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致命公司

  • 《异界事务所》安东诺夫技能强度介绍

    外国公司安东诺夫怎么样?103010游戏很多玩家都不了解安东诺夫的技术,所以今天小编就给大家介绍一家洋行的安东诺夫技术实力。有需要的朋友不要错过。103010安东诺夫技能强度介绍普通攻击:举起手枪,对前方单个目标造成伤害。有效打击次数:1次等级2/3/4/5:普通攻击伤害5%被动技能:以其强大的气场主导战局。初级以后原地不动,包括你所有友军的攻击力增加10%。LV2/3:所有友军攻击2%;等级4:所有友军攻击4%等级5:致命伤害20%特殊技能:召唤精英部队向前猛扑,对前方CD造成范围伤害:40秒;有效打击次数:4次LV2/3: 5%伤害;四级:15%伤害LV5:冷却时间-10秒终极技能:召唤原单位能力值70%的装甲单位。被召唤单位的能力值增加CD: 65秒配合玛利亚的等级;LV2/3:冷却时间-5秒;LV4:冷却时间-10秒LV5:猎犬和秃鹫改为ATL-1林肯和ATF-35雷霆。

  • 王者荣耀“借鉴”知多少!近30款皮肤涉嫌抄袭,这次彻底惹怒网易 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...荣耀》自2015年7月内测至今,对不少英雄的原画海报都进行了不同程度的修改调整,而其中很多原画的调整就是因为跟其他游戏元素雷同度过高,因为涉嫌抄袭而被迫修改。像是花木兰从英雄设计到海报制作几乎照搬锐雯、阿珂致命风华海报抄袭DNF银月原画等等,不一而足。这些抄袭腾讯系游戏原画海报的事件因为“同门之谊”往往只会成为玩家间的调侃,而一些涉及到其他游戏甚至死对头的抄袭事件,往往无法如此轻描淡写的收场。此前《王者荣耀》IP 新游《代号:零叁》被爆出宣传海报抄袭《原神》 星落湖的素材,被众多网友喷到官博次日发文并致歉还历历在目,4月21日,网易的剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》又一次向《王者荣耀》提出了控诉。原来前几天,《王者荣耀》官博发布了新皮肤系列的动态宣传海报,而这张动态海报的背景颜色选择、主体结构和设计元素,都高度撞车了《时空中的绘旅人》在2021年6月发布的一张海报。为此,《时空中的绘旅人》官博直接喊话《王者荣耀》官博...

  • 植物也能暴走成精?《明日之后》废土生存新玩法,骚操作看懵玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...废土玩法的固有认知。4月28日《明日之后》即将迎来游戏版本大更新,官方放出了大版本更新的悬念片。画面中原本温馨浪漫的婚礼现场,宾客们正在其乐融融的交谈。一阵阴风吹过,婚礼现场的鲜花花粉肆意飘散,突然变成了致命的毒药,随后催生出的寄生藤蔓席卷了整个现场,婚礼瞬间变葬礼,危机由此扩散蔓延至整个游戏世界。随后再生者神秘登场,短片到此结束,给大家留下了无限的猜想。有一说一,官方这个吊胃口的操作拿捏着实到位。《明日之后》里的植物一直以来都是人畜无害的存在,像是浆果、树脂等木麻类生存必备物资,必须依赖植物的产出。如果游戏里的植物集体暴走,幸存者不光是没有了物资来源,而且还要时刻提防植物变异体的袭击,那将会是一场致命的危机事件。瞬间让小编想起了植物大战僵尸,《明日之后》玩的却是大战植物。废土世界里让植物暴走当主角,还是头一次见,更耐人寻味的还在后面。在此次危机中当人类一个个倒下,片尾出现的再生者竟然毫发无伤...

  • 【不止游戏】游戏和电影中的M4,究竟有多经典? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是精锐部队就是不一样,人家平时对自己手里的武器非常爱护。勤加保养让武器发生故障概率较低,另外SOG的人员自己还有一个小妙招,越南丛林太潮湿了。子弹搁久了万一受潮不能用,对于SOG这种刀口舔血的部队而言非常致命。于是他们想出了每次出动前,都会进行所谓的“实弹训练”,就是把自己手里留的弹药全部乱扫完,然后给后勤说子弹没了,你得给我发新的没开封的。以此保证下次任务领到没问题的子弹。毕竟没办法,人家是精锐部队,后勤也只有硬着头皮给他们提供。但这些问题都还好,唯独有个比AR可靠性更糟心的事,就是那时候配发的弹匣绝大部分是20发的直弹匣,大伙打游戏时都清楚,20发弹匣?狗都不用?巴不得200发弹匣按住鼠标不放。而当时柯尔特研制的30发的弹匣可靠性很低,数量也十分稀少,弹匣问题一直到越战后期才解决并装备部队。所以像《使命召唤7》之类的游戏使用了直弹匣,在时代上看是没有问题的,但是这个20发的直弹匣却能装30发子弹就有点过分了。...

  • 上午通知,下午离职!虎牙、斗鱼大裁员,难兄难弟再聚首 - 财经资讯(健康生活网)

    ...牙,差不多裁了1/4。你以为这就是裁员天花板了?斗鱼大手一挥,裁员30%。不愧是游戏直播界的难兄难弟,裁员那是一个比一个狠。怎么又裁员了呢?别问,问就是降本增效,问就是正常优化,再问就是恭喜毕业。言归正传,最致命的原因就是,企业没钱了。虎牙在去年四季度,实现了扭盈为亏,净亏损达到3.13亿;斗鱼就更惨了,连续亏了5个季度,去年一整年亏了4亿。财报有多触目惊心,裁员就有多干脆利落。首当其冲的是那些烧钱的部门,比如向外扩张的国际部、拓展业务的商务部、成本极高的运营部,然后再把那些没有经验的应届生统统砍掉。可即便如此,虎牙斗鱼的日子也很难过。毕竟今年的游戏直播,可谓是debuff叠满了。去年国家对直播行业监管收紧,封了7200多名主播,还限制了未成年人直播打赏。失去未成年市场,说实话对游戏直播平台影响不大。从2018年至2021年,斗鱼的直播收入贡献率,反而还涨了7个百分点。真正的危机在于,国家“严禁网络视听平台传播违规游戏”,这是什...

  • 三国杀:钓鱼执法?官方嘲讽最为致命! - 游戏资讯(健康生活网)

    与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。众所周知,写文章嘛为的就是吸引大家的眼球,但也不能啥都写。而我们的三国杀官方账号就没这么多讲究了,官方嘲讽最为致命!啥子文章哟,钓鱼执法是吧。本期就给大家盘点一下官方“嘲讽游卡”的文章。界限突破=削弱?盘点哪些反向突破武将界限突破变强是游戏本质,但受限于设计师设计手法不同有些时候确实不能做到尽善尽美,例如界袁绍。但回归正题,造成这个现象还不都是游卡自己造成的。设计不合理你重新改一下设计就好了,稍微改动一点就可以满足大家的要求了。现在倒是会玩了哈,自己嘲讽自己,属实钓鱼执法最高境界!当然了,这说不定是作者想刺激公司的设计师也说不定哟。游戏最难达成的四个成就,1000局也难以达成!每一个游戏都有不同的成就系统,三国杀的武将成就系统就是本游戏独有的,难易程度各不相同。就某些成就来说能不能稍微设计得不那么阴间,难可以,但能不能别设计成非人类成就。自己都说了这些成...

  • 《堡垒之夜》秽土转生,Epic:苹果,现在轮到你的回合了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...其实已经有几十只隐藏着你还没发现”。Epic绝不是唯一一个不满苹果30%抽成比例的,只不过它可能是最壮的那个,在Epic背后还不知道多少商家等待着能够不受惩罚地绕过30%的抽成。而云游戏一旦成了趋势,苹果的效益将会受到致命性打击。由此可见,苹果管是肯定要管的,怎么刹住云游戏的妖风呢?且看苹果接下来怎么对应。此外,云游戏对于网速有着较高的要求,全球不同地区的玩家因为各种原因怎么得到一样的游戏体验成了一个难题,不过这种难题就并非是一个游戏厂商能够解决的了。即便是花钱如流水的Epic games。

  • 本来前两代做得好好的,三代非要拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,还有额外关卡或支线等大量新增的内容,份量上也继续增加新角色例如霞、混沌等。音乐上也有着真远吕智主题曲等众多新神曲,可以说是各方面都大大地补完了本传的不足。以个人的角度来说《无双大蛇2》终极版只有一个致命缺点,由于引擎是共用《真三国无双6》来做改造,导致像是火焰这等特效也直接沿用,不仅不够明显导致爽度下降,也因为引擎不一样,所以《战国无双3》过来的角色原本的特效与判定都被做了更动甚至和谐,爽感、实用度与原本的比起来简直就是天差地远。比如说伊达政宗的皆传收尾就非常让人吐血,一些打击音效或是手感上的表现也很微妙,明明《真三6》本身玩起来没有什么大问题,但到了《无双大蛇2》却让人感觉不对,算是《无双大蛇2》系列个人觉得唯一致命的缺点。《无双大蛇3》终极版在《无双大蛇2》的众多改版以及良好表现之后,这系列就此沉寂了多年,一方面踩中了无双系列这几年最尴尬也是最致命的点:扩张过头的角色数量。这方面一代是维持得最...

  • 从特别好评,到多半差评,《侠之道》究竟出了什么问题? - 星座资讯(健康生活网)

    ...是一个糟糕的设定,导致了每个玩家为了收益最大化,几乎都选择在月初锻炼基本功,中旬修炼心法武学,下旬培养四艺,养成玩法呈现出固化趋同的一面,可供选择的余地不多。不过以上的问题也只是小问题,接下来才是最为致命的。游戏中有剑法、棍法、刀法、拳法、腿法、暗器、医术等武学套路可供学习,看似种类很多,但大同小异,甚至可以无CD来回切换。《侠之道》这一代大幅度弱化招式的效果,除了眩晕和定身等少数BUFF比较有用外,大部分都形同鸡肋。到了游戏后期,基本上是哪个招式伤害高就学哪个,武学系统已成摆设。当然即便你练就了一身武艺,也收获不了太多的成就感,战斗中各种剧情BUFF实在是太多了,会让你产生一种培养的挫败感。辛辛苦苦学了那么多年的武功,最终还是要靠剧情BUFF才能过关,这也从侧面反映了游戏数值设计的失败。至于剧情方面的问题也同样严重,游戏大体上共有两条线可供玩家选择,一种是任侠,帮助弱小,以温和手段捍卫武林和平。另一种则是...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,我得出了两个不得了的结论:1,号称南山必胜客的腾讯法务其实没有那么牛,腾讯在和沐瞳的诉讼中有一个致命的阿喀琉斯之踵。2,腾讯的公关,其实很牛:他们成功将一起竞业案件,活生生传成了侵权案件,还弄得人尽皆知。下面,让我们抽丝剥茧,从头讲起。腾讯法务,其实没那么牛首先,让我用几句话讲一下号称南山必胜客的腾讯法务为什么没那么牛。对游戏行业比较了解的人应该有印象,早在2017年,拳头公司就已经在美国起诉过沐瞳,起诉的理由同样是认为无尽对决抄袭了英雄联盟。当时,无尽对决刚刚攻占东南亚不久,大有一举成为海外第一MOBA手游的趋势。巧合的是这个案件同样是在加州的法院起诉的。但当时美国的法院在评估了这个案件后,最终决定不受理,理由是:沐瞳是个中国公司,要打你们去中国打。就这样,拳头的诉状被驳回了。海外走不通,腾讯自然...