英雄联盟技能测试服
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“RNG史诗级增强”!MSI后大龙改动,虚空女皇机制公开,又一个超标怪 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:英雄联盟MSI对抗赛已经落幕了,最终RNG,T1,G2,EG四个队伍进行到了半决赛环节,RNG选定EG在27号比赛,而T1和G2的胜者则是要进行背靠背。整体而言,RNG在MSI对抗赛的阶段还是让不少LPL观众感到满意的,因为是以小组第一出线,而且狠狠暴揍了PSG,尽管最后一局不敌T1,但多少有点练阵容放烟幕弹的嫌疑,毕竟让T1拿到一套强势阵容,RNG的BP实在有点说不过去,抑或是RNG想练习下如何克制狐狸和格温这两个版本之子。不过就在MSI对抗赛结束之后,RNG又迎来了一个好消息,那就是大龙机制要改动了!大龙迎来改动,RNG史诗级增强根据LOL测试服爆料,MSI结束后的12.10版本大龙迎来大幅改动,攻击力由125(每分钟 8)改为150(每分钟 10),最大攻击力由435改成520,技能贪婪腐蚀由60( 20
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LOL卡特迎来“至暗时刻”,三种玩法全被削弱,玩家直言走投无路 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。英雄联盟神话版本上线之后,有不少英雄的玩法发生了巨大变化,卡特琳娜就是其中之一,之前的她是一位爆发极高、秒人于无形的AP刺客,可现在她的核心装备却变成了战士用的神圣分离者,单论技能伤害,神分卡特是肯定不如AP卡特的,之所以这么玩,一方面是因为峡谷制造者和推推棒过于拉胯,另一方面卡特前期出AD更容易打出对线优势,并且神圣分离者容错率高,有助于团战收割,算是“矮子里拔高个”的吧。神分卡特调整方案然而设计师却认为出神圣分离者违背了卡特的定位,并宣布将会在12.12版本中对其进行调整。近期,神分卡特的初步改动方案终于出炉了,让我们先来看一看:被动额外AD加成下调了0.1,E技能基础伤害上调5、AD加成下调0.1,大招攻击特效修正上调3%、每次伤害的攻速加成从80%总攻速改为166.6%额外攻速。(此为测试服改动,具体以正式服为准)前面几个大家应该都能看懂,最后一个总攻速变为额外攻速是加强还是削弱呢?拿11级卡特为例,裸装攻速...
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近战游走型AD?LOL新英雄尼菈技能分析:闪电五连鞭,外加绝对防御 - 游戏资讯(健康生活网)
不久之前,英雄联盟官方就放出了LOL第161位新英雄尼菈的CG预告,其实从当时的预告片来看,就感觉这个英雄非常的飘逸,而当我们知道他的定位是射手后,更加好奇没有弓,没有枪的她如何诠释“射手”这个定位。就在今天凌晨,拳头正式发布了尼菈的官方介绍,同时也正式公布了他的伴生皮肤,就是刚刚在测试服上线的星之守护者系列。以下这幅是她的原画另外还有她的星之守护者皮肤原画首先需要明确一点的就是,尼菈确实是一个射手,但是射程只有225码,所以官方将其定位成近战射手,有点类似于男枪的这种设定,普攻距离比较短,但杀伤力巨大,那么关于尼菈,我们还是先从她的技能设定开始聊起吧。首先是被动技能Nilah会放大附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护Nilah的盟友也会为自己获得一个额外的治疗或护盾。当盟友在Nilah附近治疗或保护自己时,她会给自己一个额外的治疗或护盾。如果妮拉最后击中敌方小兵,她和离她最近的盟友将获得正常数量的共享经验,还会加上原本会...
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谁更适合双刀?永劫玩家又整活!德莱文、永恩、忍者神龟组队厮杀 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家也都对新武器双刀期待万分,以至于武器还没上,已经有玩家畅想好了自己耍双刀时的帅气场景,目前网上已经有了一大票捏脸,都是大神玩家专门为了双刀而设计,不乏创意十足的致敬作品。例如有玩家就取材知名网游《英雄联盟》,将手持双斧的著名英雄德莱文以及永恩搬到了《永劫无间》当中,反正搭配金色魂玉后,双刀也有投掷功能,这波算得上是双厨狂喜。其余的还有《进击的巨人》中的利威尔兵长;《死神》中八番队长京乐春水;《鬼灭之刃》中的宇髄天元,反正只要有名的双刀角色,玩家们都把他们安排到了《永劫无间》当中。而最厉害的当属于《忍者神龟》里的达芬奇,就是那个拿双刀挤着蓝色绑带的角色,真不知道画风如此迥异的作品,玩家们怎么做到在《永劫无间》中还原的如此神似,不得不说脑洞确实太大了!但也能看出《永劫无间》的捏脸系统也很厉害,否则也不会有对此多的有趣玩家作品,各位网友你们觉得呢?在评论区和大家一起说说吧!
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最让设计师失望的英雄诞生:英雄机制专为比赛设计,但登场率垫底 - 游戏资讯(健康生活网)
前言随着英雄联盟版本的不断更新,联盟新英雄的出现频率也是逐渐增加,而每次新英雄的诞生都会让联盟玩家眼前一亮,甚至每次新英雄登上比赛舞台,都会迎来属于自己的高光表现,但是在联盟比赛当中有这么一个新英雄,如今却很难登上职业赛场的舞台。甚至有不少玩家认为如今他已经沦为了LPL夏季赛版本弃子的存在,甚至就连他引以为豪的职业赛场的英雄机制也被很多玩家甚至职业选手嫌弃,而这个新英雄就是曾经被众多玩家誉为专门为职业赛场设计的新英雄阿克尚。阿克尚英雄特色无法在赛场发挥有这么一个新英雄他刚上线峡谷的时候,不少的玩家都在抗议吐槽表示新英雄机制太强大,严重影响游戏平衡,而这个新英雄就是阿克尚,阿克尚凭借W技能的复活队友机制,从测试服开始就引发了很多玩家的讨论,毕竟在联盟当中第一次出现这种以击杀敌方英雄来复活自家队友的机制。甚至在阿克尚还没有正式上线比赛服的时候,就有玩家预测这个英雄会是职业赛场当中非ban必选的存在,毕...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月的时间,之前雷霆游戏对于IP用户的激活、社群传播的放大等运营经营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右的庞大用户量基数...
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雷竞技前瞻英雄联盟首席设计师确认换人!“三环哥”Augus升职啦 - 游戏资讯(健康生活网)
当听到英雄联盟设计师这个称号我想大家心里都有一大堆话想要吐槽,因为英雄联盟这个游戏一直都在追求平衡,所以经常会对一些比较强劲的英雄进行削弱,如果是忠于某个英雄的绝活哥被削弱了,那意见就不是一个晚上能吐槽完的了。最具有代表性的英雄我想就是刀妹了,英雄联盟一直流传的一个段子“某某某太强了,我们来削弱刀妹吧”,又或者是19护甲的卡萨丁,很多类似的设计都让玩家们直挠头皮!而今日爆出来的则是英雄联盟首席设计师换人啦!是不是以后这种情况就不会发生了呢?答案肯定是否定的,因为游戏更新和玩法一直都在转变,某个赛季是某个英雄的版本都是未知数,所以大家也不用太开心哈,小编的建议是大家可以跟着版本走,这样每个版本都是自己强势期,这才是最吃香的!回到正题,这次新上任的英雄联盟首席设计师是我们一直以来比较熟悉的三环哥August了,近日在推特上宣布自己已经是首席英雄设计师了!August表示自己在大学时从前英雄联盟首席设计师Morello的帖...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队,并和其他玩家进行PVP对战。《AgeOfAeonis》是一款卡牌对战SLG,游戏之前已经进行过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,...
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LOL设计师过度削弱的产物:鳄鱼舍弃战士之魂,玩家坦言无奈之举 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥。众所周知,英雄联盟设计师有一个“枪打出头鸟”的习惯,只要某个英雄敢在比赛里嚣张跋扈,那么等待他的将会是一波惨无人道的削弱,鳄鱼就是很好的例子。去年,峡谷还是战士的天下,鳄鱼凭借着强大的对线压制力稳坐上单霸主之位,在2021LPL春季赛和夏季赛中的优先级都非常高。可进入S12赛季之后,鳄鱼在上路的地位是一天不如一天,春季赛一共只登场了29次,夏季赛更是直接被雪藏,究竟是什么样的改动才能让曾经的上单霸主沦为版本弃子呢?鳄鱼的陨落之路S11赛季初是鳄鱼最火的时候,本身就具备不错的回复能力,搭配渴血的双重回血让鳄鱼在团战中能抗能打,设计师也不客气地砍了它三刀,11.4版本削了Q技能治疗量、11.6版本削了后两级大招的生命值、11.12版本又削了Q技能治疗量,容错率大打折扣。设计师的“致命一刀”不过真正让鳄鱼跌落神坛的还是11.18版本“晕人控自己”的愚蠢改动,当时的情况非常有意思,最开始在测试服中设计师只把W强化眩晕时长给缩...
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...,我强烈推荐德鲁伊,满级先学骑马,然后优先做迅捷形态,每天可以卖CD,可以拿10%移动速度饰品,去双采效率更高。 2. 萨满可以去任何副本就业。不管怎样,英勇就够了。嗜血是盗版技能,很少使用。死亡骑士是真正的英雄职业。 80还是防骑,防惩,战士打武器狂暴,元素萨,奥法,毁灭。 二、战士 1、dps战士是第一,但是有双信用卡,dz还是没位置。 10人小队最多可以带出一场肉搏战,痛感ss需要一定的技巧。 1980年代后期,AB暴力战争首次兴起。只要你有钱有装备,DPS就会妥妥的天花板。 2.狂战士的伤害输出确实比盗贼高(不管盗贼是什么天赋),但是战士没有控制技能,也没有降低仇恨的技能。 三、猎人 1、猎人80版本还行,猎人可以打前三,在ICC前生存,ICC拿到穿甲装备射击,基本能打到公会团本前三。 LR输出不受场地限制,测试不好,但BOSS从来不低。早期生存,晚期射击。 LR性能还是很不错的。 2.猎人每个版本都值得一玩。无论是在野外、地牢还是PVP,都有适...