结束后即可召唤。其技能是需要手动释放,并选取攻击范围。 并且超体可以随着养成进度解锁新的可替换的武器和技能。 第二,游戏没有魔法牌、建筑之类的设计,而是把对应的效果全部做成了带技能的角色,比如说出场就能释放清理大群杂兵技能的,会自动回复cost费的,或者每过一段时间就能召唤单位的。同时,由于是「角色」,场上不能存在相同的单位,角色必须阵亡后,才能再次部署。这些设计思路很符合二次元重角色的特性。 第三,由于游戏主打的是PVE内容,所以需要在关卡机制做文章,来保持玩家的新鲜感。除了常规的单线对抗,游戏还提供了掩护NPC撤退、大型BOSS战等玩法,...
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Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...主和成为流浪君,由于开放世界内容较为空洞(基本只能散步),实际上只有当君主的体验好一些,而君主每个月能做的操作也非常有限。玩家可以从七个重要的历史阶段作为游戏的开篇,游戏还设计了架空设定、群英汇集的“英雄集结”。无双割草部分还是可以的,攻城战在前期新鲜感的加持下还挺有趣,但并不耐玩,推荐等更低价格入手。足球经理2022/Football Manager 2022,模拟管理游戏,支持简体中文,5折,售价125,新史低(降幅42,距上次新史低2个月),性价比还可以。A-,更加丰富的内容和原汁原味的BUG。以足球为题材、以俱乐部运营管理为核心的模拟游戏,作为年货而言,一年一度的数据库更新,画质、流畅度提升,更加细致的系统和动作优化等自然少不了。新引擎的整体流畅度和画面确实都还不错,游戏内容依旧丰富,但各种BUG也是原味的。22新增了数据中心和职员会议,同时还首度引入了边中卫(WCB)这一位置,数据库的整合也在一定程度降低了游戏的上手难度。女神异闻录4无敌究...
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云顶12.12B明日更新,设计师拨乱反正,泥头车或再次回归版本强势 - 游戏资讯(健康生活网)
...设计师对于强袭射手看来是赋予厚望的,在飞机被削弱的情况下,强势射手是不是可以出现第二个C位呢?或许小炮在下个版本可以成为最新的赌狗核心。第二个被加强的羁绊就是星界龙,这次设计师将D卡之后商店中出现星界龙英雄的数量从最低2名,提升到了最低3名,本来上个版本就有玩家使用星界龙转职D出非常多的三星五费卡,甚至是三星龙王,这次改动之后星界龙转或许又将成为版本里面最为强势的转职,只要有非常不俗的经济,加上较高的星界龙羁绊,那么最终凑出什么魔鬼阵容都有可能。另外在这次的更新当中,设计师把神龙尊者增加的血量以及法术强度的增加数值进行了调整,从原本高血量高法强换成现在基本上原本一半的血量,加上每个星级对于神龙尊者的增幅提升到20%,小编以六神龙尊者普遍2星的12星算了一血,血量对比原来少了400多点,或许到9神龙尊者的时候会略有增加,但总体来说对比原来有了一定的削弱,但幅度并不是特别大。前几个版本大家比较热门的幽影龙在这个版...
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...上魔枢的顶端,保卫我们的世界!任务掉落 永恒之眼需要聚焦之虹的钥匙才能激活BOSS。在龙骨荒野上空的纳克萨玛斯中击杀萨菲隆会掉落一件珠宝,10人模式的掉落可以触发【聚焦之虹的钥匙】,25人模式的掉落可以触发【英雄聚焦之虹的钥匙】 聚焦之虹的钥匙只能激活10人模式的玛里苟斯,英雄聚焦之虹的钥匙可以激活10人和25人模式的玛里苟斯 向红龙女王上交聚焦之虹的钥匙的玩家会接到后续任务【永恒之眼的审判】(10人模式下完成),完成英雄聚焦之虹的钥匙会接到【英雄永恒之眼的审判】(25人模式下完成) 击杀10人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得两件213物品等级的装备,并有几率获得【蓝色幼龙的缰绳】 击杀25人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得四件226物品等级的装备,并有几率获得【碧蓝幼龙的缰绳】玛里苟斯 血量:697w(10人)/1952W(25人)常规技能 奥术风暴【治疗】:瞬发,玛里苟斯向空中发射奥术飞弹,对邻近的4名...
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...夹缝中寻找线索,来抽丝剥茧接近真相。 大量的过场动画,让主线剧情达到了20小时左右的流程,并将整个故事叙述得相当完整,但遗憾的是,它带给玩家的体验颇为平淡乏味。许多桥段老套得就像是从几十年前的标准超级英雄动画中复制下来的一样,几乎不会给你带来什么新鲜感。整个故事结构也较为松散,基本上就是一个个反派的你方唱罢我登场,到头来除了大家都混了个脸熟,也没发生什么大事。 你也无法看到蝙蝠家族的四人在剧情中并肩战斗,因为你只能操纵其中一人出战,而其余三人将在本作的大本营钟楼待命。除去偶尔在通讯器里动动嘴皮子之外,他们几乎不会给你带来任何援助,而当你回到钟楼,也很少会和他们产生什么交流互动。 也因此,这个所谓的家族像极了几位路人的临时搭伙,你几乎无法感受到他们之间的羁绊。比起同样是超级英雄题材群像剧的《漫威银河护卫队》来说,本作在人物塑造上的差距简直是天壤云泥之别。 而本作中针对单个角色的塑造也委...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...-攻击类型:近战攻击 -从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些 3. 野怪点升级 靠近中路的野怪点升级: 山豪(原熊怪点):伴随这次野区资源的丰富,我们把原本的熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。-熊怪升级为山豪 -攻击类型:远程攻击 -物理防御高(210600),法术防御低(150120) 实际击败感受: -物理系打野击败山豪时间增加20%,法系打野清击败时间减少20%。 -首轮平均击败时间(物理打野):约4秒约5秒 -首轮平均击败时间(法术打野):约6秒约5秒 靠近边路的野怪点升级: 烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪由远程攻击改为近战攻击,但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。-红隼升级为烈雉 -攻击类型:近战攻击 4. 野区资源梯度调整 在保持野区产出总量不变前...