英雄杀技能设计
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LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)
随着LOL12.8版本的到来,设计师对大批冷门英雄进行了加强,金克斯和霞同时削弱的情况下,EZ已经成为下路的版本答案,而上单小炮也因为加强在上路有不错的表现,重做后的乌鸦目前玩法还不算成熟,胜率仅在48%左右徘徊,而卡莎虽然W技能AP加成大幅度削弱,但被动AP加成的提高,让AP卡莎依旧能玩,但比之前更吃命中率,必须要双W打出被动伤害才会特别高,至于其他的英雄,强度也有略微的提升。梦魇成版本T0级打野从更新列表可以看到,这一次MSI版本的更新,打野位热门英雄并没有遭到削弱,男枪、男刀、豹女依旧延续了T1的层级,而挖掘器胜率则是略微下滑,掉落到了T2的级别,最受欢迎的盲僧,因为上一次12.6版本的削弱,同样跌落到了T2层级,并且胜率也大幅度下铁,目前仅有46%,不过作为上限最高的打野英雄,盲僧能够创造奇迹的机制,还是让其热度保持在高水准,登场率仅次于男枪。除了比较热门的打野英雄之外,死歌、猴子、波比在当前版本都有很不错的胜率,距离T1的差距也十...
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LOL新版本改动:特效流韦鲁斯崛起,剑圣被大削,塞恩彻底烂掉了 - 游戏资讯(健康生活网)
在今天早上拳头的设计师公布了12.9版本的部分英雄详细改动,改动还是包括加强,削弱和装备三个方面。加强人马:Q额外AD加成提升85%90%;W技能CD减少1814韦鲁斯:击杀小兵攻速提升10-20% 15%额外攻速10-20% 20%额外攻速;W普攻伤害提升7-217-27布隆:被动对敌方的冷却降低8-68-4;E伤害减免提升30-4035-55%削弱狮子:W对野怪额外伤害降低85-13065-130剑圣R额外攻速降低25-65%25-45%豹女:生命值降低570540阿狸:E冷却提升1214;R冷却提升130-80140-90烈娜塔:基础护甲降低2927;被动伤害变更1-3.5% 100AP/1%1-2% 100AP/2%塞恩:僵尸对防御塔伤害降低100%40%破舰者:提供的抗性降低20-6010-75;现在只有普攻能对防御塔有额外伤害攻速韦鲁斯崛起?改动的内容不是特别多,但是都非常关键。人马的这个加强不错,之前被砍得太狠了,现在适当的加强一波没什么问题,胜率和登场率应该都可以上升不少。韦鲁斯的这个改动很有趣,设计师在有意加强特效攻速流韦鲁斯的玩法,不知道能否得到AD玩家的青睐。布隆的话还好,毕竟这英雄现在...
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联盟玩家抗议有效果了!设计师知道自己的错误:伤害不做任何调整 - 游戏资讯(健康生活网)
前言英雄联盟作为全球最大的多人对抗游戏,他的版本更新是非常的频繁,每次版本更新都会引发很多玩家的激烈讨论,而随着英雄联盟12.9版本在英雄联盟测试服当中上线,很多玩家都对新版本的游戏改动进行了尝试,而在尝试过程当中有,不少的派克玩家感到新版本设计师对于派克的伤害削弱竟然全部回调了?要知道在之前新版本预告当中,设计师在公告当中透露派克的被动和所有的伤害技能要全部削一遍,而这个说法也是让很多玩家感受到了设计师的双标,要知道派克这个英雄刚刚上线的时候,设计师就跟玩家们承诺过联盟现如今很缺少辅助位置能C的英雄,所以才把派克这个英雄定义为刺客,而这次的版本改动预告却完全向把派克往混子辅助上逼走。辅助英雄不能有伤害?在之前的游戏预告当中,派克的被动技能被设计师添加了一个新的技能效果,那就是每过一段时间就能直接斩杀小兵,而派克利用自己的斩杀效果击杀的小兵是不会给自己金币的,甚至派克在击杀中路的炮车的时候还会倒...
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LOL设计师计划延长团战时间:将所有伤害下调20% - 游戏资讯(健康生活网)
相信有些兄弟们应该已经发现了,自从S6之后英雄联盟的游戏节奏就开始明显加快,这是拳头设计师一次精彩的尝试,现在的我们确实更倾向于及时反馈带来的乐趣,但让不少水友不满的是英雄联盟对于伤害和坦度的设定,很多兄弟们都觉得目前的伤害是有些溢出的,即便是奥恩塞恩这种级别的坦克都会伤害直接融化,原先持续一分钟左右的团战现在不到十秒就会结束,为此拳头设计师准备做出调整,初步调整为将所有伤害下调20%。体验过S4S5赛季的兄弟们都知道,当时的英雄联盟节奏和如今大不相同,之前的英雄联盟节奏偏慢,一场团战甚至可以持续两分钟,双方都需要不断拉扯才能打开输出空间,那个时候的团战更像是拔河,虽然也有一方气势如虹一方一泻千里的场面,但大部分时间英雄联盟的团战都是势均力敌,双方需要通过无数微小和精妙的操作为自家队伍捕捉团战优势,持续而缓慢的向天枰的一侧增加砝码,这对于没有体验过的新玩家来说是不可想象的。后来加入英雄联盟大家庭的兄弟...
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《精灵宝可梦》大集结英雄解析——烈咬陆鲨:沙漠准神的杀戮之道! - 游戏资讯(健康生活网)
...戏,自发售之后元素我也是小有涉猎,由于阿尔宙斯的崛起,这个游戏我是暂时搁置了一段时间,最近重新玩起了大集结以后,发现其中涉及的宝可梦们的打法都非常有意思,所以我也打算开启此系列,一起来解读一下其中的众英雄宝可梦们的配招打法吧~这是第一期,咋们先从准神地龙入坑咯!老列是个狠角色,即使前期没有什么太亮眼的表现,但发育起来之后确实是不得不多提防的存在!其被动技能为“粗糙皮肤”受到近距离招式的伤害时,将会反弹一部分伤害给对方~鲨鱼皮的效果给了一些近战攻击型角色不太敢粘着它打,老列的抗打能力能达到四星半,作用于鲨鱼皮的加持和凹凸头盔的情况下,往往让近身型望而却步,但对线到远程特攻手的情况下老列会有些吃亏,保证血量的同时进行近战击杀是个关键哦!老列的普通攻击在第五次为强化普攻且恢复体力,每次进行攻击后速度会增快,技能放完之后这也是相当强悍的输出来源。一技能“拨沙”能造成敌方视野降低和减速,而自身提双速的...
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深度|上单狼人行不行?猴子上单胜率升高!版本上单行不行? - 游戏资讯(健康生活网)
对于联盟的上单英雄来说,大家都喜欢一些比较常见的,比如什么诺手、腕豪、炼金等等之类的,但是当前的版本的话还是有很多的英雄是胜率提升的很快的,就比如说祖安怒兽(狼人),还有齐天大圣(猴子),这俩个英雄在最近的上单胜率中可以说是提升得很快的,特别是猴子这个英雄。齐天大圣—孙悟空这个英雄的话大家都是非常的熟悉,这个英雄的设计来源可以说是来自中国的,多数的中国玩家还是非常的喜欢这个英雄的,联盟也是说非常的照顾这个英雄,给这个英雄出了大量的皮肤,什么年度限定之类的。这个英雄的话在联盟的出场率也可以说是非常的高的,一般的情况下是作为一个打野或者上单的位置来出现的,但是多数的情况还是作为上单来出现的,这个英雄的话对于一些上单的英雄来说还有一定的克制作用的。对于猴子这个英雄的话还是建议选一个适合一点的符文。就比如说可以选一个征服者,这个符文配合猴子的话是非常不错的,应为猴子的E技能加上W技能的连贯性让猴子这...
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设计最失败的5个英雄,小明排在第5位,第1个删了都没人问津 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀的官方标榜英雄没有强弱之分,只有召唤师之别,确实如此,因为有些英雄在某些人的手上能打穿一路,但在有一些人的手上却打不出一点伤害,形同虚设。王者荣耀却还是有一些设计的比较失败的英雄,他们的热度非常低,基本上没有几个人会玩,明世隐只是排在第五最,最失败的是他,就算把他删掉都没人知道。第5个明世隐,小明这个英雄其实对射手来说还是很友好的,因为他的线可以加防御也可以加攻击,要是搭配的好,射手可以带着小明杀穿发育路。不过小明这个英雄的身板很脆弱,从头到尾都要站在射手的后面,被对面点一下都得死,在打团中更是一点作用都没有,这个英雄一出现队友都会慌。第4个姜子牙,姜子牙这个英雄在王者荣耀的热度一直都是非常低的,如果不是因为有鲁班大师的出现配合他的大招,那姜子牙可能都成为最没有热度的英雄了。因为他的大招一旦没有闪现,就跟一个只能清兵的技能没有任何区别,所以他一度被认为选了只会演的英雄,可见他的人气之...
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王者:“站撸终结流”夏侯惇火了,能抗能打,这件装备必不可少 - 游戏资讯(健康生活网)
随着版本不断地更新,坦克型战士越来越受欢迎,之前很多玩家都认为坦克英雄,到了中后期只能为队伍抗伤害,但是随着玩家对游戏越来越了解,坦边英雄的伤害也不容小视,夏侯惇被玩家称为设计最成功英雄,该英雄本赛季新玩法出现,“站撸终结流”夏侯惇火了,能抗能打,这件装备必不可少。先看一下夏侯惇的技能属性,该英雄生命值低于50%时,受到伤害会自身恢复生命值,一技能不但可以打出减速并且还具有击飞效果,二技能可以获得一个护盾,之后的普攻将会附带真实伤害,大招可以对敌人造成眩晕,释放期间自身处于霸体状态,不管是逃生还是先手开团,效果都非常好。“站撸终结流”从字面上就可以想到,夏侯惇携带斩杀技能,因为该技能成功斩杀敌人之后,会大大缩减斩杀的CD时间,会用斩杀的玩家,一个团战可以多次收下敌方的人头,那么既然想要成功使用斩杀技能,就要卡好敌人的斩杀线,那么前期和敌人站撸非常的重要。夏侯惇不管对线任何一位战士,抵抗鞋,反甲是...
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网易这款游戏,连魔兽世界冠军都顶不住了,一玩就上头 - 游戏资讯(健康生活网)
...不鲜。诸如Infi、TH000这样的公会指挥,就得如同玩《魔兽争霸》那样把整个公会视为一个大军团,分配好人员,提前制定好作战方案,及时调整各大部队的行军战术,才能获得胜利女神的垂青。超自由角色养成,每个人都能成为英雄讲完了宏观层面的战术策略,咱们最后再来说说微观角度的职业养成、角色养成。与近些年网游动辄数十上百的职业设计相比,《泰亚史诗》十分“复古”地采用了剑士、学者和斥候三大主干方向的“战法牧”体系,再通过主干方向去衍生2个专精不同的分支职业,来满足玩家的不同战斗需求。别看六大职业分支的设计有些太“简单”了,实则设计师在技能特色、数值角度方面都进行了成千上万次平衡性调整,就为了让玩家能享受最公平的PVE、PVP体验。这可远比那些看似花样繁多,实则全是下水道职业的游戏好玩,也公平多了。此外,因为强调鼠标点击加技能按键的方式,实现攻击、闪避以及释放技能,甚至是打出组合技的操作,所以在《泰亚史诗》内一个职业的强弱...
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英雄技能强度盘点,身为设计师的亲女儿,安妮到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)
在英雄联盟中,如果说EZ是拳头设计师的亲儿子的话,那么安妮就应该是设计师的亲女儿了,在英雄联盟之中,安妮的皮肤可以说是最多的,那么抛开皮肤不谈,安妮这个英雄的技能强度究竟如何呢?首先被动技能嗜火,安妮在施放四次技能之后,下一个伤害技能会对目标造成眩晕,这可以说是安妮比较强的控制技能,而这也补足了安妮其他技能没有控制能力的缺点,对于很多没有稳定控制的英雄来说,这个技能也是非常让人羡慕了。Q技能碎裂之火,用来补刀的最佳技能,在使用Q技能击杀敌方单位之后,会返还安妮消耗的法力值并且恢复50%冷却缩减,而这个技能也让安妮在线上有着非常不错的续航能力,对线期的安妮对于法力值的消耗也不会那么头疼了。W技能焚烧,朝着面前扇形范围内的敌人发射火焰,并且造成魔法伤害,并没有控制效果和持续伤害效果,在团战阶段,这个技能的高额AOE伤害也是比较可观的,攻击距离600,范围也是比较远的了。E技能是安妮用来叠加被动的最佳选择,40点的法...