自行战斗的手游
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大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎? - 游戏资讯(健康生活网)
...因为缺少了战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度是真的很高。永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高,而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出。像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路,手游一律可是使用。而且根据官方自己承认,手游中的操作会得到极大简化,或许以后手游玩家想要打出流畅的招式要比端游玩家还要简单些许。不仅如此,由于永劫无间这款游戏的端游和手游都是基于Unity引擎开发的,因此在制作手游时,这款游戏的优化程度甚至不亚于端游。像实机画面中所演示的锁定、瞄准吸附等功能都有针对性地对手游进行优化。也就是说等游戏正是问世时,咱们极有可能在手游里看到一个完全不逊色于端游的永劫无间。如果咱们大胆点发挥想象力,永劫手游会成为后续武侠游戏的标杆。当然,因为现在游戏还没有让咱们玩家玩到,我们也不能轻易地下结论。不过,就以24工作室这几年的表现来看,永劫无间的手游还是非常值得...
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远程抛投的火球类技能,可以偷袭远处的敌人消耗其状态,然后如果贴脸了就有决斗选项,点进去就是回合制玩法的对决,这时候属性的压制、技能的克制、宠物的品质以及操作思路都会影响战斗结局。同样的,如果两个人决斗过程中被其他人发现并蹲点,也是很危险的。所以什么时机选择决斗是很考验对局势判断的,不然被其他人给捡人头只能算自己倒霉了。不得不说,体验了两天下来,《梦幻新诛仙》这个吃鸡玩法远比游戏日报想象的更有趣,每个人都能玩,谁都有可能吃鸡,比起日常与其他活动要更轻松休闲。你怎么看回合制吃鸡呢?如果大家有兴趣的话,不妨到《梦幻新诛仙》里试试,绝对“上头”!