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航海时代4手游

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...市场大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增长引擎无可厚非。三七互娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微观个体到宏观数据,国内游戏圈,将迎来“大航海时代”,但同时竞争也在不断加剧。一方面,近年来国人擅长的SLG、MMO、卡牌放置RPG等成熟品类也内卷异常,导致买量成本急剧上涨;其次,新兴的国产二次元、融合消除、模拟经营、超休闲出海也并非易事,在海外本身就有积累已久的对手。在每年的中国出海厂商30强榜单上,各家排名经常易位,之间的较量如火如荼。面对愈演愈烈的竞争格局,头部尚是如此,中小公司还能在这背景下分得一杯羹吗?

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...无期迷途》以塔防作为核心玩法,不过也做出了部分的革新。游戏中的角色需要在过道上进行拦截,而且在战斗过程中,角色可以根据战场情况进行移动,释放技能的时候便可以更适应战场变化。3、《黎明之海》:开发50个月的航海MMOTapTap预约量:296,107预计上线时间:7月28日类型:MMORPG《黎明之海》是畅游旗下沧龙工作室研发的航海题材MMORPG。游戏研发已经超过4年时间,在沉寂了将近一年之后,游戏制作组表示对内容、画面表现进行了大幅度优化,并宣布和约翰尼·德普达成合作,现在已经完成宣传短片的拍摄。航海题材的MMORPG比较少见出彩的手游,在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其...