能带
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...第3步:遴选过程,觉醒并非强无敌】有了最低词条之后,我们就可以开始正式遴选了,遴选过程中有几个比较注意的地方。第一个是总体之和大于个体,也就是前期矿石不多的时候,建议大家先将4件装备全都变红,每个部位都能带来一定提升,比单个部位调到满属性的提升要大很多;而且满属性真的很难调,如果不是欧皇的话,可能还得等恐怖之瞳了。第二个就是关于武器的遴选词条,很多兄弟一股脑的全都偏向于觉醒+2,这样的确能让觉醒提升很多,但实际上并不是所有职业都应该选择觉醒+2,比如,既是剑魂,又没有穿卢克西3件套,那其实觉醒+2还不如+30%词条,小技能带来的全程收益远比觉醒可观很多。第三个是遴选出现的“绿标”,官方概念绿色向上的图标代表的是提升,不过这里有很多误区,如果觉醒伤害下降,小技能伤害提升,就可能出现绿标,但如果咱们带的是卢克西呢?所以“绿标”并不一定代表提升,“红标”也不一定代表下降。莽夫小结:“遴选词条”涉及到的东西很多,...
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阴阳师缚骨清姬御魂搭配带什么好(缚骨清姬极致一速搭配最丰富的御魂选择)
...被动,一般对对面孟婆和大岳丸抢了先机,SP清姬就很难打出优势。剩下的选择攻攻还是攻爆看个人。御魂选择招财/火灵遇事不决选招财,火灵也是同理,因为SP清姬本身设定和特色就是接近极限一速的类型,后续一旦拉条,就能带来频繁的出手机会,所以招财是个很实惠方便的选择。心眼/伤魂鸟如果想走输出流的话,这两个是最实惠的,心眼可以加速拔核的能力,而伤魂鸟契合SP清姬的特色,效果也算出众,其他的不合适。这里顺带提一下日女和雪幽魂的问题,因为清姬想要发挥这两个御魂的特色需要一些前置条件,且一切都要以回收蛇进化三技能为基础,所以看个人喜好。木魅/地藏/返魂香/镜姬如果想走碰瓷流,也就是增加其生存能力,那么这几个是不亏的选择,就是面对般若这类式神时会没啥大用,所以最实惠的还是木魅,SP清姬本身并没有对抗控制还有对面强打的优秀自保能力,通过御魂来弥补这方面的缺陷还不错。像SP清姬这种,很容易被集火和针对。
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明日方舟近日更换了新的标准卡池,对于这次新开放的标准卡池,不少玩家都在思考要不要换狮蝎的问题,这里带来详细的说明和不错的建议,狮蝎这位特征,可以说是强度和立绘都能带来快乐的特种。首先第一个大前提,没如果你没有的狮蝎的话,那么无论如何都要换,NEW一个干员永远是不亏的,这一点毋庸置疑,就算你压根不打算使用她,但后续的地图和情况你永远无法预测,所以干员能入手尽量全都入手,你不知道未来哪位干员会迎来高光时刻。然后是要不要抽池子的问题,如果你没有赫拉格,同时还想要的话,那么可以考虑不换,再有UP的情况下,狮蝎出货率还是蛮高的,出货期望率挺高的情况下兑换显得有些血亏,狮蝎也不是那种需要高潜能的干员,所以有抽卡池打算的玩家可以不用兑换直接开抽。当然这也要有充足的预算,毕竟春节卡池的预热已经放出来了,除非你源石合成玉足够多的,或者太喜欢老爷子,否则个人并不是极力推荐氪这个池子。对于心大考虑日常等歪的刀客塔,这...
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...样,而且送就送出了一命的充能(虽然也是杯水车薪)。3.0命除了奶和挂冰没有任何辅助手段:甚至加上命座也只有4命的减攻击。猫猫能套盾加元素精通减体力,芭芭拉减体力加水伤带讨龙,班尼特加攻击染色火加伤,琴驱散聚怪能带风套。只有七七……是真·纯奶,甚至不能带讨龙和风套。而且七七的挂冰只对雷系物理C的收益大,但目前的雷系物理C基本就只有雷泽。对于目前的火C,七七的挂冰频率是不够的。4.没有瞬抬能力:快速抬血需要靠残血的人打符,参考第一点。三.七七的就业和未来就业展望因为七七奶高到爆炸但是只有奶,因此实际上在一个人玩时,不用七七能奶过来就不需要带七七。虽然全队一直满血看着很舒服,但是把这些奶量换成增伤的手段更为有用,我认为这也是班尼特好用的原因(奶的住,能加伤)。但在一些地方七七还是有非常大的优势的:1.主C是雷泽:雷泽专属挂件。2.打纯水:七七打纯水就是永冻机,大幅降低打纯水的难度。3.塞西莉亚苗圃:相当阴间的材料本,组队时...
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...好的,一路导航跟着走就不会出啥问题。因为中午要吃饭找了个岛内吃饭的地方,把车放到停车场上,一片车里就我的S60最瞩目。它用实力告诉我“我除了安全,我还有颜值!” 相对来说岛内没有上海市区内限制那么多,我也能带着老婆开着我的S60在这片岛屿上尽情驰骋。 绿树红车,下午光线太亮,照片拍摄出来把我车顶轮廓都给折射没了。老婆说这辆红车,随手拍都比家里的另一辆蓝车拍出来的感觉好看。 驱车到达海岛艺术田园。如果是有家庭的孩子来这里玩肯定会更有意思些,有儿童乐园,秋天还有巨型稻田画。如果是想带孩子一起感受下农间生活,还有怀心农场可以去,可以采摘蔬果,喂养动物,以及秋天时候还有割稻谷的活动。整处给我的感觉就是自然质朴。跟老婆商量说等什么时候我们有娃了带孩子再过来玩,希望这里不要商业化得太过迅速。 老婆也是个摄影爱好者,我用的尼康Z6,老婆用佳能70D。我们俩经常为此争执谁拍的更好,然鹅相比好多大佬拍的,我们俩只是菜鸡互...
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...场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。 主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级 支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精 这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷15...
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...服是自己的,希望马弃能把衣服还给她,但是马弃说要找他的娘,不能没有衣服穿,拒绝还给她。原来马弃的娘华妍把他放在成都马家后就离开了,还说她不是马弃的娘。耶亚希不忍马弃的遭遇,又想起了自己的弟弟,于是希望能带着马弃一起行动,帮他找娘。众人未有异议,于是马弃加入了队伍。马弃加入队伍: 马弃32级 装备:开明斧 仙术:劈山为壑,卸甲之破 绝技:太初玄黄倒任务:替马弃找回母亲华妍。 与成都的马府管家对话(如果同时触发了建业阿湘找妹妹的支线,那么第一次对话谈到的是阿湘妹妹的线索,要对话两次才触发马弃剧情),得知华妍曾带着马弃拿着“马家玉”来认亲,但因马岱不在,所以未有定论,后母子2人不告而别。看见马弃后,管家希望马弃能留在马家等马岱回来,但马弃不愿,坚持要去找娘,于是主角决定先带马弃离开。 在成都客栈见到马弃的母亲华妍,华妍道出马弃的身世,并担心马弃跟着自己会有危险,希望马弃留在马家,但马弃非常不愿意。焉...
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...以略为降低难度。除此之外,如果有以前珍藏的传送杖、状态杖,拿出来使用会安全得多;由于运输队不会出击,同伴身上不要带满道具,怎么说S级的武器就算不用,对资产评价还是有点影响的;最后,向S评价努力的话,最好能带一、两名低等级同伴出来騗点经验。一开始,ニルス给我方一名同伴加攻击,然后S/L必杀秒掉ウハイ,右下房间剩下的两名狙击手实力不强,只需关注左上房间的敌人就好。左上三人中,ケネス的光魔法必杀率较高,先让天马带防必杀的道具引出来挡住一回合,再加以击破吧。不开门的话,中间房间在第三回合,左下、右上房间在第五回合才会开启。不过以对方实力来看,两回合的间隔也只是刚好能消灭上一次的敌人,所以不用自己开门了。中间两个房间的敌人比较好对付,若把他们睡眠了就更万无一失。左下拿ルーンソード的ジュルメ是个讨厌角色,ウルスラ反而没他那么难缠,在外面引他们出来,打倒ウルスラ之后,让一位带防必杀护身符的暗杀者用必杀剑跟他耗...
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...(没有提供经济和生产力、科技,但是快乐消费却很高!)就需要使人口能尽快分布到专业化上,进入神庙、作坊、市场当中来弥补人口浪费。而生产力旺盛的土地上需要修建农场让矿山早点开工。 总而言之,一个食物充足的城市能带来文化、科技、但可能生产力最多只是平均水平;而一个生产力旺盛,人口数量一般的城市可以提供高生产力,这意味着更多的工人单位和军队,这种城市需要当心因为战时快乐不足所带来的生产力低下和饥荒!平均型的城市虽然稳定,但是缺乏可调节性,而相对来说发展比较专一的城市需要进行补充性的建设,以免在发生特殊情况时候在运营土地上进行调换。 2.Modernization and Civilization科技与文明 历法使人们能够经营作物种植,指南者给航海业带来希望,钢铁的铸造可以左右一个民族的生存,电力和蒸汽机是工业革命的先驱者,科技在游戏当中带来最大的变化! Ancient Era 这个时期我认为科技走向应该优先于发展,主要体现在科技应该先支持资源,其次在于尽早出现...
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...,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个...