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艺术公司手游

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...业比赛?OW这个开拓了蓝海市场的欢乐射击游戏,就是这么一点一点被暴雪和JEFF弄死的。其实以暴雪的IP,就算开发个吃鸡模式也能再玩几年,当年吃鸡火了以后全网立马开抄,暴雪有现成的OW平台却不去开发。只能说暴雪这种艺术家模式实在是傲慢自大、固步自封,对市场的反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱的事实,只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没有什么太多的亮点。穿越火线,一共有3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第三个是电竞方面的进步,考研策略的进阶爆破,AI人物的参赛信息。同时还有14周年的云端观赛,不过没有透露太多,大家可以猜猜看。英雄联盟,星之守护者皮肤系列将成为下个IP得主流发展方向,比如参加公益,云顶之弈随机蛋收益捐献等等。同时加入加固地图全面革新,元素峡谷登场,三个模式看上去还挺有意思得。此外,还有英雄联盟电竞经理将在7月跟大家见面,模拟养成游戏,大家期待吗?接下来,重磅...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的。和平精英这边看上去玩的比较大,除了国产装备登场、航天联动外,还有绿洲启元特别玩法,在游戏中发挥想象力,打造多元圈层的“头号玩家”世界,实现更多科技、艺术、文化的。但有一说一,这个看上去挺唬人的,但想要实现起来比较难,再怎么说和平精英也是手机游戏,达不到太过硬核的渲染,所以这个整体噱头大于实际。不过光子这么长时间倒是一直在进步,只能寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法,兼容端游的特色,但其中填了不少星之守护者的彩蛋。通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出,腾讯这一波是铆足了劲要为社会做贡献,不管是助力乡村发展、还是做公益事业,亦或者弘扬传统文化,无一不在证明自己的社...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...侠功夫战斗的游戏应该很棒。”甚至还有正直老外坦言:瞧瞧人家,先是《黑神话:悟空》,再是《逆水寒》手游,如今又来了个《致金庸》,中国人埋头搞原创,我们却在埋头做《堡垒之夜》那样的克隆游戏,还美其名曰 用艺术风格不同来掩盖无力开发次时代游戏的窘迫,求你们别摆烂了!看来,老外对本国游戏的创新精神都是质疑之声,特别是看到“后起之秀”的中国公司开始抢占先机,更是有点着急,所以想要给本国厂商一些鞭挞,也是情有可原。如果自家游戏公司不争气,是可以先体验体验中国味道的优质游戏哦。

  • 第五人格雕刻家白兔术士皮肤获取方法,第五人格雕刻家白兔术士皮肤怎么获取

    ...新皮肤,下面就让我们来看看第五人格雕刻家白兔术士皮肤获取方法。第五人格雕刻家白兔术士皮肤获取方法  一、皮肤介绍  【奇珍时装】雕刻家-白兔术士  她是猫咪夫人最杰出的工匠,潜藏在浓雾中雕琢独属于她的艺术品。而她对素材们有着极高的美学标准,那些丑陋的、没礼貌的家伙,只配在齿轮的辗轧声中化为齑粉。  6月21日,拨开迷雾,迎来最终对决。  二、镰田光司  1958年生于日本东京,曾于20多岁的时候组建乐队并成为了乐队的核心吉他手,之后隐退去了一个出版公司成为一名事务员。工作之余,他开始了艺术创作生涯,有了他最早期的猫骑士屠龙系列和加勒比海盗系列。后来又创作出爱丽丝梦游仙境系列,以及受当时科幻题材文学和电影作品的影响从而产生的蒸汽朋克系列,从此被定位成为蒸汽朋克风格造型艺术家。  1986年开始创作动物与蒸汽朋克元素相结合的造型作品,将豚鼠、猫、青蛙等可爱呆萌的动物与特有的蒸汽朋克幻想机械装置相结合,并加以拟人...