腕力
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...留,说到底交换血气百分数的指定目标没限定,各位基本上可以把我方残血脆皮的生命值换置到敌方高生命值防御人物的手上。加点方面,主耐力加封系命中概率一定是可以的,点点体力抑或敏捷。梦想新大陆幻乐日常加点2点腕力、4点体力、4点耐力均衡加点拥有比较均衡的属性,2点腕力提供少量的物理攻击与法术防御,提升伤害的同时减少受到的法术伤害,毕竟幻乐的伤害技能主要构成是基于技能等级的固定伤害。4点体力能让幻乐拥有一定的血量不至于被其他职业秒杀,提升的速度可以让自己先手释放技能,封不住人的幻乐就是挂件。4点耐力则是提升幻乐在战斗中的生存能力,大量的双防让自己受到的伤害更少,还能增加少量速度,让自己不落后于人。至于输出的话,由于幻乐基本也不是1个输出人物,唯有在线挂机刷无脑本,其它的照旧不提议各位付出点数到腕力中去。总结:本篇文章介绍了梦想新大陆幻乐的技能机制和加点方案。幻乐作为封系职业,可以在特殊情况下发挥重要的影响,...
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...方对防御方造成的伤害为两倍,黑色的X,代表攻击无效。在宝可梦绿宝石中什么宝可梦才可以破坏奇怪的岩石?这有大部分精灵都行,首先岩石系都可以比如,小拳石,大岩蛇,超北鼻,再有格斗系也可以比如超力王,恰雷姆,腕力等,再者其他类型的也可以比如小火龙,杰尼龟不应该是三只首选都可以。你去银叶市,熟悉情况(就是和银叶市里所有人对话,因为我忘记碎岩术在哪得)。拿到碎岩术后,然后打电系道馆打完后可以用碎岩术,然后再往上走。ko了两个人后再往上走,右边会有个训练师大楼。在电气道馆那个镇(银叶市),精灵中心下方,靠右的房子里面有个人给你碎石技能,拿到电气徽章就可以破坏石头了。
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... 02A大嘴蝠 02B走路草 02C臭臭花 02D霸王花 02E蘑菇虫02F巨菇虫 030毛球 031末入蛾 032地鼠 033三地鼠 034喵喵 035猫老大 036可达鸭 037哥达鸭 038猴怪 039火爆猴 03A卡蒂狗03B风速狗 03C蚊香蝌蚪 03D蚊香蛙 03E快泳蛙 03F凯西 040勇吉拉 041胡地 042腕力 043豪力 044怪力 045喇叭花 046口呆花047大食花 048玛瑙水母 049毒刺水母 04A小拳石 04B隆隆石 04C隆隆岩 04D小火马 04E烈焰马 04F呆呆兽 050呆河马 051小磁怪052三磁怪 053大葱鸭 054嘟嘟 055嘟嘟利 056小海狮 057白海狮 058臭泥 059臭臭泥 05A大舌贝 05B铁甲贝 05C鬼斯 05D鬼斯通05E耿鬼 05F大岩蛇 060食梦兽 061素利柏 062大钳蟹 063巨钳蟹 064雷电球 065顽皮弹 066蛋蛋 067椰蛋树 068可拉可拉069嘎拉嘎拉 06A沙瓦郎 06B艾比郎 06C大舌头 06D瓦斯弹 06E双弹瓦斯 06F铁甲犀牛 070铁甲暴龙 071吉利蛋 072蔓藤怪 073袋龙074墨海马 075海刺龙 076角金鱼 077金鱼王 078海星星 079宝石海星 07A吸盘魔偶 07B飞天螳螂 07C迷唇姐 07D电击兽 07E鸭嘴龙07F大甲 080肯泰罗 081鲤鱼王 082暴鲤龙 083乘龙 084百变怪 085伊布 086水精灵 087雷精灵 088火...
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...位置介绍另一个伊甸蝶火女有必要抽吗 苏赛特抽取建议另一个伊甸克罗德角色介绍クロード Claude 克罗德CV是诹访部顺一虽然眼神凶的像反派一样,但看完个人剧情就知道其实是个大器。不过这IDEA的制服真的帅。速度特别高,腕力耐久精神都还行。腕力速度debuff,在讨伐高级boss时特别强。技能基本都是辅助系的。亡国的建国王20%腕力知性debuff独占鳌头,缺点就是非100%几率,只成功上一种debuff的情况不少见。但即便如此这也是最优秀的debuff技能之一,同时能上两种减伤debuff的非VC技能是特别罕见的。知性速度buff叠满后是30%,给法队效果还行,但不一直放的话就会断掉,相对于区区30%的效果来说这个技能并不是特别好用。目前版本惟一一个累积突耐性的技能,叠满40%,同时还是风特大aoe。由于突耐性debuff非常少(貌似只有赛迪的20%)而且物理耐性debuff最高不过25%,40%对突属性来说是非常强的debuff。不过1段攻击而且技能动画特别长,不适合在af中放。那个小缓回特别低,不要指望拿他奶了。ーー...
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...贝尔厉害吗 安娜贝尔介绍另一个伊甸多娃厉害吗 多娃介绍另一个伊甸赛迪角色介绍セティ Cetie 赛迪CV是佐藤拓也冷静的帅哥一枚,两个跟班倒是很皮。其实按发音应该叫赛提。这耐久已经是可以去当T的级别了,速度也快,腕力也不错。看起来完全不像是个枪兵。强力的知性debuff,速度debuff算是锦上添花。debuff这么多,实际上最需要的只有那个知性debuff,但44MP还是很伤的。火耐性debuff也还行吧,但全五星角色唯二的3段突价值更大。还有一个低蓝耗的aoe,清杂鱼用很赞的。最后的技能输出也很高,火特大,叠满后40%的腕力buff。ーーーーー总结ーーーーー用途非常广的多面手。不仅有VC的知性debuff,3段突还能打af槽。又有伤害不低的aoe和高伤害的单体攻击,在需要的时候也能充当dps。212的高速度也是加分项。最大的缺点就是MP不高,打boss戳不了几下,虽然有VC所以可以换人慢慢回蓝,不过累积的buff被重置总觉得很难受。喜欢小编为你带来的另一个伊甸赛迪属性技能介绍吗?佩琪手游网!还有...
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...总之一种buff上一个就够了。5)可叠加的buff/debuff,第2下开始叠加的效果为描述的一半。例如アルド的龙神斩,第一下为正常的斩耐性-20%,之后都是在此基础上增加-20%/2=-10%;因此叠满4下为-20%+-10%3=-50%的斩耐性debuff。同理先生的30%腕力速度buff叠满3回的最终效果为30%+15%2=60%。6) 凡是斩/突/打其中一种的技能,就一定是物理伤害,反之亦然。这就是说即便是法师的技能,假如技能说明是斩属性,那这个技能打出去就是物理伤害,但吃角色的知性/魔力(这一点不知道以后会怎么样,有待考究)。
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...了,国际服和国服的萌新们别急。我稍微百度了一下Cyrus这个名字,发现居然还有居鲁士这个译名。但为什么不直接叫塞拉斯呢,イ这个假名不需要翻译出来的啊。玩过超时空之轮的一定都有既视感,青蛙剑士就是他的原型。腕力一般,其他参数都不错,尤其是速度和幸运VC很优秀,兼顾减伤和物理耐性buff,这算是最实用的VC之一了有亮点的就是带睡眠的水天斩和累积腕力buff了。固有技能的3段攻击在对付耐性多的boss时不错,但在其他场面下由于无属性伤害低,压血线又容易玩脱,不太实用。具体HP减少提升的倍率我也不清楚。ーーーーー总结ーーーーー总的看来没有什么特别优秀的地方。输出也不算很高,腕力buff倍率也不高,只能说是能用。其他没什么可以多说的了,硬要说的话就是boss战效果还行。相信大家都对另一个伊甸塞伊拉斯属性技能介绍有一定的了解了吧,小伙伴们可以关注佩琪手游网!,方便你们查阅游戏资讯热点。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删...
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...ー总结ーーーーー这是一个被许多人吐槽最弱的角色。也难怪,毕竟没有特大的单体属性攻击,除了一个2段aoe外都是1段攻击,固有技能打耐性没什么用途,晕也容易被boss抵抗,然后MP又低(在加强之前只有不到350点)。纵使天生腕力高,输出也相对其他角色差了不少。可以说除非地队凑不齐,不然根本不会有上他的想法。而实际上目前版本确实还没法做到让洛基德翻身。无论是打属性还是地属性相对于其他属性都属于弱势群体,两个debuff技能没有什么发挥的场合。但是!恰巧他有一个腕力物理耐性debuff的最实用之一的vc,因此即便是这么尴尬的一个角色,也因为这个vc当一个debuff机而能够有上场的机会。而且由于有2段的地特大aoe,在vh异境的ラトル2层混的更是风生水起(这个图有个3只弱地的恐龙的boss)。这也是我一直强调的5星只看适用性的最好例子,每个5星都有当mvp的时候。看了这么多,小编的这篇文章有帮到你吗?想要获得更多游戏攻略就来佩琪手游网! 注:文中插图与内容无关,图片来自网络...
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...常换人,这个VC就很适合了。挑衅,各种减伤buff/debuff,甚至还有蚊子腿的缓回。不愧是圣骑士,以保护队友为己任。只不过两个debuff的蓝耗真的高。由于三个固有技能的挑衅几率都是一样的,我一般都带第一个蓝耗最低的,腕力debuff交给其他人上。ーーーーー总结ーーーーー说实话,一般情况下根本没有她上场的必要,毕竟一般带个奶再加上其他VC的debuff作减伤就已经足够,开AF一套秒了才是最安全的。而当需要她的时候,就说明对面是难度特别大,AF一套秒不掉,而不上满减伤buff/debuff就会被秒,要打持久战的那种。比如鲸,又比如小黑。这时候,由于具备所有的减伤buff/debuff,就可以根据队伍来适当补充缺少的减伤buff/debuff,还能通过嘲讽来保护低血线的队友(当然对于aoe来说嘲讽是没有意义的)值得一提的是在1.8.6版本修正以前,三个挑衅技能的挑衅几率都是80%。经过修正后不知道是多少,但应该是接近100%了。不过碰上等级高或有耐性的boss还是偶尔会出现吸不住的情况。但缺点就是,由于上...
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...委好!)说实话我还是更喜欢她普通的立绘,中二的感觉特别棒。中译听起来太奇怪了,明明翻译成舒泽特又更符合发音又更像女性。日本玩家习惯叫ASZ,中国玩家更多的是叫蝶火女,我个人更习惯叫ASZ,因为容易打角色前列的腕力和幸运,一看就是专门打boss的。MP精神和速度低了点不过也不是那么糟。VC聊胜于无吧,比起换人还不如多留在场上打点输出,而且腕力buff并不缺。其他技能都可以无视,核心在于最后两个技能。不知道这个机制的我解说一下:風雅の舞击中时会积蓄一个妖力,暴击时积蓄2个,上限3个。每个积蓄的妖力都能提升ASZ一定的暴击。桜花絢爛消费所有妖力,每个妖力多一段攻击,满3个妖力就是4段攻击。而这两个技能的基础倍率是一样的,也就是说在使用桜花絢爛的前提下,風雅の舞的伤害可以看做是翻倍的。假设无暴击的话,蓄满三个妖力然后使用桜花絢爛,伤害相当于7个風雅の舞。4t打出7个特大伤害,将近其他角色两倍的输出。而且还都是多段攻击,还要考虑暴击的情...