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腾讯手游玩家

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来自国内,海外市场的收入占比只有3.6%。作为对比,《PUBGM》的海外市场收入占比为38.3%,而《原神》的海外市场收入占比则高达69.3%。换而言之,仅靠中国玩的支持《王者荣耀》就已经成功跻身于全球最赚钱的游的行列中。倘若《王者荣耀》国际版能够上线,在营收数据方面《王者荣耀》IP势必能更上一层楼。对于《王者荣耀》将推出国际...

  • 倒逼中国游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...量海外市场游份额的重要原因。当以索尼为首的海外游戏大厂们,逐渐明白到游市场并不存在“降维打击”一说,并且摆开架势要重新来分一杯羹,走在全球游市场前头的中国游戏厂商,早就准备好进入下一阶段的竞争。腾讯在去年12月上线全球化游戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供高质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在...

  • 网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒游的“大饼”画得真不错!逆水寒游的理念吸引到了不少热爱武侠的游玩,大心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...

  • 媒体说漏嘴暴露《致金庸》是游?玩游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日腾讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩们的期待。不少玩都好奇:这游戏到底是游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两媒体提前透露《致金庸》是游,或许是官方在试探玩的接受度,若玩接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩会问:UE5也能做游吗?答案是肯定的。目前游戏游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等...

  • 11厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...投资者活动中提到,他们有一款偏女性向休闲类产品已经在中国台湾测试过了,数据还不错。三七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量...

  • 王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事,王者荣耀8月收入2.22亿美金值得买吗

    王者荣耀作为腾讯最赚钱的机游戏,8月的报表显示整个月收入了2.22亿美金,下面小编为大带来王者荣耀8月收入2.22亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事  Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。 ​  王者荣耀作为腾讯最赚钱的机游戏,7月的全球收入甚至还高于8月,且几乎每个月都保持2亿美金以上的吸金能力。  全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。  腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。  榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和Sony《Fate/GrandOrder》。  2022年8月,全球游玩在AppStore和GooglePlay付费66亿美元,同比下...

  • 王者荣耀10月收入2.1亿美金怎么回事,王者荣耀10月收入2.1亿美金介绍

    ...吧。王者荣耀10月收入2.1亿美金怎么回事  Sensor Tower 10月商店移动软件收入TOP10榜单发布,其中《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元位列榜首。  中国iOS市场的收入占比95.1%,海外市场收入占比4.9%。  腾讯吃鸡游《PUBG Mobile》以1.3亿美元的收入位列榜单第2名。其中,中国iOS市场收入占比63.2%,美国市场的收入占比9%。  米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列榜单第3名,其中,中国iOS收入占比39.9%,日本市场的收入占24%。  据金融界消息,2022年10月,全球游玩在App Store和Google Play付费62亿美元,同比下降14%。  美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元,占全球总收入的29.4%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。  王者荣耀10月收入2.1亿美金介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。

  • 玩原神的都是弱智吗,玩原神的都是原批

    原神是米哈游开发的一款开放世界游,其知名程度与腾讯的王者荣耀不相上下,下面小编为大带来玩原神的都是原批介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。玩原神的都是什么人  1. 想彰显自己脱俗的品位。原神和王者荣耀吃鸡一样都属于玩较多的游戏之一,它并不小众,越是大众的游戏,越让人觉得俗,毕竟大都玩。但你如果强调你排斥它,那么你的品位好像突然就会变得很独特。当然了,一个人的品位在别人看来永远都是他自己包装出来的。  2.恐于尝试但善于批评的人。这些人有一定的游戏阅历,但他们完全满足于自己对游戏的认知,却无法接受新鲜事物。他们不愿意尝试自己不了解的游戏,他们擅长用自己的『经验』去推敲他们不了解的东西,并且试图依傍自己的『履历』去证明自己推敲的正确性,即便他们推敲得完全不对。  比如他们知道某款游戏让自己变强的主要段是充值,所以推导出《王者荣耀》获得胜利的主要段也是充值,或者《原神》获得完整单机体验...

  • 王者荣耀2月全球收入2.25亿美元怎么回事,王者荣耀2月全球收入2.25亿美元介绍

    ...Tower数据显示,王者荣耀在今年二月的收入竟有2.25亿美元,下面小编为大带来王者荣耀2月全球收入2.25亿美元介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀2月全球收入2.25亿美元怎么回事  据Sensor Tower数据显示,2023年2月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play总收入2.25亿美元,蝉联全球游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。  米哈游《原神》移动端以1.86亿美元的收入位列榜单第2名,其中,47.7%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占20.7%,美国市场的收入占8.9%。  腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.4亿美元的收入位列榜单第3名。其中,73.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占6.1%,日本市场的收入占2.1%。  2023年2月,全球游玩在 App Store 和 Google Play 付费近61亿美元,同比下降8.9%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了17亿美元,占全球总收入的28.4%。日本市场排名第2,占19.3%;中国iOS市场排名第3,占18.6%。 ...