能赚钱在手游
-
头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008年《激战》公开测试了一年之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:2007年3月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与暴雪之间的合作关系已经开始出现问题,再加上当时《魔兽世界》长期占据九城收入的90%,因此第九城市开始未雨绸缪开始代理大量的游戏,来增加自己的收入渠道。在众多代理的游戏中,其中《奇迹世界》就是第九城市寄予厚望的一款游戏,从对标《魔兽世界》的“奇迹世界”这个中文名字就能够看出第九城市的想法,毕竟《奇迹世界》的英文原名直译跟“世界”可没啥关系。《奇迹世界》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一力作,是一款韩国巅峰级3D网游。《奇迹世界》采用当时最新的3D引擎技术,把MMORPG和单机版角色扮演游戏的优点完美结合,使得享受这款游戏的时候有单机游戏中流畅的节奏感。游戏配乐则由获得奥...
-
4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)
...手机游戏。不过,原本《原神》要在5月份和大家见面的2.7版本,却因为疫情原因延期,现在已经大半个月了还没有新消息,现在一直挂着神里绫华的池子没有进行更新,不知道什么时候会有新动静,估计多少会耽误了《原神》赚钱的脚步。鉴于之前《原神》的良好表现,相信还是有不少玩家愿意等的,而且据传米哈游获准复工复产,看起来《原神》2.7版本有望了?只不过这5月份的收入,怕是顶不住了。App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《梦幻西游》、《三国志:战略版》、《Roblox》、《糖果粉碎传奇》、《怪物弹珠》、《职棒野球魂A》、《万国觉醒》Google Play:前十名分别是《金币大师》、《天堂W》、《糖果粉碎传奇》、《Free Fire》、《PUBGM》、《天堂M》、《Roblox》、《原神》、《生存国度》、《宝可梦Go》Google Play榜单主要反映的还是海外市场的火热程度,因为没有计算国内。而且游戏和上个月对比几乎没有变化,只不过排名略有调整。App Store榜单中的《职棒野球魂...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...避这个矛盾就选择放弃PK等内容把游戏做成更偏单机向,但即使如此依然惹出不少强度争议。而“两边都想要”的《诺亚之心》最后就变成两边都不靠,其上线之后迅速滑出畅销榜单也说明了玩家用脚投了票。数据来源data.ai除了赚钱,MMO的新追求通过4月两款新游不难看出MMO品类如今面临很多挑战。MMO在端游时代一度成为品类霸主是多种因素共同作用的结果。它崛起最大的秘密就在于解决了玩家的社交需求,其基于社交而设计的付费点也就很容易引爆用户的付费热情。然而20年过去,随着互联网技术的发展,尤其是移动互联网的普及,社交不再只依赖于MMO,非MMO游戏也可以搭载越来越多的社交内容,玩家便不断从MMO游戏中流失。面对竞争,MMO也得遵循最基本的商业规律走向重氪设计,力图从更少的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP建设,总是寻求与现成IP合作。这导致在过去十几年间大量IP换皮MMO推出市场,高度雷同的游戏内容与...
-
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...是干脆禁止了抽卡的玩法。虽然已经知道了游戏厂商用种种方法来诱导玩家抽卡,利用了人类爱“赌”的本性,但是,就只是如此吗?虚拟卡片,有啥价值很多赌徒参与的动机,都是想一夜致富,但在游戏里抽卡,很难说是为了赚钱。虽然在闲鱼等平台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在手游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡...
-
网易良心发现?交1000万保证金承诺做出首款不氪金游戏,你信吗? - 游戏资讯(健康生活网)
手游已经占据了国内游戏市场的半壁江山,提到手游大家的第一反应肯定是比端游更方便,第二反应大概就是“氪金”了。毕竟游戏厂商做游戏就是为了赚钱,在手游里嵌入各种氪金渠道,早已成为了市场上不成文的规定,然而网易却抛出了一个新概念“不氪金游戏”,一石激起千层浪。最近,网易旗下古风武侠手游《逆水寒》的制作人在接受采访时表示,游戏做到“不肝不氪,没有逼氪感”,并且在游戏预约后还交出了1000万现金当做“保证金”,引来全网玩家好奇,网易这是良心发现了?先来看看逆水寒手游为了获得玩家的信任而交出的1000万“保证金”,是在开放预约的当天,官方推出了预约就送一千万现金红包的消息。玩家只要预约游戏,真的就能抽中0.5-200元的现金红包,之后再组队拉人,必中5元红包外,50元、188元,甚至是五粮液、高奢香水在社交平台上都有无数玩家晒出,也令不少玩家对逆水寒手游的真实宣传有些信服。紧接着逆水寒手游趁大家收红包收到手软的时候,抛出官方推文...
-
套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)
...的适应性编排ps:即使这不是在说抽奖的套路,但我觉得这是对于抽奖环节中必不可少的环节先说说手游,举几个有代表性的炉石传说:炉石传说的核心玩法在于卡组的构筑,即玩家利用现有的卡牌搭配出最优的阵容,所以暴雪赚钱的重点放到了卡牌的获得中如果直接以买断制的方式出售卡牌,那么大多数玩家都会以网上论坛/视频,文章攻略直接去买最强的那几套卡组,可以说是既降低了玩家的积极性,又降低了游戏卡组的多样性,可谓是得不偿失阴阳师:在阴阳师中,玩家的操作相对于其他手游有限,其实抽奖已经变为了游戏的玩法之一。抽奖也决定着角色的获得,而角色有着等级上限,这时往往需要多个角色去构筑不同的玩法以提升玩家的实际游戏体验以及游戏本身的多样性原神/崩坏3:角色的获得以及强力的装备组合成为了游戏的核心玩法,抽奖也更加直接的针对某些角色/装备穿越火线:在起初推出的3个抽奖礼包中任何玩家可以通过砖石抽奖从中获得6把英雄级武器。在此之前如果玩家不...