英里
-
闪耀优俊少女爱丽数码怎么样 闪耀优俊少女爱丽数码技能强度评测
...首个草地泥地双适应性为a的马娘。初始属性数据面板:速度85,持久力91,力量83,毅力100,智力91。成长率为8速8耐7力7智,分布比较均匀,没有毅力成长率还是比较好。各种场地适应:草地泥地均为a。各种距离适应:短距离f、英里a、中距离a、长距离g。历战跑法需要改长距离适应性,所以整体来说不如小栗帽实用。二、技能一览固有技能:尊爆最后冲刺。如果竞赛后期追过对手两次,就会使速度上升并且擅长争抢赛道。终盘时超车两次,目标加速度0.35,持续时间5秒。这是一个触发几率极高的固有技能,不论是竞技场还是大赛都非常好用。初始技能:喜欢马娘:附近有很多对手时候稍微加快速度。触发条件是附近马娘数量大于等于3,赛事持续时间大于等于5,技能加速0.15,持续时间三秒。前行:在赛程终盘略微冲刺调整姿态。限制泥地使用的技能,切换跑道与加速度0.2。差行直线:在直线上的速度略微上升。触发条件是差行与直线,速度技能数值0.15,持续时间三秒。觉醒技能:道路不佳:适合...
-
...吗?值不值得投入钻石抽取?接下来小编带来了闪耀优俊少女美妙姿势强度评测,看看美妙姿势有什么比赛技能,感兴趣的玩家快往下一起看看吧!一、角色介绍美妙姿势初始星级为3星,是掌上明珠般的皇家淑女,适性为草地A 英里A,中距离A以及先A。美妙姿势的初始面板数据为:速度96、耐力84、力量95、毅力88、智力87。其中成长率为15%智力、15%力量相当不错,速度虽然没那么好拉,但是上限非常的高利用率拉满,智力成长率在主竞技场马娘身上的含金量高。二、技能一览固有技能:Fairy tale。竞赛后半如果美妙姿势处于好位置,并进行名次争夺时,会因奔跑而身心跃动速度获得提升。固有触发要求为赛程大于等于50%,名次大于等于2并且小于等于40%,技能效果目标速度0.35,持续时间5s。虽然这个技能由于赛程要求非常宽松,触发率还是可以接受的程度,但是不稳定触发时机导致大赛基本是靠不上了。再加上先马没有谱的加速度技能,非常依赖红焰以及带不了自己最强智卡拉属性等缺点,总归就是...
-
...戏里面初始星级为1星的角色,培养可以升为5星。初始面板数值:速度99,耐力71,力量78,毅力86,智力66,升到5星之后,有30%的成长率,速度的增值可高达137。各种场地适应性评分:草地a,泥地f。距离适应性评分:短距离g,英里a,中距离a,远距离e。可以看出双涡轮适合打中距离的比赛。双涡轮角色专属别称是全力大逃马娘,使用大逃战术速度达到1200以上,在比赛中从200米开始领跑到最后,是一位耐力与爆发力都比较强的角色。二、技能一览初始技能:1、拼命。限制逃马,比赛中盘开始的地方大量消耗体力值,让速度小幅度提升。可以进阶后续出力1000%、出力1,000万%的技能,让速度得到巨幅的提升。2、顺势而动。在上坡的时候不会那么容易感到疲劳,出发条件是逃马上坡赛事进行时间大于10。后续可以进阶悍马娘、刁蛮女王等技能,是一个作用比较大的前置技能。3、先驱。比赛初期略微获得领先权,触发条件是逃马序盘,技能类型属于加速度。后续可以解锁传说稀有度的技能先手必胜。固有...
-
...将额外的10%的力量分到了毅力身上。变成了更加平均的速度提升10%,力量提升10%,毅力提升10%的成长率。资质方面,花嫁和原版基本上是一模一样,这也是换装系列的基本要素,即资质不变,只对于属性进行部分修改。草地a、英里b、中距离a先行和差马双a。搭配上的基本属性面板而言,是一个非常不错的先行中距离角色,也可以跑一跑英里赛。不过大招固有有所变化,作为新的形态大招,固有变成了暖风吹向永恒的瞬间。效果为在比赛中期阶段,如果该角色在队伍的前方序列,向前方追赶的时候,速度会得到大幅度上升。也就是在中盘时,在第三名或第三名之后且在排名前面一半的队伍当中,准备超越他人的情况下触发,获得持续五秒钟的0.35速度加成。2、养成指南花嫁气槽的定位是一个短音中距离的特化中盘能力的角色,凭借着中盘大招的释放,使得该角色在部分情况下也能作为竞技场和大赛使用角色上场。可以说,在强度方面,前期来看还是相当好用的,甚至一周年改版之后,新的比赛赛事...
-
...况去培养,这个具体要看玩家有哪些角色。首先是有泥巴的赛道,这是很多玩家都头疼的赛道,称为最难的。这个赛道要求玩家选择的角色拥有非常高的速度力和耐力,基本上只有乌拉拉可以在这里用。第二个是短距离的赛道和英里赛,这两个比赛的性质差不多,只要选择速度奇快的马娘就行,对于持久力,耐力没有太多要求,因为距离很短。第4个就是中等距离的赛道,这个赛道要求的马娘综合能力比较高,不能太过的偏向某一方面的天赋。最后一个就是长距离的赛跑了,这个赛道要求角色拥有长时间的耐力,耐力值越高,那么获胜的几率也就越大,至于其他智力速度方面可以稍微弱一点。
-
...度。星云对于草地赛场是适应性是A,但是对于沙地的适应性却只有G。所以尽量不要让星云去参加沙地类型的比赛。同时,星云本身对于赛程也有着自己擅长的一面,她所擅长的是中距离和长距离的比赛。相反,对于短距离或者英里的比赛方面星云并非擅长,准确来说应该还是有些弱势。所以玩家们在培养星云这一块尽量在加强长距离比赛的优势之余,也最好不足其本身对于短跑的劣势,不然的话在一些偏短的赛场上真的是非常吃亏。同时,她的跑法战术最擅长的实领先,其他的包括前列也还算适应。在落后方面的战术是她非常不适应的,所以玩家们在比赛的时候尽量不要让其进入到落后的环节,不然会处于相当不利的状态。如果玩家担心这个短板的话,也可以在游戏中选择对应的支援卡进行培养,让自身的短板完全被弥补。星云初期的技能有四个,首先第一个技能是星云如果处于领先的状态下,那么星云就会进入加速的状态,提高本身的加速力。第二个技能则是星云本身在比赛中盘的时候更容...
-
...女本身的基础能力参数并非是特别强,速度是83,耐力88,力量98,毅力90,智力91。特别周的体能和智力的成长有额外加成,第一个是20%,第二个是10%。特别周的草场适应性是A。在比赛方面,特别周在短距离比赛上的适应性是F,英里也只有C,但是她的中距离和长距离都是A,特别周是非常适合进行进行中长距离赛道的一位选手。在战术方面,先行的战术相性是A,特别周的居中也是A,其余两种的跑法并非很强。特别周初始的四个技能都是比较有趣的,1技能是在比赛中盘的时候,如果特别周前方有选手的话,她的速度会逐步提高。二技能是在比赛最后的冲刺阶段,速度会稍微提升。第三个技能是在最终弯道的时候如果出现需要赶超的情况,会更容易赶超前面的对手,但只能在中距离触发。最后的一个技能是在比赛中盘的时候,会回复一定的持久力,但只在战术选在先行的情况下才能触发。第二位介绍的少女便是东海帝皇,这位少女的初始属性还是挺不错的。她的速度是90,体能为89,力量83,毅力为9...
-
闪耀优俊少女醒目飞鹰角色攻略 闪耀优俊少女醒目飞鹰角色属性介绍
...方面,角色并没有特别大的问题,甚至可以说,十分的优秀。跑法资质方面,与形象所不同的是,这个角色却是一个非常优秀的泥地角色。其草地适应性只有E,但泥地的适应性却达到了A级。不过角色的距离资质方面却很优秀,英里赛和中距离都达到了A级,甚至短距离也达到了B级,唯一的短板就是长距离方面不是特别擅长,只有普普通通的E。不过考虑到角色的具体跑法方面是属于逃马类型,资质方面只有逃马是A级,剩下的其他跑法方面都非常弱,因此综合考虑来看,角色基本属性面板方面是一个偏向于使用逃马跑法的泥地角色。2、技能方面角色固有大招,效果为在比赛中期阶段的最后直线。如果角色处于队列的前方时,若后方的角色拉近距离,则会以不想退让的意志化为力量获得加速度。简单来说,在中盘直线上,如果自己的角色名次在第一名领头阶段,此时后方有角色靠近的话,那么则会获得,持续五秒的0.25速度和0.35加速度提升。觉醒三会解锁瞩目的舞者,金色传说的通用技能在比赛的初...
-
...旁初始星级为三星,生日4月25日,初始属性面板是:速度96,耐力72,力量92,毅力102,智力88。最多可以升为5星,耐力的成长率可以高达20%,五星后耐力属性88。各种场地适应性评分:草地a、泥地g。距离适应性评分:短距离c、英里b、中距离a、长距离b。可以看出美浦波旁适合中长距离的比赛。美浦波旁专属称号是坂道奇才,使用逃战略、无败而且,基础能力耐力值在1200以上,赢得多个奖杯。出战之前美浦波旁会使用眼睛、耳朵与皮肤,测量赛道的温度、风向与气温,游戏里胜率也不错。二、技能一览固有技能:G001ST.F。美浦波旁的独特技能,当她未出迟、最终直线位于前列时,速度会增快,如果名次一直保持在队伍前列,那么速度将再次大幅提升。这个技能触发有条件,起跑5秒后判定名次小于等于20%,名次前三名最终直线。初始技能:1、雨天O。稍微擅长雨天的作战,雨天毅力值增加60,消耗PT110。技能可以继续升阶解锁更加擅长的毅力被动。2、先驱。初期比赛中略微领先,属于加速度的技能...
-
闪耀优俊少女真机伶值得培养吗 闪耀优俊少女真机伶角色强度介绍
...看看哦!一、真机伶角色介绍初始稀有度为三星,面板数据速度97,耐力58,力量107,毅力91,智力97。升到5星之后,力量的成长率可以达到20%,能有130力量值的面板。各种场地适应性:草地a、泥地f。各种距离适应性:短距离a、英里d、中距离g、长距离g。可以看出真机伶更加适合短距离的比赛。角色专属称号闪光女孩,在1200米短跑比赛中取得9次胜利,并且粉丝数达到24万人次。从基础属性、场地、距离、脚质适应性和成长率综合来看,真机伶的定位是草地短距离先行马,也可以通过基因改造使其在英里赛程中有所发挥。二、技能一览固有技能: Look at curren。在竞赛中段位置位于良好位置并且追过对手时,会乘胜追击并且开始超前。触发的条件是赛程区间在50%~65%之间,名次在第3名以上,并且小于40%超过至少一个人。技能速度0.25,加速度0.3。这是个复合型的技能,因为赛程条件与名次的限定,真机伶只能作为前列码出阵。需要注意的是这里的名次指的是真机伶成功超位之后的名次,如果她位于第3...