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英雄联盟手游 段位机制介绍

  • 英雄联盟手游》S4 赛季今日开启,赛季征程系统正式上线,消极游戏行为检测量增加 950%

    12 月 24 日消息,今日,《英雄联盟手游》全新排位赛季 S4 正式开启,引入了全新的赛季征程系统。 同时,全球版本此前投放的赛季皮肤也将陆续在排位商城中上架,供玩家兑换。本期将上架的是 S1 赛季奖励皮肤“光耀之刃・泰达米尔”,其他赛季奖励也将陆续上架。 全新赛季征程系统上线后,玩家可从游戏主界面或排位赛界面进入赛季征程系统。完成排位赛可以获得赛季征程值,从而提升赛季征程等级,达到相应等级后可获得排位币、召唤师头像、召唤师名片框以及赛季皮肤光耀之心・奥莉安娜等奖励。 《英雄联盟手游》官方表示,大家反馈的匹配机制和排位赛体验相关问题,其在积极收集各方信息反馈和意见建议,随着排位赛 S4 新赛季的开启,游戏的部分体验进行了优化和调整。据介绍,从开服以来,国服实装的匹配机制与国际服始终保持一致。《英雄联盟手游》对海克斯能量做了调整,且优化了跳段触发的判定。1、海克斯能量的调整:取消了可获取的海克斯护盾上限,从原先每个人最...

  • 王者荣耀S29赛季相关攻略大全-王者荣耀S29赛季相关攻略汇总

    ...赛季皮肤介绍 上线时间 获取方式 技能特效 游戏介绍 《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

  • 英雄联盟手游钻石多少分晋级-英雄联盟手游钻石晋级分数介绍

    英雄联盟手游中,钻石这个段位可是至关重要的,可以说是上分的过渡阶段,决定了能不能再往上走下去,接下来小编就为各位小伙伴带来《英雄联盟手游》钻石晋级分数介绍,一起来看看吧! 《英雄联盟手游》钻石晋级分数介绍1、首先钻石分为四个段位,钻石4、钻石3、钻石2和钻石12、钻石胜点积分钻石4:有铂金1满5颗星再赢一局晋级钻石3:钻石4胜点100晋级钻石2:钻石3胜点100晋级钻石1:钻石2胜点100晋级大师:钻石1胜点达到100分自动晋级3、钻石后面没有晋级赛,是一个新的起点,考积分来上段位的。钻石分段的人线上一般都很稳,这个分段想单杀对面还是比较难的,因为这个分段的人普遍对伤害的计算非常精准。4、钻石以后的段位是实行积分制的,玩家需要打胜点来积分,只要每满100胜点,就会自动晋升一个段位,到了钻石1满100胜点就会直接晋升为大师。5、另外游戏内的加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如大家的隐藏分已经达到了大师级别,但是段位依然在钻石水平,这时候我们...

  • 英雄联盟手游多久不打会掉段-英雄联盟手游段位机制展示介绍

    英雄联盟手游中,如果不打排位赛的话,系统会自动扣除胜点,这样就会使玩家掉段,当然,这个要根据你的段位来看,不同的段位机制是不一样的。接下来小编就为各位带来《英雄联盟手游段位机制介绍,一起来看看吧! 《英雄联盟手游段位机制展示介绍一、钻石以下段位当玩家在翡翠及翡翠以下段位的时候,不是按胜点来计算的,是按照星来算的,输一局掉一颗星,赢一局加一颗星,长时间不打排位赛是没有影响的。二、璀璨钻石及以上段位1、于这类玩家而言,钻石、大师、宗师、王者,这些属于顶尖段位,对璀璨钻石及以上段位而言,排位赛采取胜点机制来取代小段位星星进行排名划分。2、钻石玩家:如果间隔28天不打排位赛,会被扣除40胜点,如果后续依旧没有进行排位赛,会以【40胜点/七天】的速度扣除,直到钻石段位以下。3、超凡大师及以上段位的玩家:连续10天不进行排位赛,就会受到扣除40胜点的惩罚,后续不排位每天会扣除100胜点。4、要注意的是,玩家回来参加排位...

  • 英雄联盟手游新赛季段位继承表是什么-英雄联盟手游新赛季段位继承表介绍

    不知不觉英雄联盟手游上线已经有一段时间了,每一个新赛季都会重新继承上个赛季的段位,关于段位继承也是大家比较关心的问题,接下来小编就为各位带来《英雄联盟手游》新赛季段位继承表介绍,一起来看看吧!《英雄联盟手游》新赛季段位继承表介绍1、段位继承表一览 2、黄金及以下段位在新赛季更新后,段位不会变动。从翡翠段位开始,新赛季基本会掉一个大段。3、本次的赛季重置也将会把所有的连胜保护机制一并清零4、值得主语的是这次的赛季结束后,我们的海克斯能量也会清零,很多人可能不太清楚什么是海克斯能量,海克斯能量是玩家们在参与排位赛是所积攒的积分,在达到一定的积分时如果玩家对局失利后可以用能量来抵消消耗的星数。

  • 英雄联盟手游段位和端游有什么区别-段位上分机制一览[图文]

    距离《英雄联盟手游》公布的时间已经过去的半年,官方也是已经做了很多的内容了。相信很多的玩家都在关心英雄联盟手游与端游在排位上有什么不同吧。接下来小编就给各位玩家小伙伴详细的来讲一讲《英雄联盟手游》中段位机制与端游的区别,一起来看看吧。 《英雄联盟手游段位机制介绍英雄联盟手游有十个段位:黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。 我们可以清晰的看到,LOL手游段位最低的是黑铁,最高的是王者,这一点和端游是一样的,不过和端游有所不同的是,手游中的段位多了一个翡翠(emerald)如图中39/600,lol手游也是和端游一样,按胜点分制,但是手游为了轻量级,也做了改变,如图中黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。 如图是黄金三,再赢一场(即使胜点没到600),就会晋级到黄金二,同时,没满的胜点(39点)会继承到下一个段位。黑铁青铜好像是连胜三场(三个三角形),翡翠...

  • 英雄联盟手游3.2版本更新内容有哪些-英雄联盟手游3.2版本更新内容一览

    英雄联盟手游3.2版本终于要在5月17日迎来更新了,相信不少的小伙伴已经期待很久了,此次一口气将会上线三个英雄,实在是让人觉得意外又惊喜,还有重开和逃兵补偿机制,相信也会让游戏环境得到改善,另外在本次版本中加入了全新的基石符文和副系符文,也让玩法更加丰富多彩了。接下来小编就为各位带来《英雄联盟手游》3.2版本更新内容一览,想要了解具体详情的小伙伴赶紧点击预览吧!《英雄联盟手游》3.2版本介绍 上线时间 更新内容 重开方法 《英雄联盟手游》3.2版本更新内容一览一、新英雄上线 1、时间刺客・艾克 2、深海泰坦・诺提勒斯 3、血港鬼影・派克 二、元素峡谷优化 在 3.2 版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和 3.1 版本中略有不同。 三、游戏机制及补偿调整 1、重开和逃兵补偿机制 如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。 2、败方...

  • 英雄联盟手游排位机制介绍

    英雄联盟手游已经上线,不少想在英雄联盟手游冲分的玩家都对英雄联盟手游的排位机制比较关注,那么下面就让小编来告知大家英雄联盟手游排位机制吧。 英雄联盟手游排位机制介绍英雄联盟手游的排位将会在召唤师等级10级以后解锁,进入方法为右下角的PLAY按钮进入,随后选择排位模式。段位介绍黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石-大师-宗师-王者 机制介绍1.定位赛 每个玩家刚开始的10局排位就是定位赛,系统将会根据玩家在这10局中的表现来进行段位分配。2.晋级赛 青铜-白银:胜利两局晋级白银-钻石:胜利三局晋级大师-王者:用胜点来计算3.保护积分 白银以上都会有积分保护胜利加积分,失败积分不变总结总的来说和端游的区别并不是太大,大家可以参照端游的排位机制

  • 英雄联盟手游艾克技能机制介绍-和端游有什么不同

    艾克是英雄联盟手游3.2版本中即将上线的一名新英雄,考虑到手游和端游不完全一样,自然有玩家会问:英雄联盟手游艾克的技能是什么?本期开服表小编来回答这个问题,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!LOL手游时间刺客技能讲解艾克于5月6日上架体验服,正式服的话可能需要间隔10余天样子。手游中的艾克和端游里技能机制一模一样,数值做了一定的改动。1、被动简单来说,就是对同一目标造成3次技能/普攻,会造成额外魔法伤害,以及获得加速效果。2、Q技能扔出一个飞盘,来回造成两段伤害,第二段会使敌方减速3、W技能释放一个圆形立场,如果艾克进入后,会使敌方眩晕两秒,同时自身获得高额护盾。(这个技能延迟很长,一般敌方不会傻乎乎的走进来)4、E技能两段位移,第一段艾克突进并强化下次攻击,第二段距离更远且附有伤害。5、大招回到3.5秒前,同时对附近敌人造成魔法伤害,并回复自己血量。综上所述,如果是端游老玩家的话,手游中的艾克上手起来也是很快的,除了数值上的调整...

  • 英雄联盟手游》匹配机制介绍

    最近很多英雄联盟的玩家都在讨论一个叫elo的匹配机制。很多朋友想知道这个elo是什么意思。今天小编为大家带来《英雄联盟手游》 elo匹配机制介绍。有兴趣的朋友来看看吧。《英雄联盟手游》 elo匹配机制介绍1、什么是elo机制不知道大家有没有发现,在我们赢了很多资格赛之后,会遇到一些看起来不在这个水平的队友。没错,这就是所谓的elo机制。如果我们把球员的实力分为上中下三个等级,也就是说三个人中会有一个队友打得好,那么系统匹配五个优势球员的概率就很小了,更多的是中下匹配,上下匹配,上中匹配,这就解释了为什么一场比赛中总会有一两个队友不稳定。还有一个就是现在的匹配机制不仅看段位,还会计算你每局的分数。所以,用手柄赢游戏,不代表百分百跳。只有在每场比赛中发挥出最好的水平,才能在白金段遇到翡翠12的对手。总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制控制。就算有elo,如果你一直打得好,我们排名成为好队友的概率会更大。...