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腾讯的绝地求生手游

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,在TapTap二测结束时获得了9.1评分。同时其背后上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了2021年,另一游戏巨头腾讯也对其进行了入股,是少有靠第一款正式产品被多家大厂看好并投资二次元厂商。并且《玛娜希斯回响》在其2020年时,就宣布了将由当时因《江南百景图》而风头无两椰岛游戏发行,并和TapTap签订了安卓渠道独占协议,在TapTap二测后更是收获了数十万预约。可以说《玛娜希斯回响》在2021年时,是一个有着一线阵容二次元“潜力股”,且十分赶巧是,在2021年6月,《玛娜希斯回响》游戏版号也成功过审,上线最大难关也被攻克了。按理说受到多家大厂看好,测试期间评价也不错《玛娜希斯回响》,会迎来一个相当不错国服开局预期。但非常令人不解或者说可惜是,在2021年6月获得版号后,《玛娜希斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月...

  • 7年时间,吃鸡游戏改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...距,射击手游此前一直不怎么受待见,以至于大家也认为手游吃鸡不太可能成为大热选择。可实际上,在手游吃鸡出来时候,市场就出现了极为疯狂竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法热情,后来慢慢出现了各种各样变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要原因,所以两个小时...

  • 韩国人拿“20年前游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容“自动化”更加重了游戏塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量余地。只能说,韩国人拿“20年前游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级MMO,谈何容易?这血淋淋教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂一生,并分析了它八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游失败原因,主要是“梦回2000年挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异中西风格嫁接”。看来,策划确是玩游戏。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,...

  • apex手游5月停运,Apex英雄手游停服

    ...rial Toys。Industrial Toys由前Bungie创始人兼前任CEO Alex Seropian创建,于2018年被EA收购。  《Apex英雄》手游在2022年5月上线,并获得了当年苹果App Store和谷歌Play年度游戏,目前本作将在2023年5月1日关服,该作由重生旗下一个团队和腾讯光子工作室联合开发,光子工作室是《绝地求生手游》背后开发商。  重生娱乐发推表示:在Respawn,我们目标是为玩家提供始终如一游戏。在强劲开局之后,《Apex英雄手游内容管道已经开始在质量、数量和节奏上达不到这个标准。正是由于这个原因,在与我们开发伙伴合作了几个月之后,我们共同决定放弃这款手机游戏。虽然令人失望,但我们为我们推出游戏感到自豪,感谢Apex Legends社区支持,并相信这对玩家来说是正确决定。  对于《战地》手游,EA表示他们正在努力让《战地2042》进化,同时由EA全球工作室群开发《战地》新作目前正在预制作阶段。