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英雄联盟老版技能

  • 不嘟说赵信①,老版皮肤有加成!这么良心在《英雄联盟》有几个? - 游戏资讯(健康生活网)

    赵信年代记①,老版皮肤有加成!这么良心在《英雄联盟》有几个?《英雄联盟》里我认为最“痛苦”的改动就是赵信的重做了,愣是让一个上限高下限低的英雄变城下限低上限也低的牛马。赵信到底哪里改错了,以前的赵信有哪些精细技巧,现在赵信又应该怎么去找出路,不嘟我将用几期来与大家介绍,本次来与大家说皮肤的事儿。(特战先锋),对的,没有错,赵信这个英雄皮肤是有“加成”的(严格来说是调整),所以老赵信们看你用什么皮肤就大概知道你是什么套路,最简单的就是官方里面说的钢铁系列,这个系列对付“曙光女神”的技能都能减1点伤害,这属于彩蛋级别,至于皮肤本身与原版一样没有分别,只是绿了点对于有女伴的朋友不太吉利罢了。至于为什么会有加成,原因在老赵信动作体系,现在赵信的动作随便找个练武的来都忍不住要吐槽,这个不是本期的内容,择期再说,不嫌无聊的可以看《解放军拼刺教材》,再要不2020年9月12日山东滨州的见义勇为新闻就知道老赵信的架...

  • LOL历史上5个神级被动,波比简直无赖 - 游戏资讯(健康生活网)

    LOL英雄技能经过了很多次更新重做,在以前的英雄联盟中,有着非常OP的被动技能,他们已经消失在了历史长河中。波比:英勇战士老版波比的被动是:所有对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害被减少50%,不能减少建筑物的伤害。老版波比的这个被动可以说是逆天无赖级别,高额的伤害会减半,这就造成了一个现象,波比血越低越肉,即使波比不出什么肉装,也非常能抗。这个被动再配上老版的波比大招[外交豁免],可以说是稳定换掉对方一名英雄。试想一下,如果波比的被动和R[外交豁免]技能不改版,现在有气定神闲女神甲这种装备不缺蓝,然后出个怨恨锁链,直接给ADC套上R单挑,那得多么猛。瑞兹:奥术专精瑞兹经过很多次改版,但是他的二代版本的被动是最强的:释放技能同时会获得一层奥术专精,达到5层时,瑞兹进入超级充能状态,获得一个护盾,并且释放技能可以让其他技能的冷却时间显著减少,瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。这个版本瑞兹依靠这...

  • 英雄联盟13.9更新都会有什么内容,英雄联盟13.9更新内容介绍

    前段时间13.8刚更新完,英雄联盟13.9更新计划就已经出来了,这次更新计划的要改动的虽然比较少,但是对于某些英雄来讲算是大加强了,你说是吧,妮寇。下面就让我们一起来看看本期英雄联盟13.9更新内容介绍吧。英雄联盟13.9更新内容介绍13.9更新内容介绍  英雄联盟13.8版本的更新,已经过去一周的时间了,作为MSI赛事版本,拳头并没有进行大幅度的调整,只是对于部分过于热门的英雄进行了削弱,同时对那些很冷门的英雄,进行了一波小加强,在4月25日,设计师放出了13.9版本的改动名单,相比起13.8版本,这一次的调整幅度,相对来说变得更少了。  而拳头设计师表示,13.9改动内容少的原因,是因为接下来的13.10版本,LOL将会迎来新赛季最大的一次更新,参考12.10版本的耐久度调整,S13赛季中旬的13.10版本,想必对于游戏的整体影响也很大,13.9一共有6个英雄得到加强,同时2个英雄遭到削弱,另外有3个英雄迎来调整,下面咱们看详细内容。剑魔和阿木木喜提加强  和以往一样,13.9得到...

  • 英雄联盟季中版本装备有什么改动 季中版本装备解析

    英雄联盟季中版本装备有什么改动?玩英雄联盟的玩家很多,想要知道英雄联盟季中版本装备有什么改动,那么大家可以赶紧来小编这里了解一下,小编将在下面推荐英雄联盟季中版本装备解析给大家,了解清楚英雄联盟季中版本装备有什么改动之后,可以在游戏中游刃有余。英雄联盟季中版本装备有什么改动  攻击特效流归来  首先就是老羊刀的回归了,兜兜转转,设计师还是将老版羊刀改回来了,别的不说嗷,老版羊刀对于攻击特效流英雄来说,真的是神器般的存在,A人能叠攻速,叠满之后就能附带的双重攻击特效,完美契合特效流需求攻速的特性。  成为神话装备之后,羊刀还会提供5%的穿甲以及6%的法穿效果,神装状态下就是25%的穿甲以及30%的法穿,这个性价比是真滴高,而且很符合特效流英雄物理输出与魔法输出兼顾的形态,攻击特效流已经淡出视野很长时间了,这回估计是要强势回归了。  电刀真的复活了!  继冰拳之后,又一件被移除的装备回归,他就是电刀!新版本的电...

  • 英雄联盟双人对战模式怎么样,英雄联盟利刃华尔兹回归

    今天咱们要来聊聊即将到来的双人组队模式嗷~这个模式比看上去要有意思得多,前排提醒:目前该模式正在测试服进行测试,如无意外,三周后就能加入正式服啦今天咱们就一起来看看吧。英雄联盟双人对战模式怎么样模式基础规则  首先是双人模式的基础规则,两人一组,大伙可以选择单排匹配,也可以和好友一起组队,与云顶之弈的双人模式非常相似,设计师也说过灵感来源于云顶双人模式。每个小组进入游戏后,都会有20点血量,赢了不扣血,输了就扣血,一开始输一把扣两点,随着游戏的推移,到后面输了扣血会变多,直到最后只剩下一个队伍为止。  整场游戏的节奏都是比较快的,整个过程除了买装备以外,就是进入对战场地打架,而且场地也不算大,两边很容易就会碰到一起,就算有一方死命跑路,过一段时间也会触发火圈缩小,强制逼迫两边进行战斗,一把游戏下来二十分钟左右就打完了,而且这个模式还允许玩家在游戏中途直接退出,遇到不好的强化或者对手运气比较好已...