腾讯对手游投入
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...目结舌,或表示无比期待,或表示“饼画太大吃不下”。《逆水寒》手游这波宣言也收获颇丰,官宣开启预约第一天就收获了超过110万的预约量,登顶b站热搜。或许是看到网易再度即将扛起国产武侠游戏的大旗,猪厂的老对手腾讯也坐不住了,于近日公布由UE5打造的手游《代号:致金庸》。值得注意的是,这是腾讯首次采用UE5来开发游戏,腾讯对这款游戏寄予的厚望可见一斑。基于武侠宗师温瑞安作品的《逆水寒》手游,以及腾讯的《代号:致金庸》手游,似乎将要掀起新一轮的国产武侠游戏复兴之潮。究竟哪款能真正带领国产武侠游戏再向前突破发展呢?我们拭目以待。