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腾讯游戏手游数据分析

  • 腾讯游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...

  • 4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年4月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。总排名:前10名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》、《梦幻西游》、《天堂W》、《怪物弹珠》本月的主基调就一个字:稳。前五名和上个月相比,甚至和上上个月相比,竟然毫无变化,都是大家的熟面孔了,就没有什么新的让人眼前一亮的好游戏吗?腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.745亿美元(约18亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长6.2%。而《PUBGM》,也就是大家熟知的《和平精英》,以2.18亿(约15亿人民币)美元的收入位列榜单第2名。排名第三的《原神》4月份2.6版本更新,不仅有层岩巨渊这个...

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    全世界什么平台的玩家数量最多?主机端?PC端?都不是,自打智能手机问世以来,移动端玩家的数量呈爆炸式增长。10年来移动端手游玩家的数量,已经远超主机、PC端玩家。据数据分析网站Newzoo的预测显示,2022全球手游收入将首次突破千亿美元大关,玩家总数也将再创新高达到30.9亿。这意味着地球上44%的人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    前几天看到腾讯游戏的官微发了一个消息,把一件旧事重提。说的是不仅是火影加了个天游做主体,腾讯旗下绝大多数的产品都会增加天游做主体进行游戏运营。其实上个月知乎上就有问题了,我还翻出来看了看,问题就很具有迷惑性,大家品一下仿佛说的是天游“接手”了,就是要把一款火爆的游戏给毁了。这很明显是对于腾讯游戏内部组织架构的不熟悉。对基本的“工作室“、”公司主体”概念也毫无基本常识。当然这也不能怪那个题主,我看当时很多营销号都是类似的口径。 在火影那一波舆论里,玩家以为自家游戏要被交出去啦,非要看看王者和平也加天游才肯放心;这会王者和平加进来了,“玩家”又有了新的怀疑,各种阴谋论层出不穷。只有一些博主比较懂行的,出来说了说到底怎么回事。2021年的2月份,腾讯互动娱乐事业群组织架构进行了一次大调整,这是从2014年下半年之后时隔七年的战略级别大变动。从组织管理的角度来说这是进行了矩阵化的调整,有负责研发的自研工作室群...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目前分别持股 7.25%和 6.11%。吴文仲和郑锦栩为财务投资人,目前分别持股 9.70%和 8.05%。创始团队稳定,管理层业界背景资深。公司五位联合创始人中,胡建平、陈...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。这些如今已经风烛残年的手游,在当时的热度可是如日中天。比如其中的因为侵权改名的《刀塔传奇》开服日单日流水高达800万。社交手游之时代时间来到2015年前后,国产手游开始往纸片人和竞技社交两个方向分化。2015年,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》问世,依托其社交APP的用户数量迅速成为国内手游的大头。大量手游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,B...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...述:随着2018年IG夺冠,电竞酒店成为一门炙手可热的新生意火遍全国,从2018到2021,大多投资者秉持“开就赚”的心态入局,然野蛮扩张之下,电竞酒店真的是一门好生意吗?历经几年市场考验,电竞酒店痛点跃然纸上。今年,腾讯、京东、同城艺龙等资本纷纷下场电竞酒店赛道,是否会迎来新的改变?1、野蛮生长的电竞酒店2、电竞酒店的转型3、电竞酒店未来EDG夺得英雄联盟全球总冠军后,掀起了Z世代的热潮,一半人狂欢,一半人蒙圈。它不再是小众圈层和主流圈层的隔阂,更像是一个主流圈层,与另一个主流圈层的碰撞。作为连接虚拟游戏与实体经济的最佳载体,电竞刺激和带动了一波新兴产业与年轻文化的产生与变迁。借着这股东风,电竞酒店扶摇直上。火热的市场吸引了京东、腾讯、同程等巨头纷纷携资入局。然历经几年市场考验,电竞酒店痛点跃然纸上,当酒店被冠以电竞名义,资本火涌入之下,这到底是真实的需求还是吸睛的噱头?巧借东风,野蛮生长在政策层面的“松绑之下”,...

  • 11月中国手游发行商收入排行,11月中国手游发行商收入排行介绍

    Sensor Tower最近公开了2022年11月中国手游发行商全球收入排名,下面小编为大家带来11月中国手游发行商收入排行介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。11月中国手游发行商收入排行  数据分析机构Sensor Tower公开了2022年11月中国手游发行商全球收入排名,本期共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元。  本月手游发行商收入排行榜前三由依旧由腾讯、米哈游和网易占据,随着 《原神》3.2版本上线,该作流水达到今年以来的最高值,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%。  《明日方舟》11月在国内iOS市场的收入环比增长340%,发行商鹰角网络也重回手游发行商收入榜第25名。  手游收入榜方面,随着《英雄联盟手游》3.5版本上线,新角色等海量内容使得游戏收入环比提升21%。《王者荣耀》稳居第一的宝座。第二第三仍旧由《和平精英》与《原神》占据。  11月中国手游发行商收入排行介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家...