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英雄联盟游戏技能设计

  • TSM官宣大名单,仅引入Maple无Bo!Doinb爆料:他以后打不了了 - 游戏资讯(健康生活网)

    在此英雄联盟春季赛结束,MSI季中赛尚未开始之际,各大赛区的转会信息,引起了观众们极大地兴趣。早在数周之前,TSM战队就已经在构建夏季赛的首发阵容了。伴随着中援Keaiduo被解约,以及新中单Maple的加入,TSM现已确定了夏季赛的大名单。中、辅双中援,Bo最后时刻被踢?今天一早,TSM的官方推特发布了夏季赛大名单,新赛季的首发五虎分别是:上单Huni、打野Spica、中单Maple、ADC Tactical以及辅助Shenyi。看完这份大名单,许多人的第一反应想必都是在疑惑“Bo去哪了?”毕竟Doinb早就暗示过Maple Bo的TSM中野组合,此前Bo签约了欧美的经纪公司,也在印证着这些。但对于这个自己并未签约的选手,TSM自然不会做出什么解释。那么要想知道真相,还得看“大主播”的爆料。昨晚的直播,Doinb就谈到了这件事:“那个人又没工作了,有两个原因。一个是美国签证下不来,另一个不能说,所以打不了。就是那个B开头的,他去年跟今年都是差点去了,后面应该不行了,他能去的赛区也就那几个赛区后面没地方...

  • 联盟玩家抗议有效果了!设计师知道自己的错误:伤害不做任何调整 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言英雄联盟作为全球最大的多人对抗游戏,他的版本更新是非常的频繁,每次版本更新都会引发很多玩家的激烈讨论,而随着英雄联盟12.9版本在英雄联盟测试服当中上线,很多玩家都对新版本的游戏改动进行了尝试,而在尝试过程当中有,不少的派克玩家感到新版本设计师对于派克的伤害削弱竟然全部回调了?要知道在之前新版本预告当中,设计师在公告当中透露派克的被动和所有的伤害技能要全部削一遍,而这个说法也是让很多玩家感受到了设计师的双标,要知道派克这个英雄刚刚上线的时候,设计师就跟玩家们承诺过联盟现如今很缺少辅助位置能C的英雄,所以才把派克这个英雄定义为刺客,而这次的版本改动预告却完全向把派克往混子辅助上逼走。辅助英雄不能有伤害?在之前的游戏预告当中,派克的被动技能设计师添加了一个新的技能效果,那就是每过一段时间就能直接斩杀小兵,而派克利用自己的斩杀效果击杀的小兵是不会给自己金币的,甚至派克在击杀中路的炮车的时候还会倒...

  • LOL设计师计划延长团战时间:将所有伤害下调20% - 游戏资讯(健康生活网)

    相信有些兄弟们应该已经发现了,自从S6之后英雄联盟游戏节奏就开始明显加快,这是拳头设计师一次精彩的尝试,现在的我们确实更倾向于及时反馈带来的乐趣,但让不少水友不满的是英雄联盟对于伤害和坦度的设定,很多兄弟们都觉得目前的伤害是有些溢出的,即便是奥恩塞恩这种级别的坦克都会伤害直接融化,原先持续一分钟左右的团战现在不到十秒就会结束,为此拳头设计师准备做出调整,初步调整为将所有伤害下调20%。体验过S4S5赛季的兄弟们都知道,当时的英雄联盟节奏和如今大不相同,之前的英雄联盟节奏偏慢,一场团战甚至可以持续两分钟,双方都需要不断拉扯才能打开输出空间,那个时候的团战更像是拔河,虽然也有一方气势如虹一方一泻千里的场面,但大部分时间英雄联盟的团战都是势均力敌,双方需要通过无数微小和精妙的操作为自家队伍捕捉团战优势,持续而缓慢的向天枰的一侧增加砝码,这对于没有体验过的新玩家来说是不可想象的。后来加入英雄联盟大家庭的兄弟...

  • 美测服更新:鳄鱼平衡调整西部魔影皮肤、图标微调 - 游戏资讯(健康生活网)

    注:以下为美测服12.9版本改动内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家,记得加个关注!昨天拳头设计师分享了关于12.9版本的改动详情,其中不仅包括对多位英雄的加强和削弱,还对奥拉夫和岩雀进行了中型重做。另外,在改动分享中,设计师对于其他英雄的改动介绍的都比较详细,但对于鳄鱼的改动,设计师只是提到了改动方向,但没有具体的数值:“成长生命值、成长攻击力加强,W技能前期削弱,后期加强。R技能伤害加强”在今天的美测服更新测试中,鳄鱼改动上线:成长生命值:92 调整为 97成长攻击力:3.75 调整为 4.15W技能:每次攻击的基础伤害:5-45 调整为 5-65(总伤害:10-90 调整为 10-130;红怒W基础伤害:15-135 调整为 15-195)冷却时间:13-9 调整为 16-8秒R技能:基础伤害:40-120 调整为 50-150;另外设计师还对西部魔影皮肤原画及召唤师图标进行了微调:西部魔影 卡特琳娜图标:(眼部)西部魔影 泰隆 图标:(笑容)对应的原画也进行了微...

  • LOL唯一视射程为“累赘”的ADC,本该是后期最强,却被机制给拖累 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。在英雄联盟中,攻击距离是决定ADC强度最重要的属性之一,手短的ADC团战很难输出,如果其他方面也不突出就可能直接被打入下水道,轮子妈就是经典案例,而手长的ADC在双方交战时可以先发制人,就算数值再低,到了后期强度也不会差到哪里去,比如女警、老鼠、厄斐琉斯等,尤其是厄斐琉斯,即便经过多次削弱,后期胜率依然坚挺。不过其中也有一个例外,那就是麦林炮手,他的被动效果是射程会随等级而提升,最高可以达到661码,是目前常驻射程最远的ADC,照理来说ADC的手越长到了后期也就越猛,应该是一件值得高兴的事情才对,可不少玩家却把小炮的被动当成“累赘”,希望设计师可以将其换成其他效果,这究竟是怎么回事呢?小炮“反常识”的设定小炮乍看之下是一个发育型ADC,实际上他非常需要打出对线优势推塔滚雪球,一旦前期没优势中期就会直接隐身,所以现在大部分人玩小炮都是带丛刃配个硬辅,一有机会就跳脸输出把对线压制力拉满,由于被动的存在...

  • LOL:12.9版本更新预告,布隆迎来史诗级增强,E技能最高挡55%伤害! - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏成为一位调味料,给乏味的生活带来一点轻松和娱乐,大家好,欢迎收看游戏君为大家带来的最新的游戏资讯!每过一段时间,设计师都会根据当前的游戏环境,对游戏内的英雄或者是装备进行一定的调整。12.8版本更新也是已经有一段时间了,马上也是又将要迎来新的12.9版本了。目前更新预告已经出来了,下面就跟随游戏君一起来了解一下,12.9版本的更新内容吧!布隆将迎来史诗级的增强,E技能最高可以挡住55%的伤害!布隆迎来史诗级增强!在下个版本当中,设计师对于布隆的被动技能和E技能都进行了一定程度的增强。首先是被动技能,被动技能的冷却时间有了一定的下调,从8-6下调到了8-4秒,如此以来,布隆在中后期也是将会变得更加的强势,毕竟控制的次数,与之前相比,理论上是更多的,所以也就更具威胁性!再就是E技能,E技能的伤害减免,1级的时候直接减少了5%,之后的每升一级,都会有5 2.5%的伤害减免的提高,最后满级之后,布隆的伤害减免也是直接提高了15%,从之前的40...

  • 英雄联盟:鳄鱼小重做详情!W/R技能伤害加强!芮尔或将小重做! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,各位英雄联盟的玩家好,小桃子今天将带来关于即将小重做的鳄鱼的具体改动内容,以及熔铁少女芮尔或将小重做的消息。鳄鱼的生命值与攻击力成长加强:生命值成长由92加强到97,攻击力成长由3.75加强到4.15。W技能【冷酷捕猎】的CD削弱,伤害加强:基础伤害由10/30/50/70/90加强到10/40/70/100/130,红怒W的基础伤害由15/45/75/105/135加强到15/60/105/150/195,冷却时间由13/12/11/10/9秒调整为16/14/12/10/8秒。R技能—【终极统治】的伤害加强:每秒伤害由40/80/120加强到50/100/150。另外设计师表示芮尔未来或将获得小型英雄重做(类似于目前的奥拉夫、岩雀、乌鸦的这种重做),设计师觉得可以通过这样的小型英雄重做来解决芮尔身上的一些问题,但目前还没有开始此方面的工作,设计师表示,芮尔对比其它英雄来说,将是重做优先级很高的英雄。并且设计师表示芮尔是一个非常有趣且酷的英雄,她在上马时移速很快,而下马时移速很慢,设针师想削弱她的游走能力,借此把芮尔与日女分开(目前这两位英雄的玩...

  • LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败 - 游戏资讯(健康生活网)

    今年英雄联盟设计师开始对一些冷门英雄进行中型重做,比如奥拉夫岩雀乌鸦阿狸的所有技能都得到调整,但也保持了原有的打法风格。虽然这些英雄比较冷门,但他们的技能机制还是没问题的,重做以后有了很大的人气回升,许多玩家都在期盼自己喜爱的冷门英雄能够重做翻身。而说起冷门程度,恐怕没有人比得过熔铁少女芮尔。根据数据统计,芮尔在全球服务器的选取率已经是倒数第一,只剩下1%的出场率,设计师发文宣布她将会是下一个中型重做的对象!芮尔刚出道时依靠数值优势火过一段时期,但自从某一次削弱以后她就被打断腿了,排位基本看不到人玩,比赛也受到冷落,这半年时间里印象里只有RNG小明用过这英雄打出比较亮眼的表现。芮尔是去年春季上线的,只出道一年时间就面临重做,连一款新皮肤都没有,可见她的设计到底有多失败了。芮尔之所以没人玩,除了人物形象不讨喜和背景设定单薄以外,她的游戏机制也是毫无乐趣可言。芮尔技能机制看似很全面,能偷双抗能破盾能...

  • 联盟公认最应该被重做ADC,机制太老套,根本没法玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...成为一位调味料,给乏味的生活带来一点轻松和娱乐,大家好,欢迎收看游戏君为大家带来的最新的游戏资讯!不得不说,在现如今的游戏版本当中,ADC玩家确实可以说是非常难了,玩家们的吐槽声也是不断,而在联盟的所有ADC英雄当中,就有这么一位ADC英雄,她被公认为是最应该被重做的一个ADC,机制实在是太过老套了,让人根本没法玩,下面就跟随游戏君一起来了解一下这个最应该被重做的英雄吧!联盟公认最应该被重做的ADC!游戏君所说的这个联盟最应该被重做的ADC英雄就是轮子妈,希维尔的技能机制,在现如今的游戏版本当中,确实可以说是比较弱,甚至让人觉得太过时了!不得不说,轮子妈这个英雄技能机制确实老套了,打伤害就只能靠平A和Q技能,四个技能没有太大的联动性,时间玩长了之后,就会产生一定的厌倦感,让玩家们觉得无聊。而且轮子妈的强度也非常的弱,不只是在职业赛场上看不到他的身影,路人局也已经是被玩家们给遗弃了!对于轮子妈这个英雄设计师也是从9...

  • 英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言随着英雄联盟神话装备的改版,联盟如今并没有出现设计师预想的装备多样性的初衷,反而因为神话装备的限制,让很多英雄成为了装备的附庸品,可以明显地发现专属装备越强的英雄,他在版本当中的胜率也就越高,甚至在如今的版本当中也是出现了两个非常极端的现象。其中一个就是以战士为主的血魔流出装,无论如何集火都无法快速解决,凭借渴血,死舞,饮魔刀的装备优势,经常出现打完一波团战依然是满血的情况,而另一种就是以高额伤害爆发为主的出装,在游戏拖入到后期之后,经常出现脆皮英雄被敌方不明AOE技能瞬间秒杀的情况,所以设计师也是透露,在接下来的版本当中将会尽力改变这些极端现象。全英雄满级都会获得300生命值在最近的版本更新预告当中,联盟设计师透露为了防止后期的爆杀流玩法,也是决定将所有英雄的成长生命值提升,每个英雄到达了18级之后大概比以前增加300点生命值以及双抗加成,而这一切就是为了防止爆杀流玩法的出现,而且这个改动也能让很...