自动阵容推荐
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...而言,狭间幻境是一个极具挑战性的关卡。玩家们需要搭配高配阵容来获得最佳的游戏体验。为了帮助玩家们,本文将提供2024年狭间幻境1kw满伤害的推荐阵容和详细攻略,助您成功解锁更高的成就。【一】配速SP缘因幡晴明星灭自动帝、卷、季【二】 狭间幻境1kw满伤害推荐阵容建议使用以下式神搭配:因幡辉夜姬、帝释天、卷、季、SP缘。如无SP缘,可换成祢豆子;若没有因幡辉夜姬,可替换为千姬。注意,帝释天的攻击低于季。事实上,在游戏玩法日益多样化的大背景下,虽然游戏的可玩性依然很重要,但玩家更注重游戏的体验感。然而,许多游戏开发商并未重视这一点,过于关注盈利,导致玩家缺乏好的体验感。我们相信,这样的游戏注定短命。为了改变这种僵持局面,许多游戏厂商开始选择与少数大型游戏官方平台进行合作,提供一定数量的特殊账号。这些特殊账号得到了厂商提供的数千不等的优惠礼包及每日装备道具发放,让这些玩家在游戏中如虎添翼。目前,鲸雨游戏讼纵呺已经成为...
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...技后的普攻分为6段斩击,公子开启元素战技后的重击仅消耗20体力,所以倍率较高,因此在战斗会经常用到重击作为主要输出手段,元素战技再次释放或者换人后都会进入冷却,CD持续时间将加6秒,释放元素战技后持续30秒也会自动进入冷却,但是此时会惩罚性的进入45秒CD。公子的元素爆发为原神全游戏中唯一一个拥有两套动画模板的大招,分为两种形态,当公子是普通状态远程输出的时候,向前发射水箭造成范围伤害,释放后会为自身回复20能量,在开元素战技的近战形态下,能够对范围内敌人,进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。公子的核心机制并不是开元素战技普攻,而是其被动断流和元素爆发的爆发,断流提供给了公子的超强上水,元素战技的爆发提供给了两种大范围对群斩杀,通过断流公子可以打出4种伤害,分别是:第一种蓄力弓箭命中断流状态下的敌人会造成三次小范围水伤。第二种为击败被断流状态影响下的敌人后造成的AOE伤害。第三种为开元素战技近战状态下命中处于断流...
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...态针对今天的最后一位主c是千仞雪,目前千仞雪在很多场合中都可以打出比胖子更高的伤害,因此之前还略有发挥的月关目前已经几乎完全沦为了千仞雪的群体【重伤】工具人:千仞雪:首先千仞雪自身的操作是完全可以实现自动的,因为我们只需要在自动模式下将千仞雪的技能设置成小电脑图标即可,这样千仞雪有4技能【圣洁之光】时便会用4技能,而当4技能冷却时则会自动使用1技能【昼光炽日斩】,另外千仞雪的4技能【圣洁之光】提供的【天使祝福】buff也可以累积3层,每层都有30%的攻击力、生命和暴击率加成,因此千仞雪在战斗中后期基本上都是暴击,所以千仞雪的加点大家可以选择攻击,也可以选择暴伤;另外【天使祝福】在1层上继续使用便会自动无消耗释放一次1技能,而在2层上使用则会提升千仞雪2回合100%的暴伤,这对千仞雪的伤害增持有非常重要的作用胡列娜/月关:胡列娜和月关作为千仞雪的【重伤工具人】各有千秋,首先胡列娜是对单体有8段概率的【重伤】施加,而月关在面...
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...应产生范围冰伤,攻击力强,降低目标物体抗性40%。超导反应伤害不可暴击,需搭配技能提高伤害。超导反应可冻结目标单位,对抗高机动敌人有效。8、水+草=绽放。草原核是水草元素碰撞产生,遇雷元素引发“超绽放”反应,自动索敌造成伤害;遇火元素引发“烈绽放”反应,产生范围更强草元素伤害。9、雷+草=原激化,原激化+雷=超激化雷与草元素反应可提升雷元素伤害,再次碰撞引发超激化增强雷元素伤害。原激化与草元素碰撞产生蔓激化,提升草元素伤害。10、风扩散风能扩散水、火、冰、雷元素,造成伤害并可能引发额外伤害。风伤与元素属性无关,具有高战略价值。合理利用风特性可提高战斗效率。11、岩的反应为结晶结晶护盾能吸收外界伤害,效果显著,可抵挡250%伤害。但不可重复叠加,且面对超强攻击或反应慢可能导致破裂。在理解元素反应规则后,就可以制定配队策略。以蒸发队为例,需至少放置四个位置的火、水元素角色,并预留一个位置给护盾或治疗角色,增加一个风元...
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...物则会触发逆速debuff(怪物先手行动,怪物血量10,怪物攻击10,根据差值怪物获得一定减伤),所以速度对于前期很重要,比血都重要(因为你前期不可能堆几万血),基本不考虑逆速打法,无脑升星升级拿速度事件,层数≥30自动升榜,最高天神,榜单越高奖励越好,建议能升就升黄道十二宫 不吃养成,不吃练度,解锁就能玩,模块也分为几个难度,通关当前难度解释下个难度,最终解锁自动选牌模式(俗称盲选,一天玩一把,治好低血压),点进去选完阵容和卡组就能享受到宝戒的快乐(指被虐出快感),有一定基础的牌佬打这个跟玩似的(当然也不排除被发牌员针对的情况下暴怒),零基础萌新建议多问多学(加群发现新大陆),赌徒一倍与十倍难度没区别,次数有限每把建议十倍拉满(血压拉满),以搬空商店为目标(不要白不要)
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...手剑,以理服人。3、长矛,白缨枪钺矛(前期这两种武器都不太好获得,所以一开始不推荐使用枪角色)。4、弓、系统到一定冒险等级会赠送4星弓西风弓,前期可以3星弹弓(贫民战神),但是手机玩弓箭手会比较痛苦,夜阑这种全自动的除外。5.法器。亲,这里前期不推荐练法系输出角色呢,留着辅助神器精5讨龙英杰谭给芭芭拉吧。3星武器有上位替代可以喂掉,超过40级的还是算了,留着吧,武器反喂不返突破材料,等级太高也会导致经验超过当前武器等级段上限,反正武器经验石是玩家最不缺的培养资源,只要别换的太勤快就行。部分4星武器可以锻造,但是配方和原胚不是说有就有的,也不是所有武器都有用。当你练到这个阶段自己对属性价值也有一定理解了,这个就不一一列举了,可以结合角色攻略决定做什么4星武器。(三)圣遗物。45级以前请不要刷圣遗物,但是45级之前要适当强化圣遗物,尤其是你感觉伤害太刮痧时。圣遗物以后可以反喂,最多损失20%经验,是可以接受的。至于强化到几级...
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...环吸收空位,最高10个魂师吸收魂环可提升相应的属性并获得技能,前4个魂环位置只能吸收“专属魂环”,吸收后可激活魂师的“专属魂技”,不同种类魂师可吸收的专属魂环各不相同,第7魂环为“真身魂环”,魂师达到魂圣后自动解锁,无法卸下或替换,其他空位可吸收“通用魂环”,吸收后激活通用技能魂环强化。⑩魂环可强化魂环提升其属性加成,魂环的年份无法通过
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...艾尔」是机制上完美契合、受「芙宁娜」增益影响最大的老牌主C,她可以在不带其他奶妈的情况下满足「芙宁娜」的治疗需求。0命「芙宁娜」入队相比带「钟离」提升33%的全队DPS,2命的提升率则是达到了86%。有了「芙宁娜」的自动扣血和无条件连携,「诺艾尔」还可以将圣遗物换为更容易堆出毕业面板的【猎人】套(如果已经有了高分【华馆】则不用换),用范围更大的重击应对群怪。芙宁娜」给主打重击的「荒泷一斗」带来的伤害提升同样很大。但「一斗」本身没有生命变动手段,岩队又缺少后台奶,只能依靠高练度的4命以上「五郎」或携带【试做金珀】的「凝光」来勉强维持血线。笔者更推荐保留「钟离」,尽量拉高「五郎」练度满足‘芙宁娜」的治疗需求。一方面是因为护盾在防御C身上比脆皮C更抗揍。另一方面,无论【金珀】还是「五郎」的奶量都难以保障「一斗」在面对高压环境和「芙宁娜」扣血双重压力下的血线平衡。「钟离」能给予「一斗」无与伦比的安心感、稳定的双岩共鸣...
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...,各种突实突的远程魔物集合,在敌人模到你之前就击败他们!魔物推荐:阳莫+花藕子+基雅库罗+雷素优势: 兼具群攻和单体输出的特点,伤害高,爆发足劣势: 比较脆,被敌人突险后危险。改进思路: 手动操作,真的大种都是不开自动的。4、氪金流(为所欲为)魔物推荐: 薇薇,梅菲尔+天茧+阿芙莉芒优势: 能远能近,能控能奶,输出爆炸。还好舔劣势: 抽不到,对非酋十分不友好改进思路:疯狂氪金,总会出的。。。
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...的敌人受到日月星、天地人属性克制伤害将对应增加40/60/80%,效果持续30秒。干将化身为剑时,能够激发自身剑意,最多达到100点满值。此时前排其他妖灵出阵后能够获取干将15/20/25%妖气,并附加10/15/20%干将攻击。剑意会随时间自动恢复,剑意越高前排妖灵的会心伤害、非会心伤害都会随之提升。当干将达到3、4、5阶时,出场即可获得30/40/50点剑意。如果莫邪在场,干将出场时当即为莫邪恢复20%妖气,并自身获得50点剑意,雌雄双剑的合体效果可见一斑。干将拥有三种被动技能,一为攻击+30%,二为初始妖气+40%,三为开场会心+30,虽然自身攻击力惊人,但作为永动流核心辅助亦是十分出色。剑意助阵 妖气环生由技能效果来看,干将出场时,“剑意”的作用十分重要,它可以为前排妖灵提供会心伤害、非会心伤害提供加成,让队伍整体伤害得到提升。而其他妖灵能够吸取干将妖气的规则,也让干将能够担起类似鹿蜀、龙舟的永动流核心辅助的定位。干将能够辅助许多不同妖灵,但除了通用辅助效果之...