英雄乱斗模式
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英雄联盟手游多重福利上线,助力全球冠军杯! - 游戏资讯(健康生活网)
风起云涌,战鼓雷响!英雄联盟手游全球冠军杯将于6月14日正式开战!WRL赛区中FPX、JDG、NV、JT四支队伍将代表WRL赛区出征世界舞台,书写新的传奇!随着比赛的进行,游戏内也开启多重预热活动,6月10日至6月13日,活动期间参与预热助威活动,进行对局或完成局内任务,即可获取龙魂水晶奖励。能够用于龙魂商店兑换部分英雄皮肤,想要皮肤的小伙伴,千万不要错过!在全球冠军杯期间,预言家活动将同步开启,本次活动将于6月10日11:00陆续开启,于6月30日23:59结束,为你心仪的战队助威,即有机会赢取出生印记、精美表情、龙魂水晶等奖励。活动期间更有福牛传世限时魄罗宝箱可以获取!印记累计一定数量的印记即可领取龙魂水晶、“巨星登场”限时出生印记、“哦买噶!”表情等奖励!随着全球冠军杯的进行,颜值诱人玉剑传说皮肤苍穹莫甘娜上线游戏当中,6月8日至6月14日,首周该皮肤将进行9折优惠,折后售价711点券,6月15日后恢复原价。拳头游戏还将在玉剑传说苍穹莫甘娜皮肤收入中,...
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...天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更名。腾讯集团副总裁、光子工作室群总裁陈宇提到,光子全球员工已经接近4000人,2008年至2022年,光子向全球推出了超50款手...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...研发具备优势的情况下,将继续深化电竞赛事领域的组织承办能力,提高玩家粘性,实现核心产品长期运营。《梦三国》端游入选亚运会,影响力再上一层。2021年11月5日,亚委会宣布了2022年杭州亚运会电竞项目名单,分别为《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《炉石传说》、《刀塔 2》、《街霸 5》、《FIFA Online4》以及《梦三国 2》 8 个项目。除端游《梦三国》外,其余电竞项目均为腾讯、网易、EA、CAPCOM 等国际大厂开发,足以证明《梦三国》端游具备优异的游戏质量和竞技性。电竞赛事自带引流功能,《梦三国》端游加入亚运会有利于游戏长线运营,同时有望为其余产品引流。对于电子竞技游戏来说,举办赛事可以增强老玩家游戏粘性,同时扩充潜在用户群体,有利于游戏的长线运营。例如在每年 10 月左右的《英雄联盟》总决赛时期,有关“英雄联盟”的百度搜索指数有明显提升,各大流量入口也会根据算法推荐相关内容,腾讯和拳头游戏则可以通过该赛事的高曝光度达到宣传和用...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩碎。结果在万众期待的时候匆匆推出来了个半成品,英雄数量很少,天赋系统也很烂,游戏性不足;又太想标新立异,团队性过强,地图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无虑的突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下...
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《全能懂王》掀起答题热潮,斗鱼探索直播综艺新方向 - 科技资讯(健康生活网)
作为一名老玩家,或许你会自豪地分享自己在《街头霸王》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等风靡过一个时代的游戏里留下的珍贵记忆,但你真得了解你曾经玩过的游戏吗?6 月 24 日-26 日,在武汉楚河汉街昭君广场,斗鱼携黄旭东、F91、DL 拖米、智勋、呆妹儿小霸王五位主播联手发起了国内首档游戏领域知识竞技直播综艺 ——《全能懂王》,围绕 50 多款热门游戏设置了 3000 多道游戏题目,吸引了线上线下的大量玩家们共同参加这场游戏知识竞赛。在诸如“英雄联盟背景故事中,英雄沙漠死神内瑟斯的弟弟是哪位英雄?”这种刁钻问题的“拦路”下,线下活动现场虽然吸引了许多答对 5 道题、10 道题的懂王,但最终遗憾没能诞生连续答对 15 道题的“全能懂王”。可见,要想成为游戏知识的“全能懂王”,需要极大的知识储备量,而科普这些鲜为人知的游戏知识,正是斗鱼制作这档节目的初衷之一。而除了五位发起人外,余小 C、南波儿、棍子哥、孙悟空、童扬、17xbei、4AM 小海、NH...
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拳头首次回应不复刻特殊模式原因:玩家呼声大雨点小,根本没人玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...度来看,之所以频频有人在念叨这些东西,应该是有两部分原因。首先第一,与其说玩家真的想玩那些模式,倒不如说是在怀念当初玩游戏的那些时光。因为要知道,平时玩家怀念的可不仅仅只有特殊模式而已,还有已经重做的英雄,已经删除的装备,云顶之弈的上上上个赛季等等。即使那些被重做的英雄确实是该被重做,但依旧掩盖不了时不时的有人在怀念。第二可能就是真的玩无限火力玩太多,已经觉得这个模式无聊了,拳头这两年对特殊模式的不够关注,仅仅只做出来了一个终极魔典,玩家想要更多的特殊模式,自然就想到了曾经被拳头抛弃的几款模式。从这个方面来看的话,拳头现在倒还真挺适合把那些老模式搞出来的,让入坑晚没机会玩的玩家也尝试一下这些曾经出现过的模式。总的来说,虽说数据不好看吧,但那也是很久之前的数据了,现在再放出来,说不定真的会不一样。退一步讲,就算整体效果依旧不好,但肯定也会有一两个亮点值得关注,把这些模式都轮番实装一次,通过玩...
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三国志11世界版:四海清一的全球地图,还可以改成这五大战役模式 - 游戏资讯(健康生活网)
一直在跟读三国志11四海清一MOD介绍系列的朋友们,都对于这张脱胎换骨的崭新世界地图有着十分浓厚的兴趣。其实说得直白些,这就是世界版的英雄集结,只不过是把东汉末年的诸侯乱斗升格成了蓝星各国的同台互撕,依旧是一锅大乱炖。如果想要玩出更多的花样,也不妨自己动手用相应的编辑功能来创造,本期就给大家分享一下我自己脑洞假想的五大战役章节。先声明并没有成品,就是我个人的初步构思,当然这沙盘地图已经是现成的了,各位没事倒是可以依着葫芦画瓢。二战风云章节红色:轴心国阵营蓝色:盟军阵营黄色:中立国家或地区从这个方向来看,是以欧洲为主视角的。图中明显可见元首在欧洲大陆已经打遍天下无敌手,西班牙和土耳其吃瓜,只剩下英国守着一道浅浅的英吉利海峡。最底下的非洲被一分为二,摩洛哥和迦太基从了元首,埃及和埃塞俄比亚坚定跟着英美。至于亚洲、中东和美洲都被卷到了地图的上方,除了日本在东亚有点耀武扬威,大体上都在盟军阵营的掌控下。...
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体验服7.8:澜、李信强度突变,游戏模式新增,金币、兵线调整 - 游戏资讯(健康生活网)
文丨王者小辣椒 原创王者官方体验服再次进行了一次更新,这次更新对一部分英雄进行调整,两个英雄的强度有了非常大的变动,这两个英雄分别是澜还有李信,澜这个英雄在这次更新中迎来了史诗级加强,而李信这个英雄则是削弱了暗信,增强了光信。然后这次体验服还新出了一个游戏模式,叫做快速模式,相比较普通的匹配,这个模式的对局速度会更快一些,类似于无限乱斗这种。最后就是对兵线进行了一些调整,包括兵线的移动速度还有兵线所获得的经济都有调整,具体是怎么回事,咱们一起来看下。澜、李信强度突变先来看澜这次的调整,如下图所示,二技能新增加了回复效果,二技能的强化普攻降低了基础伤害,但是提高了物理攻击加成。这一次的调整是建立在之前对澜的重做上面,之前澜移除二技能的回复,增加二技能的吸血,同时强化普攻可以也享受到普攻法球的效果。但是这一次却把移除的回复给加上了,虽说数值只有之前的一半,但是加上强化普攻的吸血效果,比起之前的...
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姜子牙重做回归,9号开启共创,体验服模式更新,快速赛上线测试 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,随着体验服的英雄削弱补丁到来,还伴着一波新的资源上新,其中就有正在测试,并且后续即将上线的“快速赛”,顾名思义对局节奏会在正式排位赛的基础上加快,实际的对局时间会进一步缩水,同时姜子牙鸽了1年多的重做终于要实现了,王者正式公布了共创的档期安排,一起来看看!姜子牙共创:9号去年的5黑节(那时还没改名),姜子牙的重做就开始预热了,当时不少玩家都表示支持,毕竟弹弓流强度确实不错,但很吃搭配路人局根本打不出效果,然而重做海报宣发了很久也没等到共创安排,一直到本月的9号才等到的档期,后续会正式公布共创的具体内容,但大体的方向已经可以在预热图上看到了:主方向为被动讨论。姜子牙的被动效果为持续给队友提供经验值,但这其实在路人局感知不明显,反倒是本身无位移无自保,伤害技能触发不稳定的短板被持续放大,因此在不动1/2/3技能组的基础上,会对被动“增益经验”或者“团队收益”展开后续的共创改动,而团队收益...
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...号破晓是腾讯根据自家王者荣耀ip进行研发的一款格斗类型的衍生游戏,目前还是没有什么测试过的,很多玩家不知道游戏玩法,下面就让我们来看看代号破晓游戏玩法一览。代号破晓游戏玩法一览 冒险模式:开放破晓之心(英雄主线剧情)、原初征途 (英雄成长资源获取)、星愿时空(英雄支线剧情)竞技模式:开放对战(1对1、2对2、轮换战、车轮战、约战、训练营)、排位(1对1、轮换战)、乱斗。成长系统:开放英雄的升级、觉醒、技能升级、幻晶等系统。定制系统:召唤师可在定制系统中预览击败、击飞、重生等多种局内特效的效果,并给喜爱的英雄们定制不同的特效组合!契约技:与原初领域内的小兵签订契约,在作战时召唤小兵,帮助英雄们牵制对手,向对手发动猛烈进攻!战队:与志同道合的伙伴并肩作战,体验专属战队玩法,可获得战队币、晶元等奖励,加入战队感受团队的温暖、对抗的乐趣!幻晶:幻晶蕴含各种神秘力量,当英雄佩戴后,会将能量传导到英雄身上,加强英雄的战斗力。原初宝藏:完成...