英雄无敌7怎么搭配技能
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云顶之弈在更新s8赛季后,随着新体系的出现,有不少小伙伴可能还不知道灵能使的阵容是怎么玩的,如果是有感兴趣的小伙伴下面就一起来看看云顶之弈s8灵能使阵容搭配运营攻略吧。云顶之弈灵能使阵容推荐 一、阵容分析 1.组成 阵容组成:安妮、佐伊、乐芙兰、阿利斯塔、娑娜、艾克、索拉卡、迪迦、努努 阵容羁绊:4灵能3小天才2AI2吉祥2淘气包2爱心使者2福牛2秘术2黑客1平民 转职推荐:灵能纹章、爱心纹章等 这套阵容前期核心就是小天才搭配上灵能使羁绊的法球伤害,3小天才前期能够给一件装备,如果是日炎斗篷、离子火花、狂徒铠甲这些装备对于连胜过渡非常舒服,而且灵能使也能够补充阵容伤害,对于前期过渡非常舒服。 2.强化 英雄强化:佐伊、索拉卡、安妮、乐芙兰均可 海克斯强化:狩猎律动、组建百宝袋带、实战训练、公理圆弧、蓝电池等 3.装备 主C佐伊:蓝霸服 莫雷洛的秘典 珠光莲花/大天使之杖 佐伊必备蓝霸服,佐伊的初始法力...
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金铲铲之战是一款自走棋类型的休闲对战手游,在游戏里面玩家可以根据不同的阵营来进行自己的玩法探索,最近很多玩家不知道灵能使阵容该怎么玩,下面就让我们来看看金铲铲之战灵能使阵容玩法分享。金铲铲之战灵能使阵容玩法分享 一、阵容分析 1.组成 阵容组成:安妮、佐伊、乐芙兰、阿利斯塔、娑娜、艾克、索拉卡、迪迦、努努 阵容羁绊:4灵能3小天才2AI2吉祥2淘气包2爱心使者2福牛2秘术2黑客1平民 转职推荐:灵能纹章、爱心纹章等 这套阵容前期核心就是小天才搭配上灵能使羁绊的法球伤害,3小天才前期能够给一件装备,如果是日炎斗篷、离子火花、狂徒铠甲这些装备对于连胜过渡非常舒服,而且灵能使也能够补充阵容伤害,对于前期过渡非常舒服。 2.强化 英雄强化:佐伊、索拉卡、安妮、乐芙兰均可 海克斯强化:狩猎律动、组建百宝袋带、实战训练、公理圆弧、蓝电池等 3.装备 主C佐伊:蓝霸服 莫雷洛的秘典 珠光莲花/大天使之杖 佐伊...
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金铲铲之战未来星守卡莎阵容怎么搭配,金铲铲之战s8.5未来星守卡莎阵容搭配选择
金铲铲之战游戏里面玩家想要获得胜利就需要更具每一个棋子的阵营羁绊还有武器之间的搭配才能获胜,很多玩家不知道未来星守卡莎阵容怎么搭配,下面就让我们来看看金铲铲之战s8.5未来星守卡莎阵容搭配选择。金铲铲之战s8.5未来星守卡莎阵容搭配选择 【未来星守卡莎】4射手3未来2星守 保证经济和血量健康前提下,使用利息升级或搜牌,一般情况下再3-2升6级,4-1升7级,5-1升8级。 一、符文分析 射手女枪的大招伤害很高,公理圆弧珠光保证技能伤害和频率,通用的战力海克斯都能拿。英雄强化就拿体系牌的团队强化。 二、装备分析 卡莎带电刀开射手,配合护卫斗士前排过渡。 卡莎的技能数值8.5削弱太多,目前射手体系卡莎没3不主C,2星只带电刀中期过渡,优先养女枪。后续拿大EZ的装备和橙卡的装备。 三、阵容站位 浪人分散站位,女枪卡莎缩角,后排未来格给EZ踩,前排未来格给慎踩。 四、搜牌节奏 6级小D,7级2星卡莎1星女枪,剑魔没2先带2星乌...
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金铲铲之战源计划卡牌阵容该怎么玩,金铲铲之战源计划卡牌阵容玩法介绍
金铲铲之战是一款自走棋类型的竞技游戏,在游戏里面玩家可以根据不同的阵营和技能来进行吃鸡对决,那么在游戏里面源计划卡牌阵容该怎么玩呢,下面就让我们来看看金铲铲之战源计划卡牌阵容玩法介绍。金铲铲之战源计划卡牌阵容玩法介绍 一、阵容分析 1.组成 阵容组成:艾希、雷克顿、亚索、沃里克、崔斯特、费德提克、莫德凯撒、厄加特、蕾欧娜/布里茨 阵容羁绊:5/6源计划2斗士2决斗1堕落2怪兽 转职推荐:源计划纹章 2.强化 英雄强化: (1)T0 :布里茨-动态防御、崔斯特-加注、莫德凯撒强化 布里茨的动态防御在一费卡就是无敌的存在,2星布里茨搭配上救赎 石像鬼石板甲就能够抗住前期的输出,而且搭配上源计划的无人机,非常容易打出收割的效果。 海克斯强化:升级咯、源计划之心/徽/冕、星界赐福、狩猎律动、潘朵拉的备战席、组件百宝袋、伺机而发、DD街区、源计划系列、日炎斗篷、秘法帮派等 3.装备 主C崔斯特:鬼索的狂暴之刃 电刀...
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王者荣耀是腾讯旗下的一款MOBA手游,已经运营了很多年,那么初学者游玩时需要注意什么呢?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!王者荣耀初学者怎么玩? 1.胜负条件 游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。 所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。 2.英雄战斗的原理 玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。 所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单: 英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。 3.英雄培养 有一个方法可以大大减少英雄之间战斗的复杂性,就是想办法提高英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。 那么,我们如...