腾讯独立游戏手游
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...务领域从业近 10 年,在移动营销、商业化增长、运营效率提升等方面具备丰富经验,为近万家移动互联网企业提供移动端增长解决方案及策略建议,涉及 App、游戏、互金,电商、教育、房产、旅行、社交、直播等行业,同时帮腾讯、米哈游、爱奇艺、乐牛等行业头部企业实现全球增长目标。 Media.Monks 大中华区董事总经理:Rogier Bikker 2004年,16 岁的 Rogier Bikker 创立自己的第一家广告公司,开启了他的广告生涯。2009 年,Bikker 来到中国组建数字创意机构 Energize 中国区办公室,服务喜力啤酒、荷兰航空公司和米菲兔等荷兰顶级品牌。2014 年,Bikker 发起了Brand New China 项目,全程由包括比亚迪、华为和联想在内的中国品牌赞助,从上海自驾到鹿特丹以证明中国品牌的质量。2015 年,Bikker 创立独立创意机构TOMORROW,与 Burberry、百威英博和星巴克等国际知名品牌合作,多次在国内外创意奖项中屡获殊荣。其中,也包括连续6年获取 Campaign 亚太年度代理商称号,并持续刷新纪录。2021 年,TOMORROW 与苏铭天...
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十五款产品重磅亮相 腾讯LevelInfinite科隆展首个品牌发布会
北京时间8月24日凌晨,腾讯旗下国际游戏业务品牌 Level Infinite 首个品牌发布会《跃入无限(Into the Infinite:A Level Infinite Showcase)》在2023德国科隆国际游戏展顺利举办。本届德国科隆游戏展, Level Infinite携《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed Jade)》、《暗区突围国际版(Arena Breakout)》、《重生边缘(SYNCED)》、《三角洲行动(Delta F或者ce: Hawk Ops)》、《寻路者(Wayfinder)》等十五款新游重磅亮相。品牌发布会上,Level Infinite CEO刘铭表示,Level Infinite账户体系Level Infinite Pass已达到1000万用户里程碑。 多终端、多品类,Level Infinite携十五款精品亮相科隆展 这次参加科隆展,是Level Infinite继去年携带多款新品亮相并斩获多个奖项之后的第二次参展,其中不乏从立项之初就饱受关注的3A大作。《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed Jade)》是一款由 Level Infinite 与育碧合作全球发行的开放世界动作冒险及角色扮演游戏。游戏背景设定在公元前 215 年的秦朝,玩家将踏入古代中国,在咸阳的壮丽景色中体验《刺客信条》系列标志性的潜行...
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
隐藏的蓝海。 文/依光流 面对游戏行业整体攀高的竞争压力,我没想到还有细分领域能迎来第二春。 前不久在腾讯广告的一场线上直播里,聊到了微信小游戏当前的增长势头。让葡萄君比较意外的是,微信小游戏的大盘顶着行业压力,一直在增长。去年IAP小游戏广告投放和产品规模环比都保持了高速增长,用户规模也达到数亿级别。 随着大盘生态的壮大,越来越多的产品因此做爆。更重要的是,包括三七互娱、贪玩游戏在内,越来越多的传统大厂开始入局,将小游戏的主赛道带向IAP领域,并逐步构建起一片新的蓝海。 01 被低估的小游戏蓝海 自2017年微信推出第一款小游戏起,到现在已经过去4年有余,小游戏的商业生态也在不断完善。 最早期小游戏量多收入少,于是催生了广告变现这个模式,也催生了休闲游戏这个产品形态用以更好地支撑广告变现。但这反过来也意味着,随着竞争加剧,纯广告变现这条路会越来越难走,对小游戏的创意、玩法、推广的要求都会越来越高。于...
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...,则多次与泛二次元IP展开联动。在中国和日本市场,他们先后联动过《新世纪福音战士》、《妖精的尾巴》、《进击的巨人》、《银魂》、《工作细胞》、《通灵王》等一众知名IP,并且取得了相当高的话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富的厂商,也有过近似的尝试。魔方工作室群的《王牌战士》自2019年上线以来,得到了不少关注,从玩法上来说,他们主打类似于《守望先锋》的5V5玩法,同时也含有部分PVE内容。 不过在整体风格上来说,《王牌战士》更偏向于泛二次元群体,在宣发中,他们也将美术定位为“漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体的打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲的采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室的《使命召唤》手游在去年也与《少女前线》有过合作。但如我们之前所说,《少女前线》作为在FPS玩家圈子里具有...
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8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
上一篇里我们讲了版号停发下,腾讯网易这些头部大厂的反应,接下来聊聊其它厂商。其它厂商老X我觉得可以粗暴地分两种——有家底和没家底的。俗话说,有钱人靠钞能力,穷人靠变异。很多我们熟悉的厂商,都是靠着“变异”做出一两款精品游戏后起家的,鹰角、库洛、散爆等等都是这样。如今环境虽然艰难,但这些有家底的厂商,依然可以慢工出细活,稳定地研发新品。像是大家比较熟悉的《少前2追放》《来自星尘》。米哈游的《崩坏:星穹铁道》,新的开放世界射击《绝区零》。米哈游甚至富到研究起了脑机接口和核聚变,这就是技术宅拯救世界吗?这次过审的版号里有一款叫《沙石镇时光》的,是波西亚时光团队成功后的续作,也是这种有家底厂商的案例。那版号停发会促使这些厂商去精品化吗?我觉得也没这回事,人家本来就好好的在做精品,压根不用你催。刚说的是有家底的厂商,过得挺滋润。和他们对比,没家底或在转型的厂商,就惨非常多了。版号寒冬下,这类厂商或许有精...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...螺舟工作室宣布《太吾绘卷》正式版定档9月21日;《暗黑破坏神:不朽》宣布国际服将于6月2日正式上线6、《原神》宣布由于项目组进度原因2.7版本更新延期;《王者荣耀》取消原定于4月30日出的关羽新皮肤“赤影疾锋”;7、腾讯与创梦天地联合发行《黑色沙漠》手游,首日登顶iOS免费榜;8、字节跳动全资子公司旗下古风女性向手游《梵花录》宣布将于6月停运;哔哩哔哩游戏代理的日式女性向剧团养成手游《A3!满开剧团》正式关服;9、《戦策三国志》(日服)称无法修复BUG决定终止运营,有爆料者告诉游戏日报,这款手游由成都某游戏公司研发,因发行不给研发结算所以被停掉;海外消息1、苹果正在推进AppStore优化措施,通过一个流程评估APP并移除不合适的产品。有多位开发者表示已收到邮件通知,如果不能在30天内提交更新,对应产品就会被下架;2、微软发布2022财年第三季度财报,营收总计493.6亿美元,净利润167.28亿美元,同比增长8%,其中游戏业务收入增长6%达到37.4亿美元3、动视暴雪202...
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
...鹅电竞相关产品的所有功能将停止。”之所以说“终于”,是因为企鹅的离开还算体面,企鹅电竞之前,在游戏直播这条赛道上也已经倒下了太多人。在主流的游戏直播平台中,企鹅电竞是成立最晚的那一个。2016年的ChinaJoy上,腾讯网联合QQ手游、腾讯互娱,举办了主题为“放大招”的2016手游运动汇暨企鹅电竞发布会,三方共同宣布了企鹅电竞的诞生。在此之前,直播赛道上早已城头林立。最先进入的自然是虎牙和斗鱼,2014年,虎牙和斗鱼相继独立,敏锐的资本嗅到了商机,一时间“千播大战”兴起。随着王思聪在2015年成立熊猫TV,并重金挖走众多的头部主播后,这场直播大战进入到白热化阶段,PDD也在这一年离开战旗,加入了熊猫。“那个阶段直播平台都处于争夺用户的阶段,根本不考虑赚不赚钱,对于大主播的签约条件也是十分丰厚,上千万甚至上亿的天价合同是常有的事。”知名主播囚徒曾在直播中表示。那是直播平台最好的年代,斗鱼、虎牙、熊猫、全民、龙珠、战旗几乎家家都有知...
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小游日报:养个女野人当老婆?《森林》续作官宣正式发售日期! - 游戏资讯(健康生活网)
...廷、哥伦比亚这10个国家开启软启动测试。相对于其他手游来说,《Apex英雄》手游的移植还原度可以说还是比较高的,收获了不少玩家的好评。近日,《Apex 英雄》手游官宣正式于5月全球上线,并公布配置要求,由重生工作室与腾讯工作室合作开发,阿对对对,就是光子工作室。据悉,《Apex英雄》手游免费游玩,还有独立的战斗通行证以及独家可解锁物品,游戏首发包括10名传奇,恶灵、班加罗尔、寻血猎犬等。就是不知道,一听到腾讯工作是开发,估计手游的画风怕是要变了吧?
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微信封号,王者荣耀遭殃,有人损失上万元 - 科技资讯(健康生活网)
...万多元的游戏账号也一道打了水漂。本来在登出账号之前,还可以勉强使用。但一旦登出,微信登录就需要重新认证。很明显,一个已经被封禁的微信是无法为游戏提供认证的。一般情况下,被封禁的微信账户里如果留有零钱,腾讯可以提供临时登陆的入口提供资金转出。同样,微信关联的游戏账户中所充值的点券、皮肤等,也应当是属于用户的虚拟财产,但却没有相对应的转移手段。在并未违反王者荣耀规定的前提下,封禁微信而对游戏进行的连坐,更像是腾讯强行没收了用户在游戏中所充值的钱。投诉无门客服只有机器人小王也试过申诉手段,但都无济于事。一开始,小王尝试拨通腾讯的客服电话,并根据电话提示试图联系上王者荣耀的客服。但一通操作下来,连最基础的人工服务都没找到。之后,小王用新注册的微信号找到了“腾讯客服”的公众号,依然得不到任何回复。经过科技每日推送测试,公众号里的腾讯客服依旧是通过智能关键词进行回复。同样,依旧没有人工客服这一选项,机...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...