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节点

  • 逸剑风云决极难凤凰洞欧阳雪断后攻略 极难凤凰洞欧阳雪怎么过

    ...阳雪面板镇贴。欧阳雪内功:混元神剑功 瑜伽经 睡梦罗汉功 禅宗伏魔功招式:一式:名剑二式:玄鸟三式:龙泣绝式:天外飞仙 追命三仙 太极剑 飘雪剑经脉:任: 天突不点,其他全点冲:阴都(攻击15%再动)阴:一直点小节点即可,尽量提高集气涤罪僧内功:惔神密鉴 禅宗伏魔功 太极神功 吐纳法是的,你没看错,就是吐纳法,在我的上一个帖子里说了明王在极难里集气是个非常大的问题,前期经脉点紧缺,不够点集气,吐纳法被动提供了逆天的集气速度加成,只要你不调息,加上狂风刀法,明王即使中了寒霜也能1000集气,这是除了惔神之外的破局关键。招式:一式:恶鬼二式:狂风刀法三式:腐肌蚀心刀 归元 慈悲 无生一极绝式:燃木刀法 玄虚刀法 血海魔刀 霹雳霸刀第二个关键因素,燃木刀法,我们都知道长生殿这几个BOSS因为椿龄的原因奇肉无比,然而燃木有更高的伤害加成BUFF,25%,能将这两个肉盾减成脆纸,本场明王如果多动甚至能SOLO掉两个印君,上灼烧的效果能很好的提高我们...

  • 崩坏星穹铁道新手都要干些啥-崩坏星穹铁道新手避坑指南

    ...不升满(5)拉满一个四星角色要7134点体力,不考虑别的因素,纯靠体力约40天(共享武器/遗器要20天)3、各阶段副本等级,及其产出 (1)每个阶段,副本的产出并不会暴增(最高级时可能),所以按部就班即可(2)但这里有一个十分关键的节点,均衡4(突破50级) (3)该阶段资源开始出现较大的缺口;信息点这三个基础资源,副本到达最高级;遗器副本开始稳定出金(4)简而言之,50~60级就是最缺体力的时候,建议在40~50级时准备些材料(技能,角色突破)(5)其实并不是很建议在均衡4大量刷遗器(虽然稳定出金),但一套满级遗器要太多体力了 (6)可以适当刷一下,给主c弄一套12级(满级15)五星遗器;等到均衡5/6,升级较为缓慢了在刷;同理四星遗器也别升满(最多9级即可)(7)多刷刷最高级的信息点,经验书,武器经验会好一点4、写在文末(1)50级是个关键的分水岭,在那之前想怎么玩都没问题但50级的时候尽量做个规划,确定了主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源(2)重点培养主c,最多2~3个,其余角色可以捡点这样(升过...

  • 崩坏星穹铁道星间旅行活动介绍

    ...拓券」。当骰子用尽时,开拓者可将累积的「开拓券」进行贡献。3、活动期间持续贡献「开拓券」,可积累【个人贡献】并解锁对应奖励。4、【个人贡献】也将促进【全银河贡献进度】提升,当【全银河贡献进度】提升至特定节点时,将解锁节点奖励。5、开拓者可在活动中体验到测试玩法。完成一定数量的测试题,将解锁测试报告,并获取对应奖励。五、注意事项 1、若开拓者当日未进行贡献,则会在下一次进入活动时自动贡献「开拓券」。2、【全银河贡献进度】到达100%后,将不限制玩家的可使用骰子数量。

  • 崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略

    ...会有很多,但是现在能搭配击破C的辅助现在只有阮梅。② 流萤是当前版本最强的击破大C,同样是平民战神,队伍造价低,0魂低练流萤+低金队友打忘却/强敌都能打出短T或者高分,建议有阮梅且想玩击破的玩家去抽1只。③ 氪金节点推荐:0+0→1+0→2+0→2+1→6+1。——不是专锥不强,而是星魂1、2实在太有性价比。金数有限的情况下,叠5星神也能凑合用,优先保2魂。

  • 塔瑞斯世界御兽铭石怎么选择 塔瑞斯世界御兽铭石选择方法

    ...熟悉各类铭石的细节与特点,为后续深入研究及升级奠定基础。这个阶段不必过多追求特定方向的优势,只需要让自己的战力全面铺开,引导自己进入稳步发展的轨道。优先解锁:在挑选铭石的过程中,玩家应优先选择中间核心节点和五个纹章槽。核心节点不但直接关系战斗力的提高,并且为后续铭石的打火提供了一定的适用。五个纹章槽是另一个重要的环节,开放直接关系到玩家的大战效果和稳定性。这两个环节的优先开放能够确保玩家在战斗阶段具有很高的战斗力,并能够应对各种挑战。共鸣:在发展铭石的过程中,共鸣是一个关键点,可以提高充能效率,还能在实际战斗中提升你的输出效果。通过合理安排共鸣点数,确保技能衔接和爆发时间能够极大提升战斗力。连击与专精效果:持续切割和专精效果在游戏里具有相同的优先,这俩属性挑选可根据实际情况来决定。连击效果能够提高玩家在短时间内的输出频率,非常适合快节奏战斗场面。专精效果可以在特定技能中取得更多的伤害奖赏,...

  • 我独自升级Arise主角该如何培养-我独自升级Arise主角培养攻略

    ...武器很多人都有疑问,为什么卡池抽到的武器主角用不了?因为游戏中的武器分为【主角武器】和【猎人武器】,只能由对应的角色所装备。无论是主角还是猎人的武器,都需要消耗武器强化齿轮来提升等级。 武器每20级为一个节点,当满级后,需要消耗武器对应属性的方块和设计图来突破,从而提升最大武器等级。 虽然相同武器的属性相同,但并不是没有用。在消耗同名武器时,可以为当前武器进化。进化后的武器可以额外拥有更多的属性和被动技能。 4、升级加点在游戏中,每次升级都会带来一定的自由属性点,通过分配这些点数可以增强主角的实力,那么这些属性点应该怎么分配呢?面板计算 面板组成部分:固定成长数值、能力点转化数值、武器数值以及人工制品数值通过笔者对可见数值采样,将主角固定成长数值进行拟合反算。1、固定数值成长公式等级 n + m;n为等级参数,m为常量。以攻击力为例,攻击 = 等级 21.5556 + 538.444;向下取整。2、主角面板基础数值面板基础攻击力 = 上一等级基础...

  • 崩坏星穹铁道2.3全新玩法 崩坏星穹铁道2.3版本介绍

    ...玩家想要获得仪器的话,只需要进入到相应的模式,完成命途挑战就可以。除此之外,在游戏里的最大的改动就是对于通关剧情的设定,在原有的版本里面,玩家没有办法去反复的观看通关剧情,这样就没有办法去领取不同选择节点以及结局的奖励,现在这个版本里面玩家可以自由的选择自己回到不同的节点,这样也能获得更多的成就,对于激情的探索完成度也会更高一些。当然除了这些设定之外,对于玩家来说影响最大的就是战斗方面的设定,原有的对战界面比较单调,但是在全新的版本里面增加了很多数值的设定,就比如在游戏里,玩家可以查看到对手的韧性值,还有角色的削韧值,通过查看这两个数值,玩家能够更加了解对手现阶段的能力,更加方便对于各项不同技能的选择,而且在这个版本里面,如果玩家参与活动的话就能多去领取一些星穹,通过签到更是能够直接领取十个列车召唤凭证。上面已经把崩坏星穹铁道2.3全新玩法都跟大家进行了介绍,这个版本不只是更新了一些角色和故事...

  • 塔瑞斯世界铭石技能介绍 塔瑞斯世界铭石技能效果

    作为一款备受玩家青睐的多人合作角色饰演游戏,独特的铭石系统是游戏的亮点,很好的使用塔瑞斯世界铭石技能是非常必要的,铭石系统通过开启节点来提高各种特性,大大提高了角色的水准,给玩家带来了良好的游戏感受。下面详细了解铭石的各类特性与在具体战斗中的应用,以帮助玩家更好地了解。铭石属性效果共鸣属性是铭石系统中最重要的属性之一,主要提高铭石技能的充能效率。在实战中,共鸣属性可以使“7技能”的充能时间尽量对准“6技能”爆发的冷却时间,从而实现输出最大化。高共鸣属性意味着玩家能够更频繁地使用强力技能,提高整体输出效率。连斩提高了连击能力及连续攻击频率,这对近战角色至关重要,能够明显提高其持续输出水准,不仅可以增加伤害输出,还可以开启更多技能效果和特效,使战斗过程更加流畅高效。全能属性性提供稳定的增伤和减伤效果,提高角色的生存能力和伤害输出,不论是攻击角色或是防御角色,都能提供明显的综合提升,使角色在各类战...

  • 原神4.5那维莱特06命毕业攻略 4.5那维莱特06命毕业属性怎么样

    ...们默认生生爆,毕业那芙万白这个队伍加伤足,有芙芙+万叶,我们一般是选择:生生爆/生生生其中,0命,生生爆最优;1命,生生生和生生爆差不多;生命值&双爆收益这个告诉你每个属性的最佳收益区间红色横线代表收益变化节点、红色竖线代表双爆收益区间变化养成优先建议1)将生命值提升至33564,之后再考虑双暴;2)由于有逐影的36%暴击率效果,故暴击率只需要接近64%即可;3)暴击伤害在240%之后,边际效益规律会极其明显,故推荐暴击伤害在240%附近,即可毕业;4)2命那维莱特的小伙伴,则只需要240%暴击伤害即可,其余叠生命值与叠暴击伤害效果差不多;5)由于只需要属性接近这个值即可,因此可以用生命头的;属性说明1)240%暴击伤害后,33564~40000这个区间,那维莱特生命值收益比暴击伤害高;2)280%暴击伤害,40000~50000这个区间,两者是差不多的,故生命值头与暴击伤害头差不多;3)300%+暴击伤害,与5w+生命值,他们也是差不多故最理想的毕业0命,就是4万的生命值,300%的暴击伤害,...

  • 崩坏星穹铁道2.3版本末日幻影怎么玩崩坏星穹铁道2.3版本末日幻影玩法攻略

    ...首领剩余生命值百分比,和成功击败首领后的剩余行动值。当成功击败首领时,积分等于100%的首领生命值积分,与击败首领时的剩余行动值积分之和。当未成功击败首领时,只计算其剩余生命值百分比积分。每个难度挑战包含节点一和节点二两场战斗,最终以两场战斗的总积分进行结算,将根据本次挑战积分更新当前难度最高积分。■重复挑战关卡挑战结束后,会记录此次挑战的队伍情况,之后可使用此固定队伍单独重新挑战节点一或节点二,重复挑战时遵循以下规则:队伍成员固定,命途为初次挑战时的状态,等级、行迹和星魂状态为重复挑战时的最新状态;队伍成员的光锥不可替换,为初次挑战时使用的光锥,光锥等级为重复挑战时的最新等级。若重复挑战时此光锥已不在背包内,则使用初次挑战时记录的光锥等级;队伍成员的遗器不可替换,为初次挑战时使用的遗器,遗器等级为重复挑战时的最新等级和属性。若重复挑战时此遗器已不在背包内,则使用初次挑战时记录的遗器等级和属性;单...