至少触发2次闪避技能
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...JA:没什么特别的……别多用~~5B:上段(伪),肘击,人物会前进一步6B:中段,发生很慢,距离很短……可用来蹲防2B:下段,发生速度快,虽然看上去有个突进,但实际距离很近,很容易被反击JB:注意,JB有两段!如此一来,至少对空算是个比较安全的招数了——但MS打点非常高……5C:上段(伪),距离比较远,发生比较快。出招以后回探出半个身位,小心被距离更远的招数反击~~2C:下段,发生速度快,但是距离一般(比目测要远)。转一圈的动画总让我感觉硬直时间有些长?JC:发生速度有点慢,若高度不够,即便动画出现了也没有判定……必杀技:26C:「リボルバーメゾット(壱)」,和66一样,不过是66的模式,上段,蹲防可263C:我称之为“リボルバーメゾット(壱)改”,和「リボルバーメゾット(壱)」类似不过开两枪(转身一枪,POSE摆好一枪,速度快),建议上级者用其代替「リボルバーメゾット(壱)」。26B:「リボルバーメゾット(弐)」,和44一样,不过是44的模式,对空主力...
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...手感带来的驻场输出体验是非常致命的,它更容易让玩家在下段普攻还未打出来的时强行闪避来规避即将到来的伤害。这也是我将驻场输出流放在后两位的原因。 PS:普攻效率为普攻一整套所需的时间,本表中数据是通过计算至少3套以上的普攻所需时间取平均时间得到的。(其中有使用冲刺取消后摇) 冷却时间:6S 命中敌人的产生冰元素微粒:2~3粒(极大概率为3粒) 如果说罗莎莉亚作为原神背刺机制实装的第一人,她的元素战技就是背刺的核心。 该技能总倍率在冰系输出角色中处于较高地位,考虑到重云/甘雨元素战技均有两段伤害,罗莎莉亚元素战技的输出效率其实与「凯亚」的大致相同。 释放元素战技时,罗莎莉亚可以快速径直移动至目标敌人的背后进行一次刺击和挥砍,各造成一次冰元素伤害。由于技能描述为移动,所以即使罗莎莉亚在移动路径上消失,依然会被敌人打断;移动路径上有障碍物时也无法越过。 元素战技需要注意的机制有: 元素战技第一段刺击伤害出来后会进入冷却 ...
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火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)
...一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的话也可以,需要人离荆棘墙远点,大概控制在魔杖弹道的尽头处才能打到…,所以还是用后跳跳荆棘墙来回复吧。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的时候很重要,所以至少1级,另外点数富裕很多,加到10级加长荆棘墙也很不错,自己看情况加吧 6、毒爆随级加满,这么变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~ 7、共享财富就不介绍了,万金油技能,加满 8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),此被动可以很好的提升输出,满级30%元素伤害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,还有,它毕竟是被动。在此我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,而满级后测试的就不准了,差了20多万的dot伤害…有大佬解释下没? 9、暗影斗篷,这货比较坑,看自己喜好加吧,平时根本用不到,我也就打塔墓...
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...可供选择,高难度还是很考验玩家的方法,小编在这里为大家分享一下终盘的各种套路,有兴趣的话一起来看看吧!命中闪避必杀必避的值公式命中=2*方法好运/2。闪躲=2*速率好运/2。必杀=方法/2。必避=好运。直接放弃小数点,至少数据面板是这样反映的。当然,最终游戏内容的关键是花式吊打难度50的连战(以及等待dlc【划掉】)。如果pvp内容可以玩,就要看后续发展了。连战地图共有六种,每一种都有不同的随机地图,可玩性应该算不错。对SP道具的奖励难度超过41,最终建立梦之队也要靠刷连战地图。稍微看了一下,难度41的怪物质量和难度50的怪物质量似乎没有什么不同,难度应该表现在怪物数量上。在购买dlc、血系和星玉守护的情况下,角色的培养还是很快的,所以角色的关键价值在于角色带来的个人特技。在这里,关键是根据个人特技和军种上限的数据(云)组合招数。敌人的命中数据终盘连战难度50,命中前四的敌人是:剑格里芬命中197枪格里芬命中187斧格里芬命中177枪飞龙命中172其它对手...
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...杀了军阀之后,不要走。面对密封门,右转,直走二楼一个蓝色集装箱,门开着。5.在如图所示的植物博物馆场景中,在顶楼和展示柜上。6.在大树上,在一堆盒子上。挑战名奖励获得方法完好无损解锁点不死通关高分解锁点以至少27500分过关全部到手解锁点收集全部收集品一石二鸟500XP一颗子弹击杀两个敌人纵火犯250XP一秒内烧毁4个机器人毁灭者500XP近战摧毁5个机器人斩首者1000XP全部命中的条件下,连续击落五个机器人的头部耐心的猎手250XP暗杀7个敌人趁你不备250XP不惊动任何人 杀死3个狙击手出人意料250XP从至少65米开外击杀4个敌人电击结果1000XP用一次电爆将3个机器人电击摧毁无人幸存解锁点不留任何54长生军幸存者善于倾听250XP收听所有音频记录敏捷500XP不被水雷炸到完成任务扫雷250XP摧毁10颗水雷投弹手500XP在空中用一枚火箭击杀2名敌人1.一举两得。一开始,亨德里克等你开枪的时候,瞄准大门右侧的三个人,站成一条直线,用狙击枪射击,收工。2.没想到,同上,这里接连死了4个人。3.耐心猎...
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...攻击力增加,可叠加3层,行动结束时重置驱散敌人时,造成相当于总元素攻击百分比的真实伤害专属技能:使相邻敌人后退1格5.项链祝福:生命,所有伤害无,恢复效果提升宝物:生命增加,套装效果所需数量减少(必须穿戴至少2件同套装装备才能生效)6.戒指利爪:攻击、暴击、物理伤害增加储存:你携带的每件物品,所有伤害都会增加,所有无伤害都会增加
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...制造出自己的【镜像】,【镜像】继承自身所有属性,生命上限增加20%,持续直到战斗结束;每次触发该效果的概率降低20%;当每个友方【镜像】消失时,水镜本身会恢复最大生命值的20%和800点怒气。5.羁绊——乱云当战斗中有至少3名【防御】武将时,水镜免疫伤害提高15%;我方任意防御将领受到愤怒攻击伤害后将恢复125点愤怒,并在造成愤怒攻击伤害时附加水镜师当前生命值10%的额外伤害。
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...到达任务引导点观看剧情,然后打破石头,直接进入山洞寻找千年冰冻石。3、最后去沧州坐标:(916.1204)断雪洞,一楼入口密码392获取地下寒泉道具,然后去二楼密码302,底层boss是雪羽鹰。雪羽鹰戏雪羽鹰的等级是66级,建议至少挑战65级,因为这是任务内的BOSS,只能由玩家单挑。老板的弱点雪羽鹰的弱点是火属性,所以英雄的技能选择是方城邑侯爷。这个boss基本没有A级的伤害,但是技能范围比较广,近战很容易卡在墙上。一些伤害较低的玩家,尤其是苏文职业,可以利用冰冻洞穴中的岩石障碍物来阻挡boss并释放技能。 boss释放技能时动作停滞和NPC台词。当NPC说出台词的时候,就是雪羽鹰的技能释放条,提前闪避就可以闪避该技能。常用的Boss技能有:龙卷风、追踪风球,这两个技能都是大型技能,玩家需要贴墙隐藏。可以在释放技能期间释放,可以用来辅助战技破掉技能。之后老鹰会进入虚弱状态几秒,赶紧释放所有输出技能。Boss房间比较小,雪鹰无法进入秘密通道。玩家可以将其输出到...
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...号球:卡列尼娜·辉晓在攻击中消除蓝球或黄球,将维持攻击状态并再次射击,根据消球数造成伤害。涂装展示:被动技能:1,深空漫步:核心被动跃升击 — 存在3消+长按普攻当卡列尼娜·辉晓当前信号球(至多8个信号球)中存在至少一组三消球时,可长按普攻进入蓄力状态,持续消耗三消球,每组三消获得反重力能量,最多可消耗两组三消。蓄力期间霸体且无法闪避,同时获得额外伤害减免。随后释放跃升击,跃向空中并造成暗属性伤害,并进入反重力状态。当该次蓄力消耗了两组三消时,跃升击基础伤害提高。当卡列尼娜·辉晓触发超算空间时,可长按普攻进入蓄力状态,自动消耗超算任意消效果视为一组三消球;−消耗三消球时每组三消获得20点反重力能量;−蓄力期间根据消耗的三消数量,获得50%/80%/90%的额外伤害减免;−跃向空中时造成450%的暗属性伤害;−蓄力消耗了两组三消时,跃升击基础伤害提高200%;反重力状态 — 释放跃升击:处于反重力状态时,获得霸体效果和50%额外伤害减免...
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...几率获得4个连击点数。第6行胆大妄为:被动-消耗减半的手枪射击有35%的几率使你的下一个伏击可以在非潜行状态下使用。触发此效果的几率等于你的影袭触发额外打击的几率。灌铅骰子:被动-使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得两种增益.翩跹蝶舞:被动-无休锋刃现在还会缩短闪避和佯攻的剩余冷却时间,每消耗一个连击点数缩短0.5秒。手法娴熟:被动-命运骨骰获得额外掷骰的几率提高10%。钢铁之舞:被动-剑刃乱舞额外打击3个敌人,且持续时间延长3秒。第7行三重威胁:被动-影袭在额外施加一次打击后,有[10/20]%的几率使你用两把武器一同施展攻击。潜伏胜机:被动-伏击和斩击有[10/20]%的几率为你提供一种你目前没有的命运骨骰战斗增益效果,持续5秒。在潜行状态下时,持续时间和触发几率为原来的两倍。强化左右开弓:被动-左右开弓的发动几率提高[5/10]%。第8行抉择败血刃伤:25能量-近战范围-瞬发-1.5分钟冷却时间-使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束...