脱手
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...元素爆发:救苦渡厄给周围的怪贴符,挂冰(只挂一次)。贴符可以贴在冰免疫的怪(冰史莱姆,狼王)和有护盾的怪(深渊法师)上,简单来说就是目前所有怪都能贴。非常强力的技能,治疗量恐怖,持续时间长,冷却时间短,而且是脱手的治疗,大招挂符后站撸公子无压力。之所以说七七奶量高,基本就是源于贴的符。当然缺点也很明显:1.没有瞬间抬血,需要被治疗的人自己去造成伤害触发。而且目前这里疑似有BUG,技能描述是“为造成伤害的角色恢复生命值”,但实际上当该角色处于后台时,不会受到治疗。(比如奥兹的攻击命中了符,处于后台的皇女并不会回血,但当前角色是皇女时奥兹的攻击就会为皇女回血)。而且说的是“造成伤害”,实际上没有造成伤害(如攻击盾没有破的史莱姆,深渊法师等)也会回复生命值。2.80能量太多,而0命七七没有任何产球和充能手段,全靠队友冲,白瞎了只有20s的冷却时间。4.天赋1被套冰环的角色触发元素反应时,受治疗加成+20%。 没什么好说的,简单的加治疗...
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...但是异常出血C极有可能暴毙且巴卡尔房间,光污染极严重,带了这护石不用找尸体,非常方便。[神圣十字]效果:神光十字额外回复血蓝。个人建议【优选】。个人理解:回血回蓝,可以奶低血C。[米迦勒的圣光球]效果:血链脱手。个人建议【可选】。个人理解:负优化,血量脱手变为范围回复,但是不吃装备加成扩大范围,且整个110版本光污染严重,大部分人调了技能透明,导致实战的时候你丢了血链但是C根本不进圈儿,实用性一般。[圣洁之源]效果:跑鞋,圣洁之翼带有光电罩。个人建议为【可选】。个人理解:目前版本如果想要堆速度其实并不难,跑鞋是否过图影响不大,但是圣洁之翼的光电罩子可以触发被动(圣光灌注4.5%3=13.5%增伤)给C增伤,和触发附魔耳环效果。[天使圣歌]效果:圣歌脱手。个人建议【备选】。个人理解:目前圣歌罚站三秒即可脱手,在队友比较靠谱的情况下你罚站的三秒队友暴毙的可能性极低,且可佩戴[乌列尔的庇佑]作为兜底秒放蓝阵保队友狗命,也可秒C中断...
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...16级,魔法秀10级 基础技能(30级35级):旋转扫把11级 基础技能(40级45级) 基础技能(50级) 各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩药瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。 魔道学者-魔术师-古灵精怪 新手成长篇 输出类型为魔法固伤,职业定位为全能,输出控制减防辅助,或许NX本身就想让魔道作为一个全能职业存在,所以在输出方面只能说是不尽人意,想走输出需要投入大量的软妹币,平民建议走控场辅助方向。 BUFF装:先锋之痕6 /绝界之主6、远古魔法书等级散件、异界绿气散件(远古魔法书智力增加) 、智者千虑 。魔道学者核心BUFF为远古魔法书 、棒棒糖 。棒棒糖在技能宝珠的加持下无需换装。远古魔法书 技能数据为(无视MP回复):1级25智力+0%攻击力(4级后开始成长),满级30级(87级时魔王契约下可至)为490智力+16.2%攻击力,可堆极限40级。技能宝珠可用。魔法书在先锋之痕6/绝界之主6之下优先堆满40级,40级...
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刀剑封魔录上古传说攻略图解大全_刀剑封魔录上古传说攻略图解大全视频_1
...。第一次时苏妲己实力不强,但其召唤出的众多修罗战士很是烦人,应该多多迂回作战,各个击破。将苏妲己打倒后她会复活一次,这次的实力大为增强,要多多利用各种道具,并且尽快积攒怒气值,使用必杀技将其手中兵刃打脱手,才可以比较容易地收拾掉她。 轮回炼狱 来到轮回炼狱深处,见到陶弘景已经被纣王击败。主角将纣王打倒后,陶弘景告诉主角适才所见之纣王只是纣王的灵体,现在需要立刻进入魔界障壁,用玲珑心将里面的七座神像净化,才能重结封界之印,进而击败纣王。说罢,陶弘景死去,主角激发“勇”的圣灵。 主要敌人:修罗战士 BOSS:纣王 要点:纣王的灵体很不好对付,且有修罗战士助阵,建议将其引至开阔地带对决。 封魔宫 进入封魔宫,首先按照陶弘景的指点净化其中的七座石像,每净化一座石像,都会遭遇以前各种BOSS之一率领魔物的进攻。将七座石像全部净化后,纣王在封魔宫中部现身。将纣王与纣魔消灭后,整个世界清静了。 主要敌人:以前各个B...
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...舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。 4.魔道 dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆...
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...舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。 4.魔道 dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆...
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...觉偏向于打桩选择,实际副本中根据情况选择绑定一觉或二觉通用加点二:护石为:弑神连携塔莫斯的觉醒魔人监狱由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用其他蛇腹剑技能来增加蛇腹剑破的次数,所以带上了普诺的护石使其脱手用来加快爆发伤害,以及携带护石后还有控制破韧效果
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...,不争执,不起怒。他周游各地,试遍天下偏方,仍未能将体内正阳压制分毫。三、行秋圣遗物(行秋圣遗物)行秋的角色定位为四星水属单手剑副c,是原神游戏中为数不多的全能型四星角色,不仅具备了出色的减抗和恢复续航,脱手大招的高额伤害数值也相当高。简而言之,行秋是能打、能抗伤害,生存能力和辅助能力,前期阶段行秋的圣遗物和武器搭配,要结合行秋的角色特质,1命开始质变是行秋前期关键的属提升门槛,在装备搭配上,主要以增强行秋的辅助能力为主,在圣遗物选择上,还是优先提升行秋的生存能力,行秋本身具备了一定的输出能力,后期搭配好套装即可。行秋前期的武器搭配,有多种选择:1、祭礼剑前期阶段是一定要有的,而且该武器也比较容易获得,是行秋前期阶段适配的武器,角色本身的元素反应机制,行秋搭配祭礼剑,能够增幅行秋的驻场能力,元素爆发伤害高,同时具备出色的对单能力,长时间的挂水也契合祭礼剑的属,保证行秋的续航。2、西风剑和御剑也适合...
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...操作:D:冥想←D:下段回避→D:前方小跳↙D:后滚↘D:前滚↓D:伏身防御破坏:接近→·CD不意打:BC倒地追击:↓·BC或↘·BC倒地追击大:↑·BC前冲:→→疾退:←←移动起身:倒地中←或→快速起身:倒地中↑当身:↓←→·D空手入白刃:武器脱手时↓←→·D:←→↓START挑拨:START连按三次怒气爆发:ABC无之境地:我方血槽变蓝时BCD一闪:无之境地中 BCD绝命奥义:1.决胜局 2.对手血槽变蓝 3.我方爆发后↓←·CD-----------------------------------------------------------1德川庆寅 YOSHITORA一之太刀·抚子:↓→·A/B/AB二之太刀·白百合:→↓→·A/B/AB三之太刀·牡丹:空中↓→·A/B/AB四之太刀·椿:←↓←·A/B/AB五之太刀·朝颜:↓←·A/B/AB六之太刀·夕颜:接近→↓→·C七之太刀·游蝶华:前六式击中敌人后→↓←→·BC★葵:愤怒或爆发后↓→·CD绝命奥义:百花缭乱-------------------------------------------------------2霸王丸 HAOHMARU旋风裂斩:↓→·A/B/AB旋风裂斩:↓→·C弧月斩:→↓→·A/B/AB疾风弧月斩:前冲→↓→·A/B/AB烈震斩:←↓←·A/B/AB酒壶击:↓←·C斩钢闪:→↓←...
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...球停求键哦~~背对球门接高空球时摁下r3不等球落地点下射门(力度别太大)很多时候就是一记漂亮的倒钩 3、突袭阻截这张卡对防守有很大帮助,有些根本够不到的球他能自动出脚断掉 4、切身体会,什么情况门将可能会出现拿球脱手这种低级失误呢~~守门技术比防守高很多的时候会出现。。(成长不协调)以前看过不信,昨天低级失误了,切身体会! 5、其实L1键是实况另一过人神剑啊,分享给大家就是键盘上的换人键(Q)~这个键怎么用呢~~很简单就是快速变相的辅助键。比如像右上角加速带球这时候对方过来,松开加速,迅速摁下Q加左上角方向,就会轻松的扣过对方的球员,防守渣,上强凶的那种你可以看到他有个抬手踉跄的动作特别好笑,这个键我理解是快速的扣球,拨球。有些球你往前带有人包夹你,你摁下q加回来方向,会回拉的比不恩纯方向键来回来更稳,再接个短传或者直塞,就稳了,这是倒三角的一个变种。我们都知道有直角假身的球员可以摁住加速键不断不僵硬的扭,但是木有这张卡的球...
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