英雄之召唤师技能加点
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英雄联盟:16胜1负的死歌大乱斗大型攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-ForsaiyaHope楼主是S2时期入坑英雄联盟,当时死歌在中单位置不可一世,是一个大后期逆天的存在。随着版本节奏变快逐渐没落,期间也昙花一现过,但是现在又泯然众人。目前大乱斗中,死歌国服的综合强度在159个英雄中排名第71位。其实死歌会玩的话很强的,但是很多人的出装理解、走位、进场时机拿捏得都不准,今天我抛砖引玉一下,希望大家喜欢上死歌、玩好死歌。楼主所在的服务器是老网二,德玛西亚,今年大乱斗死歌玩了17场,纯单野16-1的成绩应该比较有说服力。我这套胜在输出稳定,容易赢。对自己Q命中率有自信的老司机可以主Q卢登流派。定位:化身为蜡,分割战场。召唤师技能:闪现,雪球(必备)。天赋如下:天赋比较死,红系终极猎人和黄系坚毅不倒是必备,特别是坚毅不倒,必须带。(气定神闲可以换凯旋蹭经济,可以换韧性确保开出中亚)技能加点:主E副Q。 如果前期两边没什么交战欲望可以学个2级Q方便补兵和poke,80%场合都是主E副Q。这里先说一下打团思路,方便...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤师们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...
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日炎蛮王图一乐?极地大乱斗蛮王到底该怎么玩? - 游戏资讯(健康生活网)
蛮王在不同服务器中胜率差距非常大。外服统计12.7版本蛮王乱斗胜率不到44%,而国服乱斗数据库胜率则接近50%。究竟什么原因导致蛮王胜率差距那么大?国服蛮王主流玩法又是什么呢?【英雄解析】蛮王大乱斗有“输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%”的buff。因为蛮王胜率长期垫底,所以设计师给了蛮王强力乱斗buff。给了buff国外玩家依旧不会玩蛮王,但国内乱斗玩家脑洞大开,发明出日炎蛮王玩法,以一己之力拉升蛮王乱斗胜率!为什么日炎蛮王玩法可行呢?原因是蛮王大招。蛮王大招持续5秒,加上蛮王出肉装、W群体减攻击力以及大乱斗buff,只要对面不是纯输出阵容只集火蛮王,蛮王抗10秒钟简简单单。而日炎想要伤害最大化至少需要6秒来叠层数,众多战士英雄中只有蛮王能在人群中坚持6秒以上。叠满层的日炎加上时不时暴击的普攻,脆皮很难抗住蛮王的输出!【符文】蛮王大乱斗符文分享主系符文:不灭之握 生命源泉 调节 过度生长副系符文:韧性 坚毅不倒/凯旋符文解析:不灭...
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无限大招带动胜率上涨,新版乌鸦极地大乱斗该怎么出装? - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本乌鸦重做后,新版乌鸦出装百家争鸣,各有各的道理。大乱斗数据库显示乌鸦强度来到T1级别,证明乌鸦重做的成功。经过一个多星期来的的数据观察以及多把大乱斗乌鸦实操,得出了一些经验与你分享。【英雄解析】乌鸦大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 10%”的debuff。虽然重做,但debuff还在,加上乌鸦新大招不加生命值,乌鸦身板真的很脆。新大招移除了加生命值,且大招在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍。重旧被动一层魂屑提升5点生命值,新被动一层魂屑提升12点生命值。但是旧大招激活时为乌鸦提供125/200/275额外生命值。经过简单计算得出,重做后的乌鸦获取魂屑超过62.5层一级大招加的生命值才比旧版乌鸦高。二级大招超过100层。三级大招要超过137.5层!大乱斗很多把实战下来乌鸦到了11级魂屑都还没超过70层!总的来说乌鸦重做虽然提升了团战上限,但下限也降低不少,碰到爆发伤害高的阵容很容易被集火带走。【符文】新版乌鸦大乱斗符文分享主系符文:征服者 ...
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马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是平凡的演员,本期带来的攻略英雄是马可波罗,看到这里有的小伙伴会说,哎,马可还需要攻略?不是有手就行?发出这个问题的小伙伴,这就此言差矣了。想要玩好马可,细节可不能少的,要不然就是旋转跳跃,我闭着眼送人头咯。马可作为一个多位移,伤害高,爆发高的英雄这是他的优势,但劣势也很明显,身板脆、技能容易被打断。马可在全分段都有不小的登场率和胜率,究竟是怎样的魔力让这位射手,即使一再削弱,还是让各位玩家追捧呢,接下来我们一起来揭晓马可波罗的秘密吧。一、技能介绍被动连锁反应:马可波罗的每次普攻与技能伤害会给目标附加1层防御破坏效果(对小兵为5层),达到10层后回复30点能量,同时目标触发防御破坏效果。 防御破坏期间目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到40( 50%物理攻击)真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒。马可波罗的技能伤害仅享受50%的法球加成。技能解析:马可被动理解起来不困难,普攻和技能都可以叠加真伤效果,...
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王者荣耀:对抗路线霸、后排一枪倒,三套连招助你快速上手蒙恬! - 游戏资讯(健康生活网)
...塑:被动蓄力的正面免伤降低了10%,但是灵活性、留人能力以及输出能力都得到增强。调整后蒙恬的胜率比上赛季提升了不少,巅峰赛1350以上分段胜率51.5%,顶端局排位胜率高达53.36%。本赛季蒙恬在高分段大有成为版本T0对抗路英雄的势头,本期就给大家分享一下蒙恬的出装铭文和打法技巧。一、蒙恬技能解析(1)被动技能 | 玄雍防线效果①:兵势防御姿态时挨打以及技能命中目标可叠加兵势,兵势越多蓄力普攻伤害越高,满兵势蓄力普攻回复8%已损生命值。效果②:蓄力普攻蒙恬的主要输出手段,蓄力期间受到伤害则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。效果③:防御姿态蓄力普攻期间可减少10%来自正面的伤害,免疫控制并获得额外100%的兵势。(2)一技能 | 方阵突刺效果①:普通形态位移 击飞蒙恬向前冲锋对路径造成伤害,并将技能末端的敌人击飞,技能命中敌人可以减少二技能4秒冷却时间。需要特别注意的是:只有一技能指示器末端命中敌人,才能获得兵势并击飞目标。效果②:防御...
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不出护甲装就能有高额护甲,大乱斗最“肉”的辅助竟是他? - 游戏资讯(健康生活网)
锤石是英雄联盟辅助中少有的具有“完美机制”的辅助英雄。既能单点控制也能群体控制,还能给队友套盾并且实现远距离位移。12.10版本英雄耐久度更新让锤石这种全能型辅助有更大的舞台,玩法体验更上一层楼。【英雄解析】为什么大乱斗锤石突然崛起?一切源于12.9版本锤石捡魂机制的加强。锤石每捡一个魂加1点护甲和法强,同时还能提升W技能2点护盾值。虽然12.10版本削弱了锤石W技能初始护盾。但在之前版本锤石大乱斗捡魂就有加强。在嚎哭深渊捡一个魂被算作两个魂。也就是锤石在大乱斗捡一个魂加2点护甲和法强,以及提升W技能4点护盾!锤石“魂”的爆率为:英雄和大型小兵固定掉1个魂,其他小兵掉率几率为33%。比赛娜还高的爆魂率,中期有高法强和高额护甲也不难理解了。【符文】锤石大乱斗符文分享主系符文:冰川增幅 神奇之鞋 未来市场 星界洞悉副系符文:调节/复苏之风 过度生长符文解析:所有英雄整体坦度变高了,加上坚决系符文削弱,带冰川增幅能帮助锤石更好开团留人...
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LOL版本OP上单天使,还在纠结出AD还是AP?你的出装出对了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...面对一些爆发刺客的时候可以相应地换成虚弱或者护盾。以目前天使的处境在上单的天敌几乎没有,建议练一手天使。当然天使对于玩家的基本功有很高的要求,对补刀不稳定的玩家不怎么推荐使用,发育时间的延缓对这类后期英雄不是好事。结束语:喜欢的点个赞支持一下,下期再见。
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英雄联盟:大乱斗套路分享之符文法师 - 游戏资讯(健康生活网)
...中的数据主要来源于lolalytics,其他来源会专门标注。)今天的套路主角是符文法师。本期主要看点为符文法师的正确出装思路。其实国服的大乱斗一直有一个现象,那就是一旦某个时间段,高分主播或者明星职业选手开发出某个英雄的骚套路之后,玩家就会在大乱斗中默认使用。Doinb的半肉光头就是一个例子,然而事实上这个玩法在大乱斗中真的好用么,我们先来看看数据。卢登的数据是比永霜好看非常多的,所以本期给大家带来的就是卢登光头的思路分享,以及在最后会探讨一下永霜这件装备。老样子,新思路先从装备开始讲起,其他的备战放在大家了解这个套路之后。出门装根据自己喜不喜欢带红药决定,喜欢带红药的玩家遗失的章节出门,回家补眼泪。不喜欢红药的玩家,出门装购买眼泪和两本小书。第一件选择卢登,是光头出场率还不错,胜率明显高于其他的装备。第二件则是建议大家出大天使,不选择眼泪甲的原因是,卢登光头是作为一个机关枪法师的,爆发是比生存更重要,不能像...
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攻速叠加无上限!新英雄极地大乱斗打团有多强? - 游戏资讯(健康生活网)
新英雄虚空女皇上线快两周了。刚上线时出装玩法还处于探索阶段,加上英雄机制特殊,所以整体胜率非常不乐观。经历一段时间熟悉和研究后,虚空女皇打法和出装已较为成熟,强度非常高,以至于下个版本设计师要削弱。【英雄解析】被动就是放技能会加攻速无视碰撞,参与击杀英雄会获得2层被动,每层被动加攻速且该英雄攻速没有上限!大乱斗没有野怪,改为参与击杀炮车获得1层被动。所以有炮车线一定要摸一下炮车(用W)。Q技能可以向4个方向冲刺,每个方向冲刺的CD独立计算。所以减CD只能减少向不同方向位移间隔的CD。注意,Q技能可以触发装备特效!W技能很像红凯的W。命中敌人会刷新所在方向Q技能的CD。E技能是一个非常吃熟练度的技能。趴在地上获得减伤,对周围血量最低的敌人发起快速攻击,E技能可以被提前取消。E技能附带攻击特效。注意,E技能只会对血最少的敌人攻击(包括小兵)。R技能分为被动和主动。被动是A同一个单位越A越痛。主动就是可以捡敌方英雄死亡后掉落的...