英雄调整公告
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小乔体验服再获加强,五五开黑节四项上分福利和皮肤基本活动公布 - 育儿资讯(健康生活网)
...情的封城让自己几乎忘记了日期,如果官方不发布公告,自己还不知道五一假期已经临近,五五开黑节的活动又要来了。在此之前,体验服又一波必须要提一下的更新,这里要跟大家分享一下。体验服调整此次体验服调整了三个英雄,其中一个是重做的宫本,因为宫本并不是最终状态上线正式服,所以这里和以后体验服的调整也不会叙述有关于宫本的调整,因为没有意义,今天我们重点来看其余两位调整的英雄。小乔再次加强小乔作为之前版本一直稳定的存高输出,在S26赛季初的大帽子削弱以后,变得一蹶不振,其实主要原因也不只是因为这个,因为小乔的伤害虽然足,但她还是很需要经济的法师,而最近几个版本中,小乔这类的法师跟工具人法师比起来地位差太多,所以小乔开始渐渐没落。在S26赛季中后期的一次调整中降低了小乔的伤害衰减,变相的增强了小乔的清线和伤害,但是她的表现依旧不仅人意。此次体验服再一次对小乔进行了加强,此次加强了小乔的3技能,降低了3技能作用于同一...
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岩雀技能全面改动!拳头驳回EDG为7酱争取眼位请求 - 游戏资讯(健康生活网)
...一行之间的生效时间延迟:0.1秒0.17秒(相当于每过0.17秒,才会有一行石块能生效)施放后第一行石块生效的延迟时间:1秒无延迟技能持续时间:4秒5秒R技能:墙幔岩雀受到伤害时,不会再从墙体上掉落如果最近3秒内受到来自英雄和防御塔的伤害,则无法施放该技能现在岩雀提前离开墙体时,可以点击所在的任意位置,而不是只能垂直降落最大可以降落到离墙体700码的位置(目前正式服为400),降落速度为1200(目前正式服为1000)跳跃时穿过地图墙壁的优先级稍微高了一些从岩雀的改动数据来看,似乎没有改动前强势,但部分技能调整后的实际效果,还是要等正式服上线大家玩过以后才能做评判。3.EDG曾向拳头争取7酱眼位皮肤EDG的银龙骑士冠军皮肤系列公布之后,很多网友询问EDG有没有向拳头申请冠军眼位皮肤。因为SKT和IG都曾有过冠军皮肤眼位,所以大家觉得EDG也可以给7酱申请个眼位,圆一下7酱的冠军梦。EDG管理人员阿布回应了网友们的问题,阿布说EDG有向拳头提议做7酱的眼位皮肤,但这个...
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VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...克雅未克大师赛冠军,他们赢得了20万美元的奖金和世界冠军头衔!这次VCT大师赛也是创下了新的收视峰值,观众人数再次突破百万大关,在西方和亚洲游戏社区引起了热烈讨论。要知道,本次VCT败者组决赛和总决赛,正好和《英雄联盟》北美LCS春季赛季后赛撞车,后者是北美赛区自疫情后的第一次大型线下赛事,吸引了四万现场观众,线上观赛的粉丝们也很多。即使在LCS季后赛人气高涨的情况下,VCT大师赛总决赛的收视率依然压过了LCS春季赛总决赛,跻身世界级的电竞赛事行列。如果说《英雄联盟》已经是MOBA领域的霸主,那么,这款热度和话题性拉满的游戏,能否成为“FPS电竞的未来”呢?具备强大电竞基因的FPS新作《VALORANT》在2020年4月正式开启地区封测,这是拳头游戏在《英雄联盟》之后开创的全新IP,也是公司的第一款非英雄联盟IP作品,他们将目标瞄准了FPS游戏领域。尽管市面上已经有不少FPS游戏,其中不乏一些热门大作,但拳头游戏认为这个市场仍然具备强大的潜力,尤其是电竞方面...
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12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本虽然没有大乱斗buff调整,但因为是MSI季中冠军赛版本,所以涉及诸多英雄改动,且某些英雄改动使其在大乱斗玩法都发生了变化,来看看12.8版本哪些英雄的玩法会改变吧。一些改动在大乱斗影响不大的英雄不在讨论范围内。【英雄改动】乌鸦小重做的解析之前写过文章,这里就不过多赘述。设计师改动方向以持续输出法坦为主,这也符合我一直推荐的大乱斗乌鸦双面具玩法,不过伤害削弱是事实,具体怎样出装能将乌鸦“无限大招”收益最大化有待后续开发。被动 – 旅者的召唤 普攻附加魔法伤害:30 ( 12 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度) → 35 ( 14 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度)W – 游神圣坛 最大治疗:55/95/135/175/215 ( 60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 ( 60% 法术强度)巴德被动伤害提升以及W基础治疗量提升对其胜率上涨帮助不大,加强点在召唤师峡谷,大乱斗胜率依旧拉跨。R – 精准弹幕 冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒EZ出装决定了中后期技能急速非常高,八十的技能急速能把三级大招减...
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狂铁强度变天,貂蝉高马尾皮肤没了,摩托关羽“回山修炼” - 游戏资讯(健康生活网)
...的操作也是让很多玩家都难以接受。另外,貂蝉的新皮肤已经上线,大家期待已久的高马尾貂蝉,目前来看应该是没了,毕竟官方对此并没有做出任何表态。与此同时,体验服迎来了一次传说级更新,这次更新也直接让狂铁这位英雄的强度迎来了传说级的变化,如果这次调整真的能够上线正式服,相信后续狂铁绝对能够在对抗路发挥出更强大的优势。好了,废话不多说,一起来了解一下王者荣耀的最新资讯。貂蝉的高马尾皮肤应该没了只要规则不改,后续只要是五五朋友节的皮肤,都会在每年的五五朋友节开启投票环节,今年的相关活动应该也很快上线,到时候又会选出一位人气最高的英雄成为明年的五五节专属皮肤。目前貂蝉的朋友节专属皮肤已经正式上线,相信大家对这款皮肤应该都有了解,但是这款皮肤在早期的时候其实有两个版本,另外一个版本就是制服,是一个使用了黄色头发高马尾形象的貂蝉。其实这个版本的皮肤形象也是非常热门的,在当时获得了很多玩家的认可,但很可惜,最...
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关羽荣耀典藏延期上线,夏洛特弈星老夫子削弱,金蝉扁鹊加强! - 游戏资讯(健康生活网)
你好,我是小范,专注于分享王者荣耀相关资讯。关羽荣耀典藏皮肤官宣后,一直都饱受玩家的争议,王者荣耀又宣布赤影疾锋上架延期,夏洛特、老夫子、扁鹊、弈星、金蝉,一共5位英雄进行调整!关羽荣耀典藏延期上架关羽·赤影疾锋公布后,部分玩家认为这款皮肤十分有趣,部分玩家认为不尊重历史人物,还不戴头盔、单手骑车,并且还将这款皮肤举报了,王者荣耀官方在新的公告中表示赤影疾锋不会在原定的4月30号上线。在公告中也没有说明后续的上线时间,原本期待这款皮肤上线的玩家也很失望,有玩家表示水晶都准备好了,对此你们怎么看?夏洛特削弱在官方最新公布的英雄调整中,对夏洛特进行了削弱,被动新增效果:敌方可以看到夏洛特当前的充能状态,三技能伤害也从150( 100/Lv)( 0.8Ad)下降至 150( 100/Lv)( 0.7Ad),并且强化普攻和三技能的免伤效果也无法叠加,降低了夏洛特的免伤效果,让敌方可以清楚的了解夏洛特是否可以使用强化普攻。小范只想说天美还是那个天美,皮肤出了...
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“LDL来的把锅背好!”打出队史最差战绩后,TSM夏季赛要换韩援 - 游戏资讯(健康生活网)
...表,并概述了新的选人计划。而Kkoma作为主教练,有权参与这些决议的讨论和表达自己的看法。如此一番操作下来,Kkoma面子和里子都有了,最终决定留下来也就不难理解了。LEC大加强,派克新改动大招斩杀线无限叠加派克这个英雄在最近几个版本热度逐渐回升,拳头设计师遂对其进行了调整。在即将到来的12.9版本中,将派克大招的斩杀收益减半。原先派克大招击杀敌方英雄,队友和自己都能获得钱袋,改版之后派克将无法再获取钱袋。但拳头设计师在进行测试以后,发现派克的强度会因此变得有些太低,于是又新增了一个效果:“每当派克处决掉敌方目标时,他会永久性地提高自己的处决阈值。”并且派克大招即便没有处决对手,也能获得金币。(加强版先攻?)基础处决阈值:250~550 降低至 200~390每名英雄和超级兵/炮车提供的处决阈值 : 9每个近战兵提供的处决阈值: 3每个远程兵提供的处决阈值: 1这项改动让派克的后期能力有了保证,即使大招拿不到头,也可以通过处决英雄、超级兵/炮车...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...间。该游戏研发公司宁波碧上芳草科技由天津字节跳动科技有限公司全资控股。《战争艺术》——宣布停运时间3月24日《战争艺术》是游戏科学(《黑神话:悟空》制作团队)初创团队离开腾讯后,制作的第二款手游,2017年由英雄互娱发行,在2019年交给朝夕光年代理发行。2022年3月24日,《战争艺术》运营团队发布游戏停运公告,将于2022年5月31日正式关闭服务器。以上,便是游戏日报关注到的在2022年正式宣布停运或者关服的头部游戏厂商旗下产品,除此之外,在2022年还有不少游戏默默关服停运,譬如在TapTap拥有近80万关注,由北京波粒子科技研发的二次元虚拟形象社交手游《Vyou微你》,金山世游代理发行的2D回合制手游《最终幻想:启示录》等等,都已经悄然关闭服务器。表面上看这些产品停服原因由代理合同到期或者运营策略调整,但实际上,最根本的原因都与产品营收有一定关系,在如今游戏行业不断向前发展的时代,如何去延长产品运营周期,让产品生命力更持久,是行业需要共同面对...
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狄仁杰谜之削弱,空a不能叠被动,大招减双抗也没了 - 游戏资讯(健康生活网)
...了20%。还有一条命中目标会增加狄仁杰10%移速的被动也被移除了,狄仁杰大招史诗级削弱。其实这次狄仁杰被体验服屏蔽,本来大家都以为是去年爆料的那个酷酷的星传说测试,这皮肤爆料一年了都没上线,万万没想到是狄仁杰英雄的削弱就是了。其实狄仁杰也没什么削弱的必要,狄仁杰之前因为攻速问题攻速成长降到2%,然后红蓝牌伤害削弱了两次。在最近几个版本被迫出肉装维持生存能力,而且最重要的是狄仁杰不是吸血刀的受益者,胜率ban率都不突出。赛事能出头还是因为二技能有点生存能力,不过前面还有公孙离,马克,虞姬一类射手,要削弱也轮不到狄仁杰,所以体验服这波削弱就很谜,玩狄仁杰的和不玩狄仁杰的都不理解。主要狄仁杰这波削弱属于王者荣耀的未官宣内容,就落实但还没发公告的一类,因为削弱幅度太大,我更倾向于调整没完全,比如被动移除攻速,不能空a,那是不是一技能被动可以加个稳定黄牌。大招双抗没了,对前排威胁大减,那就应该优化后摇,或者把大招改...
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体验服更新前瞻,狄仁杰再度挨刀,末日机甲增强,吕布藏大回归! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,体验服前不久屏蔽了射手英雄狄仁杰,如果排除掉体验服的英雄资源问题的话,通常来说屏蔽都等于英雄会有新的改动,例如是之前蒙恬的小重做,或者是其他的削弱/增强方案等等,而通过体验服的数据表示,狄仁杰此次的屏蔽为削弱改动,并且是相当全面的削弱,对发育路的降温终于要开始了?狄仁杰:削弱预告本次改动的地方非常多,首先英雄被动方面,攻速的加成取消了,仅保留了移速加成,也就是说狄仁杰前期的对拼能力直接缩水了一大截,并且没有攻速加持后期也很难舍弃攻速装出肉装了,数值削弱倒还是小事,直接缩水出装格子就比较致命了。其次大招的减抗缩水至30%,CD全时期平均增长5秒,并且队友不再会通过该技能获得加速效果了,也就是说狄仁杰大招后续的定位会更类似于“单独反杀”,团队开团的效果依然在,但重心的话是增强自身的对抗属性,但这轮调整的削弱点就在这里。作为发育路的常青树,狄仁杰能在各个赛季都能具备超高登场率的,倒不是...