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英雄联盟 技能成长

  • 英雄联盟》,诺手稍微会玩一点就补兵推线,近战兵随你补 - 游戏资讯(健康生活网)

    我网三钻石打的时候,主E的时候也就当辅助的时候,剩下尝试几次主E推线,前期很难打出优势,人家也稳定补兵,不拼你,发育基本就持平,中后期参团的时候就废废,所以我一般拿狗头的时候都是炸兵Q兵吸血苟几级,CD装出来后,对面小技能无视,开始猛叠Q。主要还是主E太没意思,体会不到那种AD去世器的感脚。诺手只需10分钟要把你压40刀左右,那么其实你连塔刀都很难吃到了,除非上野一家。诺手8级左右可以趁着你补塔刀顶塔民工三连,等你血低于百分之60的时候任何一个你的破绽,直接三连套点燃或者疾跑跟走,最多顶三下塔,但是一般绝对能斩杀。10-20分钟如果你没优势而诺手有,30分钟以前其实基本没你什么事情了,果断点的直接中下团,你们中下没优势,那么基本上游戏结束,开团你不来他们拖都拖不住,你来了发育周期会变得更久。玩这种冷门就得研究,相比他们说狗头对线难我就知道他们也就是玩过很多次,但没有研究过,我玩狗头一般被压情况只在前4级,基本不提前团的情...

  • 英雄联盟:岩雀小重做!R距离延长!Q增加AOE伤害!W伤害移除! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,各位英雄联盟玩家好,小桃子今天将带来关于岩雀小重做的具体改动内容。首先是基础数值:护甲由20削弱至18,生命值由531削弱至500,法力值由425加强到470,法力回复/5秒由9.34(基础) 0.85(成长)削弱至8(基础) 0.8(成长)。被动技能——浮石冲:移速由20%—45%(基于1—18级)调整为→10/20/35/55%(1/9/12/15级),远离墙壁后的移速留存时间由1秒加强到2.5秒。Q技能—石穿:新增效果,现在会对目标周围175码之内的敌人也造成伤害(AOE)。冷却时间由7/6/5/4/3秒加强到6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒,法力消耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80。技能伤害由70/95/120/145/170( 45%法术强度)削弱至38/61/84/107/130( 50%法术强度),并且后续石块的伤害由50%削弱至40%。Q技能的最大伤害值由210/285/360/435/510( 135%法术强度)削弱至98.8/158.6/218.4/278.2/338( 130%法术强度)。在掘石场上施放时,会对第一个目标造成76/122/168/214/260( 100%法术强度)魔法伤害,并减速目标周围225码之内的敌人。在掘石场上施放技能将有新的特效、音效、施法动作和图标。在掘石场上施...

  • 英雄联盟MSI版本更新:金克斯、霞削弱小炮、烬、EZ崛起? - 游戏资讯(健康生活网)

    2022年的季中邀请赛将在5月10日开赛,而作为比赛使用的版本,12.8版本更新对于比赛内可能有着不小的影响,尤其是在AD位置上,涉及多个英雄的改动,或许会直接动摇当前版本各大AD的顺位。AD位:霞、金克斯削弱 EZ、烬、小炮增强 卡莎调整此前版本生态下一直是泽丽、厄斐琉斯、金克斯三足鼎立,直到接近季后赛阶段,霞才开始异军突起,成为了快节奏AD英雄的代表,甚至在很多的对局中提高到了一抢的高度。而这一轮更新,继续削弱金克斯的同时,捎带手带上了霞。金克斯基础生命值从610削弱到560点,霞则是Q技能伤害冷却双削弱,基础伤害从45/65/85/105/125削弱到45/60/75/90/105。冷却时间则是10/9/8/7/6削弱到10/9.5/9/8.5/8。金克斯的削弱主要是针对到金克斯初期的对线情况,毕竟和老对手厄斐琉斯比起来出门就多了100点血也太离谱了吧,再加上此前对金克斯前期鱼骨头法力消耗的提升,金克斯对线的强度算是直线下滑了。霞则是削弱了穿甲流出装在后期的能力,Poke来得没那么频繁了。另一方面烬和EZ...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...

  • TSM官宣大名单,仅引入Maple无Bo!Doinb爆料:他以后打不了了 - 游戏资讯(健康生活网)

    在此英雄联盟春季赛结束,MSI季中赛尚未开始之际,各大赛区的转会信息,引起了观众们极大地兴趣。早在数周之前,TSM战队就已经在构建夏季赛的首发阵容了。伴随着中援Keaiduo被解约,以及新中单Maple的加入,TSM现已确定了夏季赛的大名单。中、辅双中援,Bo最后时刻被踢?今天一早,TSM的官方推特发布了夏季赛大名单,新赛季的首发五虎分别是:上单Huni、打野Spica、中单Maple、ADC Tactical以及辅助Shenyi。看完这份大名单,许多人的第一反应想必都是在疑惑“Bo去哪了?”毕竟Doinb早就暗示过Maple Bo的TSM中野组合,此前Bo签约了欧美的经纪公司,也在印证着这些。但对于这个自己并未签约的选手,TSM自然不会做出什么解释。那么要想知道真相,还得看“大主播”的爆料。昨晚的直播,Doinb就谈到了这件事:“那个人又没工作了,有两个原因。一个是美国签证下不来,另一个不能说,所以打不了。就是那个B开头的,他去年跟今年都是差点去了,后面应该不行了,他能去的赛区也就那几个赛区后面没地方...

  • LOL版本爆料:鳄鱼改动新鲜出炉,芮尔即将重做,潘森获神话皮肤 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...间:13/12/11/10/9S→16/14/12/10/8S基础伤害:10/30/50/70/90→10/40/70/100/130红怒伤害:15/45/75/105/135→15/60/105/150/1953.R技能改动改动重点:伤害R技能每秒伤害:40/80/120→50/100/150二、芮尔根据知情者透露,接下来能够在重做名单上排上名次的英雄便是芮尔,芮尔的重做将与目前奥拉夫、乌鸦以及岩雀的重做近似。本次重做的目的是为了解决芮尔目前与日女太过于近似的情况,并且现在的芮尔游走能力较强,想要削弱一下。后续可能会将芮尔修改成为一个拥有超高移速的骑手从而在辅助中让她标新立异。但现在还未曾开展相关工作,仅仅是有这个想法。但知情者强调如果接下来重做英雄,芮尔定会成为首选。三、潘森新皮肤爆料不得不说,联盟最对得起玩家的一件事便是推出神话皮肤,继派克之后,潘森成为了下一任灰烬骑士团成员,这一次的灰烬骑士团潘森售价100神话精粹,其中包含的物品与现如今的派克物品相同,预计将在12.12版本上线。喜欢的朋友还请储存精粹吧!

  • 美测服更新:鳄鱼平衡调整西部魔影皮肤、图标微调 - 游戏资讯(健康生活网)

    注:以下为美测服12.9版本改动内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家,记得加个关注!昨天拳头设计师分享了关于12.9版本的改动详情,其中不仅包括对多位英雄的加强和削弱,还对奥拉夫和岩雀进行了中型重做。另外,在改动分享中,设计师对于其他英雄的改动介绍的都比较详细,但对于鳄鱼的改动,设计师只是提到了改动方向,但没有具体的数值:“成长生命值、成长攻击力加强,W技能前期削弱,后期加强。R技能伤害加强”在今天的美测服更新测试中,鳄鱼改动上线:成长生命值:92 调整为 97成长攻击力:3.75 调整为 4.15W技能:每次攻击的基础伤害:5-45 调整为 5-65(总伤害:10-90 调整为 10-130;红怒W基础伤害:15-135 调整为 15-195)冷却时间:13-9 调整为 16-8秒R技能:基础伤害:40-120 调整为 50-150;另外设计师还对西部魔影皮肤原画及召唤师图标进行了微调:西部魔影 卡特琳娜图标:(眼部)西部魔影 泰隆 图标:(笑容)对应的原画也进行了微...

  • 英雄联盟:鳄鱼小重做详情!W/R技能伤害加强!芮尔或将小重做! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,各位英雄联盟的玩家好,小桃子今天将带来关于即将小重做的鳄鱼的具体改动内容,以及熔铁少女芮尔或将小重做的消息。鳄鱼的生命值与攻击力成长加强:生命值成长由92加强到97,攻击力成长由3.75加强到4.15。W技能【冷酷捕猎】的CD削弱,伤害加强:基础伤害由10/30/50/70/90加强到10/40/70/100/130,红怒W的基础伤害由15/45/75/105/135加强到15/60/105/150/195,冷却时间由13/12/11/10/9秒调整为16/14/12/10/8秒。R技能—【终极统治】的伤害加强:每秒伤害由40/80/120加强到50/100/150。另外设计师表示芮尔未来或将获得小型英雄重做(类似于目前的奥拉夫、岩雀、乌鸦的这种重做),设计师觉得可以通过这样的小型英雄重做来解决芮尔身上的一些问题,但目前还没有开始此方面的工作,设计师表示,芮尔对比其它英雄来说,将是重做优先级很高的英雄。并且设计师表示芮尔是一个非常有趣且酷的英雄,她在上马时移速很快,而下马时移速很慢,设针师想削弱她的游走能力,借此把芮尔与日女分开(目前这两位英雄的玩...

  • 英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言随着英雄联盟神话装备的改版,联盟如今并没有出现设计师预想的装备多样性的初衷,反而因为神话装备的限制,让很多英雄成为了装备的附庸品,可以明显地发现专属装备越强的英雄,他在版本当中的胜率也就越高,甚至在如今的版本当中也是出现了两个非常极端的现象。其中一个就是以战士为主的血魔流出装,无论如何集火都无法快速解决,凭借渴血,死舞,饮魔刀的装备优势,经常出现打完一波团战依然是满血的情况,而另一种就是以高额伤害爆发为主的出装,在游戏拖入到后期之后,经常出现脆皮英雄被敌方不明AOE技能瞬间秒杀的情况,所以设计师也是透露,在接下来的版本当中将会尽力改变这些极端现象。全英雄满级都会获得300生命值在最近的版本更新预告当中,联盟设计师透露为了防止后期的爆杀流玩法,也是决定将所有英雄成长生命值提升,每个英雄到达了18级之后大概比以前增加300点生命值以及双抗加成,而这一切就是为了防止爆杀流玩法的出现,而且这个改动也能让很...

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新飞飞》这个游戏没能红火起来。《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动几年如一,压榨一下老玩家的剩余价值。游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。《英雄岛》:2009十大年度新锐网游公测时间:2009年7月现在提起MOBA游戏这个概念,相信在座的各位都已经耳熟能详了。不过或许很多玩家都不知带,早在2009年7月,《英雄联盟》美服都还没公测,MOBA这个类型还没有真正火起来的时候,国内就已经诞生过一款拥有MOBA元素的网游,那就是由深圳的网域游戏公司自主研发的《英雄岛》。由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。...