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腾讯手游的游戏

  • 网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒游的“大饼”画得真不错!逆水寒游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...MORPG都更早——早在1996年前后,以《侠客行》为代表的武侠MUD就已经活跃于网络之上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,...

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日腾讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等...

  • 从《王者荣耀世界》到《代号致金庸》,所谓“实机”为何总被诟病 - 游戏资讯(健康生活网)

    在昨晚的Spark2022腾讯游戏年度发布会中,由光子工作室打造的武侠开放世界新游《代号:致金庸》正式亮相,发布了实录预告视频,据了解这款游戏采用了虚幻5引擎,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权。而这一腾讯发布会上的重磅游戏,在公布后则瞬间引发了众多网友争议,除了游戏画质细节等方面的问题之外,也有不少人质疑《代号:致金庸》的“研发引擎实录视频”并非真正的游戏实机演示,而是CG实录拿来充数。这其实并非第一个因为“实录视频”被质疑的腾讯游戏,早在去年《王者荣耀:世界》刚公布的时候就因为实录视频冒充实机演示而饱受诟病,甚至视频中的UI完全只是贴图,没想到这波腾讯仍旧出现了这一问题,完全达不到宣传的水平,因此才饱受争议。但除了上述问题之外,这回的《代号:致金庸》也不乏亮眼内容,视频展露的场景、特效等视觉表现颇为精细,连屋檐上的青瓦、地面石缝中杂乱的枯草都清晰可见,而动态表现也不含糊,落叶被剑气卷起,再随着...

  • 前有堵截,后有追兵——国产游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为我不愿意写完了以后再加一些东西上去,文章“咣”一下,就没有内容了。2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个...

  • 为什么S28赛季数百万玩家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)

    ...开始成家立业,已经没有时间玩王者荣耀了。当有了家的时候,游戏已经成为累赘了。第二,王者荣耀没有新鲜感了。当初王者荣耀刚上线的时候,那可真是惊为天人,直接开创了国内MOBA游的时代,成为划时代的手游,成为腾讯的看家之宝。但是随着时间的推移,王者荣耀已经没有什么新鲜感了,很多玩家开始转战其他手游,毕竟再好吃的东西天天吃也会腻。第三,游戏环境越来越糟糕。以前的王者荣耀,游戏环境还是比较可以的,有一段时间天美对挂机、演员和骂人的惩罚非常严厉,那时候大家都比较遵守规矩,但是也流失了一大批玩家,最后天美不得不改回了。目前的王者荣耀,环境很糟糕,摆烂风气盛行,挂机、演员、骂人的扣分标准非常低,真的非常影响正常玩家的体验。第四,天美沉迷于出皮肤。不知道大家发现没,王者荣耀今年出皮肤的频率那真是相当高,以前一年都不见得有几款传说皮肤,今年一个月就上线四五个,荣耀典藏皮肤也是一个接一个,给玩家一种天美想要圈钱跑...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国人却在全世界收割粉丝!那时候《原神》真的让不少老外都怒喷自己国家的游戏公司,哀其不幸怒其不争;不曾想,《原神》的热度还没褪去,中国公司又发起猛攻,日前,就有老外拿中国游戏再次喊话本国开发商:学学人家腾讯网易,做个人。真是活久见。先是网易在5月公布了一款画质逆天的手游,那就是“会呼吸的江湖”移动版——《逆水寒》手游。当老外看到小师妹瞳孔的光追展示,以及运用了TressFX发丝技术的亮闪闪头发,每一根头发丝都清晰可见,以及雨水夹杂汗水从师兄脸上滚滚而下时,老外表示再也不能淡定——这帅哥真电到我了,aswl!有一说一,如果《逆水寒》手游真的能在手机端实现如此精美画质,老外肯定会怦然心动,更何况,《逆水寒》手游宣称要做醇正中国味开放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》...

  • 7月手游更新情报速览,含《原神》《白夜极光》《DNF》手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的同时还会带来『远海诗夏游纪』、『追想练行』、『残像暗战』、『恒动械画』、『幻声留形』五项新活动,据说在活动『幻声留形』中收集海螺,可免费获得迪卢克衣装和菲谢尔衣装哦。2.《光与夜之恋》 新资料片将上线由腾讯出品的乙女手游《光与夜之恋》近日将更新全新资料片『太阳为谁而升』,资料片正式上线时间为7月8日,届时游戏的光夜变奏第十五章、十六章将同步开启,全新的剧情灵犀也将同步加入卡池。在资料片登陆之后起至9月1日,游戏第一至第十六章光夜变奏灵感关卡的难度将限时降低,而主线新六星灵犀、心动邂逅个人线新五星灵犀将限时加入卡池,分阶段概率UP,感兴趣的小伙伴们到时不妨一试,看概率如何。3.《神武4》 夏日活动全服开放由多益网络出品的《神武4》是一款回合制MMO手游游戏在7月1日登陆了全新夏日活动,同时活动主题“纵情一夏”同名服务器也已于7月1日开启。已在今天(7月4日)向全服开放的夏日活动,有着龙宫乱斗、水球大战、丛林守护战、深...

  • 鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...停运,鹅厂近期推出的新品也是连连折戟。在国外获奖无数,拥有端游多年经营大IP的韩国大作《黑色沙漠》手游,在上线前备受期待——毕竟高品质的韩国游戏已经很多年都没有引进国内了,更何况是这种知名IP大作。再加上腾讯流量的加持,获得足够多的玩家也不是问题。似乎韩国游戏在国内的第二春即将开启。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻...

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,...