英雄联盟泽拉斯技能
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英雄联盟娱乐模式盘点,骨灰级玩家?就说玩过几个吧! - 游戏资讯(健康生活网)
...于短暂,仅仅经过几个版本就被拳头所抛弃,彻底打入了冷宫,以至于到现在,我们也再没有体验过被末日人机们支配过的恐惧了,该模式在当时被抛弃的主要原因还是由于玩家的体验不够好,因为打法过于模板化,基本选择的英雄以及技能和打法都非常重复,玩几局就容易乏味,所以玩家的数量并不是非常理想。极限闪击:该模式是拳头当时进行的测试地图,顾名思义,就是强迫玩家尽可能放弃发育,以打架和碰撞为主,尤其是最后主基地站起来走到中路被迫solo的时候,十分刺激。该模式其实挺适合作为永久模式的,他和大乱斗一样,能够让玩家玩起来更爽,挺适合目前LOL的节奏,不过拳头不知道为何把他给遗弃了。互选模式:这个是早期的模式,顾名思义,就是给对面选英雄,所以删除的原因我想大家也都知道了,由于路人较多,所以通常给对面选的没什么正常人,导致两边十个人往往都没有太好的游戏体验,自然也就迎来了删除。六杀模式:也是远古时期的模式,大家看到图是不是以为...
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Dream发起决斗,SMLZ打出无懈可击!LPL夏季赛恩怨局WE更换首发 - 游戏资讯(健康生活网)
...伍在休赛期,都热衷于去韩国集训。休赛期跟GEN战队合练,充了一波电的XL战队回去以后真的实现了“乱杀。”不知道这在以后,会不会成为欧美队伍的休赛期惯例。什么情况下四个人推不掉裸水晶?将职业选手称之为最专业的英雄联盟玩家,想必没有人会有异议。可这并不代表职业赛场上所出现的离谱场面的概率,就一定比路人局低。上到王者、下到青铜,四人推掉对方一人防守的裸水晶,成功的概率无限接近于100%。但在昨日的LCS次级联赛队伍的交锋中,观众见到了比OMG战队50滴血翻盘更离谱的场景。TL二队四人推进FLY二队的裸水晶,只有沙皇一人防守。可TL二队只有泽拉斯一个分奴在推塔,另外几人还想继续杀。结果就是FLY二队的沙皇找到了完美回旋推的机会,在泉水的配合下完成了局势逆转。分奴泽拉斯只恨自己出的不是火炮电刀,倒在了黎明之前。FLY二队随即重整旗鼓顺势中推,成型后的征服者、火龙魂沙皇,在进攻端予取予求势不可挡成功翻盘。即便是解说,也没见过如此离谱的翻盘场...
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《英雄联盟》背景故事里各城邦战斗力天花板分别都是谁 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:小黑盒——blues天空英雄联盟里面的城邦地区一共为13个,下图。我按图片排好的顺序一个个说,首先以绪塔尔,以绪塔尔目前英雄有如下。以绪塔尔战斗力天花板应该是婕拉。婕拉诞生于一次远古的巫术灾难,她是获得了实体形态的自然之怒,是拥有诱人外观的植物与人类的混合体。她的每一个脚步都在点燃新的生命。在她眼里,瓦洛兰的众多凡人都只不过是供她播种的猎物,用夺命的尖刺杀死他们也是一件不值一提的小事在故事里,南方的密林里全是婕拉地盘,或者说她们全是婕拉,误入婕拉区域会受到吞噬。在库莽古南方的密林中,分割东部恕瑞玛的两条大河之间,隐藏着传说中的婕露花园。元素魔法以奇异无常的方式改变了这片土地,养育了凶猛的食肉植物。任何靠近的迷途生物都是它们的猎物。它们在这里生长、吞食,毫不在意凡人之间的争吵,只要藤条不断爬过森林和沼泽,就能让它们心满意足。从它们的角度来说,它们全都是婕拉……食物和营养十分丰富,即使在战乱下也...
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英雄联盟:大乱斗英雄强度排名,极地五斯屹立不倒 - 游戏资讯(健康生活网)
大乱斗,一个悠闲娱乐的模式,在如今的大乱斗环境中,大部分玩家都会选择长手英雄,也就是俗称的“丢丢怪”。丢丢怪虽然有着各种debuff,只需要躲在后面丢技能,但不可否认的就是英雄特性摆在那里,也就导致哪怕被削了伤害,胜率也是非常之高。1.吉格斯吉格斯拥有大乱斗最高的输出debuff,仅仅只能造成百分之80的伤害,可以说是刮痧的代言人。不过吉格斯虽然打不动人,清线却是一把好手,打不动人还能打不动兵吗?而且在推塔的时候,吉格斯的被动以及W炸塔也让他的功能性拉满,可以说是进可攻退可守。2.光辉女郎拉克丝拉克丝这个英雄跟吉格斯一样,在接连削弱伤害之后,输出也显得有点不够看了,不过脆皮吃到一套伤害还是非常疼的。除此之外,光辉的控制也还算比较好中,并且如果光辉出辅助装,如炼金纯化器,流水法仗依靠W技能是可以让全队吃到效果的,功能性也非常好。3.绕头怪泽拉斯泽拉斯从伤害上来说并不算削的太狠,仅仅只有百分之5的debuff,所以泽拉斯的输出并不...
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云顶之弈13.4版本更新内容,云顶之弈13.4版本更新了什么
...,不会影响正在进行中的排位赛) 发布13.4版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意 各位弈士好! 上个版本【云顶之弈】团队添加了万众期待的英雄强化额外重随次数,而这个版本,则对英雄强化进行了更加细致的平衡。这个版本调整了超过30个英雄强化,大部分专注于让每个英雄强化都有用且有趣,并且也将那些略微过强的强化符文变得更平衡了。 【云顶之弈】团队还带来了全新的个性化内容!【小小阿狸】与【星之守护者 小小阿狸】已在版本内!除此之外,还有【星之守护者】主题的【怒角】和【静尾】形态。 那么开始正文吧! 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 二、版本要闻 三、个性化内容 【小小阿...
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各位小伙伴大家好呀,今天咱们要来看测试服的泽拉斯改动,这个英雄都收到了不错的增强,一起来看看吧。英雄联盟泽拉斯增强改动介绍远古巫灵泽拉斯 首先来看泽拉斯,泽拉的改动比较少,只有被动和R技能获得了调整,被动现在多了一个效果,每次击杀敌人都会使被动CD时间减少两秒,这样一来,泽拉斯就可以通过补刀的方式,缩短自己被动的CD时间,确保对线时候蓝量不会成为大问题,泽拉斯的被动CD时间是固定12秒,也就是说,只要你补刀水平还OK,那一波兵线吃两次被动回蓝应该是不成问题的(CD正常计算 补刀减CD)。 而R技能的改动就厉害了,设计师将基础伤害从200/250/300降低至200/240/280,AP加成降低至0.4,但R的数量从3/4/5提升至3/5/7,每一级提升两发,这还没完,R技能新增一个被动,每击中一个敌方英雄,会使剩余的炮击伤害提升20/25/30( 0.05AP),我滴个龟龟,满级7发大招,每一发大招附带280 0.4AP伤害,如果多次击中敌方英雄,还会提升30 0.05AP,拿走了一丢丢的伤害,给予了泽拉斯...