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腾讯游戏最大手游

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    不久前,拳头游戏在美国地方法院起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》的内容和宣传素材。尽管这一诉讼案刚开头,但仍旧引发了业内的广泛关注。去年3月份,字节跳动被爆出大手笔收购沐瞳科技(据传腾讯是竞争者之一),《无尽对决》也因此成为了字节系产品。沐瞳科技与拳头游戏摘不掉的“头腾”背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决...

  • 准备跟米哈游拼命?网易组建史上最大团队,打造更颠覆的开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    2010年,《原神》横空出世,顿时风靡全球,流水更是让人嫉妒,一时间,“开放世界”这种游戏类型成为兵家兵争之地,腾讯、网易等一线大厂更是坐不住了,不差钱的他们火速入局,要跟米哈游争抢这块大蛋糕。相对于腾讯的磨磨唧唧,自研实力更胜一筹的网易则擅长边打边磨。早在今年年初,网易率先在旗下武侠端游《逆水寒》中推出了24000平方公里的开放世界,一时间好评如潮,让网易信心大增,顿时决定把《逆水寒》手游直接打造成颠覆性的开放世界类型。说干就干!在逆水寒端游积累了充足资金后,逆水寒项目组从本质上来说根本不差钱,所以在打造《逆水寒》手游时不惜血本,组建史上最大单品研发团队:421人在岗的钞能力团队,誓要做出“彻底颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态,重铸MMO游戏荣光”的逆水寒Like游戏,此言一出,《逆水寒》手游受到的关注和质疑也随之而来。看来,《逆水寒》手游似乎担当了超越《原神》,成为一个全新品类的重任,那么网易拿来和米哈游“...

  • 腾讯游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...必大家都不陌生,《Apex》的总玩家人数已经突破一亿,一直都是EA的主要财政来源。最新的消息显示,2021财年《Apex》的收入翻了一倍,累计突破了10亿美元。5月17日,美国著名游戏公司EA 旗下的重生工作室(Respawn Entertaiment)和腾讯光子联合推出由端游《APEX英雄》改版制作而出的《ApexM》正式上线各大游戏平台,包括IOS和安卓端。根据各国appStore中, 110 个国家和地区登上免费榜榜首,同时38 个国家和地区的畅销单挤进前十。其实早在今年三月该游戏测试的时候,这种冲上第一的势头就已经展现,当时在10多个国家和地区都占据榜首位置。根据可获取的资料来看,该手游上线仅8个小时就吸引了玩家破百万,72小时就有千万人次玩家上线。该游戏的端游就在大家熟知的吃鸡游戏玩法上做出革新,以不同英雄、枪械以及技能的玩法展现更多游戏内容,而被很多玩家喜欢。不过因为光子旗下另一款吃鸡游戏《和平精英》与《Apex 英雄 M》在题材和内容中类似,在这次的公测活动中玩家也吐槽该游戏的观感...

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...说的对比视频,不久原神官方的微博被爆破,大量文章写手在各大平台发布极端负面的文章,原神被广大吧友鉴定为纯纯的抄袭之作,有人甚至还贴上大字报大骂米哈游无耻不要脸。2019年8月1日,原神放出了第二个宣传PV,当天腾讯动漫发布著名的120神庙动态暗访原神,在舆论一边倒的情况下,原神沦为众矢之地。有会展上甚至有玩家高举着任天堂Switch抗议原神,不过光明为什么没想到的是,就在他们处心积虑想任天堂为他们出头做主食,2020年1月14日,任天堂宣布原神上线Switch,此举成功被刺评论区的百万塞尔达玩家,有些玩家信仰崩塌怒砸NS,有些则依旧不负原神的淫威,选择继续战斗,而在谩骂和争吵从未停歇的同时,原神已经悄然完成了自己的进化,凭借着过硬的质量以及手游中,前所未见的开放世界玩法,游戏成功圈粉无数,慢慢地原神获得了喘息的机会,亲近玩家开始为原神说话,也开始组建出自己的玩家社区。2020年9月28日,游戏正式公测,以中世纪德国为圆心的蒙德正式上线,同时...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 《Apex》手游收入达480万美元是《COD》手游的1/3 - 体育资讯(健康生活网)

    由 Respawn 的一个专门团队与腾讯的光子工作室群(PUBG Mobile 背后的团队)共同开发的《Apex英雄手游》于5月17日在IOS和安卓移动平台上线,与PC和主机版本一样,不包括提供带来游戏优势的付费内容,氪金方面只有高级战斗通行证和游戏内的外观商店。据VGC报道,该游戏上线第一周,玩家通过Google Play和App Store平台的消费金额就达到了480万美元。美国是玩家支出最大的国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。相比之下,《绝地求生》手机版在上线七天内创造了60万美元的收入,而《使命召唤》手游在第一周创造了惊人的1480万美元的收入。分析师认为,新的《Apex 英雄》手游预计很快将与《使命召唤》手游正面交锋。

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是X博士。众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏的审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。作为国内技术力最强也最有钱的腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈...