英雄联盟的新 技能
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英雄联盟手游AD锤石怎么玩?在联盟手游中,锤石是最近新上线的非常强势的辅助,不仅可以出传统的AP辅助装,现在又发现了AD锤石的新玩法,有小伙伴想知道怎么玩,接下来3733小编给大家带来英雄联盟手游AD锤石玩法攻略,快来一起看看吧!英雄联盟手游AD锤石玩法攻略一、玩法思路锤石的3技能被动是提升锤石的普通攻击,锤石的普通攻击可以造成额外的魔法伤害,这个魔法伤害是和锤石搜集的灵魂和自身攻击力成正比的。即锤石的灵魂数量越多,自身攻击力越高,普攻造成的额外魔法伤害也就越高。另外锤石要是没有攻击的时间越长,第一下平A也就越痛,所以锤石还有一定的爆发能力。当然锤石能做AD的原因还是因为自身属于发育型英雄,因为灵魂的数量是可以一直叠加的,所以越到后期越厉害,属于上限非常高的AD英雄。相对于常规的AD英雄,锤石更肉,锤石被动能提升自身的物理防御。也有更多的保命手段,比如第一段1技能的钩子,2技能的护盾,3技能的推,大招的减速等等。二、加点...
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“LOL设计师又被打脸,主动承认错误”,对ADC进行补偿,收效甚微 - 游戏资讯(健康生活网)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。众所周知英雄联盟这款游戏最强的武器就是补丁,强如职业选手都要吃设计师的那一套版本补丁,只有适应不同版本能擅长不同英雄的选手才更有机会拿到好成绩,而在这个过程中,设计师总会做出各种各样离谱的英雄平衡改动。最近就有一个关于ADC的改动引起了玩家们的强烈不满,而在今天,负责削弱的设计师是主动出来承认错误,但玩家并不买账。泽丽胜率大幅下滑简单说一下设计师对泽丽的改动,泽丽本来的核心出装走的是三相巨九飓风的那一套特效流,但设计师更想要让泽丽走暴击流,因此增加了泽丽的暴击收益,同时再次削弱了泽丽特效流打法,这次的削弱幅度有点大,导致泽丽的胜率直接掉了7%,从49%左右降低到42%左右、泽丽的基础伤害和技能CD都被削弱,Q只能触发一次攻击特效,导致特效流根本没法玩,设计师为此大量地补偿了暴击流的收益,Q的加成提升,E技能和R技能之下如果完成暴击,可以多减少一次CD或者多增加...
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LOL官方还是保守了,这三个英雄重做就需要大胆才行 - 游戏资讯(健康生活网)
近期,《英雄联盟》官方发布了最新的英雄更新蓝图(计划),其中包括即将更新的打野新英雄“虚空女王”、一位神秘的新ADC(与水流与雾气相关)、以及即将重做的三位英雄——乌迪尔、龙王与蝎子的消息。关于新英雄的消息,小编目前知道的不多,今天先来跟大家聊聊三个老英雄重做的话题。乌迪尔作为一个老打野英雄,历史上出场的频率实在不高。从技能和属性来看,乌迪尔其实十分强势,不仅打野效率高,还有控制技能和护盾。但是LOL运营这么久,玩家对游戏的理解和操作都已达到很高水平,对于这类缺乏位移技能的“蛮干”型英雄,早有应对之法。那就是出“减速 降攻速”的装备,或者直接带个虚弱,直接让他萎靡。如果改版不增加位移,恐怕今后仍然难以登场。按照这次官方传出的消息,新版乌迪尔将有11种动物形态,小编觉得,可以把他的猛虎姿态改为“青蛙姿态”。具体技能是这样的——乌迪尔蹲伏起来,变成青蛙形态,蹲伏的越久,大腿越有力量,可以跳地更远。落地后,...
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LOL新英雄“魔鬼鱼”公开,因太吓人遭吐槽!玩家直呼:精神污染 - 游戏资讯(健康生活网)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LOL上个新英雄是泽丽,上线之后确实得到了玩家们的喜爱,特殊的机制是让这个英雄在职业赛场上大放异彩,但是泽丽可能是死最快的新英雄了,因为设计师连续砍了几刀,最新一刀是砍到大动脉上了,导致泽丽强度大幅度下滑。而在今天,巴西服又是泄露了一个新的消息,就是LOL新英雄又有消息了,而且是直接放出了视频,不过这次的新英雄,是得到了很多玩家的差评。LOL新英雄是魔鬼鱼在巴西服公布新英雄视频之前,拳头有预告过关于新英雄的消息,这个英雄来自于虚空,名字叫做虚空女皇Bel'Veth,设计师透露这个英雄是一个利用大范围的控制与伤害技能操控其他人臣服于自己的游击型战士打野。她的技能设定是让所有屈服于她的人,成为不断扩大的薰衣草海洋的一部分,像海浪一样冲击敌方英雄。在最终的进化与屈服之下,作为玩家的你将能够真正见识到这个英雄最为优雅的一面,她的美丽,以及她真正的虚空之貌。从这些线索...
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EDG冠军皮肤曝光被指抄袭?男枪皮肤神似《王者荣耀》黄忠! - 教育资讯(健康生活网)
...体看上去质感不行,看起来不像是冠军皮肤,倒是看起来像普通的新皮肤一样。不过这个就是个人的标准评判了。买的人估计还是很多的,但是真正用这些皮肤玩的人估计不多。毕竟佐伊和佛耶戈以及厄斐琉斯都是比较吃操作的英雄,即使是在日常的排位和匹配中也比较少看到这些英雄。就看之后英雄联盟设计师还会不会将冠军皮肤做一些优化,而且现阶段皮肤毕竟只是一个模型,终究要看的还是进入游戏里面以后的特效以及动作。
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...加入的BIN还是转回中路的小虎都发挥的十分出色,从BP到失误率上来说也都优于TES,赢的实至名归吧。像这样激情又好看的全华班大战,X博士已经很久没看到了,无论谁获得胜利都是件值得高兴的事儿。划重点:丑出新高度!《英雄联盟》EDG冠军皮肤正式公布本周《英雄联盟》官方公布了EDG的S11冠军皮肤“银龙骑士团”,皮肤英雄为男枪、厄斐琉斯、佛耶戈、猫咪和佐伊,也算是对EDG冠军阵容最好的诠释了。不过,这次的冠军皮肤却遭了网友们的疯狂嘲讽,画面中极高饱和度的色彩、韩式网游风格的铠甲都让皮肤看起来廉价感十足,在被网友们P上的农药LOGO之后,似乎也没有什么违和感。甚至还有玩家拿着男枪的原画和《王者荣耀》黄忠进行了对比,长得不能说十分相似吧,只能说完全一致。照理说,本次冠军皮肤的设计者陈波老师无论在曾经的暴雪还是如今的拳头中都有着极高的水准,他所设计的灵魂莲华永恩、玉剑传说刀妹都备受玩家好评,只能说这次的设计和玩家想象中略有偏差,没能体...
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“质量太高被删特效!”LOL西部新皮肤公布,T2女坦被铁男抢风头 - 游戏资讯(健康生活网)
今天4月27号凌晨英雄联盟测试服迎来更新,EDG冠军皮肤好评如潮,另外还有西部魔影皮肤上线,分别为铁男、女坦、韦鲁斯、男刀以及卡特。之前那两期西部魔影的质量还是蛮高的,充满着荒野牛仔的浪漫气息,恶魔设定为此作注入灵魂,这一期还能继续保持高质量吗?让我们来了解一下!首先是曙光女神蕾欧娜,她再次获得T2级别的新皮肤,西部女坦打扮得像一名贵妇人,原画里武器是一把黑伞,但实际游戏里仍是一把大剑,如果能把伞带入游戏就好玩了。T2皮肤拥有全新的模型语音,AQ连招会有独特的动作,但感觉西部女坦跟日蚀女坦的风格很相近,只是多了一些黑雾特效,手感只能说见仁见智了。蕾欧娜看上去是一名外表光鲜的贵族,但她应该是被恶魔附身了,在火雨中举伞漫步表情残忍,身后还跟着个恶魔塔姆,估计后面塔姆新皮肤也会进入西部魔影系列吧。女坦在回城时倒是有点意思,就跟西部寒冰一样会召唤出一匹白马,要给大家秀秀她的马术,这马看上去好粗壮!然而T2女坦的风头...
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...》长的和 《守望先锋》有 87% 像,虽然说角色、场景有新的模块,但对于第一人称射击的游戏来说,实在是感受不大。而且一代地图沿用,角色造型、喷漆等等过去的纪录也完全继续沿用,角色目前就多了一位索杰恩,还有几个英雄重制,修改了 UI,多了一个新模式,看起来还真的只是个大改版更新而已。以这次的内容来说,改变最大的两个点,就是从过去的 6 v 6 改成 5 v 5。 另一个就是选位,在《守望先锋2》,明确的将所有的角色分成肉盾、攻击、辅助三类,每一队固定为 1/2/2 阵型,而且在排队前就必须先选位置(当然也可以复选),但是进入队伍后就不能再改位置。早期《守望先锋》可以在同场游戏中途换角,现在也只能换同分类的角色,因此过去有些玩家会在进攻时选攻击角,到了开始防守时改防御角,这种策略已经行不通。除此之外暴雪还将游戏的整体数值重新调整了一轮,例如攻击系的角色移动速度都有提升,而防御类型的角色也趋向一致化,过去在野团很容易大杀四方的末日铁拳...
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联盟玩家抗议有效果了!设计师知道自己的错误:伤害不做任何调整 - 游戏资讯(健康生活网)
前言英雄联盟作为全球最大的多人对抗游戏,他的版本更新是非常的频繁,每次版本更新都会引发很多玩家的激烈讨论,而随着英雄联盟12.9版本在英雄联盟测试服当中上线,很多玩家都对新版本的游戏改动进行了尝试,而在尝试过程当中有,不少的派克玩家感到新版本设计师对于派克的伤害削弱竟然全部回调了?要知道在之前新版本预告当中,设计师在公告当中透露派克的被动和所有的伤害技能要全部削一遍,而这个说法也是让很多玩家感受到了设计师的双标,要知道派克这个英雄刚刚上线的时候,设计师就跟玩家们承诺过联盟现如今很缺少辅助位置能C的英雄,所以才把派克这个英雄定义为刺客,而这次的版本改动预告却完全向把派克往混子辅助上逼走。辅助英雄不能有伤害?在之前的游戏预告当中,派克的被动技能被设计师添加了一个新的技能效果,那就是每过一段时间就能直接斩杀小兵,而派克利用自己的斩杀效果击杀的小兵是不会给自己金币的,甚至派克在击杀中路的炮车的时候还会倒...
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LOL设计师计划延长团战时间:将所有伤害下调20% - 游戏资讯(健康生活网)
相信有些兄弟们应该已经发现了,自从S6之后英雄联盟的游戏节奏就开始明显加快,这是拳头设计师一次精彩的尝试,现在的我们确实更倾向于及时反馈带来的乐趣,但让不少水友不满的是英雄联盟对于伤害和坦度的设定,很多兄弟们都觉得目前的伤害是有些溢出的,即便是奥恩塞恩这种级别的坦克都会伤害直接融化,原先持续一分钟左右的团战现在不到十秒就会结束,为此拳头设计师准备做出调整,初步调整为将所有伤害下调20%。体验过S4S5赛季的兄弟们都知道,当时的英雄联盟节奏和如今大不相同,之前的英雄联盟节奏偏慢,一场团战甚至可以持续两分钟,双方都需要不断拉扯才能打开输出空间,那个时候的团战更像是拔河,虽然也有一方气势如虹一方一泻千里的场面,但大部分时间英雄联盟的团战都是势均力敌,双方需要通过无数微小和精妙的操作为自家队伍捕捉团战优势,持续而缓慢的向天枰的一侧增加砝码,这对于没有体验过的新玩家来说是不可想象的。后来加入英雄联盟大家庭的兄弟...