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英雄联盟不会放技能

  • LOL:AP维鲁斯制霸韩服下路,无限火力限时回归,RNG太克制TES了 - 情感资讯(健康生活网)

    ...一次没赢过RNG,所以今年夏季赛对于TES战队来说依旧不理想,与此同时LPL赛区BO5赛制中单局最短时长也是在这两个队伍之间产生的,猫球组合拿出了吸血鬼加稻草人对战巅峰狗明组合,红极一时的峡谷先锋跳舞就是此时诞生的。英雄联盟马上就要迎来一次比较大的版本更新了,到时候EDG冠军皮肤和重做之后的乌鸦都将和大家见面,还有一些改动幅度不是很大的英雄,不过在版本末期建议AD玩家试一下AP维鲁斯,大家将AP维鲁斯当成低配版的卡莎就可以了,虽然说是低配版但伤害一点都不低,甚至AP维鲁斯有秒杀坦克的能力,缺点就是维鲁斯的技能没有卡莎W远,不过维鲁斯有点很多,第一个就是CD比较短,其次就是成型更快不用像卡莎那样叠魔切。AP维鲁斯目前在国服来看比较冷门,但是在韩服已经开始兴起了,这也是为什么韩服有发明家美称,AP维鲁斯核心装备是纳什之牙和峡谷制造者,前期攻速鞋加纳什之牙就足够了,而且维鲁斯还有被动的攻速加成,W附带的伤害和纳什的被动也能叠加,前期输...

  • LOL手游:同是端游“三剑客”之一,为何蛮子的登场率不如其他两个? - 游戏资讯(健康生活网)

    hello,大家好,我是《什么都不会的召唤师》,英雄联盟中的“三剑客”英雄,相信大家都非常的熟悉,分别是“赵信,剑圣,蛮子”,都有着高爆发持续伤害,在《英雄联盟》端游中,不管是高端局还是低端局都是非常常见的,但在LOL手游中“蛮子”却很少能看到,这是为什么呢?下面就给大家来说说为啥蛮子在LOL手游中不常见。首先第一点,也是最主要的一点:爆发伤害不理想,攻击距离很低在LOL手游中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常的低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没伤多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直风筝直到被击杀。第二点:英雄笨重首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打...

  • ​《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的 - 游戏资讯(健康生活网)

    小编我是ad玩家,最近连跳两次段,自己摸索的打法就是,10分钟发育,10到14分钟拿镀层一塔,转中路或者上路,再推完所有一塔拿先锋(也可以推完上路一塔直接拿),靠着经济碾压(一般能压对面会玩的ad一大件)直接峡谷四一或者开团一波上高地,再去打大龙,队友配合的话27内解决战斗;黄金段位能够多次击杀钻石的对手,但是就是赢不了。现在开始用脑子玩游戏,不带点燃带TP,第二波小龙团我宁可弃我的塔皮让对手吃几层我也要T下去争夺小龙,现在确实有了明显改变。火男在我看来是不合适的辅助选择,但是很多人在用,说明也是有可取之处的,优点很明显,三级以后有一定爆发能力,线上消耗能力优秀,六级AOE效果很好,技能距离偏长,即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害。但是缺点对于一个辅助也很致命,做视野很危险,控制不稳定,面对gank缺乏逃脱手段,只能依靠伤害强行换掉,一旦对方刺客起节奏,自己和ADC全都得白给。诺手不先手交q猴子怎么打,w不带...

  • 玩《英雄联盟》要知道,青铜局是没有打团这个东西的,有优势就浪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...帮助你上分。1.很多人不知道什么时候能打什么时候不能打,比如有好多人对线的时候要走上去打,不技能不平A,待到对面打你的时候就怂了,然后往后退,几次下来,发现打不过了。如果有这种情况,第一,看装备;第二看英雄特性,第三看等级。2.打团意识:打团喜欢打肉,个人觉得一般情况下,一个残血的肉都比脆皮难杀,经常能看到两三个人追着残肉打,对面ad在你眼皮底下输出你,最后收割全场。3.不喜欢插眼:包括对线不喜欢插眼防打野,打架不喜欢插眼到即将路过的草丛,龙区视野,河道蟹等等。4.视野问题:不要在地图上消失两三个人以上的时候进去你们的视野盲区。知道自己在团队的定位:刺客想c,ad想c,辅助想c,肉想c,战士想c,如果顺风还好,逆风就没人开团了。6.关于ad的:活着才能补兵,活着才能,输出,活着才能拿人头,活着才能c,不要把自己当刺客,不要把自己当战士,不要把自己当肉,活着最重要,如果对面有一个能威胁你,团战占位往后靠一步,两个能威胁你,...

  • 英雄联盟》里,意识这个东西,是真的要靠个人理解的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上去葫芦娃救爷爷。然后团灭,对面拿大小龙,推你们高地。慢慢的你们团也打不过了。然后输了游戏,结束了才后悔不该浪。更有过分的直接问候队友全家。操作这个东西,现在大家都有,都会秀。关键就是意识还有就是选择英雄,我打过好多低分局,英雄随便选自己想咋玩就咋玩,我只能忠告一句,兄弟这是团队游戏,不是个人秀。虽然游戏要快乐,可是你选的阵容真的会在一定程度上左右你的对局胜率,难道一直输还快乐?某些情况下,没必要走A,特别是自己操作还不怎么着的时候,珍惜自己的输出时间。随时准备跑路,卖队友不可耻,因为你犹犹豫豫输了比赛,才可耻。要学会看阵容,从ban选阶段就要注意。比如对面拿了莫甘娜,你选了机器人。我方ad选了vn,你选了锤石。有些时候,阵容选出来,胜负已经定了,据说高端局有看阵容不好就秒了的。我听说过,没见过。低端局的人极大部分对技能的前后摇和平a的前后摇不够重视,甚至是没有概念。比如说玩剑圣,他平a之前会先有一个...

  • 5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...关游戏打,打了几百把都是人机。本期就为大家盘点远古时代的5套打法,当时看起来很正常,现在看起来却让人难以置信。第一:武器大师泉水五杀在我们新入坑的玩家还在打人机的时候,有一些本就天梯高分的DOTA玩家进入了英雄联盟,当时的装备都不是唯一被动,也就是说你可以出6件一样的装备。当时除了流行的5日炎烫人打法,就是最强英雄武器大师,6件忍者足具,开着反击风暴站你家泉水里打你们五个。还有一身肉装的武器大师,出个阿塔玛之戟后,瞬间变成全场最强的男人,要是队友能打是真的能一打九。后来还有AP塞恩泉水五杀的场面,但最让人印象深刻的英雄还是武器大师,可以说绝大部分的老玩家第一个五杀都是武器大师给的。第二:人机一血2012年的时候看到两位学长开了一盘普通人机拿首胜,他们让我在旁边学,我看他们在紫色方的三角草堵着人机拿一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎么学技能,怎么技...

  • 英雄联盟:战士装备排行榜,看上路哪些装备强力! - 游戏资讯(健康生活网)

    看一位《英雄联盟》玩家是不是高手,就看他/她会不会出对装备!一件出装的不同,可能导致的就是,你玩的和他人玩的会是两个英雄!所以装备的重要性就无需多说了。现版本上单是非常关键的位置,很多的时候往往能决定一局游戏的成败,所以出对正确的装备很重要!。T0装备:死亡之舞相比较“新起之秀”玛莫提乌斯之噬,死舞更全面,兼容性更高,所以理应排第一名。官方本想用重制死亡之舞的特效来稍微控制一下装备的强度,想不到控制到的只有坦克型英雄,而本要平衡的战士更乐意出了。55的攻击力,45的护甲,15点急速加上延伤恢复用来打物理型英雄,真是“完美”!。特别是用来对付ADC,不需要专门出防装延误输出,45点护甲又刚好够用,反正一对一ADC不了几个技能,只要团战时能多抗几下保证不秒躺就够了,后面血条自己就会回满了。玛莫提乌斯之噬饮魔刀最近很火啊,夏季赛出场率拉满!好像只要是个物理型英雄就能出,像什么男枪,霞,杰斯,对面的AP英雄有2个及以上就...

  • LOL“重装艾希”横空出世!后期血量超3000,伤害还碾压传统玩法 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。自神话版本上线之后,英雄联盟就经常被大家调侃是专属于战士和刺客的游戏,ADC们在这场“诸神之战”中显得微不足道,团战被不明伤害波及致死的场面数不胜数,随着生存环境的愈发恶劣,不少ADC玩家都甘愿舍弃部分伤害去换取容错率,尤其是特效流的大嘴、薇恩、老鼠,他们的攻击都会附带额外伤害,即便不走纯输出也能打得动人,出一些肉装或半肉装可以让自己在团战中的输出空间大很多。“重装艾希”玩法思路近期,又有一位ADC加入了“重装家族”,她就是寒冰射手·艾希,首先来看出装与符文,核心三件套是海妖、绿叉和巨九,其他三件出攻速鞋、智慧末刃、黑切;符文选择致命节奏、气定神闲、血统、致命一击、饼干配送和行近速率,小符文最后一排必点血量,后期加上血统所提供的血量可以提升巨九的攻击力,黄色最后一排千万别点砍倒,因为“重装艾希”的血量甚至比部分轻装战士都要高,砍倒很难触发。神话装备之所以没有选带血量的盾弓,一是因为...

  • 游戏《英雄联盟》,新版剑魔机制很简单无脑,然后玩了一把盖伦 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...拿鳄鱼,对面反手拿个狗头。七八级之前宁可不补刀也绝对不跟你打,往后就打不过他了。我就非常郁闷,有一把那个狗头就这样死活不跟我打,我只能尽可能压他刀,我前期压了狗头四十刀最后他还是起来了。我第一个喜欢的英雄,也是练了很久的英雄,基本说的上是我的本命英雄了。有过一段时间半年多不玩游戏,玩其他英雄十分手生,唯独拉克丝的手感还在。真的是很喜欢这个英雄,我的第一个皮肤还是奥术光辉,第二个是游侠法师。大元素使试玩过,补兵的手感没跟上来,就没打算入手,最喜欢的就是奥术光辉了。我当初也很喜欢光辉,中单光辉,辅助光辉都玩过,后来渐渐的,以我的技术,光辉在我手里不能发挥出多大的力量,就没怎么玩了。我的本命英雄就是拉克丝,虽然不是只玩,但我的胜率好像有58%左右,英雄总体有四千多场,拉克丝四五百场吧,,我大光辉一直很厉害好吧,没感觉到乏力过,反正就是啥时候拿出来玩都不会弱。而且大CD又短,各种闪光,而且我玩关辉喜欢减C...

  • 无限乱斗强度榜更新:S级英雄大换血,新版奥拉夫乌鸦成功逆袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们,我是灰哥。时隔两个多月,英雄联盟无限火力模式终于又来了,这中间经历了5个版本更新,尤其是死亡之舞和饮魔刀组合的流行势必会影响无限火力的生态,再加上又是盲选模式,很多玩家都不知道自己随到的英雄是否强势,接下来就给大家带来最新的无限乱斗强度榜。最强四人官方评级为S 的英雄共有四位,暂居榜首的是猴子,在拥有接近10%登场率的情况下还能有71.6%的超高胜率,基本上是选到就已经赢一半了,而猴子崛起的原因一方面是因为能出死亡之舞加饮魔刀,另一方面是在此前的12.7版本中刚刚被大幅加强过一次,算是版本的最大受益者。排名第二的是“老熟人”天使,她的胜率为67.5%,在无限火力中经济和经验来源都比常规模式快得多,16级对面基地爆炸从遥不可及变成了常规操作,出装方面纳什之牙、峡谷制造者、智慧末刃的双修特效玩法依然是主流,符文可以选黑暗收割或致命节奏。第三位同样是死亡之舞加饮魔刀组合的受益者,“血魔流”剑姬目前的胜率达到了65.4%,之...