英雄联盟手游真的
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LOL手游:体验服最新消息,后续将上线致命节奏,射手史诗级增强 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:英雄联盟手游近期的动作有点多,前段时间拆包出羊刀以及收集者的图标,最近官方又发布了一则劲爆的消息,在后续的天赋更新中,《致命节奏》将会上线,这对于射手玩家来说,是一个天大的好消息,天赋终于有攻速了,同时也是对剑圣丶蛮王这类普攻型英雄的一种加强,在下个版本,英雄联盟可能要变天了。海妖将会作为天赋加入手游根据其他博主的爆料,海妖这个装备在手游将会是一个天赋,属性能后增加攻速丶暴击和攻击力,其实这样也对,如果海妖是装备,那么下个版本绝对是射手的天下,毕竟下个版本还要上线《致命节奏》,海妖配上致命节奏,其他位置的英雄就不用玩了,如果是天赋的话,那么射手就必须放弃掉其中一个,这样也更加平衡。栗原觉得,海妖如果是天赋的话,可能会替代当前的《风暴聚集》,因为这个天赋带的人很少,设计师之前也明确的说过,上线一些新天赋同时也会删除一些不常用...
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
记者丨晓敏 见习生丨汗青出品丨鳌头财经(theSankei)时间的齿轮拨回到2014年,这一年陈睿刚以董事长身份正式加入“靠游戏挣钱”的二次元社区B站,这一年《英雄联盟》职业选手孙亚龙(ID:笑笑)离开了赛场,在电竞产业并不发达的当时寻找着未来的生路。当时的两人或许都没想到,他们各自的人生轨迹在八年之后产生了交集。作为IG的建队选手,笑笑在S3赛季带队击败了当时的最强战队WE,并在当年的春季赛中夺得了冠军,就在外界对IG寄予厚望之时,IG却没能进入世界赛,笑笑也在赛季结束后选择了退役。彼时正赶上游戏直播平台的高速发展期,笑笑、刘谋(ID:PDD)等一大批退役选手成为了平台争抢的香饽饽,笑笑选择了斗鱼,PDD则加入了战旗TV。八年时间过去了,笑笑与PDD也在各大平台间转折,最终笑笑加入了B站,PDD回到了斗鱼。此时再回头看这两名主播待过的平台,战旗、熊猫、龙珠、企鹅电竞,在中国电竞直播平台发展史上留下注脚后便接连消亡。千播大战 存者寥寥企鹅电竞是笑笑...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...、宝箱和野外Boss,向它们发起攻击能掉落额外的黄金,这些都有一点“微缩的《魔兽争霸》”的意味。 其次是队长为核心的战队构筑,每个队伍由1个队长 6名随从构成,队长是战队组建的核心,就像《魔兽争霸》里的英雄那样,有比较重要的作用。 比如吉安娜有招牌性的、有控场作用的暴风雪,雷德黑手能减少所有飞行单位的费用,《弧光大作战》有60多个角色,分为联盟、部落、亡灵、野兽和黑石等5大势力。也许会像《魔兽争霸》那样衍生出不同英雄带队的不同打法,后续的更新可能也会像炉石那样慢慢建立更多成体系的种族/势力。 游戏中角色的养成会是一项长期的内容,随着等级提升能解锁更多的天赋,来应对不同的打法。从公布的画面来看,队长、随从应该也有对应的卡牌式的升级,强化单位的生命和攻击,也是未来游戏主要的付费点之一。 此外,不同于一些同类游戏主打PVP的模式,从GameSpot发布的评测视频来看,《弧光大作战》看起来是很强调...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策略解谜;在多人竞技方面,由于不同兵种之间有相互克制的作用,所以玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁的前提下,击败敌方boss才能最终通关。虽说“暴雪出品,必属精品”,但在没有玩到正式版本之前,这游戏到底质量如何我们暂且按下不表...
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五五朋友节不更新,又一款传说限定开始绝版,限时点券别想了 - 游戏资讯(健康生活网)
...前很多玩家听到开黑节升级朋友节的时候,都还幻想着是否会有限时点券活动上线,目前来看这个活动大家就不用去幻想了,因为这个活动应该是周年庆专属活动,同时也是用来对抗其它游戏的一个专属活动。比如,如果有一天英雄联盟手游突然之间起飞,王者荣耀的地位将会受到威胁的时候,那么限时点券活动就有可能随时会上线。如果不是这种特殊情况,限时点券这种活动就不要想了。总结一下看法这次五五朋友节的相关活动确实是不给力,感觉非常平淡,没有任何激情,不像以前,开黑节能感受到一些快乐,特别是皮肤的那种感觉,但是今年却感受不到那种效果,虽然刘禅的活动限定皮肤是免费领取的,但是这种勇者级别的皮肤又有谁会那么在意呢?
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暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)
...1年底的财报说起。在暴雪的2021年第四季度财报中,暴雪公开透露“我们正在准备第一款专为移动平台设计的基于《魔兽》宇宙的游戏”。从这句话,许多玩家开始猜想是不是魔兽世界手游要出来了,或者准备做一款moba手游,抢英雄联盟的饭碗。不得不说,暴雪真不愧游戏圈顶流的称号,随便一句话便能引来玩家的议论纷纷。毕竟虽然大多数玩家都对暴雪做手游不屑一顾,但如果真的能够拿出一款精品手游,那么玩家也绝对只会说一句“真香”。就在大家纷纷期待魔兽世界手游揭开面纱的时候,终于这款手游的真面目在五一假期正式官宣。但画风却和玩家想象的有点不一样。不但抛弃了魔兽世界一贯的画风,改为了休闲卡通风格,而且游戏从公布的玩法和画面来看,竟然和已经上线很久的皇室战争等类塔防游戏有着高度相似。这就让玩家不能忍了,你做一款暗黑3手游也就算了,最少原汁原味还原了端游体验,如今出来的这款《魔兽孤光大作战》到底是什么鬼?这游戏从名字到画面,再到玩法,...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于毫无希望的《反恐精英》来说,《DOTA2》推出手游版的可能性则要高不少,毕竟作为最大竞争对手的《英雄联盟》都已经推出手游版了不是吗?作为MOBA游戏的起源,虽然《英雄联盟》后来者居上,不过《DOTA2》目前依旧是世界顶级的MOBA游戏,每天依旧有数百万的玩家在游戏中进行激战,每天最高同时在线人数仍旧高达60多万,每年的Ti赛事也依旧是整个游戏圈中最大的盛典,吸引着玩家或者非玩家的关注。相比于《英雄联盟》手游,相信无处不在的DOTAer肯定也是期待着《DOTA2》能够推出手游版吧。《QQ音速》除了上面提到的竞技类游戏外,在手游中最常见的类型应该还是属休闲类手游了。毕竟大多数人玩手游都是碎片化的时间,更习惯轻松一点的游戏内容,而并非高强度的对抗。在各种经典端游中休闲类游戏可是又不是适合改编成手游作品的,比如2019年停运的《QQ音速》就非...
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《星际争霸》真的没玩家玩了吗?只是玩家的份额变少了而已 - 游戏资讯(健康生活网)
...高的活跃度吗?但星际争霸却做到了,因为星际争霸独特的游戏魅力是很多游戏没办法做到的,那就是能让玩家扮演一个将军或者是一个国王,操纵着一支军队抵御敌军和发动一场战争,这样的体验是那些所谓的MOBA游戏(暗指英雄联盟)没办法做到的。除了星际争霸外,我们看看隔壁更惨的红色警戒也是很好的例子,红警多少年没更新了?红色警戒3都是十多年前的游戏了,可是,在玩家自己的更新中,这款游戏一直活到了现在,就算是现在了,红色警戒2依旧还有很多玩家玩,更别提星际争霸1,这款古董级的游戏仍然有玩家在为这款游戏买单。这些都可以看出来,星际争霸并没有凉,也并不是没有玩家玩了,只是因为玩家的份额变少了而已,相信我,就算暴雪搞了个星际争霸的手游,仅凭这些玩家基础也是会有很多玩家去玩的,毕竟星际争霸现阶段能不能活着都是个问题,所以,我是真心愿意看到一款星际争霸的手游出现的。说的更加直白些,总比现在啥都不做的,做了手游,玩家骂爽了,暴...
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王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)
...家都在吐槽王者荣耀给自己带来的负面游戏体验,官方不断地进行着所谓的平衡,却导致游戏越来越失衡,非但没有给大家带来新鲜感,反而拉取了一波又一波的仇恨,就在大家认为官方无计可施之时,官方又推出了一名新射手英雄,名字叫作戈娅,然而,当大家了解之后,却对这位新英雄没有太多好感,普遍认为已经脱离了正常的射手轨道,从诸多角度来看,此英雄风评很差,正式上线或许会受阻,有一部分人表示,现在的游戏没法玩了。英雄画风突变请老玩家回忆一下,当初自己之所以能在短时间内了解和接受游戏,主要原因是什么?我想大多数小伙伴都会说,早期的王者荣耀都是大家耳熟能详的历史英雄,画风符合自己的审美,在游戏的同时,还能学习一下历史知识,这也是英雄联盟等手游不能相比的。但我们看一看这名新射手,形象上虽然不差,但过于西方化,并且名字也有这种特点,很显然,官方现在已经抛弃了符合大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,甚至已经懒得借鉴...
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王者荣耀能火,能盈利,最核心的原因是因为王者荣耀每局的时间短 - 游戏资讯(健康生活网)
首先,1、王者荣耀能火,能盈利,最核心的原因是因为王者荣耀每局的时间短。2、王者荣耀的父亲英雄联盟,5年前一局要多久,现在要多久?3、上分效率等于胜率除以平均每局时长,所以找大腿要找老虎这种8分钟杀到高地的,不要找后羿这种15分钟后我无敌之类的笨比。4、复活甲是顺风出的,逆风应该出破军。5、为什么复活甲没有合成路径?因为这本来就不是一件常规装备。以前复活甲无限次使用的时候,直接导致了膀胱局,所以复活甲被限制,黄忠被限制。6、王者荣耀做风暴龙王,做神装,改龙buff,加传送阵等等行为,都是为了让王者荣耀每一局的时间能缩短到让大家不至于厌烦,如果你打一局,直接就防沉迷了,那这游戏也差不多黄了。要抛开现象看本质啊同志们!为什么要把复活甲的使用次数缩短到两次?因为要压缩时间成本啊!为什么要压缩时间成本?因为中国现代化进程加速,都市生活节奏里的时间越来越“碎片化”了啊!996,007都止不住打工人的自我内卷社会越来越在朝着“钱...