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腾讯开发新手游

  • 雪中悍刀行手是什么类型的戏-手什么时候上线

    ...世界一同成长,结交好友,打造属于自己的江湖,解锁属于江湖的众生百态。此外,《雪中悍刀行》手也将在戏中还原高手对决名场面,玩家可见证甚至加入顶尖高手们的战斗,还可重走徐凤年的江湖闯荡之路。如今,恰逢腾讯光子工作室群13周年,《雪中悍刀行》手进行了首曝,同时还推出了一则戏的CG预告。《雪中悍刀行》手采用虚幻引擎4开发,使用风霜雨雪天气变化系统还原雪中大江湖的开放世界。戏可“动态自运行”,NPC具有各自的运行逻辑和交互体验,能够自行演变运转。每名玩家都可以与NPC互动,打造属于自己的江湖。目前戏仅进行了曝光,暂未开启预约,快爆也会持续关注官方后续的最新动态。原文如下:无醇酒美人,不愿来此人间。无快剑挚友,不愿老此江湖。正如书中天下几人不思徐?又有哪个少侠不想走一趟雪中江湖呢?《雪中悍刀行》手由原著正版授权,腾讯光子工作室群精心研发,烽火戏诸侯担任顾问监制,围绕原著设定,还原江湖风光,打造东方古韵...

  • 高品质的移植手 - 戏资讯(健康生活网)

    ...的eve,如果没有玩过的话,就更不友好了,戏极大的还原了宇宙的浩瀚,如果没有深度体验,很难发现这款戏的真正乐趣,如果有兴趣体验,一定要先查找一下相关资料,避免弃坑。第三款戏:饥荒(沙盒生存类戏)由腾讯代理,属于等着儿子烧给你类型,几年时间一定音讯没有,不过晚上流传这一堆各个版本,不知道是不是正版,但最大的问题就是阉割了联机,这款戏最大的乐趣就是联机,没有了联机,无疑是注定不会太吸引人,不过,即使是单机版也是属于精品生存类戏。我看着腾讯代理陷入沉思,它们不会在这几年加入了一堆氪金点吧!第四款戏:路西她所期望的一切(恋爱养成类戏)是一款剧情向的文字养成戏,戏中,你将和一个天降的美少女开启一场梦幻的爱情故事,总体来说是一款很棒的戏,不过,这是一款付费戏,玩家考虑一下吧。这款戏能给你们带来感动,戏流程较短,值得一玩。第五款戏:重生细胞(动作冒险类戏)是一款动作冒险戏,...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...领域。与以往此类IP通过迭代更新开发出全新一代戏不同,《摩尔庄园》与《英雄联盟》的手版,均在强调四个字:原滋原味。在《英雄联盟手》上线之时,若干媒体曾和书乐进行过讨论,问题无外乎两种:其一是能否和腾讯的另一王牌《王者荣耀》抗衡。其二是原滋原味的还原,还算对IP的深度开发吗?彼时,我给出的答案都是“维持”,不可能颠覆,但由于情怀的作用,开局即巅峰,亦可确保相当的收益,至少不亏本。总而言之,不会成为新爆款。然则,事实证明无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多的舆论则将矛头指向:戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样的抨击并无大错。即算是完全没有手版本的《哈利波特:魔法觉醒》,某种意义上也不过是网易多年前爆款《阴阳师》的重制版。作为一个融合了卡牌、音、跑酷等戏的“缝合怪”,其整体来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎...

  • 腾讯戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...

  • MMO新凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端时代MMO。戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...量海外市场手份额的重要原因。当以索尼为首的海外戏大厂们,逐渐明白到手市场并不存在“降维打击”一说,并且摆开架势要重新来分一杯羹,走在全球手市场前头的中国戏厂商,早就准备好进入下一阶段的竞争。腾讯在去年12月上线全球化戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供高质量戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和戏生态。光子工作室群总裁陈宇在...

  • 暑期新新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 戏资讯(健康生活网)

    ...就来看一看那些即将在暑期登场的新、新资料片吧。《地下城与勇士:决斗》平台:PC(Steam)上线日期:6月28日开发商:Neople 与 亚克系统对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗戏,经验丰富,戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般...

  • 韩国人拿“20年前的戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 戏资讯(健康生活网)

    ...黑沙手中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手开发组一致认为,黑沙手的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩戏的。所以《逆水寒》手希望自己能够避开这些坑,...