至少触发2次闪避技能
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如果从初刷开始,至少需要2个前排SSR或者3个任意SSR。一般你会有2-5次的初始刷。可以根据个人情况提高要求。最初的刷量对于游戏推广是非常重要的。这个游戏好处不多。不知道还要多久才能再画出SSR。阿卡迪亚从谁开始?前排角色推荐:朱蒂亚(物理)必备的肉盾,吸收伤害和一批肉,用途极其广泛。开启后会杀伤减伤50%,反弹伤害。而且连击技能可以对全排造成伤害。强烈推荐,有也可以养。而且,朱蒂娅在两队中都可以用白银被动提高身体抵抗力,金灿被动继续反击伤病(最好的进攻就是防守)。江小星(物理)杀死所有伤害,连击伤害再移动,白银被动多动症再移动,黄金被动搭配合理后排概率眩晕;除了输出强之外,还可以通过保底抽取获得,后续被动开启后与大和、华夏战队配合会有奇效。爱葛莎(物理)半级角色带吸血,输出比江小星低,白银被动可以提高攻击力,黄金被动可以增加血量(增加后排防御辅助就是增加血量),但是因为可以吸血,不容易暴死。神域可以觉醒到SSR,是前期很好培...
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...斗中有2个队友在处于同生共死状态下死亡,获得常驻令牌X1。得偿所愿贾诩和郭嘉同时在场时,贾诩存活时郭嘉死亡,获得常驻令牌X1。风头正劲陆逊在一个回合中触发5次火烧连营,获得常驻令牌X1。家传名剑孙权在一场战斗中至少使用3次技能,且使用时都有6把剑,获得常驻令牌X1。惹火烧天吕蒙和陆逊同时在场时,吕蒙在小红莲状态下触发一次火烧连营,获得常驻令牌X1。开颅之斧华佗在己方队伍全部阵亡时单独获得胜利,获得常驻令牌X1。吾名郭解郭解在一个回合中触发3次反击,获得常驻令牌X1。天选之蝉阿蝉在一场战斗中,累计闪避3次,获得称号[寒蝉伏见]。凶神附体贾诩使用技能时抽到3个凶,获得称号[否极泰来]。六六大顺杨修使用技能时连续投出2次双六,获得称号[各中圣手]。病弱之躯郭嘉连续闪避3次敌方的伤害,获得称号[天命一闪]。
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...,对路径上的敌人造成150%(满级:300%)攻击力的火属性伤害。印记:获得1个印记技能二:炽拥运用权杖在身前造成一次爆破,对目标敌人造成共计180%(满级:359.9%)攻击力的火属性范围性伤害。印记:获得1个印记技能三:阳炎风暴至少需要1个印记才能使用。在周围引发火焰风暴,并根据消耗的印记数量对前方敌人造成伤害。一个印记:共计220%(满级:440%)攻击力的火属性伤害二个印记:共计260%(满级:520%)攻击力的火属性伤害三个印记:共计320%(满级:640%)攻击力的火属性伤害四个印记:共计409%(满级:819%)攻击力的火属性伤害奥义:震怒之羽天后在目标的上方聚集敌人,造成共计120%(满级:240%)攻击力的火属性伤害。当敌人被附加“灼烧”状态时,获得一定的奥义充能。闪避技能:流火快速闪避敌人攻击,极限闪避时触发闪避技能。进入零时空间并使全场敌人动作大幅减速,持续2秒。并对攻击者附加“灼烧”状态,每三秒造成相当于攻击力35%的伤害,持续13秒。
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...斗中有2个队友在处于同生共死状态下死亡,获得常驻令牌X1。得偿所愿贾诩和郭嘉同时在场时,贾诩存活时郭嘉死亡,获得常驻令牌X1。风头正劲陆逊在一个回合中触发5次火烧连营,获得常驻令牌X1。家传名剑孙权在一场战斗中至少使用3次技能,且使用时都有6把剑,获得常驻令牌X1。惹火烧天吕蒙和陆逊同时在场时,吕蒙在小红莲状态下触发一次火烧连营,获得常驻令牌X1。开颅之斧华佗在己方队伍全部阵亡时单独获得胜利,获得常驻令牌X1。吾名郭解郭解在一个回合中触发3次反击,获得常驻令牌X1。天选之蝉阿蝉在一场战斗中,累计闪避3次,获得称号[寒蝉伏见]。凶神附体贾诩使用技能时抽到3个凶,获得称号[否极泰来]。六六大顺杨修使用技能时连续投出2次双六,获得称号[各中圣手]。病弱之躯郭嘉连续闪避3次敌方的伤害,获得称号[天命一闪]。
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...,你就更敢换重伤八卦给武器,提升输出上限;3,发动间隔12轮,意味着下一次出招是12轮以后,那在此之内只会出其它主动,其它都是连击,总体收益是优势大于劣势的;七、阵法弟子分析:已闯关到横渊,此刻的你应该拥有至少三个以上的五星弟子,阵法是闪躲、命中、攻击、防御这几个是务必拉满滴,理论上来说你出手应该是尚未拉满,如果出手也拉满了,可以看自己属性是非达标可以先手,横渊毒阵三人组先手需要出手率:25340~25394;弟子尽可能命中在3w左右,才可以技能不miss;重防需要在2400+,火阵刀和毒阵剑应该会到2500+;所以,逍遥岭活动中优先给弟子拉重防命中,然后是血,不要一次性只提升一个弟子全属性,要均衡发展,黄金有限,每个门派磨砺是80w+黄金,共计六大门派,六个弟子,全部拉满需要黄金是一笔海量的消耗,而逍遥岭是每个月来一次,“理财规划”很重要!!!这里弟子的性格一律推荐无邪,天赋推荐:重防、破防、命中、增攻降命中、免伤等。其中重防破防不...
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天天打波利什么宠物好(天天打波利哪个宠物好) - 健康生活网(健康生活网)
...都是非常的好选择。 5、幽灵波利:全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。 6、哥布灵王:物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。 7、狸猫:全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖...
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「夜兰使用指南」角色机制、玩法细节全面讲解 - 娱乐资讯(健康生活网)
...攻击的雨箭每支的倍率为8.77%生命值上限。夜兰大招的持续时间为15秒,冷却时间为18秒。大招所需能量为70,并不算高。但E技能10秒的冷却时间和大招的冷却时间有些不协调,在队伍的循环里,往往要做到第二轮使用完E技能之后至少大招充能要满。再加上角色基本长期都是处于后台,所以夜兰的充能压力也是很大的。个人推荐是一般队伍要220%的元素充能效率;在有1命后,或是雷神队,以及队伍中有多个水系角色时,充能要求可以酌情减少至160-18020突破天赋·猜先有方(突破1)队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%;因为目前加生命值的手段特别稀有,且0命夜兰圣遗物基本都是在堆充能和双暴了,所以该天赋作用对夜兰的提升还是比较大的。60突破天赋·秒转随心(突破2)大招持续期间,能使队伍中当前站场角色造成的伤害提升1%,且每一秒进一步提升3.5%,至多提升至50%夜兰大招能带来高额的增伤能力,在第14秒的时候达到最大值50%;总的算下来,15秒持续时间内的...
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魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略
...也可以适当的通过工程大蓝注射器一次基本回满 带着智慧圣印拉怪可以解决一部分场景下的蓝耗问题 但总体上得不偿失 仇恨 正义盾击正义之锤奉献愤怒之锤审判神盾 在后期正义之锤的伤害可能会高于正义盾击 (至少p1不会) 基于这个优先级我们可以得到696循环(969) 如果使用宏的话会导致失去一些灵活性 所以我也推荐把6和9分开为两个宏来辅助防骑战斗 8%命中26精准可以帮助防骑不会出现起手未命中招架的情况 但作为坦克我们的首要目标只有整场战斗不死 并且作为拥有复仇雕文和使用剑锤的人类防骑 精准并不会难凑 适当的给dps保护祝福和拯救祝福也能帮助防骑完成仇恨任务 盗贼有嫁祸猎人有误导 但是随着副本的推进嫁祸一般都会没有 生存 540防等优先满足 耐力和护甲 满足圆桌时的格挡值(2400或者2800作为阈值) 精准 命中 闪避 招架 由于防骑能使用神圣之盾轻易的满足圆桌(即被boss攻击只会出未命中 招架 闪避 格挡)格挡值...
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...被带往随机地点。 开发者评论:碧蓝怒火和撕肉锤是有固定伤害效果的暗金装备,其效果会随着物品强度而提升。举例来说,物品强度820时,碧蓝怒火会造成3359-6718点伤害。 传奇威能通用 无畏(通用威能):当附近有至少5个近距离敌人时,使这些敌人昏迷2-4秒。此效果每20秒只能触发一次。 怯懦(移动威能):离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高20-40%。 野蛮人 先祖冲锋(攻击威能):冲锋会召唤4名也会冲锋的先祖,造成50-100%普通伤害。德鲁伊 地底(攻击威能):剧毒藤蔓的主动效果也会在你周围施放山崩。大地技能对中毒敌人造成的伤害提高10-20%。 死灵法师 血刺(攻击威能):血矛会消耗生命球,并从其召唤血矛。每支额外的血矛会造成20-50%普通伤害,并优先以未被血矛刺穿的敌人为目标。游侠 疫锋(攻击威能):每第3次施放穿刺飞刀时,会获得普通效力100-150%的毒素灌注强化效果。 巫师 灼热结界(攻击威能):消耗200-100点法力后,你的下一个火墙术...