英雄联盟不会躲技能
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在英雄联盟手游中,有很多朋友想知道游戏中的劫应该如何最强?今天,小编为您带来《英雄联盟手游》抢劫游戏策略。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。003010抢劫策略一、英雄定位刺客难以出现在职业比赛中的很大一部分原因是阵容难以匹配,尤其是物理攻击刺客。一旦被选中,就意味着对于单人线路或者打野游戏必须补充魔法伤害。不然后期石头人,蒙多,龙龟等特殊肉的坦克根本解决不了。因此,在选择抢劫时,匹配戴安娜、古拉加斯和凯南等AP伤害的比赛场地或名单是非常合适的。他们既能为团队提供足够的魔法伤害,又有很好的控制能力,可以让劫匪有很好的发挥空间。二、英雄玩法前期对线我们玩劫的时候可以试着从第一关开始投Q,在兵线之前。一方面消耗对面的血,另一方面可以通过他在对面的行走来判断他的行走习惯。如果敌人总是在一个方向甚至一个位置躲避你的Q而成功,那他下次还不如反其道而行之。遇到消耗型法师,前三关最好胆小一点。用Q和WQ可以顺利...
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在英雄联盟手游中的皎月这一英雄是以法师定位的输出型角色,在对战中的强度也是非常出色的,有很多想要玩皎月的玩家对这个英雄还不是很了解,那么在游戏中要怎么为皎月搭配出装呢?都有哪些好用的玩法技巧可以学习的呢?想必各位小伙伴对于英雄联盟手游皎月怎么搭配出装和皎月玩法教程分享等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 英雄联盟手游皎月玩法教程分享 皎月女神·黛安娜 黛安娜的角色主定位是战士/法师。她是一位以法术伤害为主的近战型英雄,你也可以将她当成是一个近战法师,她有着其他法师英雄难以企及的爆发,同时还有着强力的突进以及控制技能,在生存能力上有护盾技能的黛安娜,也要强于大部分法师英雄。唯一的缺点是作为近战法师没有任何逃生技能,切入敌军后没有撤退可言。 分路推荐 分路推荐中路中单位置或野区打野位置,中路大多为法师英雄,虽然戴安娜的主定位为战士/法师,但她的伤害和...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...
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6个英雄可以取代“送死流老司机”,盖伦上榜,榜首实至名归 - 游戏资讯(健康生活网)
最近几个版本,因为破舰者的上线,让送死流塞恩崛起了。玩家们找到了不需要人头优势就能获得游戏胜利的方法,纷纷涌入了峡谷,拿起了送死流塞恩,拆掉了一座又一座的防御塔,变成了很让玩家们头疼的英雄之一。终于,官方发现了这套路过于强势,把他削弱了。塞恩死亡后的僵尸状态下,对防御塔的伤害降低了一半。塞恩的推塔效率大大降低。有玩家表示“这是这赛季做得最正确的改动”。今后的塞恩推塔能力没那么厉害了,还有哪些英雄可以取代送死流老司机呢?六、盖伦盖伦玩法很简单,有手就能玩的英雄之一。他的E技能清线能力很强,W技能提供很高的韧性,Q技能不仅可以加速,还可以解除减速,这可以让他在单带的时候基本不会被抓住。被动还拥有高额恢复,就算被打残了,躲一会就满血了。这样的盖伦谁不头疼呢?五、掘墓者掘墓者是单带流上单的代表之一,他跟大头一样,负责带穿一路。虽然掘墓者没什么加速技能,但拥有很多小鬼,这让他在带线的时候并不孤单。还有妻...
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对面秒选劫如何克制?别选亚索,放弃鱼人,选它对线就能压制 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:在英雄联盟中,劫这个英雄现如今非常热门,不仅灵活,而且伤害还非常高,六级后对后排的威胁非常大,所以你想要克制它,那么就要从对线期开始入手,传统法师基本没有能和劫对线的,所以我们只能从战士英雄下手。别选亚索说实话,我在中路见到最多的就是用亚索去对线劫,怎么说呢,这两个英雄在相同水平下强度无限接近五五开,因为两个都是物理伤害,各有各的优势,但亚索的缺点更多,因为这个英雄天生吸引仇恨,选出来很容易被打野“照顾”,所以千万别用亚索去对线劫,要不然你的中路很有可能一直1V2。其次就是选了亚索,那么队友就必须拿一些可以配合的,要不然团战会非常难受,本身亚索就比较脆,即使优势很大,团战中没有击飞也很难打出高额的伤害,但劫不同,就算前期劣势,后期一样可以秒后排,只要技能命中,满血就是斩杀线。而且亚索应该是中路最需要操作的英雄了,一旦有点失误,...
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玩《英雄联盟》要知道,青铜局是没有打团这个东西的,有优势就浪 - 游戏资讯(健康生活网)
...帮助你上分。1.很多人不知道什么时候能打什么时候不能打,比如有好多人对线的时候要走上去打,不放技能不平A,待到对面打你的时候就怂了,然后往后退,几次下来,发现打不过了。如果有这种情况,第一,看装备;第二看英雄特性,第三看等级。2.打团意识:打团喜欢打肉,个人觉得一般情况下,一个残血的肉都比脆皮难杀,经常能看到两三个人追着残肉打,对面ad在你眼皮底下输出你,最后收割全场。3.不喜欢插眼:包括对线不喜欢插眼防打野,打架不喜欢插眼放到即将路过的草丛,龙区视野,河道蟹等等。4.视野问题:不要在地图上消失两三个人以上的时候进去你们的视野盲区。知道自己在团队的定位:刺客想c,ad想c,辅助想c,肉想c,战士想c,如果顺风还好,逆风就没人开团了。6.关于ad的:活着才能补兵,活着才能,输出,活着才能拿人头,活着才能c,不要把自己当刺客,不要把自己当战士,不要把自己当肉,活着最重要,如果对面有一个能威胁你,团战占位往后靠一步,两个能威胁你,...
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《英雄联盟》,诺手打赢鳄鱼只能靠血怒,但鳄鱼秒诺手有很多方式 - 育儿资讯(健康生活网)
小编我是千场诺手玩家,打鳄鱼注意e后回拉awq,(不会awq瞬出的,再去练练)也基本锤爆鳄鱼.再说诺手的优势,神技能e,基本打断一切突进位移,皇子eq瑞文eq鳄鱼e武器q。重点说一下武器,武器打诺克就看会不会q躲外圈。躲掉了锤爆诺克,相反,诺克打武器就看e拉断武器q的时候会不会回拉,要是拉断还傻乎乎的对A,活该你0-8拉断以后对面武器开e情况下只放个回拉外圈q,继续对线。对面武器没开e,w以后回拉接外圈q开疾步吊打吧。不过会玩的武器都是开e走过来对拼,这种情况千万不能先手e拉断技能回拉接q因为会玩的武器在你回拉接q的时候会挑进内圈锤你,这种情况也有能打过的时候,不过看实战,说不上来的。电四大师守门员分析,我是每个位置都玩,但最强的还是上单。这版本不适合无脑龟塔,打野中单一人来一次,越狗头两次塔狗头这把就走远了,一塔被拆对面去游走,这时候狗头必须在线上补经济,对面上单gank中路拿小龙峡谷先锋,一会你家队友就没了。会玩的石头狗头对线不好...
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《英雄联盟》,现版本防御塔有“猪皮”,兵线的节奏非常重要 - 游戏资讯(健康生活网)
...J快几秒,这种双方同时换血的情况下武器下一波消耗会获得下一次的先手换血权,就凭借E会比你的W早CD,多A一下就是赚。互相龟,互相拼心理战,所以LOL的比赛对线期观赏度有限。雪球就是从这种细节开始滚,这也是所谓的对英雄的理解,另外我推荐大家少看路人钻石殴打局,同水平的对局才是真正细节套路的比拼。对线的意识布局大概在白金3大家都会比较成熟,难就难在团战里的意识布局和节奏的意识布局,你能分解几层技能,你的水银到底什么时候用,你的位移到底该躲几个技能。同样的操作下,钻1选手绝不会在团战直接暴露自己的技能真空期,除非是开团的人。然后,兵线,兵线,兵线,尤其是现版本防御塔有“猪皮”,兵线的节奏非常重要,你敢积攒过多的兵线就要承受被强杀的风险,这个时候敌方打野会非常乐意和你1换1,要么你就选择一路怂,保证在塔下也有接近满血的健康状态(炼金就是凭借塔下换血的优势和对经济的巨大容差性在高端局恶心人)对兵线的布局是对线期的重...
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LOL下路“罚站流”火了,一套技能让其罚站五秒,具体如何操作? - 游戏资讯(健康生活网)
我们选择曙光女神加虚空恐惧的下路组合,根据两位英雄超级多的控制技能,让敌方英雄在很长时间内不能动弹,简称“罚站流”。这套阵容专治对方的常规AD英雄,准保让他在发育起来之前被疯狂军训,心态爆炸。AD英雄若想是拥有作战能力的“三件套”,一般都是游戏进行了30分钟左右了,而且需要大量的经济。我们换个思路想,养这么个玩意,然后开团暴毙,还不如选两个能抗能打的实在。反正现在的版本AD就是工具人,开团吸引一下火力,然后DF二连,能A几下是几下,被控住就等死啦。能秀的AD英雄如薇恩,永远都在对面,我们家的AD,技能都不会躲。然后自己打野的时候回趟家,下路野怪没了。打团AD吃最多的经济,没得最快,瞬间蒸发,打不过,人家看着吃野怪加三路来的补刀数,反倒说你打野没作为。所以苦思冥想,我们下路选择女坦加上大虫子的组合,准保让对面知道“罚站”的真正意义。在英雄联盟的所有英雄中,曙光女神是控制技能最imba的英雄了,QER加起来的控制时间达到了3.2...
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
...懂上路的无形兵线压制力。我是个半吊子诺手,常玩武器剑姬蛮王卡米尔之类的,尝尝反技巧去打诺手。而我个人对诺手只是会玩,但往往不需要打出太亮眼的操作就可以把对面上单打成残疾人。其实很大程度上证明了诺手这个英雄的强势程度。甚至可以说上路线有自主回复能力和无蓝耗的英雄都很强势,但所谓强势是相对的,更多的就是对兵线的把握。诺手W接Q或者E接Q基本都是必中的因为减速的关系,前期补刀还有可能被蹭Q,真的很难打的。诺克和武器对拼。正常来说诺克不可能q起手,都是平a或者w起手接q,如果你q进内圈诺克直接后撤,等你e结束拉回来开疾跑直接追死,这一套下来诺克是能开出两个q的,诺克qcd可比武器短多了,就让你两个平a又如何,诺克前期硬伤害可比武器高多了(武器满被动就不说了,诺克不是麻瓜)。前期同水平(有一定水平)武器肯定难打诺克,这不是很正常嘛,到了后期武器是爹没人否认,但前期武器还是很难打诺克的。不过话说回来,讨论这个问题其实挺没...