腾讯手游mmo
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微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)
...式已经在玩家心中留下良好口碑,所以这次退款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好的游戏体验,而游戏的主要赢利点,将是外观 ...
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TX版逃离塔科夫7月间:暗区突围或成第二个刺激战场,网易要慌了 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏对内存、处理器的要求同样较高,所以还是有不少玩家喜欢塔科夫玩法却不能正常游玩,这对游戏爱好者玩家而言无疑是一件坏事。说到这,我不禁回想起17年《PUBG》来到国内的场景,优化烂加高配置要求劝退大量玩家,而腾讯、网易等大厂则为了讨好国内玩家,纷纷将《PUBG》移植至手机端,并用极低的配置要求吸引玩家游玩。时至今日,网易的《荒野行动》成为了RB国民游戏,而腾讯的《和平精英》也成为了国内第一FPS手游。在普通大逃杀手游领域,腾讯取得了胜利,但作为国内屈指一数的游戏大厂,腾讯网易之间的竞争并没有结束,事实上在塔科夫上线后,腾讯、网易旗下的两大工作室也很快的开启了《暗区突围》、《萤火突击》项目的内测,毫无疑问,这将会是腾易继《PUBG》之后的第二个“战场”。5月17日,《暗区突围》正式进入“终极测试”阶段,在终测过后的近两天,《暗区突围》官方再一次放出消息,并明确表示《暗区突围》将在下个月正式上线,作为目前最像《逃离塔科夫...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...就来看一看那些即将在暑期登场的新游、新资料片吧。《地下城与勇士:决斗》平台:PC(Steam)上线日期:6月28日开发商:Neople 与 亚克系统对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般...
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...距,射击手游此前一直不怎么受待见,以至于大家也认为手游吃鸡不太可能成为大热的选择。可实际上,在手游吃鸡出来的时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
你看腾讯游戏发布会了吗?在6月27日晚上,腾讯游戏正式在线上举办了发布会,官宣了自己未来的一些游戏方面的新动向,整场发布会虽然被调侃成了面向股东的”CG”展示会,但其实还是有不少信息量透露的。相比于去年的“超级数字场景”战略理念来说,今年“SPARK 2022”的主题更像是一种延续,不仅有40多款游戏的消息,还有许多技术方面的应用。今天咱们就抱着吃瓜的心态,看看腾讯游戏这次究竟拿出了什么“好玩意”!(因为本次游戏名单较多,所以小灵会主要介绍几个重点!)划重点1:老游戏的新动向先说王者荣耀吧,大家都知道王者在过去几年里做了许多文化方面的合作与联动,而本次也依然主打文化方向,除了年内陆续会上线多首英雄主题歌外,还将继续与敦煌研究院、高校、博物馆、景点合作,同时助力电商、乡村文旅、人才培养等等领域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!...
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网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)
...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...目结舌,或表示无比期待,或表示“饼画太大吃不下”。《逆水寒》手游这波宣言也收获颇丰,官宣开启预约第一天就收获了超过110万的预约量,登顶b站热搜。或许是看到网易再度即将扛起国产武侠游戏的大旗,猪厂的老对手腾讯也坐不住了,于近日公布由UE5打造的手游《代号:致金庸》。值得注意的是,这是腾讯首次采用UE5来开发游戏,腾讯对这款游戏寄予的厚望可见一斑。基于武侠宗师温瑞安作品的《逆水寒》手游,以及腾讯的《代号:致金庸》手游,似乎将要掀起新一轮的国产武侠游戏复兴之潮。究竟哪款能真正带领国产武侠游戏再向前突破发展呢?我们拭目以待。
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7月手游更新情报速览,含《原神》《白夜极光》《DNF》手游 - 游戏资讯(健康生活网)
...的同时还会带来『远海诗夏游纪』、『追想练行』、『残像暗战』、『恒动械画』、『幻声留形』五项新活动,据说在活动『幻声留形』中收集海螺,可免费获得迪卢克衣装和菲谢尔衣装哦。2.《光与夜之恋》 新资料片将上线由腾讯出品的乙女手游《光与夜之恋》近日将更新全新资料片『太阳为谁而升』,资料片正式上线时间为7月8日,届时游戏的光夜变奏第十五章、十六章将同步开启,全新的剧情灵犀也将同步加入卡池。在资料片登陆之后起至9月1日,游戏第一至第十六章光夜变奏灵感关卡的难度将限时降低,而主线新六星灵犀、心动邂逅个人线新五星灵犀将限时加入卡池,分阶段概率UP,感兴趣的小伙伴们到时不妨一试,看概率如何。3.《神武4》 夏日活动全服开放由多益网络出品的《神武4》是一款回合制MMO手游,游戏在7月1日登陆了全新夏日活动,同时活动主题“纵情一夏”同名服务器也已于7月1日开启。已在今天(7月4日)向全服开放的夏日活动,有着龙宫乱斗、水球大战、丛林守护战、深...
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鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...停运,鹅厂近期推出的新品也是连连折戟。在国外获奖无数,拥有端游多年经营大IP的韩国大作《黑色沙漠》手游,在上线前备受期待——毕竟高品质的韩国游戏已经很多年都没有引进国内了,更何况是这种知名IP大作。再加上腾讯流量的加持,获得足够多的玩家也不是问题。似乎韩国游戏在国内的第二春即将开启。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻...
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韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,...