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英雄联盟手游消息

  • 那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟》10年前开始流行时,小编曾疑惑过,怎么没有其他游戏模仿它的?能想到的原因,除了腾讯法律部门紧握知识产权大棒外,还有游戏本身的技术难度。不过当时也有不怕死的厂商,比如网易就强势地推出了《英雄三国》来打擂台,只是最后不幸败北。这之后,其他公司更是噤若寒蝉,直到一家小公司默默推出了一款名为《300英雄》的游戏。游戏名为《300英雄》,但实际上只有几十个英雄可以选择。因为是小公司,当时的网络环境也没有如今这么严格,所以游戏盗用了很多著名IP作品的角色。小编印象最深刻的就是一身EZ技能的奥特曼,每次释放技能时,都会突兀地喊出一声“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...加入的BIN还是转回中路的小虎都发挥的十分出色,从BP到失误率上来说也都优于TES,赢的实至名归吧。像这样激情又好看的全华班大战,X博士已经很久没看到了,无论谁获得胜利都是件值得高兴的事儿。划重点:丑出新高度!《英雄联盟》EDG冠军皮肤正式公布本周《英雄联盟》官方公布了EDG的S11冠军皮肤“银龙骑士团”,皮肤英雄为男枪、厄斐琉斯、佛耶戈、猫咪和佐伊,也算是对EDG冠军阵容最好的诠释了。不过,这次的冠军皮肤却遭了网友们的疯狂嘲讽,画面中极高饱和度的色彩、韩式网游风格的铠甲都让皮肤看起来廉价感十足,在被网友们P上的农药LOGO之后,似乎也没有什么违和感。甚至还有玩家拿着男枪的原画和《王者荣耀》黄忠进行了对比,长得不能说十分相似吧,只能说完全一致。照理说,本次冠军皮肤的设计者陈波老师无论在曾经的暴雪还是如今的拳头中都有着极高的水准,他所设计的灵魂莲华永恩、玉剑传说刀妹都备受玩家好评,只能说这次的设计和玩家想象中略有偏差,没能体...

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有五个种族,联盟部落野兽天灾黑石,老玩家对此都是非常熟悉,每个势力有自己的特色,英雄也是有不同的技能。但我们不用指望这个游戏有魔兽那种史诗感,这种可爱的Q版风格,就注定是炉石那种比较逗比的剧情。考虑到是暴雪自家做的游戏,应该不会比炉石更加逼氪了,有PVP和PVE模式可供选择,也有天赋系统提供选择空间。玩家可以刷本通关解锁,然后去肝出各种角色,sara玩这个游戏自然是冲着明星角色去的,目前有超过60个的英雄可以解锁,但希望不要像炉石的佣兵模式那么无聊。佣兵模式无聊主要是财务团队的发言权太大,导致游戏的商业模式直接崩了,硬币问题至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝...

  • LOL手游:体验服最新消息,后续将上线致命节奏,射手史诗级增强 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:英雄联盟手游近期的动作有点多,前段时间拆包出羊刀以及收集者的图标,最近官方又发布了一则劲爆的消息,在后续的天赋更新中,《致命节奏》将会上线,这对于射手玩家来说,是一个天大的好消息,天赋终于有攻速了,同时也是对剑圣丶蛮王这类普攻型英雄的一种加强,在下个版本,英雄联盟可能要变天了。海妖将会作为天赋加入手游根据其他博主的爆料,海妖这个装备在手游将会是一个天赋,属性能后增加攻速丶暴击和攻击力,其实这样也对,如果海妖是装备,那么下个版本绝对是射手的天下,毕竟下个版本还要上线《致命节奏》,海妖配上致命节奏,其他位置的英雄就不用玩了,如果是天赋的话,那么射手就必须放弃掉其中一个,这样也更加平衡。栗原觉得,海妖如果是天赋的话,可能会替代当前的《风暴聚集》,因为这个天赋带的人很少,设计师之前也明确的说过,上线一些新天赋同时也会删除一些不常用...

  • 企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)

    记者丨晓敏 见习生丨汗青出品丨鳌头财经(theSankei)时间的齿轮拨回到2014年,这一年陈睿刚以董事长身份正式加入“靠游戏挣钱”的二次元社区B站,这一年《英雄联盟》职业选手孙亚龙(ID:笑笑)离开了赛场,在电竞产业并不发达的当时寻找着未来的生路。当时的两人或许都没想到,他们各自的人生轨迹在八年之后产生了交集。作为IG的建队选手,笑笑在S3赛季带队击败了当时的最强战队WE,并在当年的春季赛中夺得了冠军,就在外界对IG寄予厚望之时,IG却没能进入世界赛,笑笑也在赛季结束后选择了退役。彼时正赶上游戏直播平台的高速发展期,笑笑、刘谋(ID:PDD)等一大批退役选手成为了平台争抢的香饽饽,笑笑选择了斗鱼,PDD则加入了战旗TV。八年时间过去了,笑笑与PDD也在各大平台间转折,最终笑笑加入了B站,PDD回到了斗鱼。此时再回头看这两名主播待过的平台,战旗、熊猫、龙珠、企鹅电竞,在中国电竞直播平台发展史上留下注脚后便接连消亡。千播大战 存者寥寥企鹅电竞是笑笑...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...、宝箱和野外Boss,向它们发起攻击能掉落额外的黄金,这些都有一点“微缩的《魔兽争霸》”的意味。 其次是队长为核心的战队构筑,每个队伍由1个队长 6名随从构成,队长是战队组建的核心,就像《魔兽争霸》里的英雄那样,有比较重要的作用。 比如吉安娜有招牌性的、有控场作用的暴风雪,雷德黑手能减少所有飞行单位的费用,《弧光大作战》有60多个角色,分为联盟、部落、亡灵、野兽和黑石等5大势力。也许会像《魔兽争霸》那样衍生出不同英雄带队的不同打法,后续的更新可能也会像炉石那样慢慢建立更多成体系的种族/势力。 游戏中角色的养成会是一项长期的内容,随着等级提升能解锁更多的天赋,来应对不同的打法。从公布的画面来看,队长、随从应该也有对应的卡牌式的升级,强化单位的生命和攻击,也是未来游戏主要的付费点之一。 此外,不同于一些同类游戏主打PVP的模式,从GameSpot发布的评测视频来看,《弧光大作战》看起来是很强调...

  • 看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大作战》视频后,我承认,我慌了!感觉就像是暴雪是展示了一个新游戏,但却好像什么也没有展示,心中五味杂陈,你们应该懂我的意思!从画面来看。游戏是典型的美式卡通风格,不管是吉安娜,大吼,提里奥·弗丁等各个英雄,还是联盟卫士,狮鹫骑手等杂兵,都有一个憨憨的卡通形象。从接受度上来说,还是比较讨喜的。但是现在市面上还有一个几乎同样风格的游戏《皇室战争》存在,虽然不能说两个游戏在画面上一模一样,但你要把《魔兽弧光大作战》的游戏背景去掉,大部分玩过《皇室战争》的玩家,大概会以为两个游戏就是一个游戏吧。囧王者个人觉得,暴雪的魔兽新手游,只是在画面上将《皇室战争》给贴了一个以魔兽世界为故事背景的皮。从玩法上来看从玩法上来看,《魔兽弧光大作战》应该是秉承着暴雪游戏一贯的,易于上手而难于精通的设计理念。游戏给设计了PVE和PVP两种玩法,而这两种玩法又让囧王者想起了暴雪自家的另外一款游戏《炉石传说》。从官方已经发布的消...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策略解谜;在多人竞技方面,由于不同兵种之间有相互克制的作用,所以玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁的前提下,击败敌方boss才能最终通关。虽说“暴雪出品,必属精品”,但在没有玩到正式版本之前,这游戏到底质量如何我们暂且按下不表...

  • 五五朋友节不更新,又一款传说限定开始绝版,限时点券别想了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前很多玩家听到开黑节升级朋友节的时候,都还幻想着是否会有限时点券活动上线,目前来看这个活动大家就不用去幻想了,因为这个活动应该是周年庆专属活动,同时也是用来对抗其它游戏的一个专属活动。比如,如果有一天英雄联盟手游突然之间起飞,王者荣耀的地位将会受到威胁的时候,那么限时点券活动就有可能随时会上线。如果不是这种特殊情况,限时点券这种活动就不要想了。总结一下看法这次五五朋友节的相关活动确实是不给力,感觉非常平淡,没有任何激情,不像以前,开黑节能感受到一些快乐,特别是皮肤的那种感觉,但是今年却感受不到那种效果,虽然刘禅的活动限定皮肤是免费领取的,但是这种勇者级别的皮肤又有谁会那么在意呢?

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...遍布全球,各地的工作室可以互相帮助。我们和玩家社区的距离也很近,腾讯很相信社区的驱动力。我们能帮助旗下的工作室和团队了解他们应该怎么做。 我们也会鼓励所有开发团队挖掘有潜力的核心玩法,就像曾经MOBA里的《英雄联盟》,战术竞技里的《PUBG》和《堡垒之夜》那样。 最后,虽然 新兴市场还处于上升阶段 , 但当地玩家的品味,与成熟市场非常相似。所以我们认为,面向大众做高质量游戏至关重要。 我们会一直尝试为开发团队提供资源支持,帮助他们制作能触及到最主流玩家的好游戏。 GamesBeat :在你看来,目前游戏行业出现了哪些有趣的趋势? 马晓轶: 我之前谈到过新兴市场的崛起。现在回头看2000年,当时全世界玩家可能只有1亿。到2019年,全球玩家数量增长到了大约18亿,到了今天,我认为这个数字很可能已经接近25亿了。对整个行业来说,玩家数量激增是个好消息,也意味着未来会有巨大的变化。 另外,正如我之前所说,所有平台都在走向融合。几年前,移动平台和...