英雄连2怎么加技能
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KPL春决,fly低级失误不断,9分钟被平推,问题都在前期的细节上 - 游戏资讯(健康生活网)
...因此刷完了红buff,清了边路兵线,顺势拿掉了河道之灵止损,这是他仅能做到的事情了。因为此时已经输了两局,再输一局就是赛点,加上前期入侵的绝对失败,导致后边的比赛都唯唯诺诺。甚至猪八戒加裴擒虎这么强的前期英雄,却在马超和阿古朵的眼前不敢抢河道之灵。其实看到前期的节奏失利,已经想到了狼队会崩盘,左边的阵容前期没崩,中期有马超阿古朵沈梦溪,后期有孙尚香,反观右边,真的拖到了后期一点战斗力都没有,因此狼队败势已定,但没想到竟然连10分钟都没等到。细节决定成败,我觉得这场比赛真的是战术执行得好,把狼队的玩法琢磨透了才能玩出的操作。关于这场比赛你有什么想说的呢?欢迎评论区留言讨论。
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网易这款游戏,连魔兽世界冠军都顶不住了,一玩就上头 - 游戏资讯(健康生活网)
...不鲜。诸如Infi、TH000这样的公会指挥,就得如同玩《魔兽争霸》那样把整个公会视为一个大军团,分配好人员,提前制定好作战方案,及时调整各大部队的行军战术,才能获得胜利女神的垂青。超自由角色养成,每个人都能成为英雄讲完了宏观层面的战术策略,咱们最后再来说说微观角度的职业养成、角色养成。与近些年网游动辄数十上百的职业设计相比,《泰亚史诗》十分“复古”地采用了剑士、学者和斥候三大主干方向的“战法牧”体系,再通过主干方向去衍生2个专精不同的分支职业,来满足玩家的不同战斗需求。别看六大职业分支的设计有些太“简单”了,实则设计师在技能特色、数值角度方面都进行了成千上万次平衡性调整,就为了让玩家能享受最公平的PVE、PVP体验。这可远比那些看似花样繁多,实则全是下水道职业的游戏好玩,也公平多了。此外,因为强调鼠标点击加技能按键的方式,实现攻击、闪避以及释放技能,甚至是打出组合技的操作,所以在《泰亚史诗》内一个职业的强弱...
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十名英雄调整一天数据公布,暃胜率暴降7%,哪吒起飞,肉铠没影响 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,王者荣耀正式服十名英雄调整,大家所关心的调整后数据来了,一天的时间,这些英雄的强度变成了什么样呢?一起来看看吧。数据来自“苏苏的荣耀助手”鲁班大师-专精装调整我觉得鲁班大师的数据波动没什么意义,因为鲁班大师出场率很低,因为能玩明白的段位都在禁,玩不明白的段位没人选,尤其是专精装更是没见过,所以这个胜率的波动应该是正常的英雄胜率波动,没有太多的参考价值。张飞-专精装张飞的专精装调整收获了无数的好评,可是依然有人不理解表示“你为什么要出那个”?实际上我觉得这个专精装是未来可期的,强度非常可观,但是从数据上来看,全分段掉了1%的胜率也是事实,这是怎么回事呢?我觉得是专精装的问题,并不是说这个装备不行,而是玩家们还没习惯玩法,毕竟才一天的时间,需要适应,以前2技能跳在队友身上加护盾,现在需要跳到敌人脸上给弱化,玩法大不同,也没适应使用的时机,盲目跳到人身上可能就回不来,因此需要一段时间的缓...
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战士消耗也很猛,极地大乱斗穿甲流潘森玩法分享 - 游戏资讯(健康生活网)
潘神属于在战士中偏刺客类型的英雄,不仅上手难度低,团战下限也很高,属于一学就会,一会就爽的英雄。潘森不仅爆发伤害高,还有免疫伤害技能,加上大招在大乱斗的强开团属性,潘森乱斗一直保持在T2左右的强度。【改动解析】12.7版本潘森获得品质级改动。Q技能增加长度但缩减宽度,简单来说就是增强消耗能力,削弱清兵能力。对于大乱斗潘森属于大加强。毕竟攻击距离大于600码的ADC屈指可数,潘森凭借射程优势可轻松消耗脆皮英雄。E技能后退时不再受到减速影响,让潘森打完一套连招能轻松回到队友身边。大招简单来说就是潘森落地动画少了0.25秒。别小看这0.25秒,实战中就因为缩减了0.25秒让潘森落地后的连招连贯流畅了许多。意味着长矛到敌人脸上时敌人想再走出大招范围很难反应过来,不交位移 闪现必被潘森强化W按住!综合上述改动,设计师摆明就是想强化潘森的消耗能力和支援能力,在大乱斗中意味着消耗流潘森能玩了!【符文】潘森大乱斗符文分享主系符文:黑暗收割/电...
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不出护甲装就能有高额护甲,大乱斗最“肉”的辅助竟是他? - 游戏资讯(健康生活网)
锤石是英雄联盟辅助中少有的具有“完美机制”的辅助英雄。既能单点控制也能群体控制,还能给队友套盾并且实现远距离位移。12.10版本英雄耐久度更新让锤石这种全能型辅助有更大的舞台,玩法体验更上一层楼。【英雄解析】为什么大乱斗锤石突然崛起?一切源于12.9版本锤石捡魂机制的加强。锤石每捡一个魂加1点护甲和法强,同时还能提升W技能2点护盾值。虽然12.10版本削弱了锤石W技能初始护盾。但在之前版本锤石大乱斗捡魂就有加强。在嚎哭深渊捡一个魂被算作两个魂。也就是锤石在大乱斗捡一个魂加2点护甲和法强,以及提升W技能4点护盾!锤石“魂”的爆率为:英雄和大型小兵固定掉1个魂,其他小兵掉率几率为33%。比赛娜还高的爆魂率,中期有高法强和高额护甲也不难理解了。【符文】锤石大乱斗符文分享主系符文:冰川增幅 神奇之鞋 未来市场 星界洞悉副系符文:调节/复苏之风 过度生长符文解析:所有英雄整体坦度变高了,加上坚决系符文削弱,带冰川增幅能帮助锤石更好开团留人...
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为什么说刘邦是最难的坦边?七大难点,真不建议新人边路去碰 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,提到高难度的英雄,你心中想到的是谁?操作天花板露娜?难度十星的元歌?对时机要有精准把握的关羽?还是对技能节奏要求极高的马超?其实英雄的难度要从两个方面来看,一个是英雄本身的操作难度,另一个是一场对局中,能否发挥出英雄该有特点的难度。刘邦,特别难的坦边英雄我一直很不推荐新边路玩家去玩刘邦,这个英雄在我心中的难度是不低于马超这种英雄的,实在是对意识和小地图的掌控需求太大,但也不得不说这个英雄的上限是很高的,玩法多样,也能给队友极致的保护,有人也用他来打辅助,位置上倒不是很挑剔。刘邦到底难在哪?1技能炸盾,2技能位移加晕眩,大招传给挨打的队友就行了,哪有那么难?很多人对“刘邦很难”的说法嗤之以鼻,那么我就告诉你,刘邦到底难在哪。1.操作开大操作并不难,但在关键时刻很容易出现手忙脚乱的问题,连哪吒开大这么久的时间都要去挨个看头像锁敌,别说刘邦了,很多人是无法瞬间找到该保护的队友的,哪怕...
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炉石传说:新版融合怪再现,那个单杀死亡之翼的男人,终于降临了 - 游戏资讯(健康生活网)
...法术,不能超过当前酒馆等级,这个技能中规中矩。但是被动技能简直要上天,每回合第一张塑造法术永久有效,设计师你们设计这张卡的时候真的是用脑子设计的而不是脚吗?大家都知道融合怪一直被设计师们讨厌,但是这个英雄一出场,新版又会回到融合怪的版本,它用闪麟纳迦给螳螂和毒鱼上盾,甚至都不用刻意去找闪麟纳迦,自己技能就能发现,更离谱的是,当你后期遇到瓦丝琪时,前两个都是圣盾风怒狂战,后四个都是融合怪,这还怎么打?所以我推测这英雄估计活不过一周,第二周就会被削成只有主动技能了,上线之后大家一定要多玩玩,否则以后都玩不到了。化学怪人这卡其实以前在竞技场还挺好用,在酒馆里面他的身材在二本怪中算挺好的,不过他可能更适合一些骚操作,我能想到的骚操作就是把瑞文给换一下,让他变成战斗瑞文,或者有龙的时候,三本前把翻倍龙换一下,或者玩沃金的时候把后期的翻倍龙用这张卡换了,再换到传血身上,这样一个几百血的传血瞬间造好,配...
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...上魔枢的顶端,保卫我们的世界!任务掉落 永恒之眼需要聚焦之虹的钥匙才能激活BOSS。在龙骨荒野上空的纳克萨玛斯中击杀萨菲隆会掉落一件珠宝,10人模式的掉落可以触发【聚焦之虹的钥匙】,25人模式的掉落可以触发【英雄聚焦之虹的钥匙】 聚焦之虹的钥匙只能激活10人模式的玛里苟斯,英雄聚焦之虹的钥匙可以激活10人和25人模式的玛里苟斯 向红龙女王上交聚焦之虹的钥匙的玩家会接到后续任务【永恒之眼的审判】(10人模式下完成),完成英雄聚焦之虹的钥匙会接到【英雄永恒之眼的审判】(25人模式下完成) 击杀10人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得两件213物品等级的装备,并有几率获得【蓝色幼龙的缰绳】 击杀25人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得四件226物品等级的装备,并有几率获得【碧蓝幼龙的缰绳】玛里苟斯 血量:697w(10人)/1952W(25人)常规技能 奥术风暴【治疗】:瞬发,玛里苟斯向空中发射奥术飞弹,对邻近的4名...
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疯狂星期四10.13文案,肯德基疯狂星期四10.13v50文案
...的不会自己买吗?什么都伸手要,觉得我说得对的给我点一份。 09/ 接稿: 1、混音500 2、作词 2000 3、作曲2000 4、封面制作100 5、demo代唱1500 6、KFC代吃52 目前只接6,因为别的不会 疯狂星期四之英雄主义: 01/ 你好,我是奥特曼,我正在外星和敌人战斗!没有能量了!听说今天肯德基疯狂星期四,我现在需要有人给我带来9.9两个的允指原味鸡补充能量,恢复后我请你来外星做客。 02/ 我是假面骑士卌骑,如月弦太朗,一名高中老师,现在我的学校遭遇了X财团的袭击,今天谁请我吃肯德基疯狂星期四29.9元的吮指原味鸡,我们就能击退敌人。 03/ 你好,我是一名间谍,代号「黄昏」,我和我的女儿阿尼亚被约尔小姐的弟弟尤里赶出家门,现在在外饥寒交迫。阿尼亚吵着闹着要吃汉堡,要是无法实现她的愿望,那么她就会大闹特闹一番,不会再去伊甸学院继续上学,「枭」计划也会随之失败。为了维护世界的和平请v我50,我要带阿尼亚去吃疯狂星期...
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...夹缝中寻找线索,来抽丝剥茧接近真相。 大量的过场动画,让主线剧情达到了20小时左右的流程,并将整个故事叙述得相当完整,但遗憾的是,它带给玩家的体验颇为平淡乏味。许多桥段老套得就像是从几十年前的标准超级英雄动画中复制下来的一样,几乎不会给你带来什么新鲜感。整个故事结构也较为松散,基本上就是一个个反派的你方唱罢我登场,到头来除了大家都混了个脸熟,也没发生什么大事。 你也无法看到蝙蝠家族的四人在剧情中并肩战斗,因为你只能操纵其中一人出战,而其余三人将在本作的大本营钟楼待命。除去偶尔在通讯器里动动嘴皮子之外,他们几乎不会给你带来任何援助,而当你回到钟楼,也很少会和他们产生什么交流互动。 也因此,这个所谓的家族像极了几位路人的临时搭伙,你几乎无法感受到他们之间的羁绊。比起同样是超级英雄题材群像剧的《漫威银河护卫队》来说,本作在人物塑造上的差距简直是天壤云泥之别。 而本作中针对单个角色的塑造也委...