腾讯 手游 收入
-
倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...量海外市场手游份额的重要原因。当以索尼为首的海外游戏大厂们,逐渐明白到手游市场并不存在“降维打击”一说,并且摆开架势要重新来分一杯羹,走在全球手游市场前头的中国游戏厂商,早就准备好进入下一阶段的竞争。腾讯在去年12月上线全球化游戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供高质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在...
-
《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)
...动远超往年,包含《星球大战旧共和国武士》、《艾尔登法环》、《星际迷航》、《DC漫画》、《生化危机》、《漫威漫画》、《宝可梦》、《龙珠》以及《瑞克和莫蒂》等一系列角色。7.2022年5月中国手游海外市场收入2022年5月腾讯《王者荣耀》吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.06亿美元的收入位列榜单第2名,67%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,榜单前五另外三款游戏为King《Candy Crush Saga》、米哈游《原神》和Moon Active《Coin Master》。8.《停尸间助手》8月2日推出入殓师 驱魔师模拟器《停尸间助手(The Mortuary Assistant)》宣布于8月2日正式推出,并发布了新的预告片!《停尸间助手》是一款由 DarkStone Digital 开发制作的第一人称恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一名殡仪馆的见习生,平常帮助殡仪师完成日常工作,学习防腐技术,以及如何正确处理和照顾死者。近期内容:(更多每日游讯往...
-
5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。5月10日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增长榜榜首。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下,莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱,在手游发行商全球收入榜上上升为第五名。值得注意的是,D...
-
《英雄联盟电竞经理》7月不删档测试,手游到底还能火多久? - 科技资讯(健康生活网)
...雄联盟手游》手游推出至今,其在国内的热度其实并没有想象中的火爆,即便国服上线当月服务器爆满,但是随着时间的流逝,目前最受欢迎的MOBA游戏依旧是《王者荣耀》。根据权威机构Sensor Tower的最新调研数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。而榜单前十名单中,甚至看不到《英雄联盟手游》的身影。由此不得不让人感慨,在大火了一段时间之后,《英雄联盟手游》的热度似乎真的开始走下坡路了。那么产生这种变化的原因究竟是什么呢?个人觉得主要有两大方面因素导致:第一,《王者荣耀》的先入为主,在《英雄联盟手游》国服上线之前,《王者荣耀》已经推出了5年之久,培养了一大批忠实的粉丝用户,而且不管是操作玩法,英雄人物、匹配机制等,都要比《英雄联盟手游》更成熟完善。第二,活动策划的失利,虽然《英雄联盟手游》一开始的...
-
网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)
...毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机预告。游戏采用虚幻5开发,封面主角使用的是大家耳熟能详的杨过为主角,不仅带来了一段超长打戏,还称后续将打造实景华山,开启数字化武侠名胜地的弘扬。不过该游戏仅曝光了短短数分钟的宣传片,不少对武侠游戏感兴趣的玩家还没来得及看过瘾就结束了。毕竟是第一次爆料,内容上远不如筹备许久的逆水寒手游丰富,要知道逆水寒上个月公布实机画面,...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游出海收入榜,2020年6月海外流水突破5.5亿元(7800万美元),更是奠定了其作为全球第一SLG的地位,今天仍是莉莉丝最赚钱的游戏。《战火勋章(Warpath)》是莉莉丝的第二款自研SLG(第一款为《剑与家园》),美术一改往日的卡通画风,而是采用二战题材的写实画风,历经2年半、14个版本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这...
-
前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...为我不愿意写完了以后再加一些东西上去,文章“咣”一下,就没有内容了。2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个...
-
11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...投资者活动中提到,他们有一款偏女性向休闲类产品已经在中国台湾测试过了,数据还不错。三七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量...
-
8月中国手游发行商收入排行介绍,8月中国手游发行商收入排行有哪些
...8月中国手游发行商收入排行介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。8月中国手游发行商收入排行有哪些 本期共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元。 本月手游发行商排行榜前三由依旧由腾讯、网易和米哈游占据,在腾讯和完美世界联手在海外推出的轻科幻开放世界游戏《幻塔》的带动下,8月腾讯游戏移动端收入环比增长2%;完美世界移动端收入增长34%。网易推出的《暗黑破坏神:不朽》8月环比增长234%,成为本期网易游戏旗下收入最高的手游产品。 此外,中国手游收入榜上,《暗黑破坏神:不朽》超越《梦幻西游》成为第三,《原神》排名没有变化,而第一名、第二名的宝座仍由《王者荣耀》与《和平精英》占据。 得益于《明日方舟》日服版本2.5周年庆丰富的活动内容, 8月悠星网络收入环比增长18%,排名上升3位重返发行商收入榜Top10。 8月中国手游发行商收入排行介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们...
-
王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事,王者荣耀8月收入2.22亿美金值得买吗
王者荣耀作为腾讯最赚钱的手机游戏,8月的报表显示整个月收入了2.22亿美金,下面小编为大家带来王者荣耀8月收入2.22亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事 Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。 王者荣耀作为腾讯最赚钱的手机游戏,7月的全球收入甚至还高于8月,且几乎每个月都保持2亿美金以上的吸金能力。 全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。 腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。 榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和Sony《Fate/GrandOrder》。 2022年8月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费66亿美元,同比下...