英雄联盟破败
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EDG冠军皮肤全是细节!圣枪哥致敬蛇队,佛耶戈在F6回城,Meiko征战7年终圆梦 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:英雄联盟各大赛区的春季赛都已经结束,MSI参赛名单和分组出炉,11支冠军之师集结,有RNG、T1、G2的参与,节目效果拉满。除此之外,S11冠军皮肤也备受关注,作为LPL的老牌豪门,EDG夺冠之路很励志,突破8强魔咒后眼里只有冠军。LOL官方首曝EDG银龙骑士团,特效满满都是细节,圣枪哥致敬蛇队,JieJie回城帅炸,Meiko征战7年终圆梦。此前官方放出了EDG冠军皮肤原画,整体颜色以银色为主,很符合银龙骑士团这个名号。每个英雄都画得很精美,乍一看还以为是即将出道的人气团体,男枪有着老男人的魅力,佛耶戈腹肌让人眼前一亮,佐伊是尊贵的公主,厄斐琉斯长相帅气,像某个难男明星,悠米仿佛是按照Meiko的脸画的,圆圆的包子脸,5人放在一起很协调。除此之外,官方还把选手签名头像和边框一并放出,不愧是“明星”签名,感觉有认真设计过。看到Scout的签名时,我愣了一下,不禁感叹这也太帅了!佐伊的技能搭配这个签名,这才是暮光星灵!同样是星星签名,Ruler和Scout差距太大了。...
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游戏《英雄联盟》,索拉卡好玩,千里之外救人于水火之中 - 游戏资讯(健康生活网)
...。雷克塞刚出的时候巨爱玩,三级闪现W必抓死人,后来逐渐削了W范围。到现在R也变了。团战可以输,提莫必须死,依旧记得当初五人千里追杀提莫最后推了对面的水晶一脸懵逼的表情。关键提莫打团没用;对线也只能克制部分英雄。而且先手选出来会被人锤的家都不能出。这里顺便说一下克制提莫的英雄——武器,奥拉夫,剑魔,维克托,潘森,兰博,丽桑卓。这几个英雄都是选出来之后能随意打爆提莫的(如有不服气的,艾欧尼亚黑色玫瑰均衡教派,500一盘,你提莫,我用什么英雄你从这个几个里面挑。吉格斯的w没改之前,我曾打的对面没人敢来中路。不过吉格斯天敌很多比如剑圣和亚索。为剑圣打call,是你为我拿下第一个五杀,是你为我带领猪一样的队友翻盘,AP剑圣,暴击流剑圣,半肉剑圣,肉装剑圣,你是最全面的。从当年超高AP加成的Q和W和击杀刷新技能,到现在刀刀真实伤害,无人不在你的剑下颤抖。现在剑圣裸出岚切,一刀暴击Q落地两刀就没了。出了岚切简直是adc去质器。但也...
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英雄联盟全员将增加血量抗性,降低爆发伤害延长战斗时间 - 游戏资讯(健康生活网)
英雄联盟召唤师峡谷团队,在5月7日早上发布了最新的开发者博客,谈到了他们的未来计划。在12.10版本中,英雄联盟将迎来一次重大改动,增加每个英雄的防御能力,并且减少游戏的整体伤害量。这也是设计师在去年12月的时候就爆料过的事情,他们花费了几个月进行测试,打算在季中版本上线。尽管设计师没有在这次的开发者博客中直接透露具体改动内容,但我们熟悉的巴西老哥,则是提前放出了改动细节。让我们先睹为快,看看英雄联盟会变成怎样,这可以说是最近几年来影响最大的改动之一了。 所有英雄都获得防御属性的加成:生命值 70、成长生命值 14、成长护甲 1.2、成长魔抗 0.8,也就是说,到了游戏18级的时候,每个英雄获得了额外的308生命值、20.4护甲、13.6魔抗。设计师打算通过增加所有角色的血量双抗,来提高他们的生存能力,从而能够承受更多的伤害。但设计师并不希望英雄联盟变成一个团战能打5分钟的游戏,在增加英雄的防御能力之余,他们也对治疗效果和重伤效果进行...
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LOL迎来重大改动,所有英雄全部加强!生命值提升,ADC坦克开心了 - 游戏资讯(健康生活网)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。此前曾经为大家分享过拳头设计师对于目前版本的看法以及预告的未来版本即将上线的大规模改动,简单来说就是设计师认为目前的英雄联盟伤害溢出严重,想要改变这一现状,降低爆发伤害的同时加强坦克英雄。结果今天就公布了初步改动的内容,这一次所有的英雄联盟英雄将会全部加强,可以说这次LOL要迎来一波大规模洗牌了。LOL所有英雄,将会被全部加强LOL设计师此次的改动核心是提升英雄的“耐久度”,减少英雄联盟的整体伤害,同时削弱续航能力,加强纳什男爵、防御塔和法力回复、设计师表示,他们的目的是让玩家们感觉到自己造成的伤害和受到的伤害变得更少。然后爆发类英雄需要投入更多资源或者进一步领衔才能快速击杀目标,,每个英雄都具备更强的反击能力,最后就是团战和遭遇战时间都更持久。改动内容是所有英雄的基础生命值 70,成长生命值 14,所有英雄的成长护甲 1.2,成长魔抗 0.8。然后削弱重伤装备效果...
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英雄联盟:战士装备排行榜,看上路哪些装备强力! - 游戏资讯(健康生活网)
看一位《英雄联盟》玩家是不是高手,就看他/她会不会出对装备!一件出装的不同,可能导致的就是,你玩的和他人玩的会是两个英雄!所以装备的重要性就无需多说了。现版本上单是非常关键的位置,很多的时候往往能决定一局游戏的成败,所以出对正确的装备很重要!。T0装备:死亡之舞相比较“新起之秀”玛莫提乌斯之噬,死舞更全面,兼容性更高,所以理应排第一名。官方本想用重制死亡之舞的特效来稍微控制一下装备的强度,想不到控制到的只有坦克型英雄,而本要平衡的战士更乐意出了。55的攻击力,45的护甲,15点急速加上延伤恢复用来打物理型英雄,真是“完美”!。特别是用来对付ADC,不需要专门出防装延误输出,45点护甲又刚好够用,反正一对一ADC放不了几个技能,只要团战时能多抗几下保证不秒躺就够了,后面血条自己就会回满了。玛莫提乌斯之噬饮魔刀最近很火啊,夏季赛出场率拉满!好像只要是个物理型英雄就能出,像什么男枪,霞,杰斯,对面的AP英雄有2个及以上就...
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全英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间 - 游戏资讯(健康生活网)
前言随着英雄联盟神话装备的改版,联盟如今并没有出现设计师预想的装备多样性的初衷,反而因为神话装备的限制,让很多英雄成为了装备的附庸品,可以明显地发现专属装备越强的英雄,他在版本当中的胜率也就越高,甚至在如今的版本当中也是出现了两个非常极端的现象。其中一个就是以战士为主的血魔流出装,无论如何集火都无法快速解决,凭借渴血,死舞,饮魔刀的装备优势,经常出现打完一波团战依然是满血的情况,而另一种就是以高额伤害爆发为主的出装,在游戏拖入到后期之后,经常出现脆皮英雄被敌方不明AOE技能瞬间秒杀的情况,所以设计师也是透露,在接下来的版本当中将会尽力改变这些极端现象。全英雄满级都会获得300生命值在最近的版本更新预告当中,联盟设计师透露为了防止后期的爆杀流玩法,也是决定将所有英雄的成长生命值提升,每个英雄到达了18级之后大概比以前增加300点生命值以及双抗加成,而这一切就是为了防止爆杀流玩法的出现,而且这个改动也能让很...
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深度|上单狼人行不行?猴子上单胜率升高!版本上单行不行? - 游戏资讯(健康生活网)
对于联盟的上单英雄来说,大家都喜欢一些比较常见的,比如什么诺手、腕豪、炼金等等之类的,但是当前的版本的话还是有很多的英雄是胜率提升的很快的,就比如说祖安怒兽(狼人),还有齐天大圣(猴子),这俩个英雄在最近的上单胜率中可以说是提升得很快的,特别是猴子这个英雄。齐天大圣—孙悟空这个英雄的话大家都是非常的熟悉,这个英雄的设计来源可以说是来自中国的,多数的中国玩家还是非常的喜欢这个英雄的,联盟也是说非常的照顾这个英雄,给这个英雄出了大量的皮肤,什么年度限定之类的。这个英雄的话在联盟的出场率也可以说是非常的高的,一般的情况下是作为一个打野或者上单的位置来出现的,但是多数的情况还是作为上单来出现的,这个英雄的话对于一些上单的英雄来说还有一定的克制作用的。对于猴子这个英雄的话还是建议选一个适合一点的符文。就比如说可以选一个征服者,这个符文配合猴子的话是非常不错的,应为猴子的E技能加上W技能的连贯性让猴子这...
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LPL转会期即将过半,TT多位选手离队,TES替补打野或断开连接 - 游戏资讯(健康生活网)
...。除此以外,还有多位LPL明星选手蓄势待发,有重返LPL顶级联赛的可能性,包括冲击LOL韩服宗师段位的前IG冠军打野宁王、主动放弃春季赛的冷少Icon、提高Rank强度的马哥Smlz等等,其中宁王卡兹克、盲僧、破败王、凯隐、巨魔等英雄的发挥尤为出色,有望复出。和春季赛相比,17支战队在夏季赛的竞逐更加激烈,只有取得好成绩,才能身披LPL战袍踏足LOL全球总决赛,争夺英雄联盟领域最具含金量的全球总冠军奖杯,这意味着“自由人”会全力备战、试训,想要拿到通往S系列赛的门票,那么小鹏、Chieftain、宁王、冷少等选手会以怎样的身份迎接夏季赛?我们拭目以待。
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英雄联盟手游寒冰射手怎么出装(游戏英雄联盟手游寒冰射手怎么出装) - 健康生活网(健康生活网)
1、【破败】 【飓风】 【无尽】 【饮血】 【凡性的提醒】 【水银】。 2、寒冰的出装是比较固定的,主要是前期依靠破败的百分比输出来打伤害,而且有着吸血效果也能够保证寒冰的续航能力。后面再补上飓风可以保证我们中期的小团战当中,可以打出不俗的伤害。 3、而无尽饮血就是提升自己的输出能力,毕竟寒冰还是依靠普攻进行输出的角色,这两件装备可以让寒冰的伤害以及续航能力大大提升。而且得益于寒冰的被动效果,暴击率越高减速效果则越强,这就意味着poke能力也有着不小的提升,面对没有位移的敌人,可以极为轻松的放风筝进行击杀。
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LOL唯一被射程“拖累”的英雄:本应该是上单霸主,却被机制针对 - 游戏资讯(健康生活网)
...皮的机会,而到了团战期间,手长就意味着输出环境好,被刺客秒杀的概率也就随之降低,这也是目前大部分AD投奔穿甲流出装的关键原因,因为可以靠着技能远距离消耗,避免了站位靠前被开的风险。LOL唯一被射程“拖累”的英雄而在英雄联盟的定位中,拥有远距离输出的英雄,大致上可以分为三个类别,分别是AD、法师以及部分辅助英雄,双C则不用多说,作为团队的核心输出,身板很脆,必须拥有远距离打伤害的能力,软辅也是一样的,抗伤害能力很差,必须设定为远程,而同时也有纳尔这样的远程战士,靠着射程前期可以打出压制力,但定位在坦克和战士之间的厄加特,反而是被射程给拖累了。按正常思路来说,上路长手打短手,肯定是优势巨大的,就像奎因、VN这类AD英雄,在上路面对重装战士,可以无限拉扯,让对手痛苦不堪,所以在上单位,射程就决定了前期的压制力,但厄加特不一样,射程仅有350码,想要靠射程进行对线压制,是几乎不可能的,比如对上诺手,厄加特想要靠普攻消...